- •1. Выбор системной платы
- •1.1 Форм-фактор
- •1.3 Быстрая память (кэш)
- •1.4 Выбор чипсета материнской платы
- •1.5 Выбор системной памяти
- •1.5.1 Динамическая и статическая память
- •1.5.2 Асинхронная память (dram)
- •1.5.3 Синхронная память (sdram)
- •1.5.4 Технологии увеличения быстродействия памяти ddr
- •1.5.5 Технологии увеличения быстродействия памяти dr dram
- •1.6 Интерфейсы
- •1.7 Узкие места интерфейсов
- •1.8 Разъемы процессоров
- •Лабораторная работа №1
- •2. Разделение системных ресурсов компьютера
- •2.1 Линия запроса прерывания (irq)
- •2.2 Прямой доступ к памяти (dma)
- •2.3 Порты ввода-вывода
- •2.4 Диапазоны адресов памяти
- •2.5 Описание настроек setup bios
- •Лабораторная работа №2
- •3. Накопители информации
- •3.1 Выбор жесткого диска
- •3.1.1 Параметры жестких дисков
- •3.1.2 Магнитно-резистивные головки
- •3.1.3 Надежность хранения данных
- •3.1.4 Технология dual wave
- •3.1.5 Защита от ударных воздействий
- •3.1.6 Перспективная технология хранения данных
- •3.2 Дисководы сменных дисков
- •3.2.1 Оптические приводы
- •3.2.4 Система mobile rack
- •3.2.5 Дисководы jaz, syquest, orb
- •3.2.6 Дисководы сменных гибких дисков
- •3.2.7 Дисководы магнитооптические
- •3.2.8 Выбор массивов магнитных дисков с избыточностью
- •3.2.8.1 Повышение производительности дисковой подсистемы
- •3.2.8.2 Повышение отказоустойчивости дисковой подсистемы
- •3.2.8.3 Raid уровня 0
- •3.2.8.4 Raid уровня 1
- •3.2.8.5 Raid уровня 2
- •3.2.8.6 Raid уровня 3
- •3.2.8.7 Raid уровня 4
- •3.2.8.8 Raid уровня 5
- •3.2.8.9 Raid уровня 6
- •3.2.8.10 Raid уровня 7
- •3.2.8.11 Raid уровня 10
- •3.2.8.12 Raid уровня 53
- •3.2.8.13 Особенности реализации raid-систем
- •4. Выбор графической подсистемы
- •4.1 Принципы устройства и работы видеоадаптера
- •4.2 Программные интерфейсы
- •4.3 Мониторы
- •4.3.1 Мониторы на элт
- •4.3.2.1 Принцип работы и типы жк-матриц
- •4.3.2.5 Выбор жк-мониторов по их основным характеристикам
- •Лабораторная работа №4
- •5. Выбор печатающего устройства
- •5.1 Классификация принтеров
- •5.2 Матричные печатающие устройства
- •5.3 Струйные принтеры
- •5.4 Лазерные и led-принтеры
- •5.5 Цветная печать
- •5.6 "Старые" технологии для цветопередачи
- •5.7 Программное управление принтером
- •Лабораторная работа №5
- •6. Локальная сеть
- •6.1 Выбор топологии локальной сети
- •6.1.1 Топология «шина»
- •6.1.2 Топология «звезда»
- •6.1.3 Топология «кольцо»
- •6.1.4 Другие топологии
- •6.2 Выбор аппаратуры локальных сетей
- •6.3 Стандартные сетевые протоколы
- •6.4 Выбор сетевых адаптеров по их характеристикам
- •Лабораторная работа №6
- •7. Выбор аппаратной платформы и конфигурации системы
- •7.1 Модернизация компьютера
- •7.2 Проблемы оценки конфигурации системы
- •7.4 Основы конфигурирования серверов баз данных
- •7.4 Архитектура информационной системы
- •7.4.1 Преимущества архитектуры «клиент-сервер»
- •7.4.2 Преимущества технологии “тонкий” клиент
- •Курсовая работа общие требования
- •Задание на курсовую работу
- •Методические указания
- •Пояснительная записка
- •Список рекомендуемой литературы.
