- •Оглавление
- •Численное решение итерационным методом
- •2D уравнения теплопроводности
- •Разработка фрагмента исходного кода для численного решения итерационным методом 2d уравнения теплопроводности
- •Интерфейс графических устройств gdi
- •Фрагмент функции void Child_Rgn_Zg_OnPaint(hwnd hwnd…)
- •Входящие программы
- •Список литературы
Входящие программы
№ |
Название |
Назначение и содержание |
1. |
Sputnik001.cpp |
Файл исходного текста (кода) (source code):
|
2. |
Sputnik001.h |
Файл заголовков исходного текста (кода) (source code):
|
3. |
Sputnik001.rc |
Файл исходного текста (кода) ресурсов (source code):
|
4. |
Sputnik001.obj |
Файл объектного кода (project) – внутреннее представление верифицированного исходного текста (кода) ПО, подготовленное для линкования. |
5. |
Sputnik001.res |
Файл объектного кода ресурсов (project) – внутреннее представление верифицированного исходного текста (кода) ресурсов ПО, подготовленное для линкования. |
6. |
Sputnik001.exe |
Файл исполняемый (target) – итог ликования, собственно это и есть разработанное ПО. Строго – это база данных и последовательности команд, которое гарантированно устойчиво будет выполнять многозадачная операционная система (ОС) – Microsoft Windows XP/Vista/7. Имеется альтернатива: Lindows – Linux-образная ОС работающая с файловой системой Microsoft Windows ME/NT/XP (FAT32, NTFS) и функциями её API – гарантий устойчивой работы нет. Можно запускать в среде Linux/FreeBSD/UNIX с помощью виртуальных машин Wine и WmWare – гарантий устойчивой работы нет. |
7. |
Sputnik001.mdp |
Файл проекта бинарный (project) – формируется с помощью встроенных диалоговых панелей компилятора Microsoft Visual C/C++ (версии: 4.2, 5.0, 6.0, 7.0, .NET) и описывает для компилятора комплексный порядок компиляции и линкования –
|
8. |
Sputnik001.mak |
Файл проекта текстовый (project) – формируется с помощью встроенных диалоговых панелей компилятора Microsoft Visual C/C++ (версии: 4.2, 5.0, 6.0, 7.0, .NET) и описывает для компилятора комплексный порядок компиляции и линкования. Приведённые выше параметры можно посмотреть и вручную отредактировать в любом текстовом редакторе, работающем с ASCII кодировками текстовых файлов (*.txt). |
9. |
Sputnik001.ncb |
Файл проекта бинарный (project) – формируется с помощью встроенных диалоговых панелей компилятора Microsoft Visual C/C++ (версии: 4.2, 5.0, 6.0, 7.0, .NET) и описывает для компилятора комплексный порядок компиляции и линкования. Предназначен для чтения и использования компилятором. Генерируется автоматически компилятором. |
10. |
Sputnik001.pdb |
Файл бинарной базы данных проекта (project). Предназначен для чтения и использования компилятором. Генерируется автоматически компилятором. |
11. |
Sputnik001.ilk |
Файл бинарной базы данных линкера проекта (project). Предназначен для чтения и использования компилятором при линковании проекта ПО. Генерируется автоматически компилятором. |
12. |
Sputnik001.lnk |
Файл линка к ярлыку (указателя/ссылки на ярлык) исполняемого файла ПО (project). Генерируется автоматически компилятором. |
|
|
|
|
|
|
15. |
xxxxxxxx.hlp
|
Файлы гипертекстовой интерактивной помощи, подготовленные с помощью HELP-редактора на основе исходных файлов справки в формате RTF. Загружаются с помощью вызова соответствующей подпрограммы (сервиса) Microsoft Windows ME/NT/2000/XP с помощью функции WinHelp32(…); Для использовании в Microsoft Windows Vista необходима перекомпиляция исходных файлов справки в формате RTF с помощью нового HELP-редактора для Microsoft Windows Vista. |
16. |
xxxxxxxx.ico |
Файлы икнок, используемые для разметки заголовочных частей окон. Рисуются с помощью графического редактора иконок, штатно встроенного в компилятор. |
17. |
xxxxxxxx.bmp |
Файлы картинок, используемые для разметки кнопок диалоговых панелей (картинка-на-кнопке – bitmap-on-button) и для информационных сообщений. Рисуются с помощью обычных графических редакторов, позволяющих создавать файлы изображений в формате BMP (Adobe Photoshop, GIMP, PaintBrush и других). |
18. |
xxxxxxxx.vaw |
Файлы звуковых сигналов, используемые в процессе работы ПО для привлечения внимания оператора (пользователя) к тем или иным ситуациям. Формируются с помощью соундредакторов, позволяющих создавать и редактировать видеофайлы в формате VAW. |
19. |
xxxxxxxx.avi |
Файлы видеороликов, используемые в процессе работы ПО для привлечения внимания оператора (пользователя) к тем или иным ситуациям. Формируются с помощью видеоредакторов, позволяющих создавать и редактировать видеофайлы в формате AVI. |
20. |
xxxxxxxx.txt |
Файлы текстовых сообщений, используемые в процессе работы ПО для служебных подзадач. Формируются в любом текстовом редакторе, позволяющем создавать файлы с ASCII кодировками текстовых файлов в формате TXT. |