Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
флэш - задания.docx
Скачиваний:
8
Добавлен:
10.12.2018
Размер:
823.28 Кб
Скачать
  1. Случайное перемещение во флэш с использованием ActionScript

Шаг 1

Импортируем фоновый рисунок. Откройте новый файл (File > New). Войдите в его настройки (Modify > Document) и задайте такие размеры сцены: 237px на 268px. Ваш фоновый рисунок должен быть этого же размера. Выберите рисунок, который хотите сделать фоном и импортируйте его в библиотеку (Select File > Import to Library). Откройте библиотеку (Window > Library), найдите свой рисунок, перетащите его на сцену. Слой, в котором находится рисунок, назовите background.

Шаг 2

Создаем клип - точку. Создайте новый слой и назовите его dot. Нарисуйте красный круг инструментом «окружность» . Чтобы круг получился ровным, при рисовании удерживайте shift. Удалите внешнюю линию границы. Задайте кругу размер 2 на 2. Выберите круг и нажмите Modify > Convert to Symbol. В появившемся окне выберите Movie Clip, назовите клип dot_mc и нажмите ок.

Шаг 3

Создаем клип - сердце. Создайте новый слой и назовите его heart. Нарисуйте или импортируйте рисунок сердца. Задайте сердцу размер 10 на 10. Выберите сердце и нажмите Modify > Convert to Symbol. В появившемся окне выберите Movie Clip, назовите клип heart_mc и нажмите ок.

Шаг 4

Добавляем простой ActionScript код клипам. Выберите круг, и откройте панель actions. Скопируйте туда этот код, чтобы придать клипу случайное перемещение:

onClipEvent(enterFrame)

{

_alpha=random(100);

_x=_x=random(50);

_y=_y=random(50);

}

Проделайте то же самое с клипом сердце. Вместо 100 и 50 вы можете вписать другие числа. Поэкспериментируйте и проверьте, как это будет смотреться.

Шаг 5

Скопируйте клип точку и клип сердце несколько раз и разместите копии в разных местах на сцене.

Сохраните файл и нажмите Ctrl+Enter, чтобы посмотреть результат.

  1. Цифровые часы

Шаг 1

Итак, начнем. Создайте 3 слоя и назовите их «background», «text» и «actions».

1) Выберите 1 кадр в слое «background» и нарисуйте в нем рамку для часов.

2) Выберите 2 кадр и нажмите F5.

3) Выберите 1 кадр в слое «text» и создайте в нем динамическое текстовое поле.

Шаг 2

Чтобы создать динамическое текстовое поле воспользуйтесь инструментом «текст», создайте текстовое поле, в панели Properties выберите Dynamic text во всплывающем меню.

1) Выберите 2 кадр и нажмите F5.

2) Назовите это поле «clock_txt» (Instance name на панели Properties)

3) Перейдите в 1 кадр слоя «actions». Откройте окно Actions и вставьте следующий код:

time=new Date(); // time object

var seconds = time.getSeconds()

var minutes = time.getMinutes()

var hours = time.getHours()

if (hours<12) {

ampm = "AM";

}

else{

ampm = "PM";

}

while(hours >12){

hours = hours - 12;

}

if(hours<10)

{

hours = "0" + hours;

}

if(minutes<10)

{

minutes = "0" + minutes;

}

if(seconds<10)

{

seconds = "0" + seconds;

}

clock_txt.text = hours + ":" + minutes + ":" + seconds +" "+ ampm;

Шаг 3

Перейдите во 2 кадр слоя «actions» и сделайте его ключевым, нажав F6. Добавьте в него такой экшен:

gotoAndPlay(1);

Готово! Нажмите Ctrl+Enter и посмотрите результат.