- •Глава 1. Знакомство с Microsoft Visual Basic 6.0. 5
- •Глава 2. Визуальное программирование. 13
- •Глава 3. Событийное программирование. 18
- •Глава 4. Типы данных, константы и переменные. 23
- •Глава 5. Основы программирования. 29
- •Глава 6. Массивы. 38
- •Глава 7. Стандартные элементы управления 43
- •Об учебнике
- •Структура книги
- •Обозначения
- •Глава 1. Знакомство с Microsoft Visual Basic 6.0.
- •Обзор Visual Basic 6.0
- •Область применения Microsoft Visual Basic 6.0.
- •Запуск Visual Basic 6.0.
- •Интегрированная среда разработки (ide) Visual Basic 6.0
- •Главное меню
- •Стандартная панель инструментов
- •Панель элементов управления
- •Окно проводника проекта Project explorer
- •Конструктор форм
- •Окно свойств элементов управления (Properties)
- •Редактор кода
- •Окно просмотра объектов (Object Browser)
- •Окно отладчика (Immediate)
- •Глава 2. Визуальное программирование. Стандартные элементы управления.
- •Свойства элементов управления в режиме дизайна приложения1
- •Лабораторный практикум. Лабораторная работа 2.1. Создание элементов управление на форме.
- •Лабораторная работа 2.2. Работа со свойствами элементов управления в режиме дизайна проекта
- •Глава 3. Событийное программирование. Вступление
- •События элементов управления.
- •Свойства элементов управления в режиме выполнения приложения.2
- •Лабораторный практикум. Лабораторная работа 3.1.
- •Лабораторная работа 3.2. Работа со свойствами элементов управления в режиме выполнения приложения (Чтение свойств).
- •Лабораторная работа 3.3. Работа со свойствами элементов управления в режиме выполнения приложения (Изменение свойств).
- •Глава 4. Типы данных, константы и переменные. Типы данных в Visual Basic
- •Константы
- •Встроенные константы Visual Basic
- •Объявление констант
- •Переменные
- •Математические операторы
- •Лабораторный практикум Лабораторная работа 4.1. Инициализация переменных и констант.
- •Лабораторная работа 4.2. Использование математических операторов.
- •Лабораторная работа 4.3. Использование математических операторов для расчета математических формул.
- •Глава 5. Основы программирования. Управляющие операторы Visual Basic
- •Конструкция If... Then
- •Конструкция If... Then... Else
- •Конструкция Select Case
- •Операторы цикла
- •Цикл с использованием конструкции For..Next
- •Цикл с использованием конструкции Do...Loop
- •Цикл с использованием конструкции For Each... Next
- •Встроенные функции
- •Строковые функции:
- •Функции преобразования типа данных:
- •Математические функции:
- •Тригонометрические функции
- •Лабораторный практикум Лабораторная работа 5.1. Алгоритмы ветвления с применением оператора If.
- •Лабораторная работа 5.2. Алгоритмы ветвления с применением оператора Case.
- •Лабораторная работа 5.3. Циклы с применением оператора For…Next.
- •Лабораторная работа 5.4. Циклы с применением оператора Do…Loop.
- •Глава 6. Массивы. Массивы
- •Объявление массива фиксированного размера
- •Объявление динамического массива
- •Лабораторный практикум Лабораторная работа 6.1. Использование статических массивов.
- •Лабораторная работа 6.2. Использование динамических массивов.
- •Лабораторная работа 6.3. Операции с матрицами ### Глава 7. Стандартные элементы управления Элемент управления List Box
- •Добавление элементов в список
- •Удаление элементов из списка
- •Доступ к элементам списка
- •Элемент управления ComboBox
- •Стили отображения ComboBox
- •Добавление элементов в список типа ComboBox
- •Удаление элементов из списка типа СоmbоВох
- •Доступ к элементам списка
- •Элемент управления Timer
- •Элемент управления Frame
- •Создание группы элементов
- •Полосы прокрутки
- •Размещение полосы прокрутки и настройка свойств
Создание группы элементов
Элемент управления Frame (Рамка) используется в формах в основном для объединения элементов в группы. Например, вы хотите разместить в форме две группы переключателей, чтобы с помощью первой группы переключателей выбирать страну, а используя вторую группу — наименование города. Все добавляемые в форму переключатели автоматически объединяются в одну группу, если только вы предварительно не разместите в форме два объекта типа Frame и не будете помещать создаваемые переключатели в соответствующую рамку.
При использовании рамки для создания группы элементов выполните следующую последовательность действий:
-
Создайте в форме объект типа Frame с помощью кнопки Frame (Рамка) на панели элементов управления.
-
Разместите в рамке объединяемые в группу элементы (рис. 8.3). Для этого щелкните соответствующую кнопку на панели элементов управления, поместите указатель мыши в рамку и перемещайте его, не отпуская кнопку мыши, до получения требуемого размера создаваемого объекта.
Рисунок 8.3. Размещенные внутри объекта Frame элементы являются группой
Нельзя поместить в группу элемент управления, размещенный в форме, простым перемещением. Если вы хотите переместить в группу находящийся в форме элемент, выполните следующие действия:
-
Выделите перемещаемый элемент.
-
Выполните команду Cut (Вырезать) меню Edit (Правка).
