Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
билеты по инфе.doc
Скачиваний:
5
Добавлен:
23.09.2019
Размер:
285.7 Кб
Скачать

Билет 13_1 Понятие алгоритма. Исполнитель алгоритма. Свойства алгоритма. Способы записи алгоритмов.

  • Под алгоритмом принято понимать описание последовательности действий, четкое выполнение которых приводит к выполнению поставленной задачи.

  • Для разработки алгоритма необходимо иметь исходную информацию (данные) и представлять конечный результат (цель).

Свойства алгоритмов: Дискретность (от лат. discretus — разделённый, прерывистый, раздельность) (алгоритм должен состоять из конкретных действий, следующих в определенном порядке); Детерминированность (от. лат. determinate – определенность, точность) (любое действие должно быть строго и недвусмысленно определено в каждом случае); Конечность (каждое действие и алгоритм в целом должны иметь возможность завершения); Массовость (один и тот же алгоритм можно использовать с разными исходными данными); Результативность (отсутствие ошибок, алгоритм должен приводить к правильному результату для всех допустимых входных значениях).  

Виды алгоритмов: 1. Линейный алгоритм (описание действий, которые выполняются однократно в заданном порядке); 2. Циклический алгоритм (описание действий, которые должны повторятся указанное число раз или пока не выполнено заданное условие); 3. Разветвляющийся алгоритм (алгоритм, в котором в зависимости от условия выполняется либо одна, либо другая последовательность действий); На практике наиболее распространены следующие формы представления алгоритмов: В устной форме. В письменной форме на естественном языке. В письменной форме на формальном языке. Для более наглядного представления алгоритма широко используется графическая форма – блок-схема, которая составляется из стандартных графических объектов.

При графическом представлении алгоритм изображается в виде последовательности связанных между собой функциональных блоков, каждый из которых соответствует выполнению одного или нескольких действий. В блок-схеме каждому типу действий (вводу исходных данных, вычислению значений выражений, проверке условий, управлению повторением действий, окончанию обработки и т.п.) соответствует геометрическая фигура.

Исполнителем может быть:

  • робот, производящий некие работы в космосе, согласно командам, посту­пающим с Земли;

  • станок с числовым программным управлением, который выполняет программу, набитую на заложенной в нем перфокарте;

  • собака, которая должна выполнять команды хозяина;

  • солдат в армии, который обязан подчиняться приказам командира.

Стадии создания алгоритма: 1. Алгоритм должен быть представлен в форме, понятной человеку, который его разрабатывает (определить цель, наметить план действий). 2. Алгоритм должен быть представлен в форме, понятной тому объекту (в том числе и человеку), который будет выполнять описанные в алгоритме действия (выбрать среду и объект алгоритма, детализировать алгоритм). Объект, который будет выполнять алгоритм, обычно называют исполнителем. Исполнитель - объект, который выполняет алгоритм. Назначение исполнителя точно выполнить предписания алгоритма, подчас не задумываясь о результате и целях, т.е. формально. Идеальными исполнителями являются машины, роботы, компьютеры... Компьютер – автоматический исполнитель алгоритмов. Алгоритм, записанный на «понятном» компьютеру языке программирования, называется программой.

Билет 14_1

Типы алгоритмических структур, их характеристика.

Виды алгоритмов: 1. Линейный алгоритм (описание действий, которые выполняются однократно в заданном порядке); 2. Циклический алгоритм (описание действий, которые должны повторятся указанное число раз или пока не выполнено заданное условие); 3. Разветвляющийся алгоритм (алгоритм, в котором в зависимости от условия выполняется либо одна, либо другая последовательность действий);

На практике наиболее распространены следующие формы представления алгоритмов: В устной форме. В письменной форме на естественном языке. В письменной форме на формальном языке. Для более наглядного представления алгоритма широко используется графическая форма – блок-схема, которая составляется из стандартных графических объектов.

При графическом представлении алгоритм изображается в виде последовательности связанных между собой функциональных блоков, каждый из которых соответствует выполнению одного или нескольких действий. В блок-схеме каждому типу действий (вводу исходных данных, вычислению значений выражений, проверке условий, управлению повторением действий, окончанию обработки и т.п.) соответствует геометрическая фигура.

Исполнителем может быть:

  • робот, производящий некие работы в космосе, согласно командам, посту­пающим с Земли;

  • станок с числовым программным управлением, который выполняет программу, набитую на заложенной в нем перфокарте;

  • собака, которая должна выполнять команды хозяина;

  • солдат в армии, который обязан подчиняться приказам командира.

Билет 15_1

Разветвляющийся алгоритм Алгоритм называется разветвляющимся, если по­рядок выполнения шагов изменяется в зависимости от некоторых условий.

Если условие выполнено, то для решения задачи используется ветвь да, в противном случае — ветвь нет.

Если пошел дождь, то надо открыть зонт. Если прозвенел будильник, то надо вставать. Если встречу Сашу, то скажу ему … Если встречу Сашу, то скажу ему …, иначе зайду к нему сам. Разветвляющийся алгоритм - алгоритм, в котором в зависимости от условия выполняется либо одна, либо другая последовательность действий

 

Условие – это высказывание которое может быть либо истинно, либо ложно.

Билет 16_1

Циклический алгоритм

Алгоритм называется циклическим, если опре­деленная последовательность шагов повторяется несколько раз в зависимости от заданной величины (параметра цикла).

Тело цикла — это шаги алгоритма, которые повто­ряются несколько раз.

Параметр цикла — величина, от которой зависит число повторений в цикле.

Цикл заканчивается, когда параметр цикла прини­мает нужное значение.

Перечень повторяющихся действий называют телом цикла.

.