Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
с группы.docx
Скачиваний:
7
Добавлен:
25.09.2019
Размер:
69.55 Кб
Скачать

Достоинства и недостатки растровой графики.

Достоинства растровой графики:

  • Изобр выглядит вполне реалистично ( связана со свойствами чел глаза)

  • Легко выводит изобр на устройство, представляет изобр в виде совокупности точек.

Недостатки РГ:

  • Это большой объём памяти, требуемый для хранения изобр хорошего качества.

  • Трудности редактирования изобр.

Векторная графика.

Изобр строится из отдельных объектов различной степени сложности . В отличии от РГ , любой объект описывается уравнением, которое включ положение опорных точек (узлов) и характерные линии (сегментов) между ними , такое устройство векторных изобр позволяет автоматически описывает фигуры, их размер и положение на рабочем поле, а так же параметры заполнение форм и обводки контора объекта.

В ВГ огромное значение имеют кривые Безье (это параметрические прямые третьего порядка, обозначающие форму векторных объектов)

Каждый векторный объект состоит из кривых Безье (контур, путь, кривая). Каждая кривая состоит из углов и сегментов между ними.

Векторные объекты могут иметь заливку. Контур толщины не имеет, чтобы контур был виден к нему применяют обводку(линия заданной толщины и цвета, кот. повторяет линию контура).

Различные векторные форматы обладают различ цветовыми возможностями.

Простейшие форматы, которые могут вообще не содержать никакой информ о цвете, использ цвет по умолчанию, тех устройств, на которые они выводятся. Другие форматы способны сохранить данные о полном 32-х битном цвете. Какую бы цветную модель не применял бы векторный формат, на размер файла он не влияет, кроме тех случаев, когда файл содерж растровые образы.

В обычных векторных объектах значение цвета относятся ко всему объекту в целом. Цвет объектов храниться в виде части его векторного описания.

Достоинства ВГ:

  • Описание является простым и занимает мало памяти компа.

  • ВГ использ все преимущества разрешающей способности любого устройства вывода, что позволяет изменять размеры В рисунка без потери качества.

  • Можно редактировать отдельные части рисунка, не оказывая влияние на остальные.

  • Объекты могут перекрываться без всякого воздействия друг на друга.

Недостатки ВГ:

  • Детальный В объект может оказаться слишком сложным и может напечататься не в том виде или может вообще не напечататься.

Типовые задачи обработки векторных изображений.

Типовыми задачами обработки векторных изображений являются созданиеи редактирование векторные изображения непосредственно на экране компьютера, а также сохранение их в различных векторных форматах и вывод на печать.

8. Понятие цветовой модели

Цветовая модель - совокупность абсолютных или относительных параметров цвета, позволяющих однозначно описать данный цвет в использ. пространстве.

Цвет.модели использ-ся для матем. описания определенных цветовых областей спектра, и основаны на законах смешивания цветов, которые в наиболее полном виде были сформул. В 1853 году нем. Мат-ком Германом Грассом.

Каждому основному цвету присваивается определенное значение цифрового кода, после чего все остальные цвета определяются как комбинация основных цветов.

Независимо от того, что лежит в ее основе, любая модель должна удовлетворять трем требованиям:

  1. реализовывать определения цвета некоторым стандартным способом, не зависящим от возможностей какого-либо конкретного устройства;

  2. точно воссоздавать диапазон воспроизводимых цветов, поскольку ни одно множество цветов не является бесконечным;

  3. учитывать механизм восприятия цвета – излучение или отражение.

Закон Грассмана (законы смешивания цветов)

В большинстве цветовых моделей для описания цвета используется трехмерная система координат. Она образует цветовое пространство, в котором цвет можно представить в виде точки с тремя координатами. Для оперирования цветом в трехмерном пространстве Т. Грассман вывел три закона (1853г):

  1. Цвет трехмерен – для его описания необходимы три компоненты. Лю­бые четыре цвета находятся в линейной зависимости, хотя существует неограниченное число линейно независимых совокупностей из трех цветов.

Ц=к1ц1+к2ц2+к3ц3

Ц1,ц2,ц3-некоторые базисные линейно независ. цвета.

К1,к2,к3- это коэфф-ты, которые указывают кол-во сообств. смешиваемого цвета.

Иными словами, для любого заданного цвета можно записать такое цве­товое уравнение, выражающее линейную зависимость цветов.

Первый закон можно трактовать и в более широком смысле, а именно, в смысле трехмерности цвета. Необязательно для описания цвета применять смесь других цветов, можно использовать и другие величины – но их обяза­тельно должно быть три.

  1. 2. Если в смеси трех цветовых компонент одна меняется непрерывно, в то время, как две другие остаются постоянными, цвет смеси также изме­няется непрерывно.

  2. 3. Цвет смеси зависит только от цветов смешиваемых компонент и не за­висит от их спектральных составов.