- •Главные блоки компьютера и их назначение.
- •Назначение программы-компилятора
- •Назначение программы-интерпретатора
- •Основные идеи методики «структурное программирование»
- •Основные идеи методики «объектно-ориентированное программирование»
- •Что такое «объект»?
- •Что такое «класс»?
- •Что такое «геттеры» и «сеттеры»?
- •Перечислите известные Вам типы классов
- •Перечислите этапы жизненного цикла объекта и дайте краткие пояснения этапов
- •Укажите назначение конструктора класса
- •Что такое «наследование»?
- •Приведите структуру (форму) определения класса
- •Поясните термин «инициализация». Приведите три примера определения полей с инициализацией и без инициализации
- •Поясните понятие «ссылка на объект». Приведите пример объявления ссылки на объект
- •Примитивные типы данных, их назначение и «ширина»
- •Определение литерала, примеры литералов различных типов.
- •Понятие константы в Java. Способы задания констант. Примеры.
- •Операции для целочисленных данных: обозначения и правила выполнения.
- •Операции для булевских данных: обозначения и правила выполнения
- •Обозначение операций для сравнения данных. Примеры применения этих операций.
- •Правила вычисления результата для операций & и |. Примеры.
- •Назначение, форма и примеры применения «расширенного присваивания»?
- •Блок: определение, назначение и примеры применения.
- •Назначение и форма условного оператора (с примерами применения).
- •28. Назначение и форма оператора выбора, примеры применения.
- •Назначение и форма оператора while, примеры применения.
- •Назначение и форма оператора for, примеры применения.
- •Назначение и форма операторов break, continue, return. Примеры применения.
- •Создание переменных простого и объектного типов: сходство и различие.
- •Простые переменные
- •Определение массива. Нумерация элементов одномерного массива. Примеры.
- •Базовый тип массива. Допустимые базовые типы. Длина массива.
- •Различие между объявлением массива и созданием массива. Примеры.
- •Прием вычисления суммы элементов числового массива.
- •37. Методика поиска минимального и максимального элементов массива.
- •38. Приемы инициализации элементов массива (привести примеры).
- •39. Приемы копирования массива.
- •40. Метод пузырьковой сортировки
- •41. Метод сортировки прямым выбором
- •42. Метод сортировки прямыми вставками
- •43. Структура (составные части) метода. Форма определения метода.
- •44. Особенности методов, возвращающих значения. Оператор return.
- •45. Параметры методов: различия между параметрами простых типов и параметрами объектных типов.
- •46. Уровни доступа к элементам класса: назначение и примеры. Ограничение доступа
- •47. Особенности конструктора как метода класса
- •Отличия описания
- •48. Понятие статических элементов класса. Объявление статических элементов.
- •49. Назначение и форма статических инициализаторов
- •50. Понятие инкапсуляции.
- •51. Правила передачи параметров в методы
- •52. Понятие полиморфизма. Объяснение полиморфизма на примере базового класса и нескольких его наследников.
- •53. Ограничения на типы левой и правой частей оператора присваивания
- •54. Понятия «динамическое связывание» и «статическое связывание»
- •55. Абстрактные методы и абстрактные классы.
- •Понятие интерфейса. Назначение интерфейса.
- •57. Объявление интерфейса и объявление класса, реализующего интерфейс.
- •Правила создания класса-интерфейса в BlueJ
- •59. Борьба с ошибками в программах. Защита кода проверкой допустимости данных.
- •60. Понятие исключения. Типы исключений.
- •62.Охраняемый участок программы блок try
- •63.Обработка исключений
- •64.Назначение finally
- •65.Генерация исключений в программе
- •70. Класс String. Особенность экземпляров класса
- •71.Методы выделения элементов строки
- •72. Методы поиска строки
- •73.Сравнение строк.Примеры
- •74.Преобразования символов строки в маленькие буквы и наоборот
- •75. Разбиение строки на слова .StringTokenizer
70. Класс String. Особенность экземпляров класса
Строка –это последовательность символов.Каждая строка-обьект типа String. После создания строки символы изменятть нельзя. Нужно создать новый обьект типа стринг котрый содержит необходимую подификацию.Исходная строка остается неизменной . Строки символов являются в языке Java объектами класса String. Такие стро-ки-объекты не могут изменяться после их создания, т.е. являются константами. Класс String содержит более десяти конструкторов, различными способами создаю-щих строки – из массивов символов и байтов и из других строк. Класс содержит ме-тоды для выборки отдельных символов строки, для сравнения строк, для выделения подстрок и прочих действий, например, для замены всех маленьких букв строки большими и наоборот. Если результатом применения метода к данной строке явля-ется новая строка, она создается автоматически. Класс String не содержит методов для проверки свойств отдельных символов – такие методы находятся в классе-оболочке Character
1)String sa=”abcdef”;
String sb=new String (“abcdef”);
2) string sp=new String(“a”);
string sq=new String(“b”);
sq=sp;
System.out.println(sp);
Выводиться «аb»
71.Методы выделения элементов строки
Есть несколько способов извлечения символов из обьекта типа стринг. Нумерация в строке идет с 0 символа.
Метод charAt()
Для извлечения одиночного симвоа из обьекта можно сослаьтся на индивидуальный символ через метод charAt()
Форма:
Char charAt(int индекс)
Метод getChars()
Извлекает больше одного символа.
