- •Топологическое проектирование систем на печатных платах средствами Expedition pcb («Mentor Graphics») Учебное пособие
- •Часть 3
- •1. Введение
- •2. Library Manager. Работа с центральной библиотекой проектов
- •1.Назначение программы. Основные термины и понятия
- •2.Общие рекомендации по созданию посадочных мест элементов
- •3.Создание центральной библиотеки проекта (Central Library)
- •4.Формирование структуры библиотеки (Partition Editor)
- •5.Создание контактных площадок (Padstack Editor)
- •6.Создание посадочных мест элементов (Cell Editor)
- •7.Создание элементов (Part Editor). Назначение свопирования выводов/вентилей
- •8.Взаимообмен с другими центральными библиотеками (Library Services)
- •3. Expedition pcb. Проектирование печатных плат
- •9.Назначение и интерфейс программы. Основные режимы работы
- •10.Управление экраном
- •11.Создание собственных видовых схем
- •12.Создание нового проекта печатной платы. Основные настройки
- •13.Задание геометрии печатной платы, работа с контурами
- •14.Размещение элементов и свопирование
- •15.Трассировка межсоединений
- •16.Работа с экранными областями
- •17.Проверка соответствия топологии технологическим ограничениям
- •18.Генерация слоев шелкографии
- •19.Генерация данных для изготовления печатной платы
- •20.Генерация данных для конструкторской документации
- •21.Получение информации о проекте в трехмерном изображении
- •4. Обзор основных возможностей редактора Expedition pcb по трассировке критических (в т.Ч. Высокочастотных) цепей
- •5. FabLink xe. Панелизация печатных плат
- •22.Назначение программы
- •23.Типы многоплатных панелей
- •24.Трафареты для нанесения паяльной пасты
- •25.Работа с программой FabLink xe
- •6. Контрольные тестовые вопросы с указанием правильных ответов
- •7. Контрольные тестовые вопросы без указания ответов
- •8. Список литературы
- •9. Приложение
10.Управление экраном
Основные управляющие команды находятся в основном меню View.
Использование манипулятора (мышки).
Использование мышки значительно облегчает работу в редакторе. С ее помощью можно выполнять многие действия, такие как выбор объекта (Select), изменение масштаба экрана, работа с окнами и панорамирование. В Expedition PCB лучше работать с 3–кнопочной мышкой. Кроме того, если у вашей мышки есть колесико, то при его помощи можно плавно изменять масштаб. Основная раскладка работы с мышкой представлена на рис. 3.2.
С помощью мышки можно также вызывать выполнение отдельных команд. Для этого предназначена специальная система “штрихов” (Strokes). Штрихи (Strokes) – это определенная последовательность перемещения мышки при нажатой правой клавише. В качестве условного поля использованы клетки матрицы 3x3, маршрут перемещения по которым и привязан к определенной команде. Некоторые часто используемые штрихи:
1 |
2 |
3 |
|
|
Fit All (полный экран) |
951 |
|
4 |
5 |
6 |
|
Plow (старт интерактивной трассировки) |
852 |
||
7 |
8 |
9 |
|
Display Control (управление слоями) |
1478 |
||
Условная матрица |
|
|
Editor Control (редактор настроек) |
14569 |
|||
|
|
Вкл./Выкл. на экране режима только активного слоя при интерактивной трассировке. |
96541 |
Полное описание штрихов (Strokes) можно найти командой основного меню Help >> Contents >> Expedition PCB..., глава Controlling the Display, раздел Mouse Strokes или путем нарисования штриха в виде знака вопроса (123658).
Рис. 3.2. Основная раскладка работы с мышкой.
Некоторые практические советы:
У величение (уменьшение) изображения – покрутить колесо мышки вверх (вниз) или использовать команды-штрихи (Strokes) ( ) .
Сдвиг изображения (панорамирование) – нажать колесо мышки и потянуть в сторону, противоположную требуемому сдвигу.
Увеличение выбранной области на весь экран – при одновременно нажатых клавише SHIFT и колесе мышки потянуть курсор вправо на требуемую область (прямоугольник).
П олное изображение графики включенных слоев – команда основного меню View >> Fit All (имеется соответствующая иконка ) или команда-штрих (Strokes) .
П олное изображение всей платы – команда основного меню View >> Fit Board (имеется соответствующая иконка ) или одновременное нажатие клавиши CTRL и колеса мышки.
П олное изображение выбранной (Select) графики – команда основного меню View >> Fit Selected (имеется соответствующая иконка ).
В озврат к предыдущему (последующему) виду – команда основного меню View >> Previous (Next) View (имеются соответствующие иконки ).
Управление слоями (команда Display Control).
Д ля управления слоями используется команда основного меню View >> Display Control (имеет иконку или команду-штрих ). В окне команды на функционально скомпонованных закладках находятся группы слоев и средства манипуляции ими. Закладки и комментарии к ним представлены на рис. 3.3 и 3.4.
Б ольшинство слоев имеет кнопки назначения цвета слоя , а также кнопки видимости (невидимости) в виде проставленной (или непроставленной) “галочки” .
Д ля упрощения диалога группы слоев можно сворачивать в одну строчку или разворачивать до полного вида (кнопки и соответственно).