Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Visual Basic 6 (ВТ и прогр) - для диска.doc
Скачиваний:
23
Добавлен:
21.11.2018
Размер:
1.3 Mб
Скачать

Лабораторный практикум. Лабораторная работа 2.1. Создание элементов управление на форме.

Ход работы:

    1. Запустите Visual Basic 6.0 (см. Запуск Visual Basic 6.0.).

    2. Выберите тип проекта StandardEXE и нажмите кнопку Открыть.

Появится среда разработки Visual Basic. Должна быть доступна панель элементов управления (см. Панель элементов управления) и открыт конструктор форм (см. Конструктор форм)

    1. Выберите элемент управления TextBox, кликнув в панели элементов управления на значок .

    2. Нарисуйте на форме выбранный элемент управления.

    3. Выберите элемент управления Label, кликнув в панели элементов управления на значок .

    4. Нарисуйте на форме выбранный элемент управления.

    5. Выберите элемент управления CommandButton, кликнув в панели элементов управления на значок .

    6. Нарисуйте на форме выбранный элемент управления.

    7. Разместите элементы управления, используя перетаскивание (drug and drop), следующим образом:

Лабораторная работа 2.2. Работа со свойствами элементов управления в режиме дизайна проекта

Ход работы:

  1. Перейдите в конструктор форм.

  2. Выберите объект с именем Label1 (Его можно выделить кликом на объекте, либо выбрав из выпадающего списка в окне свойств).

Рисунок 3 Выбор объекта Label1 в окне свойств

  1. Выберите свойство Caption и измените его содержимое на «Введите строку»

  2. Измените положение и размеры объекта по-своему усмотрению, для этого можно использовать технологию Drag and Drop, а можно работать со свойствами Left, Top, Height, Width.

  3. Измените свойства Alignment, Appearance, BackColor, BorderStyle, ForeColor по-своему усмотрению, при этом, обращая внимание на изменения с объектом.

  4. Выберите объект с именем Text1.

  5. Выберите свойство Text и измените его содержимое на «Здесь должна быть строка».

  6. Измените положение и размеры объекта по-своему усмотрению, для этого можно использовать технологию Drag and Drop, а можно работать со свойствами Left, Top, Height, Width.

  7. Измените свойства Alignment, Appearance, BackColor, BorderStyle, ForeColor по-своему усмотрению.

  8. Выберите объект с именем Command1.

  9. Выберите свойство Caption и измените его содержимое на «Запуск»

  10. Измените положение и размеры объекта по-своему усмотрению, для этого можно использовать технологию Drag and Drop, а можно работать со свойствами Left, Top, Height, Width.

  11. Измените свойства Alignment, Appearance, BackColor, BorderStyle, ForeColor по-своему усмотрению, при этом, обращая внимание на изменения с объектом.

Глава 3. Событийное программирование. Вступление

В данной лекции мы будем иметь дело с программным кодом. Чтобы видеть результаты наших приложений, придется забежать немного вперед и рассказать о функциях вывода сообщений.

  • Чтобы вывести сообщение в окне сообщений используется функция MsgBox.

Пример:

MsgBox “Привет мир”

  • Чтобы ввести строку в окно ввода используется функция InputBox.

Пример:

strMessage = InputBox(“Введите строку:”)

  • Чтобы вывести сообщение в окне отладчика используется функция Debug.Print.

Пример:

Debug.Print “Привет мир”

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]