Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
chast_3.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
08.05.2019
Размер:
712.57 Кб
Скачать

Звуковые карты-

Являются одним из основных компонентов аудиосистемы компьютера.

Все звуковые карты делятся на 3 типа:

  1. Интегрированные

  2. Дискретные

  3. Внутренние и внешние

Компоненты аудиосистемы:

  1. Разъёмы – большинство звуковых карт имеют одинаковые разъёмы ( mini Jack ). Эти разъёмы имеют диаметр 1/8 дюйма. Через этот разъём большинство звуковых карт «обмениваются информацией»

  • Линейный вход платы – сигнал с этого разъёма можно подать на внешние устройства. В некоторых звуковых платах линейных выходов 2 (для левого и правого канала)

  • Линейный вход платы – это входной разъём используется при записи звукового сигнала , поступающего из внешней аудиосистемы , при этом запись будет в формате стерео

  • Разъём для аудиосистемы – это маломощный разъём ( 4 Вт максимум) ,который используется для подключения стереосистемы

  • Микрофонный вход – к этому разъёму подключается микрофон для записи голоса и других звуковых сигналов. Запись через этот разъём является монофонической (моно – один). Для повышения качества сигнала к этому входу припаивается микросхема AGC (усилитель микрофона) – Automatic Gain Control


  • Разъём MIDI

  • Game port

К этому разъёму присоединяются джойстики, рули и другая игровая периферия. Также туда подключались и Midi клавиатуры.

Кроме этих разъёмов звуковые карты имеют 4-х пиновый разъём для подключения его к CD-ROM.

В современных звуковых картах есть 5-9 пиновый разъём для вывода его на переднюю панель

  • SP/DIF - цифровой разъём. Этот цифровой разъём используется для передачи цифровых аудио сигналов без преобразования к аналоговому виду. Соответственно мы не теряем качество сигнала на преобразованиях.

Драйверы

Как и для всех компонентов ПК звуковая карта требует драйвера.

Драйвер позволяет:

  1. Перенастроить значение выходов звуковой карты

  2. В звуковой драйвер может быть вшит набор инструкций ASIO

  3. Можно настроить задержки подачи сигналов

  4. Позволяет «разводить звук» (каждый разъём для нужной колонки)

Расчет задержки звука :

Скорость звука = V = 331 м/с . Зная расстояние от каждой колонки до местонахождения откуда собираемся слушать нужно по формуле T=S/V рассчитать задержки , и подогнать меньшие задержки к самой большой.

ASIO –

Спецификация для драйверов.

ASIO4ALL – общий драйвер для устройств.

На стандартных драйверах Windows задержки до 80 м/с , а с ASIO – мин. 2 м/с

Технология ASIO не предназначена для работы в нескольких приложениях. Производительность звуковой системы зависит от мощности и быстродействия ЦП.

Оценка качества звукового адаптера

Для оценки качества используются 3 параметра :

  1. Диапазон частот

  2. Коэффициент нелинейных искажений

  3. Отношение сигнал/шум

  • Диапазон частот определяет тот диапазон частот , в котором уровень записываемых и воспроизводимых амплитуд остается постоянным. Для большинства современных адаптеров диапазон частот составляет 25 Гц – 22 кГц, а профессиональных 16 Гц – 24 кГц

  • Коэффициент нелинейных искажений – характеризует нелинейность звуковой платы , т.е. отличие реальной кривой частотной характеристики от идеальной прямой. Чем меньше коэффициент , тем выше качество звука

  • Отношение сигнал/шум характеризует силу звукового сигнала по отношение к фоновому звуку(шипению) , т.е. во сколько раз звуковой сигнал больше шипения. Стандартом считается 96 дБ – чем число больше , тем звук лучше и чище.

Некоторые звуковые карты поддерживают запись звука цифровой форме , например через разъём SP/DIF. Кроме того ПК воспринимает только цифровые сигналы , поэтому у любой звуковой карты есть АЦП и ЦАП.

Дискретизацией называется процесс преобразования звукового сигнала (аналоговый) в цифровую форму (оцифровка звука)

Второй график показывает сохраненное мгновенной значение звукового сигнала в определенное время

Чем меньше временной промежуток дискретизации , тем большую чистоту звука мы получим.

128 kbps ( Kilobits per second ) , т.е. 128 килобайт информации хранится в 1 секунде

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]