Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Ответы_Теория.doc
Скачиваний:
12
Добавлен:
08.08.2019
Размер:
214.02 Кб
Скачать

Билет № 16

Раздел информатики, занимающийся проблемами «рисования» на ЭВМ, получил название «компьютерная графика». Все компьютерные изображения разделяют на два типа: растровые и векторные.

Растровая графика. Растровые изображения чаще всего получают в процессе преобразования графической информации из аналоговой формы в цифровую, например, в процессе сканирования существующих на бумаге или фотоплёнке рисунков и фотографий, при использовании цифровых фото – и видеокамер, путём «захвата» кадра телевизионных передач с использованием ТВ – тюнера и так далее. Растровая графика позволяет создать практически любой рисунок, вне зависимости от сложности. Растровое изображение хранится с помощью точек различного цвета (пикселей), которые образуют строки и столбцы. Пиксель – минимальный участок изображения, цвет которого можно задать независимым образом. Каждый пиксель имеет определённое положение и цвет, а хранение каждого пикселя требует определённого количества битов инф. Качество растрового изображения зависит от размера изображения (количество пикселей по горизонтали и вертикали) и количества цветов. Растровые изображения очень чувствительны к масштабированию (увеличение или уменьшение). Файлы растровой графики занимают большой объём инф. (хотя сейчас применяют сжатие).

Векторная графика. Векторные изображения являются оптимальным средством хранения высокоточных графических объектов (чертежи, схемы и др.), для которых имеет значение сохранение чётких и ясных контуров. Векторные изображения формируются из объектов (точка, линия, окружность, квадрат и др.). Файлы векторной графики занимают небольшой объём. Масштабирование изображений производится с помощью простых математических операций, поэтому они «не прихотливы» к увеличению и уменьшению (качество не портится). Не каждый объект может быть изображён в векторном виде.

Для обработки изображений используют графические редакторы. Программа, позволяющая создавать, редактировать и просматривать изображения. Редакторы делятся на растровые (Paint, Adobe Photoshopи др.) и векторные (Adobe Illustrator, CorelDRA и др.).

Графические редакторы имеют набор инструментов для рисования простейших графических объектов: линий, прямоугольников, окружностей и т.п. После выбора объекта на панели инструментов его можно нарисовать в любом месте окна редактора. В растровом граф. редакторе объект перестаёт существовать как самостоятельный элемент после окончания рисования. В векторном редакторе нарисованный объект продолжает сохранять свою индивидуальность и его можно масштабировать, перемещать по рисунку и т.д. В графических редакторах над элементами изображения возможны различные операции: копирование, перемещение, удаление, поворот и т.д. Для того чтобы выполнить какую – либо операцию над объектом необходимо его выделить. В растровом редакторе имеются два инструмента: выделение прямоугольной области и выделение произвольной области. В векторном с помощью инструмента выделение объекта. Инструменты редактирования позволяют вносить в рисунок изменения: стирать, изменять цвет (палитра цветов) и так далее. Для масштабирования в растровых используют лупу, а в векторных мышь.

Существуют такие форматы изображений: BMP, TIFF, GIF, PNG, JPEG, WMF, EPS и др. Для ввода и вывода графических изображений используют аппаратные средства: монитор, принтер, сканер, плоттер, мышь и др.

Монитор – устройство для визуального воспроизведения символьной и графической информации (устройство вывода). Принтеры – устройства для вывода информации на бумажный носитель. Разделяют на монохромные и цветные в зависимости от вида печати, а в зависимости от способа нанесения на матричные, струйные, лазерные. Для вывода сложных и широкоформатных графических объектов (плакатов, чертежей и др.) используются специальные устройства вывода – плоттеры. Мышь – устройство «графического» управления. Сканеры служат для автоматического ввода текстов и графики в компьютер. Бывают двух видов: ручные и планшетные. Ручной, например, в супермаркете для считывания штрих – кода. Планшетный выглядит и работает примерно так же, как и ксерокс. В наше время почти все цветные.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]