Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
к КР.doc
Скачиваний:
15
Добавлен:
18.11.2018
Размер:
337.41 Кб
Скачать
  1. Volumetric-системы: особенности, принципы формирования изображения

Объемного дисплея представляет собой графический дисплей устройства , который формирует визуальное представление объекта в трех физических размеров , в отличие от плоского изображения традиционных экранов, имитирующих глубину через ряд различных визуальных эффектов. Одно из определений, предлагаемых пионеров в области является то, что объемные дисплеи создать 3-D изображения с помощью излучения, рассеивания или ретрансляции освещенности от четко определенных регионов (х, у, г) пространства. Несмотря на отсутствие консенсуса среди исследователей в области, оно может быть разумным признать, голографические и высоко MultiView дисплеев объемного семьи дисплей, если они делают серьезную работу проектирования трехмерных светового поля в объеме.

Большинство, если не все, объемный 3-D отображает либо автостереоскопических или automultiscopic , то есть, они создают 3-D изображения видна невооруженным глазом. Обратите внимание, что на дисплее технологов резервов термин "автостереоскопических" для плоскопанельных пространственно мультиплексированных параллакса дисплеев, таких как линзовидные листов дисплеев. Тем не менее, почти во всех 3-D отображает, кроме тех, которые требуют головные уборы, например, очки стерео и стерео шлем-дисплеи, которые автостереоскопических.Таким образом, очень широкая группа дисплей архитектуры должным образом считаться автостереоскопических.

Объемный 3-D отображает воплотить только одна семья из 3-D отображает в целом. Другие типы 3-D дисплеи: стереограммы / стереоскопах, зрения последовательного показывает, электро-голографические дисплеи, параллакс "два представления" дисплеями и параллакс panoramagrams (которые, как правило, пространственно мультиплексированных системах, таких как линзовидные листов дисплеи и дисплеи параллакс барьера) , повторное системы визуализации, и другие.

Хотя первым постулировал в 1912 году, и главным продуктом научной фантастики , объемные дисплеи находятся в стадии разработки и еще не достигли широких слоев населения.Благодаря разнообразию предлагаемых систем и используется в небольших количествах - в основном в академических кругах и различных исследовательских лабораторий - объемные дисплеи остаются доступными только ученые, корпорации и вооруженные силы.

17