- •Персональный компьютер. Классы пк. Требования к пк.
- •Назначение процессора. Микропроцессор. Структура микропроцессора. Регистры. Поняти-я: команда, такт, цикл, разрядность.
- •4). Системы команд. Классификация систем команд: по выполняемым операциям, по направлению приема-передачи, по адресности.
- •5). Классификация микропроцессоров по назначению: универсальные и специализированные микропроцессоры.
- •6. Классификация микропроцессоров по архитектуре: risc, cisc, vliw, misc, epic.
- •Vliw-процессоры
- •7. Классификация микропроцессоров по числу больших интегральных схем: однокристаль-ные, многокристальные, многокристальные секционные.
- •8. Классификация микропроцессоров по виду обрабатываемых входных сигналов: цифровые и аналоговые микропроцессоры.
- •9. Классификация микропроцессоров по характеру временной организации работы: синхрон-ные и асинхронные.
- •Память эвм. Запоминающее устройство (зу). Классификационные признаки запоминающих устройств.
- •Полупроводниковая память. Динамическое и статическое зу. Основные типы полупроводниковых зу.
- •Магнитная память.
- •Оптическая память.
- •Логическая организация памяти.
- •Конструктивное исполнение зу. Регистры микропроцессора. Кэш память.
- •Конструктивное исполнение зу. Оперативная память.
- •22.Конструктивное исполнение зу. Магнитные диски.
- •Конструктивное исполнение зу. Оптические диски.
- •Конструктивное исполнение зу. Магнитооптические диски.
- •Назначение и особенности устройств ввода-вывода эвм. Модули ввода-вывода. Внешние устройства.
- •27.Структура организации внешнего устройства.
- •28. Основные функции модулей ввода-вывода. Структурная схема модуля ввода-вывода. Бля это все в 26 есть))
- •29.Взаимодействие устройств в режиме dma.
- •Внешние устройства эвм. Клавиатура. Мышь. Джойстик. Трекбол. Сенсорная панель.
- •Внешние устройства эвм. Сенсорная панель. Технологии построения сенсорных панелей.
- •Внешние устройства эвм. Классификация мониторов.
- •Внешние устройства эвм. Элт-мониторы. Жк-мониторы.Мониторы с электронно-лучевой трубкой
- •Внешние устройства эвм. Газоплазменные мониторы. Led и oled мониторы.
- •Внешние устройства эвм. Основные параметры мониторов.
- •36.Внешние устройства эвм. Проекторы. Аналоговые и цифровые.
- •37.Внешние устройства эвм. Принтеры. Классификация и типы принтеров.
- •38.Внешние устройства эвм. Плоттеры. Типы плоттеров.
- •Внешние устройства эвм. Сканеры. Цифровые фото и видеокамеры.
- •Мвв. Видеоконтроллер.
- •Мвв. Сетевой адаптер.
- •Интерфейсы клавиатуры и мыши.
- •Интерфейсы мониторов
- •Интерфейсы ata, sata, scsi
- •Интерфейс usb.
- •49. Интерфейс FireWare
Внешние устройства эвм. Основные параметры мониторов.
К параметрам, критически важным для любого типа мониторов, относятся:
размер экрана;
разрешение;
яркость и контрастность;
цветопередача.
МОНИТОР — компактный прибор с собственным экраном для отображения графической информации, применительно к компьютерам синоним дисплея.
ДИСПЛЕЙ — устройство отображения визуальной информации, применительно к компьютерам синоним монитора.
ЭЛЕКТРОННО-ЛУЧЕВАЯ ТРУБКА — прибор для преобразования аналоговых электрических сигналов в видимое изображение. Изображение рисуется электронными лучами на поверхности, заполненной точками люминофора основных цветов (Red, Green, Blue), которые светятся под действием электронов. Пучки электронов формируются электронными пушками для каждого из основных цветов и попадают на поверхность с люминофором через отверстия специальной маски только на точки «своего» цвета. Развертка лучей по горизонтали и вертикали осуществляется электромагнитной отклоняющей системой.
ЖИДКОКРИСТАЛЛИЧЕСКИЙ ДИСПЛЕЙ — монитор с экраном на основе жидкокристаллической панели (Liquid Crystal Display, LCD).
36.Внешние устройства эвм. Проекторы. Аналоговые и цифровые.
