Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
с группы.docx
Скачиваний:
7
Добавлен:
25.09.2019
Размер:
69.55 Кб
Скачать

Аддитивные цветовые модели

(монитор, сканер)

Аддитивный цвет получается путем соединения лучей света разных цветов. В основе получения аддитив. Цвета лежат законы Грассмана, т.к. больш-во цветов видимого спектра могут быть получены путем смешивания 3 основных цветовых компонент:

Red

Blue -первичные цвета.

Green

При смешивании:

B+R -пурпурный

G+R- желтый

G+B- голубой -вторичные цвета.

B+G+R – белый

Первичные и вторичные цвета -это базовые цвета. Базовые цвета -это цвета с помощью которых можно получить практически весь спектр видимых цветов.

9.

Достоинства и ограничение RGB (аддитивной цветовой модели)

1)Аппаратные зависимости

2)Ограничение цветового охвата

Цвет охват – это диапазон цветов, который может вызывать человек или воспроизводить устройство независимо от механизма получение цвета. (измерение отражение)

Субтрактивные цветовые модели (СМУК)

Используются для печати

СМУК в отличие от адаптивных получаются вычитанием вторичных цветов из общего луча света. В этой системе белый цвет появляется как результата отсутствия всех цветов, тогда как их присутствие даёт чёрный цвет

Зелёный + красный = жёлтый

Красный + синий = пурпурный Связь цветов аддитивных и субтрактивных

Зелёный + синий =голубой

Существует две распространённые модели СМУК и СМУ(лежит использование трёх цветов голубой, пурпурный и жёлтый )

Достоинства и ограничение СМУК

1)аппаратная зависимость

2)ограничен цветовой диопазон

В этой модели: голубой, пурпурный и жёлтый

Нанесение на бумагу 3-х базовых цветов.

Пурпурный +жёлтый =красный

Пурпурный + голуьой =зелёный

Каждый цвет на схеме расположен напротив дополняющего цвета при этом он находится между цветами, помощью которых получен.

Зелёный +синий =голубой

Зелёный + красный = жёлтый

Красный +синий =пурпурный

Голуьой + жёлтый +пурпурный =чёрный

Зелёный +синий+ красный=белый

10!

Перцепционные цветовые модели.

Для устранения аппаратной зависимости разработаны перцепционные (интуитивные) модели. В их основу заложена раздельное определение яркости и цветности. Такой подход обеспечивает ряд преимуществ. Он позволяет обращаться с цветами на интуитивно понятном языке, значительно упрощает проблему согласования цветов, поскольку после установки значений яркости можно заняться настройкой цвета.

Цветовая модель HSB.

Модель была основана Элви Сингтом, одним из основателей Pixar, в 1978 году. Их всех используемых в настоящее время моделей, эта модель наиболее точно соответствует способу восприятия цветов человеческому глазу.

В данной модели все цвета определяются с помощью комбинации трех базовых конструкций:

1)(цветовой тон – элементарный цвет). В данной модели каждый цветовой тон занимает определенной положение и характеризуется величиной угла в диапазоне от 0(градусов) - 360(градусов).

2) насыщенность характеризует чистоту цвета. Данный параметр определяет соотношение между основной, доминирующей компонентой цвета и количеством серого, участвующего в формировании цвета. Количественное значение этого параметра выражается в %(0% - 100%)

3) яркость характеризуется амплитудой(высотой) световой волны. Яркость характеризует интенсивность, с которой энергия света воздействует на рецепторы нашего глаза. Ее можно интерпретировать как относительную освещенность или затемненность цвета(светлота цвета). Яркость не влияет на цветность. Величина яркости измеряется в %(0%-100%).

Яркость и цветовой тон не являются полностью независимыми параметрами. Изменения яркости изображения влияет на изменение цветового тона, что создает нежелательный цветовой сдвиг в изображении.

Светлость – качество, присущее хроматическим и ахроматическим цветам, поэтому по яркости можно сравнивать между собой любые цвета и оттенки.

Достоинства и ограничения цветовой модели HSB.

Достоинства:

1) Аппаратная независимость

2) Простой и интуитивно понятный механизм управления цветом.

Ограничения:

Цветовая модель HSB имеет тоже цветовое пространство, что и RGB, ограниченное цветовым пространством.

11.