-
Установите указатель внутрь объекта Frame.
-
Выполните команду Paste (Вставить) меню Edit (Правка).
-
Переместите вставленный объект внутри рамки в требуемое место.
Полосы прокрутки
В Visual Basic существуют элементы управления VScrollBar и HScrollBar, называемые полосами прокрутки (рис. 8.4), для размещения в форме которых используются кнопки VScrollBar и HScrollBar на панели элементов управления. Если вы знакомы с документами программы Microsoft Word и другими программными продуктами, работающими в среде Windows, то имеете представление о полосах прокрутки. С ними мы также сталкивались при работе с многострочными текстовыми полями и списками, в которых информация не помещалась целиком в окне просмотра. Элементы управления VScrollBar и HScrollBar отличаются от полос прокрутки, встроенных в перечисленные элементы, так как существуют самостоятельно и используются для управления вводом параметра, значение которого может меняться в некотором диапазоне.
Рисунок 8.4. Элементы управления VScrollBar и HScrollBar
Размещение полосы прокрутки и настройка свойств
Основные свойства, характеризующие элементы управления типа VScrollBar и HScrollBar, представлены в табл. 8.4.
Таблица 8.4. Свойства элементов управления VScrollBar и HScrollBar
Свойство |
Назначение |
LargeChange, SmallChange |
Задают величины, на которые будет смещаться ползунок при щелчке кнопкой мыши на полосе или стрелке прокрутки |
Min, Max |
Задают диапазон вводимых с помощью полосы прокрутки чисел |
Value |
Целое число, соответствующее положению ползунка на полосе прокрутки |
После размещения полосы прокрутки в форме необходимо, используя свойства Min и мах, задать диапазон значений, устанавливаемых с помощью данного элемента управления. Свойство value (Значение) определяет текущее положение бегунка на полосе прокрутки. Значения данных свойств могут быть только целыми числами и лежать в диапазоне от —32768 до +32767. При этом не обязательно, чтобы значение, задаваемое свойством Min, было меньше значения свойства мах. Вы можете использовать бегунок для отображения данных от большего значения к меньшему.
Значение свойства элемента Value меняется при перемещении бегунка и щелчке мыши на полосе прокрутки или на стрелках, расположенных по краям полосы. Для задания величины, на которую будет меняться значение свойства Value при щелчке мыши на стрелках, находящихся по краям полосы прокрутки, используется свойство SmallChange (Малое смещение). С помощью свойства LargeChange (Большое смещение) можно задать величину, на которую будет смещаться ползунок при щелчке кнопкой мыши на полосе прокрутки. По умолчанию оба этих свойства имеют значение 1. На практике, свойство SmallChange используют для более плавного изменения значения свойства Value. Для свойства LargeChange устанавливают значение, равное, примерно, 10% от диапазона изменения свойства Value.
Элементы управления типа VScrollBar и HScrollBar для отображения свойства Value используют следующие события:
Таблица 8.5. События элементов управления VScrollBar и HScrollBar
Событие |
Назначение |
Change |
Событие наступает после перемещения бегунка в момент отпускания кнопки мыши или после щелчка мышью в области полосы прокрутки или на кнопках с изображениями стрелок |
Load формы |
Позволяет получить начальное значение свойства Value при загрузке формы |
Scroll |
Позволяет получить значение свойства Value при перемещении бегунка до возникновения события change |
Рассмотрим пример использования в форме полос прокрутки. Разместим в форме элемент управления Shape. Затем добавим в форму элементы управления VScrollBar и HScrollBar. Значение горизонтальной полосы прокрутки будем использовать для изменения формы объекта, задаваемой свойством Shape, а значение вертикальной — для задания стиля оформления контура (рис. 8.5).
Рисунок 8.5. Использование элементов управления VScrollBar и HScrollBar
Выполните следующие действия:
-
Используя кнопку Shape на панели элементов управления, разместите в форме контур.
-
Разместите в форме горизонтальную и вертикальную полосы прокрутки, воспользовавшись, соответственно, кнопками HScrollBar и VScrollBar на панели элементов управления.
-
Горизонтальную полосу прокрутки будем использовать для изменения типа контура. Свойству Min присвоите значение 0, а свойству Mах — значение 5, так как свойство Shape (Контур) может принимать значения от 0 до 5.
-
Вертикальная полоса прокрутки будет служить для изменения стиля оформления контура. Свойству Min присвойте значение 0, а свойству мах — значение 6, так как свойство BorderStyle (Стиль границы) может принимать значения от 0 до 6.
-
В окне редактора кода, используя событие Change, возникающее после перемещения бегунка в момент отпускания кнопки мыши, а также после щелчка мышью в области полосы прокрутки или на кнопках с изображениями стрелок, расположите следующий код:
Private Sub HScroll1_Change()
Shape1.Shape = HScroll1.Value
End Sub
Private Sub VScroll1_Change()
Shapel.BorderStyle = VScroll1.Value
End Sub
Запустите форму на выполнение. Перемещая поочередно движки полос прокрутки, вы сможете наблюдать, как изменяется тип контура и стиль обрамления.
1 Режим дизайна приложения в оригинале пишется: Design-Time mode
2 Режим выполнения приложения в оригинале пишется: Run-Time mode