Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Visual Basic 6 (ВТ и прогр) - для диска.doc
Скачиваний:
23
Добавлен:
21.11.2018
Размер:
1.3 Mб
Скачать

Глава 2. Визуальное программирование. Стандартные элементы управления.

В приложениях Windows основной упор в части графического интерфейса сделан на элементы управления. Элементы управления представляют собой объекты, содержащиеся внутри объектов-форм. Каждый элемент управления имеет свой собственный набор свойств, методов и событий. Например, в форме, представленной на рисунке.2.1. встречаются три самых распространенных элемента управления:

Рисунок 2.1. Форма со стандартными элементами управления

  • TextBox (поле ввода)

  • CommandButton (кнопка)

и

  • Label (метка)

и

Элемент управления TextBox позволяет вводить в него произвольный текст, а CommandButton, обычно служит для выполнения каких-либо действий, а Label для размещения на форме справочной информации.

Далее в таблице приведены основные элементы управления, которыми можно воспользоваться с панели стандартных элементов управления (см. Панель элементов управления).

Таблица 2.1. Стандартные элементы управления

Кнопка

Название

Назначение

Pointer (Указатель)

Используется для позиционирования маркера (указателя) мыши.

PictureBox (Графическое окно)

Размещает в форме графическое окно, предназначенное доля объединения элементов группы, для вывода в него графических изображений, а также текста, графических элементов и анимации.

Label (Метка)

Размещает в форме объекты, предназначенные для создания текстовой информации, надписей и примечаний.

TextBox (Текстовое поле)

Размещает в форме текстовое поле, предназначенное для ввода текстовой информации, чисел и дат.

Frame (Рамка)

Создает в форме рамку с заголовком для группировки объектов в логическую группу.

CommandBatton

(Кнопка управления)

Размещает в форме кнопки управления для инициации действий, выполнения команд, запуска программ.

CheckBox (Флажок)

Размещает в форме флажок, предназначенный для формирования условий выполнения программ или каких-либо настроек, работающий по принципу “да – нет”.

OptionButton (Переключатель)

Создает в форме переключатели для выбора режима работы или настроек выполнения программы.

ComboBox (Поле со списком)

Создает в форме объект, содержащий одновременно поле ввода и раскрывающийся список.

ListBox (Список)

Создает в форме список для выбора одного или нескольких значений из предлагаемого списка значений.

HScrollBar (Горизонтальная полоса прокрутки)

Размещает в форме горизонтальную полосу прокрутки, используемую в качестве ползунка для выбора значения из заданного диапазона.

VScrollBar (Вертикальная полоса прокрутки)

Размещает в форме вертикальную полосу прокрутки, используемую в качестве ползунка для выбора значения из заданного диапазона.

Timer (Таймер)

Размещает в форме таймер (счетчик времени)

DriveListBox (Список устройств)

Создает в форме список устройств.

DirListBox (Список папок)

Создает в форме древовидный список папок.

FileListBox (Список файлов)

Создает в форме список файлов.

Shape (Очертание)

Создает в форме геометрические фигуры, такие как прямоугольник и квадрат с округленными углами.

Line (Линия)

Создает линии.

Image (Изображение)

Создает в форме поля, предназначенные для отображения графических изображений.

Data (Данные)

Создает элемент управления данными в базе данных для перемещения по записям и отображения результата навигации.

Для создания элемента управления на форме нужно:

  • открыть конструктор форм (см. Конструктор форм);

  • кликом выбрать нужный элемент управления на панели элементов управления (Кстати, если ненадолго задержать курсор мышки на значке элемента управления, то появится подсказка с названием его класса);

  • «нарисовать» элемент управления на форме (так же, как рисуете графические объекты в графическом редакторе Paint).

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]