- •1.Определение понятия «информация.
- •1.4.Классификация информации:
- •2.Использование информации в деятельности организации.
- •2.2.Классификация информации применительно к деятельности организации:
- •3.Информация как ресурс особого рода.
- •3.1.Свойства информации как ресурса особого рода:
- •4.Информациооные процессы.
- •5.Обмен информацией.
- •5.1.Передача/приём информации
- •6.Информационная система (ис).
- •6.1. Информационный менеджмент
- •9.Обобщенная структура эвм.
- •9.1.Арифметико-логическое устройство и устройство управления
- •11.Структура программного обеспечения компьютера.
- •11.2.Категории программного обеспечения
- •12.4.Архитектура с параллельными процессорами
- •13.Процессоры, их характеристика.
- •13.2.Центральный процессор содержит в себе:
- •13.3.Что такое микропроцессор?
- •14.Архитектуры современных процессоров.
- •14.1.Последовательная модель выполнения команд процессором
- •14.2.Конвейерная модель выполнения команд процессором
- •14.3.Суперскалярная модели выполнения команд процессором
- •15. Процессоры risc cisc.
- •15.1. Принципы risc
- •16.Классификация персональных компьютеров.
- •16.1.Спецификация рс99
- •16.2.Классификация по уровню специализации
- •16.3.Классификация по типоразмерам
- •17.Конфигурация компьютерной системы.
- •18.Классификация мониторов.
- •18.1.Классификация по виду выводимой информации
- •18.2.Классификация по строению
- •18.3.Классификация по типу видеоадаптера
- •19. Материнская плата.
- •19.2. На материнской плате располагаются:
- •20.Процессор персонального компьютера.
- •20.3. Система команд процессора
- •20.4.Основные параметры процессоров
- •21.Оперативная память.
- •22. Постоянное запоминающее устройство и система bios.
- •22.1.Постоянное запоминающее устройство
- •22.2.Для чего служит пзу?
- •22.3.Базовая система ввода-вывода
- •23.Жесткий диск.
- •23.2.Основные параметры жестких дисков
- •25.Устройства хранения данных.
- •26.Организация ввода/вывода.
- •27.Устройства ввода графических данных.
- •28.Устройства вывода данных.
- •28.1.Принтеры
- •29.Компьютерная сеть.
- •29.2.Назначение компьютерных сетей
- •29.3.Основные понятия (протоколы, ресурсы)
- •30.Классификация компьютерных сетей.
- •30.2.Рабочие группы
- •30.3.Администрирование сетей
- •31.Линии связи.
- •31.1.Кабельная система
- •31.2.Радиоканалы
- •32.4.Мост
- •32.5.Маршрутизатор
- •33.Эталонная модель взаимодействия открытых систем (osi).
- •33.1.Уровни модели
- •33.2.Верхние и нижние уровни модели
- •34. Инкапсулирование данных.
- •34.1. Этапы инкапсуляции
- •35. Адресация компьютеров в сети.
- •35.1.Основные требования к адресации
- •35.2.Три схемы адресации узлов
- •36. Топологии лвс.
- •36.1.Топология типа "звезда"
- •36.2.Шинная топология
- •36.3.Кольцевая топология
- •37. Стандарт технологии Ethernet.
- •37.1.Как работает сеть Ethernet/802.3
- •37.2.Широковещание в сети Ethernet/802.3
- •38. Метод доступа csma/cd.
- •38.1.Метод доступа csma/cd
- •38.2.Возникновение коллизии
- •39. Стандарт технологии TokenRing.
- •40. Стандарт технологии fddi.
- •41.Технология 100vg-AnyLan.
- •41.2.Особенности технологии:
- •42.Глобальная сеть Internet
- •43.Стек протоколов tcp/ip.
- •44.Адресация компьютеров в ip-сетях.
- •45.Доменная система имён.
- •46.Протоколы прикладного уровня сети Internet.
- •46.1.Основные протоколы передачи данных
- •48.Интерактивные службы Internet.
- •49.Дополнительные службы Интернет.
- •50.Обеспечение безопасности информации.
- •50.1.Основные понятия безопасности
- •51.Классификация угроз безопасности.
- •52.Системный подход по обеспечению безопасности информации.
- •53.Принципы политика безопасности информации.