Проектор - это устройство, подключаемое к компьютеру или видеомагнитофону (DVD - плееру, видеокамере и т.д.) для получения изображения на проекционном экране. Для работы проектора не требуется каких-либо специальных программ. Работа с проектором подобна работе с компьютерным или видео - монитором. На пульте дистанционного управления проектором имеются регулировки яркости и контрастности изображения. Проекторы для офисных презентаций не нуждаются в сложной и частой регулировке. Такие проекторы можно включать и работать с ними, не читая инструкции. Внутри корпуса проектора находится лампа и преобразователь входного сигнала в изображение. Как правило, проектор имеет вход для подключения сигнала от компьютера и один - два входа для коммутации сигналов видео.
Аналоговые проекторы телевизионного сигнала
CRT проектор — аналоговое устройство, в котором изображение создаётся на экране трёх электронно-лучевых трубок, затем проецируется на экран тремя объективами.
Проектор с модуляцией света на масляной пленке — разновидность «светоклапанных» пассивных систем. Аналоговое электронно-лучевое и оптическое устройство, рассчитанное на управление мощным световым потоком для создания изображения на экране большого размера. На основе серийно выпускавшейся системы «Эйдофор» был, в частности, реализован первый большой телевизионный экран (чёрно-белый) Центра управления космическими полётами СССР.[1]
Принцип действия проектора с модуляцией света заключается в том, что поток света падает последовательно на два поглощающих свет растра, между которыми находится масляная плёнка на зеркальной поверхности. Если масляная плёнка не возмущена, свет оказывается задержан обоими растрами и экран совершенно чёрный. Масляная плёнка помещается внутрь электронно-лучевой трубки, которая и формирует на ней распределение заряда в соответствии с поступающим видеосигналом. Распределение заряда, в сочетании с приложенным к зеркалу потенциалом, порождает возмущение поверхности плёнки. Проходя через этот участок плёнки, световой поток проходит мимо второго растра и попадает на экран в соответствующую точку.
Преимущество проектора такого типа состоит в практическом отсутствии ограничения на мощность светового потока, так как сам управляемый элемент не поглощает управляемой части светового потока, а паразитное поглощение легко компенсируется охлаждением металлического зеркала, на котором находится плёнка. Охлаждать же следует только два поглощающих растра и лампу. На практике, были достигнуты световые потоки в 50 000 лм.
Недостатком является то, что наибольший достижимый световой поток составляет менее половины светового потока лампы, даже при максимальной яркости кадра.
Цифровое подключение - вовсе не новинка. Созданные на основе ТТЛ (5-вольтовая транзистор-транзисторная логика), недорогие графические интерфейсы CGA и EGA обеспечивали передачу ограниченного количества цветов. Соответствующий монитор на базе ЭЛТ принимал выходной сигнал компьютера и подавал его на декодер, преобразующий цифровые сигналы в аналоговые сигналы RGB. Сигналы были непрерывными, и настраивать систему было несложно.
Конечно, во времена, когда проекторы только появились, мало кто занимался их подключением, потому что они были рассчитаны в основном на показ телевизионных изображений. Компьютерные дисплеи предназначались только для ПК. Никто не думал о соединении компьютера с проектором. Перед изготовителями компьютеров такая задача не стояла - тогдашние проекторы строились на базе аналоговых ЭЛТ, были громоздкими и очень дорогими. Соединению компьютера с проектором на большом расстоянии препятствовали несовместимость интерфейсов и ряд технических проблем.
Для пользователей компьютерной графики сигналы в этих ранних цифровых форматах преобразовывались отдельными устройствами в аналоговые сигналы и модифицировались для обеспечения совместимости с существующими проекторами на ЭЛТ. Развитие проекторной технологии шло в направлении непосредственной совместимости через аналоговый интерфейс VGA.
Сегодня портативные проекторы сами являются цифровыми. Цифровые устройства получения изображений делают проекционные системы доступными для гораздо более широкого круга пользователей. Помимо компактности, портативные проекторы обладают высокой светоотдачей, гибкостью графических режимов и относительно невысокой ценой.
Интерфейс VGA, состоящий из цифровой памяти и цифро-аналогового преобразователя (ЦАП), отличался умеренными стоимостью и быстродействием. В условиях преобладания аналоговой технологии дисплеев на основе ЭЛТ изготовители графических плат реализовывали все новые и новые разрешения дисплеев. Но сам графический выход должен был оставаться аналоговым. Одновременно производители дисплеев совершенствовали свои изделия, обеспечивая возможность их работы с разными частотами развертки. То же требование предъявлялось и к проекторам. Такая вновь обретенная совместимость стала предпосылкой создания той широкой гаммы режимов графического разрешения, которую мы имеем сегодня. Аналоговые дисплеи способны отображать бесконечное число плавно переходящих друг в друга цветов и оттенков серого в пределах своих спектральных возможностей.