Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
с группы.docx
Скачиваний:
7
Добавлен:
25.09.2019
Размер:
69.55 Кб
Скачать

1.

Основные понятия компьютерной графики: определение, области применения компьютерной графики.

КГ- область деятельности, в которой ком-ры используются как для синтеза изображений, так и для обработки визуальной информации, полученной из реального мира.

КГ- процесс создания, обработки и вывода изображений разного рода с помощью ком-ра.

Области применения КГ:

  • *Научная графика- современная КГ дает возможность вычислительный эксперимент с наглядным представлением их результата

  • *Деловая графика – это область КГ предназначенная для показателей работы учереждений

  • *Конструкторская графика (инженеры-конструкторы) – этот вид КГ является обязательным элементом СФПр (систем автоматизации проектирования)

  • *Иллюстративная графика – это произвольное рисование и черчение на экране ком-ра. Пакеты иллюстративной графики относятся относятся к прикладному ПО общего назначения. Простейшие ПС называются графическими редакторами.

  • *Художественная и рекламная графика – отличительной особенностью этих ___ является возможность создания реалистических изображений и движущихся картинок на экране дисплея.

Мультимедиа – это объединение высококачественного изображения на экране ком-ра со звуковым сопровождением.

  • *Компьютерная анимация.

  • *Графика для интернета.

Задача компьютерной графики

Задача КГ – визуализация, то есть создание изображения. Визуализация выполняется исходя из описания того, что нужно отображать.

Обработка изображения – это преобразование изображений.

Задача обработки изображений

Задача обработки изображения – это изучение в зависимости от определенного критерия (реставрация восстановления) и специальное преобразование этого объекта кардинально изменяющее изображение.

Распознавание изображений

Основная задача распознавания – получение описания изображенных объектов.

Цель распознавания – выделение отдельных элементов, классификация изображения в целом.

2.

Виды компьютерной графики

Категории КГ:

По сп представления изобр в компе КГ можно разделить на категории:

КГ

  1. Двухмерная Г : векторная Г, растровая Г, фрактальная Г.

  2. Трёхмерная Г (3D)

Двухмерная КГ классифицируется по сп формирования инфор или по сп визуализации и следующими из него алгоритмами обработки изображения.

Визуализация изображений

Наиболее известные:

  • Растровые

  • Векторные

Растровый: ассоциируется с такими графич устройствами, как дисплей и телевизор, принтер.

Векторный: использ в векторных дисплеях и пллоторах. Наиболее удобно, когда сп описания графич изобр соответствует сп визуализации.

Растровая визуализация основывается на представлении изобр на экране или бумаге в виде совокупности отдельных точек (пикселов). Вместе пикселы образуют растр.

Векторная визуализация основывается на формировании изобр на экране или бумаге рисованием линий (векторов) - прямых или кривых. Совокупность типов линий, которые использ как базовые для векторных визуал, зависит от определ устройства.

Качество векторной визуал для векторных устройств обуславливается точностью вывода и номенклатурой базовых графич примитивов.

Доминирующий – растровый.

Недостаток растровых устройств - это дискретность, т е прерывистость изобр.

Недостатки векторных устройств – это проблемы при сплошно заполнении фигур (это меньшее кол цветов и меньшая скорость по сравнению с растровыми устройствами ).