- •54.Методы обеспечения безопасности информации.
- •55. Парольная система.
- •56.Системы защиты информации.
- •56.1.Возможности по увеличению эффективности парольной системы:
- •56.2.Формирование пароля
- •56.3.Создание сильных паролей
- •57. Компьютерные вирусы.
- •58. Сетевой червь.
- •58.2.На этапе проникновения в систему черви делятся преимущественно по типам используемых протоколов:
- •59. Троян (троянский конь).
- •59.2.Стадии жизненного цикла:
- •59.3.Виды троянов:
- •60 . Антивирус.
- •60.4.Технологии вероятностного анализа:
- •61. Архивация (сжатие) данных.
- •61.2.Методы сжатия:
- •62. Служебные программы, их виды и функциональные возможности
- •62.2.Проверка диска
- •62.3.Очистка диска
- •62.6.Архивация диска
- •62.8.Таблица символов
18.Классификация мониторов.
18.1.Классификация по виду выводимой информации
1)алфавитно-цифровые
дисплеи, отображающие только алфавитно-цифровую информацию
дисплеи, отображающие псевдографические символы
интеллектуальные дисплеи, обладающие редакторскими возможностями и осуществляющие предварительную обработку данных
2)графические
векторные
растровые
18.2.Классификация по строению
ЭЛТ — на основе электронно-лучевой трубки
ЖК — жидкокристаллические мониторы
Плазменный — на основе плазменной панели
Проекционный — видеопроектор и экран, размещённые отдельно или объединённые в одном корпусе (как вариант — через зеркало или систему зеркал)
OLED-монитор — на технологии OLED (органический светоизлучающий диод)
Виртуальный ретинальный монитор — технология устройств вывода, формирующая изображение непосредственно на сетчатке глаза.
18.3.Классификация по типу видеоадаптера
HGC— стандарт мониторов и видеоадаптеров для IBM PC. Он поддерживает текстовый режим с высоким разрешением и один графический режим.. В текстовом режиме на экран выводится 25 строк текста по 80 символов в каждой строке.. Разрешение в графическом режиме составляет 720×348 пикселей.
CGA — видеокарта, выпущенная IBM в 1981 году, и первый стандарт цветных мониторов для IBM PC. Является первой видеокартой IBM, поддерживающей цветное изображение. Стандартная видеокарта CGA имеет 16 килобайт видеопамяти и может подключаться к монитору или телевизору. Максимальное поддерживаемое разрешение — 640×200, наибольшая цветовая глубина — 4 бита (16 цветов).
EGA — стандарт мониторов и видеоадаптеров для IBM PC. Выпущен IBM в 1984 году для новой модели персонального компьютера IBM PC AT. Видеоадаптер EGA позволяет использовать 16 цветов при разрешении 640×350 пикселов. Видеоадаптер оснащён 16 кБ ПЗУ для расширения графических функций BIOS. Адаптер EGA при разрешении 640×350 позволяет одновременно использовать 16 цветов из возможных 64-х (по два бита на красную, зелёную и синюю составляющие).
VGA— стандарт мониторов и видеоадаптеров. Выпущен IBM в 1987 году. Видеоадаптер VGA подключается как к цветному, так и к монохромному монитору, при этом доступны все стандартные видеорежимы. Частота обновления экрана во всех стандартных режимах, кроме 640×480, — 70 Гц, в режиме 640×480 — 60 Гц. Видеоадаптер имеет возможность одновременно выводить на экран 256 различных цветов, каждый из которых может принимать одно из 262 144 различных значений (отводится по 6 битов на красный, зелёный и синий компоненты). Объём видеопамяти VGA — 256 кБ.
SuperVGA — стандарт и реализующий его графический видеоадаптер. Поддерживает режимы работы с разрешением 800×600, 1024×768, 1280×1024 точек (и более) с одновременным выводом на экран 2 в 4, 8, 16, 24 степени количеством цветов. Также аббревиатурой SVGA называют разрешение экрана 800×600.
XGA — стандарт мониторов и видеоадаптеров, введённый IBM в 1990 году, поддерживающий более высокое, по сравнению с VGA, разрешение — 1024×768, 256 цветов.
SXGA. Стандарт для видеодисплеев, обеспечивающий разрешение 1280 х 1024 точки.