- •Ссылки в internet
4.3.2.5 Выбор жк-мониторов по их основным характеристикам
Тип матрицы, используемой в ЖК-мониторе, — одна из важнейших характеристик мониторов, но не единственная. Кроме типа матрицы мониторы характеризуются рабочим разрешением, максимальной яркостью и контрастом, углами обзора, временем переключения пиксела и другими менее значимыми параметрами. Рассмотрим эти характеристики более подробно.
Разрешение ЖК-монитора
Если традиционные ЭЛТ-мониторы принято характеризовать размером экрана по диагонали, то для ЖК-мониторов такая классификация не вполне корректна. Более правильно классифицировать ЖК-мониторы по рабочему разрешению. Дело в том, что, в отличие от мониторов на основе ЭЛТ, разрешение которых можно менять достаточно гибко, ЖК-дисплеи имеют фиксированный набор физических пикселов. Именно поэтому они рассчитаны на работу только с одним разрешением, называемым рабочим. Косвенно это разрешение определяет и размер диагонали матрицы, однако мониторы с одним и тем же рабочим разрешением могут иметь разную по размерам матрицу. Например, мониторы с диагональю от 15 до 16 дюймов в основном имеют рабочее разрешение 1024x768, что, в свою очередь, означает, что у данного монитора действительно физически содержится 1024 пиксела по горизонтали и 768 пикселов по вертикали.
Монитор способен выводить изображение и в другом, отличном от рабочего разрешении. Такой режим работы монитора называют интерполяцией. Заметим, что в случае интерполяции качество изображения оставляет желать лучшего. Картинка получается зарубленой и шероховатой, кроме того, могут возникать артефакты масштабирования — неровности на окружностях.
Скорость, с которой ЖК-монитор производит масштабирование одного кадра, тоже немаловажный параметр, на который стоит обратить внимание, ведь электронике монитора требуется время, чтобы произвести интерполяцию.
Яркость
Одна из сильных сторон ЖК-монитора — его яркость. Этот показатель в жидкокристаллических дисплеях иногда превышает аналогичный параметр в мониторах на основе ЭЛТ более чем в два раза. Для регулировки яркости монитора изменяется интенсивность лампы подсветки. Сегодня в ЖК-мониторах максимальная яркость, заявляемая в технической документации, составляет от 250 до 300 кд/м2. И если яркость монитора достаточна высока, то это обязательно указывается в рекламных буклетах и преподносится как одно из основных преимуществ монитора.
Яркость для ЖК-монитора действительно является важной характеристикой. Кроме того, некомфортной окажется работа за монитором в условиях дневного освещения (внешней засветки). Как показывает опыт, вполне достаточно, чтобы ЖК-монитор имел яркость 200-250 кд/м2, но не заявленную, а реально наблюдаемую.
Почему мы делаем различие между заявленной и реальной яркостью монитора? Парадокс заключается в том, что ориентироваться на цифры, указанные в технической документации, нельзя. Это касается не только яркости, но и контраста, углов обзора и времени реакции пиксела. Мало того, что они могут вовсе не соответствовать реально наблюдаемым значениям, — иногда вообще трудно понять, что означают эти цифры. Во-первых, существуют разные методики измерения, описанные в различных стандартах. Естественно, измерения, проводимые по таким методикам, приводят к различным результатам, и вряд ли вы сможете выяснить, по какой методике и как проводились измерения.
Вот один простой пример. Измеряемая яркость зависит от цветовой температуры, но когда говорят, что яркость монитора составляет 300 кд/м2, то возникает вопрос: при какой цветовой температуре эта самая максимальная яркость достигается? Более того, производители указывают яркость не для монитора, а для ЖК-матрицы, что совсем не одно и то же. Для ее измерения используются специальные эталонные сигналы генераторов с точно заданной цветовой температурой, поэтому характеристики самого монитора как конечного изделия могут существенно отличаться от того, что заявлено в технической документации. А ведь для пользователя первостепенное значение имеют характеристики собственно монитора, а не матрицы.
Но если нельзя ориентироваться на паспортные данные монитора, то как же тогда оценить яркость? Ведь далеко не у всех имеется специальный прибор для измерения яркости монитора. Лучше всего включить монитор и выставить на максимум его контраст и яркость. Если при этом изображение получается слишком ярким и для комфортной работы требуется уменьшение яркости, то можно с уверенностью утверждать, что запас по яркости у монитора вполне достаточный.
