- •1.Среда Autocad
- •2.Графические примитивы. Какие примитивы использует система AutoCad? Команды получения справок о примитивах и чертеже?
- •3.Команды изменения свойств выбранных объектов в системе AutoCad.
- •4.Система координат в AutoCad. Понятие о пользовательской системе координат. Варианты указания точек и их отображений на экране.
- •9. Основные команды редактирования объектов. Редактирование с помощью ручек. Способы и ключи выбора объектов.
- •10. Использование различных типов линий. Простановка размеров. Создание размерных стилей
- •13. Трехмерное моделирование в среде AutoCad.Типы моделей.
- •19. Мастер компоновки листа. Настройка листа.
- •20.Неперекрывающиеся видовые экраны.
- •21. Плавающие видовые экраны
- •22. Создание главного вида твердотельной модели.
- •23. Формирование ортогональных проекций, разрезов и сечений твердотельной модели для рабочего чертежа.
- •27. Виды кг
- •28. Растровое представление кг. Понятие растра. Достоинства и недостатки растровой графики.
- •30. Векторная графика.
- •32.Фрактальная графика
- •34.Форматы графических файлов. Растровые форматы bmp,gif,png,jpeg,pcd,pcx,tiff,cur
- •35.Векторные форматы swf,eps,wmf:
- •36.Аппаратные средства получения информационной модели изображения объекта.
- •37. Сканирование. Классификация сканеров.
- •38. Цифровое фотографирование. Классификация цифровых фотоаппаратов.
- •39. Мониторы. Классификация мониторов.
- •40. Метафайл. Состав метафайла.
32.Фрактальная графика
Фрактальная графика, как и векторная — вычисляемая, но отличается от нее тем, что никакие объекты в памяти компьютера не хранятся. Фрактальное изображение строится по уравнению (или по системе уравнений), поэтому ничего, кроме формулы, хранить не надо. Изменив коэффициенты в уравнении, можно получить совершенно другую фрактальную картину.
Фракталом называется структура, состоящая из частей, которые в каком-то смысле подобны целому. Одним из основных свойств фракталов является самоподобие. Объект называют самоподобным, когда увеличенные части объекта походят на сам объект и друг на друга. Перефразируя это определение, можно сказать, что в простейшем случае небольшая часть фрактала содержит информацию обо всем фрактале.
Самый простейший фрактал- треугольник.Примером фрактальной графики является снежинка Коха.
33. Фрактальная графика. Геометрические фракталы. Алгоритмические фракталы, стохастические фракталы.
Фрактал- это бесконечно-самоподобная геометрическая фигура. Каждый фрагмент которой повторяется при уменьшении масштаба.
Основные свойства фрактала:
1) Он имеет тонкую структуру: малые масштабы 2) он слишком нерегулярен 3) Он имеет некую форму самоподобия 4) он имеет дробную, фрактальную размерность 5) он имеет простое и рекурсивное определение
Фрактальная графика- вычисляемая графика, но отличается от векторной тем, что никакие объекты в памяти компьютера не хранятся. Простейшим фрактальным объектом является треугольник.Геометрические фракталы-в двухмерном случае их получают с помощью некоторой ломаной(генератором). За один шаг алгоритма каждый из отрезков, составляющих ломаную, заменяется на ломаную-генератор, в соответствующем масштабе. В результате бесконечного повторения этой процедуры, получается геометрический фрактал.Алгебраические фракталы- в основе алг. фракталов лежит алг. формула:Zk+1=Z2k+Z0 где Z-компл. Число, К-число итераций
Стохастические фракталы- это процесс, поведение которого не является детерминированным и последующее состояние такой системы описываются как величинами, которые могут быть предсказаны
34.Форматы графических файлов. Растровые форматы bmp,gif,png,jpeg,pcd,pcx,tiff,cur
Формат файла-исп для опис структуры данных, запис в комп
Формат- некоторое описание того,что именно, где и в каком виде дожно быть представлено в файле.
ВМР-формат хранения р.и. BitMap- глубина цвета 24бит GIF- GraphicsInterchangeFormat глубина цвета 8битJPEG- JointPhotographicExpertGroup Метод сжатия изображения.Гл.цв 24б/пиксTIFF- TaggedImageFileFormatTIFF хранит изображения с большой глубиной цвета. Исп-я для работы с видео и фотоизображениями. Формат распознается практически всеми графич. программами.PNG- PortableNetworkGraphicф.х. граф. файлов (PNG-8 использ. 8 бит палитру) Обеспечивает сжатие без потери качества.PCD,PCX-разработан фирмой Kodak для хран. цифровых изображений высокогокач-ва.CUR- курсор изображения или анимации используется для указателя мыши Windows, например, может быть стрелкой (для общего пользования
35.Векторные форматы swf,eps,wmf:
Файлы векторного формата содержат описания рисунков в виде набора команд для построения простейших графических объектов(линий, окружн)
Векторные изображения представл в файле иначе, там нет понятия пикселей, но есть понятие объектов
SWF- Flash-формат, который может просматриваются с помощью FlashPlayer, устанавливамый как plugin в браузер.
EPS- Большинство настольных издательских систем и векторных программ. Относительно универсальный векторный формат файлов, поддерживаемый большинством векторных редакторов - CorelDraw, AdobeIllustrator. Формат обеспечивает очень высокое качество рисунков.
WMF- WindowsMetafile — большинство приложенийWindows.Графический формат файла в системе MicrosoftWindows. Универсальный векторный формат, поддерживаемый большинством векторных редакторов