Void getChars(int start, unt end, char target [ ]. Int targetStart)
72. Методы поиска строки
Класс стринг предоставляет 2 метода которые позволяют выполнить поиск указанного символа или подстроки в строке.
indexOf()-поиск первого вхождения символа или строки
lastIndexOf()-поиск последнего вхождения символа или подстроки
73.Сравнение строк.Примеры
Есть 2 метода equals() и операция ==. Они выполняют разные функции. equals() -сравнивает символы внутри стринг-обьекта а оператор == - 2 обьектные ссылки ,чтобы видеть обращаються ли они к одному и тому же экземпляру.
Class Test{
Public static void main (){
String s1=”a”;
String s2=new String(s1)
System.out.println(s1+”равен”+s2+”->”+s1.equals(s2));
System.out.println(s1+”==”+s2+”->”(s1==s2));
}
}
Выводиться: а равен а -> true
a==a-> false
Метод compareTo()
Сравнивание строки и сортировка по алфовиту
for(int j=0;j<фио.length;j++){
for(int i=j+1;i<фио.length;i++){
if(фио[i].compareTo(фио[j])<0){
String t=фио[j];
фио[j]=фио[i];
фио[i]=t;
}
}
74.Преобразования символов строки в маленькие буквы и наоборот
Метод ToLowerCase() преобразует все символы в строке с верхнего регистра на нижний. Метод toUpperCase() преобразует все символы в строке с нижнего регистра на верхний . неалфавитные символы(цыфры) остаються не затронутыми.
String toLowerCase();
String toUpperCase();
75. Разбиение строки на слова .StringTokenizer
Класс StringTokenizer из пакета java.util содержит простые средства для разделения строки на отдельные составляющие – токены. Токен (далее понимается как слово) – любая цепочка символов, не содержащая разде-лителей и ограниченная слева и справа разделителями. Множество символов-разделителей может быть указано заранее или в процессе выделения токенов.
Имеется особый режим поиска токенов, при котором отдельный сим-вол-разделитель также считается токеном. Такой режим задается при создании объекта (при вызове конструктора) значением true параметра returnDelim.
Когда создается объект класса StringTokenizer, разделяемая строка и множество разделителей известны (разделители заданы неявно в случае кон-структора с одним параметром или явно в случае других конструкторов). По-этому можно определить, сколько токенов в строке (метод countTokens()). Оче-редной токен выделяется как строка (метод nextToken()) или как объект (метод nextElement()). Поиск токенов в строке происходит слева направо.
Иногда после обнаружения определенного слова необходимо сменить множество разделителей, чтобы остаток строки делить на токены по-другому. Новые разделители указывают как аргумент метода nextToken("разделители"). Эти разделители будут действительны до новой замены.
Обычно требуется перебирать все токены строки, для чего применяют цикл for или цикл while. В цикле for переменная цикла "пересчитывает" токены, количество которых определено методом countTokens( ). В цикле while в каче-стве условия применяют метод hasMoreTokens( ), который заглядывает вперед и возвращает true только в том случае, если впереди есть хоть один токен. В обо-их случаях перемещение от токена к токену производит метод nextToken().
Ниже приводится простейший пример разделения строки на слова:
StringTokenizer st = new StringTokenizer("строка состоит из отдельных слов");
while (st.hasMoreTokens( ) ) {
System.out.println(st.nextToken());
}
Конструктор с одним параметром предполагает, что используются стан-дартные разделители – " \t\n\r\f" – пробел, табуляция, новая строка, возврат ка-ретки, новая страница. В качестве результата при выполнении цикла while из примера будут напечатаны слова: строка, состоит, из, отдельных, слов.
80.Табулирование функции
Ранее для вывода использовался метод println, который выводил объект типа String в отдельную строку.
В этой работе рекомендуется применить метод форматированного вывода printf, который более удобен для представления результатов в виде аккуратной таблицы. Вызов метода имеет форму: System.out.printf (format, list);
Строка форматов format содержит форматные коды, по одному на каждый элемент списка выводимых переменных list. Форматный код имеет структуру (в скобки [ и ] заключены необязательные элементы, т.е. в программе такой элемент или присутствует без скобок, или отсутствует)
%[номер_аргумента$][флаги][место][.дробь]тип
Флаги -+ 0,( определяют дополнительные характеристики выводимых данных: минус – выравнивание влево, + – обязательный вывод знака числа, пробел – пробел вместо плюса для положительных чисел, ноль – заполнение старших пустых позиций числа нулями, запятая – локализованный разделитель в числах, скобка – отрицательные числа заключаются в скобки.
Параметр тип определяет вариант преобразование внутреннего представления данных во внешнюю форму:
s String (строка)
c char
d десятичное целое
o восьмеричное целое
x шестнадцатеричное целое
f действительное, с фиксированной точкой (в форме 999.9999)
e действительное, с плавающей точкой (в форме 0.999Е 99)
tD вывод даты в форме мм дд гг
Параметры место и дробь определяют количество позиций для выводимых данных (ширину поля) и количество цифр в дробной части. Например, %08.3f применяется для вывода действительных данных, под данные отводится 8 позиций (с учетом знака и разделяющей точки), из них под дробную часть – 3 позиции, при необходимости в целую часть добавляются ведущие нули, чтобы полностью использовать 8 позиций.
Элементы между форматными кодами выводятся как литералы, в частности, \t – табуляция, \n – переход на новую строку.
В строке 18 программы применен метод printf, в списке переменных которого две переменных: переменная x (значение аргумента) и переменная y (вычисленное и запомненное значение функции). Коды формата для этих переменных одинаковы. Они означают, что значение каждой переменной будет занимать не менее 12 позиций, из которых 5 правых позиций будут использованы для дробной части числа.
System.out.printf("% 12.5f % 12.5f\n",x,y);