Контрастность
За последнее время контрастность изображения на цифровых панелях заметно выросла, сейчас нередко этот показатель достигает значения 700:1. Данный параметр определяется как соотношение между максимальной и минимальной яркостью на белом и черном фоне соответственно. Но и здесь не все так просто. Дело в том, что контраст может указываться не для монитора, а для матрицы, кроме того, существует несколько альтернативных методик измерения контраста. Впрочем, как показывает опыт, если в паспорте указывается контраст более 350:1, то этого вполне достаточно для нормальной работы.
Количество отображаемых цветов
Давайте еще раз вспомним, каким образом образуются цветовые оттенки в ЖК-мониторах. За счет поворота на определенный угол ЖК-молекул в каждом из цветовых субпикселов можно получать не только открытое и закрытое состояния ЖК-ячейки, но и промежуточные состояния, формирующие цветовой оттенок. Теоретически угол поворота ЖК-молекул можно сделать любым в пределах от минимального до максимального. Однако на практике есть температурные флуктуации, которые препятствуют точному заданию угла поворота. Кроме того, для формирования произвольного уровня напряжения потребуется использование схем ЦАП с большой разрядностью, что крайне дорого. Поэтому в современных ЖК-мониторах чаще всего применяют 18-битные ЦАП и реже — 24-битные. При использовании 18-битной ЦАП на каждый цветовой канал приходится по 6 бит. Это позволяет сформировать 64 (26 = 64) различных уровня напряжения и соответственно задать 64 различных ориентации ЖК-молекул, что, в свою очередь, приводит к формированию 64 цветовых оттенков в одном цветовом канале. Всего же, смешивая цветовые оттенки разных каналов, возможно получить 643 = 262 144 цветовых оттенка.
При использовании 24-битной матрицы (24-битная схема ЦАП) на каждый канал приходится по 8 бит, что позволяет сформировать уже 256 (28 = 256) цветовых оттенков в каждом канале, а всего такая матрица воспроизводит 2563 = 16 777 216 цветовых оттенков.
В то же время для многих 18-битных матриц в паспорте указывается, что они воспроизводят 16,2 млн цветовых оттенков. В чем причина и возможно ли такое? Оказывается, что в 18-битных матрицах за счет ухищрений можно увеличить количество цветовых оттенков так, чтобы это количество приблизилось к количеству цветов, воспроизводимых настоящими 24-битными матрицами. Для экстраполяции цветовых оттенков в 18-битных матрицах используются две технологии (и их комбинации): dithering (дизеринг) и FRC (Frame Rate Control).
Суть технологии dithering заключается в том, что недостающие цветовые оттенки получают за счет смешивания ближайших цветовых оттенков соседних пикселов. Рассмотрим простой пример. Предположим, что пиксел может находиться только в двух состояниях: открытом и закрытом, причем закрытое состояние пиксела формирует черный цвет, а открытое — красный. Если вместо одного пиксела рассмотреть группу из двух пикселов, то кроме черного и красного цветов можно получить еще и промежуточный цвет и тем самым осуществить экстраполяцию от двухцветного режим к трехцветному. В результате если первоначально такой монитор мог генерировать шесть цветов (по два на каждый канал), то после такого дизеринга монитор будет воспроизводить уже 27 цветов (рис. 4.8).
Рис.4.8 - Использование схемы дизеринга позволяет увеличить количество цветовых оттенков
Если же рассмотреть группу не из двух, а из четырех пикселов (2x2), то использование дизеринга позволяет получить дополнительно еще по три цветовых оттенка в каждом канале и монитор из 8-цветного превратится в 125-цветный. Соответственно, группа из 9 пикселов (3x3) позволяет получить дополнительно семь цветовых оттенков, и монитор станет уже 729-цветным. Схема дизеринга имеет один существенный недостаток. Увеличение цветовых оттенков достигается за счет уменьшения разрешения. Фактически при этом увеличивается размер пиксела, что может негативно сказаться при прорисовке деталей изображения.
Кроме технологии дизеринга используется и технология FRC, представляющая собой способ манипуляции яркостью отдельных субпикселов с помощью их дополнительного включения/выключения. Как и в предыдущем примере, будем считать, что пиксел может быть либо черным (выключен), либо красным (включен). Напомним, что каждый субпиксел получает команду на включение с частотой кадровой развертки, то есть при частоте кадровой развертки 60 Гц каждый субпиксел получает команду на включение 60 раз в секунду. Это позволяет генерировать красный цвет. Если же принудительно заставлять включаться пиксел не 60 раз в секунду, а только 50 (на каждом 12-м такте производить не включение, а выключение пиксела), то в результате яркость пиксела составит 83% от максимальной, что позволит сформировать промежуточный цветовой оттенок красного.
