- •Глава 1. Знакомство с Microsoft Visual Basic 6.0. 5
- •Глава 2. Визуальное программирование. 13
- •Глава 3. Событийное программирование. 18
- •Глава 4. Типы данных, константы и переменные. 23
- •Глава 5. Основы программирования. 29
- •Глава 6. Массивы. 38
- •Глава 7. Стандартные элементы управления 43
- •Об учебнике
- •Структура книги
- •Обозначения
- •Глава 1. Знакомство с Microsoft Visual Basic 6.0.
- •Обзор Visual Basic 6.0
- •Область применения Microsoft Visual Basic 6.0.
- •Запуск Visual Basic 6.0.
- •Интегрированная среда разработки (ide) Visual Basic 6.0
- •Главное меню
- •Стандартная панель инструментов
- •Панель элементов управления
- •Окно проводника проекта Project explorer
- •Конструктор форм
- •Окно свойств элементов управления (Properties)
- •Редактор кода
- •Окно просмотра объектов (Object Browser)
- •Окно отладчика (Immediate)
- •Глава 2. Визуальное программирование. Стандартные элементы управления.
- •Свойства элементов управления в режиме дизайна приложения1
- •Лабораторный практикум. Лабораторная работа 2.1. Создание элементов управление на форме.
- •Лабораторная работа 2.2. Работа со свойствами элементов управления в режиме дизайна проекта
- •Глава 3. Событийное программирование. Вступление
- •События элементов управления.
- •Свойства элементов управления в режиме выполнения приложения.2
- •Лабораторный практикум. Лабораторная работа 3.1.
- •Лабораторная работа 3.2. Работа со свойствами элементов управления в режиме выполнения приложения (Чтение свойств).
- •Лабораторная работа 3.3. Работа со свойствами элементов управления в режиме выполнения приложения (Изменение свойств).
- •Глава 4. Типы данных, константы и переменные. Типы данных в Visual Basic
- •Константы
- •Встроенные константы Visual Basic
- •Объявление констант
- •Переменные
- •Математические операторы
- •Лабораторный практикум Лабораторная работа 4.1. Инициализация переменных и констант.
- •Лабораторная работа 4.2. Использование математических операторов.
- •Лабораторная работа 4.3. Использование математических операторов для расчета математических формул.
- •Глава 5. Основы программирования. Управляющие операторы Visual Basic
- •Конструкция If... Then
- •Конструкция If... Then... Else
- •Конструкция Select Case
- •Операторы цикла
- •Цикл с использованием конструкции For..Next
- •Цикл с использованием конструкции Do...Loop
- •Цикл с использованием конструкции For Each... Next
- •Встроенные функции
- •Строковые функции:
- •Функции преобразования типа данных:
- •Математические функции:
- •Тригонометрические функции
- •Лабораторный практикум Лабораторная работа 5.1. Алгоритмы ветвления с применением оператора If.
- •Лабораторная работа 5.2. Алгоритмы ветвления с применением оператора Case.
- •Лабораторная работа 5.3. Циклы с применением оператора For…Next.
- •Лабораторная работа 5.4. Циклы с применением оператора Do…Loop.
- •Глава 6. Массивы. Массивы
- •Объявление массива фиксированного размера
- •Объявление динамического массива
- •Лабораторный практикум Лабораторная работа 6.1. Использование статических массивов.
- •Лабораторная работа 6.2. Использование динамических массивов.
- •Лабораторная работа 6.3. Операции с матрицами ### Глава 7. Стандартные элементы управления Элемент управления List Box
- •Добавление элементов в список
- •Удаление элементов из списка
- •Доступ к элементам списка
- •Элемент управления ComboBox
- •Стили отображения ComboBox
- •Добавление элементов в список типа ComboBox
- •Удаление элементов из списка типа СоmbоВох
- •Доступ к элементам списка
- •Элемент управления Timer
- •Элемент управления Frame
- •Создание группы элементов
- •Полосы прокрутки
- •Размещение полосы прокрутки и настройка свойств
Лабораторный практикум. Лабораторная работа 2.1. Создание элементов управление на форме.
Ход работы:
-
Запустите Visual Basic 6.0 (см. Запуск Visual Basic 6.0.).
-
Выберите тип проекта StandardEXE и нажмите кнопку Открыть.
Появится среда разработки Visual Basic. Должна быть доступна панель элементов управления (см. Панель элементов управления) и открыт конструктор форм (см. Конструктор форм)
-
Выберите элемент управления TextBox, кликнув в панели элементов управления на значок .
-
Нарисуйте на форме выбранный элемент управления.
-
Выберите элемент управления Label, кликнув в панели элементов управления на значок .
-
Нарисуйте на форме выбранный элемент управления.
-
Выберите элемент управления CommandButton, кликнув в панели элементов управления на значок .
-
Нарисуйте на форме выбранный элемент управления.
-
Разместите элементы управления, используя перетаскивание (drug and drop), следующим образом:
Лабораторная работа 2.2. Работа со свойствами элементов управления в режиме дизайна проекта
Ход работы:
-
Перейдите в конструктор форм.
-
Выберите объект с именем Label1 (Его можно выделить кликом на объекте, либо выбрав из выпадающего списка в окне свойств).
Рисунок 3 Выбор объекта Label1 в окне свойств
-
Выберите свойство Caption и измените его содержимое на «Введите строку»
-
Измените положение и размеры объекта по-своему усмотрению, для этого можно использовать технологию Drag and Drop, а можно работать со свойствами Left, Top, Height, Width.
-
Измените свойства Alignment, Appearance, BackColor, BorderStyle, ForeColor по-своему усмотрению, при этом, обращая внимание на изменения с объектом.
-
Выберите объект с именем Text1.
-
Выберите свойство Text и измените его содержимое на «Здесь должна быть строка».
-
Измените положение и размеры объекта по-своему усмотрению, для этого можно использовать технологию Drag and Drop, а можно работать со свойствами Left, Top, Height, Width.
-
Измените свойства Alignment, Appearance, BackColor, BorderStyle, ForeColor по-своему усмотрению.
-
Выберите объект с именем Command1.
-
Выберите свойство Caption и измените его содержимое на «Запуск»
-
Измените положение и размеры объекта по-своему усмотрению, для этого можно использовать технологию Drag and Drop, а можно работать со свойствами Left, Top, Height, Width.
-
Измените свойства Alignment, Appearance, BackColor, BorderStyle, ForeColor по-своему усмотрению, при этом, обращая внимание на изменения с объектом.
Глава 3. Событийное программирование. Вступление
В данной лекции мы будем иметь дело с программным кодом. Чтобы видеть результаты наших приложений, придется забежать немного вперед и рассказать о функциях вывода сообщений.
-
Чтобы вывести сообщение в окне сообщений используется функция MsgBox.
Пример:
MsgBox “Привет мир”
-
Чтобы ввести строку в окно ввода используется функция InputBox.
Пример:
strMessage = InputBox(“Введите строку:”)
-
Чтобы вывести сообщение в окне отладчика используется функция Debug.Print.
Пример:
Debug.Print “Привет мир”