Оба рассмотренных метода экстраполяции цвета имеют свои недостатки. В первом случае это возможное мерцание экрана и некоторое увеличение времени реакции, а во втором — возможность потери деталей изображения. Справедливости ради отметим, что отличить на глаз 18-битную матрицу с экстраполяцией цвета от истинной 24-битной практически невозможно. При этом 24-битная матрица будет стоить существенно дороже.
Угол обзора
Несмотря на кажущуюся интуитивную понятность данного термина, необходимо четко представлять, что именно понимает производитель матрицы (а не монитора) под углом обзора. Максимальный угол обзора — как по вертикали, так и по горизонтали — определяется как угол, при обзоре с которого контрастность изображения не менее 10:1. Вспомним, что под контрастом изображения понимается отношение максимальной яркости на белом фоне к минимальной яркости на черном фоне. Таким образом, в силу своего определения углы обзора не имеют прямого отношения к правильности цветопередачи при просмотре изображения под углом.
На самом деле, для пользователей куда более важным обстоятельством является тот факт, что при просмотре изображения под углом к поверхности монитора происходит не падение контрастности, а цветовые искажения. К примеру, красный цвет превращается в желтый, а зеленый — в синий. Причем подобные искажения у разных моделей проявляются по-разному. У некоторых подобные искажения проявляются уже при незначительном угле, который много меньше угла обзора. Поэтому сравнивать мониторы по углам обзора в принципе неправильно. Сравнить-то можно, но вот практического значения такое сравнение не имеет.
Время реакции пиксела
Время реакции, или время отклика пиксела, тоже является одним из важнейших показателей монитора. Нередко именно эту характеристику называют самым слабым местом ЖК-мониторов, поскольку, в отличие от ЭЛТ-мониторов, где время отклика пиксела измеряется микросекундами, в ЖК-мониторах это время составляет десятки миллисекунд, что в конечном счете приводит к смазанности меняющейся картинки и может быть заметно на глаз. С физической точки зрения время реакции пиксела определяет промежуток времени, за который изменяется пространственная ориентация молекул жидких кристаллов, и чем меньше это время, тем лучше.
Интерфейс монитора
Все ЖК-мониторы по своей природе являются цифровыми устройствами, и поэтому «родным» интерфейсом для них считается цифровой интерфейс DVI. Интерфейс может обладать двумя видами коннекторов: DVI-I, совмещающим цифровой и аналоговый сигналы, и DVI-D, передающим только цифровой сигнал. Считается, что для соединения ЖК-монитора с компьютером предпочтителен интерфейс DVI, хотя допускается подключение и через стандартный D-Sub-разъем. В пользу DVI-интерфейса свидетельствует то, что в случае аналогового интерфейса выполняется двойное преобразование видеосигнала: первоначально цифровой сигнал преобразуется в аналоговый в видеокарте (ЦАП-преобразование), а затем аналоговый сигнал трансформируется в цифровой электронным блоком самого ЖК-монитора (АЦП-преобразование). Вследствие таких преобразований возрастает риск различных искажений сигнала.
Многие современные ЖК-мониторы обладают как D-Sub-, так и DVI- коннекторами, что нередко позволяет одновременно подключать к монитору два системных блока. Также можно найти модели, имеющие два цифровых разъема. В недорогих офисных моделях в основном присутствует только один стандартный D-Sub-разъем.
Индивидуальные особенности мониторов
Почти каждая модель монитора имеет свои индивидуальные конструктивные и функциональные особенности. К таким конструктивным особенностям относятся мультимедийные возможности монитора, наличие USB-хаба, возможность поворота экрана (функция Pivot). Функциональные особенности монитора определяются возможностями экранного меню, наличием быстрых клавиш для регулировки яркости и контраста, возможностью одновременного подключения монитора к двум системным блокам с выбором источника сигнала, количеством поддерживаемых цветовых температур, возможностью сохранения настроек монитора в памяти и т. д. Все эти характеристики монитора играют весомую роль при выборе монитора.