- •1.Информатика. Основные понятия
- •1.1. Понятие об информации, информационных процессах, информационных системах и информационных технологиях
- •Ошибка! Закладка не определена.. Информационные технологии
- •1.1.1. Информационные системы
- •1.2. Предмет информатики
- •1.3. Информация, сообщения, знаки и символы
- •1.3.1. Сообщения, сигналы
- •1.3.2. Знаки, коды, символы и слова
- •1.4. Алгоритмы. Основные понятия
- •1.4.1. Определение алгоритма. Запись алгоритма. Свойства алгоритмов
- •1.4.2. Примеры алгоритмов. Способы, используемые при записи алгоритмов: рекурсия, итерация, разбор случаев, иерархическое построение
- •1.4.3. Объекты, типы объектов
- •1.4.4. Псевдокод для записи алгоритмов
- •1.4.5. Неструктурированная форма записи алгоритмов
- •1.4.6. Структурированная форма записи алгоритмов
- •1.4.7. Последовательный оператор
- •1.4.8. Условный оператор
- •1.4.9. Оператор цикла
- •1.5. Общая характеристика процессов сбора, передачи, обработки и накопления информации
- •1.6. Подходы к оценке количества информации
- •2.Основные сведения о компьютерах
- •2.1. Системы счисления
- •2.2. Классификация эвм (компьютеров)
- •2.3. Структура и состав персонального компьютера
- •2.4. Микропроцессоры
- •2.5. Внешние запоминающие устройства
- •2.6. Устройства ввода информации Клавиатура
- •Другие устройства ввода информации
- •2.7. Устройства вывода информации Дисплеи
- •Принтеры и графопостроители
- •2.8. Эволюция пк
- •3. Программное обеспечение персональных компьютеров
- •3.1. Классификация программного обеспечения
- •3.2. Операционные системы (ос)
- •3.3. Сервисные системы
- •3.4. Инструментальные системы
- •3.4.1. Языки и системы программирования
- •3.4.2. Системы управления базами данных
- •3.4.3. Инструментарий искусственного интеллекта
- •3.4.4. Текстовые редакторы
- •3.4.5. Интегрированные системы
- •3.5. Прикладное программное обеспечение
- •4. Операционная система dos. Основные сведения
- •4.1. Операционные системы и файлы
- •4.2. Файловая система dos
- •4.2.1. Именование накопителей
- •4.2.2. Именование файлов
- •4.2.3. Именование каталогов
- •4.2.4. Файловая структура
- •4.3. Операции с файлами и каталогами
- •4.4. Загрузка dos. Системные файлы. Командный процессор
- •5. Программирование
- •5.1. Компьютерное решение задач. Основные этапы
- •5.1.1. Математическая формулировка и разработка методов решения задачи
- •5.1.2. Разработка алгоритма решения задачи
- •5.1.3. Разработка программы решения задачи. Отладка и тестирование программы
- •5.1.4. Решение поставленных задач на компьютере и анализ результатов
- •5.2. Алгоритмический язык программирования Basic
- •5.2.1. Основные понятия
- •5.2.2. Данные
- •5.2.3. Типы данных
- •5.2.4. Элементарные типы данных
- •5.2.5. Константы
- •5.2.6. Переменная. Оператор объявления переменных
- •5.2.7. Выражения
- •5.2.8. Арифметические выражения
- •5.2.9. Строковые выражения
- •"КазаньÈкгтуÈим.А.Н.Туполева"
- •5.2.10. Логические выражения
- •5.2.11. Оператор присваивания
- •5.2.12. Составные типы данных
- •5.2.13. Структуры. Оператор описания типа данных. Переменные структурного типа
- •5.2.14. Массивы. Переменные типа массива
- •5.2.15. Оператор вывода данных на экран
- •5.2.16. Операторы управления выводом информации на экран
- •5.2.17. Оператор ввода информации с клавиатуры
- •Input ИмяПерем1, ...., ИмяПеремN
- •123,3.1415E-3,"Казань"
- •5.2.18. Составные операторы, задающие последовательность действий
- •If Условие then
- •5.2.20. Оператор выбора
- •Input "введите номер сотрудника", n
- •5.2.21. Оператор цикла
- •5.2.22. Оператор цикла со счетчиком
- •5.2.23. Процедуры
- •5.2.24. Процедура-функция
- •ИмяФормальногоПараметра ( ) as ИмяТипаДанного
- •5.2.25. Процедура-подпрограмма
- •6. Основы графического интерфейса операционной системы windows 95
- •6.1. История создания
- •6.2. Основные понятия пользовательского интерфейса Windows 95
- •6.3. Устройство "мышь" в Windows 95
- •6.4. Основные операции с объектами
- •6.5. Рабочий стол
- •6.6. Окна и меню
- •6.7. Переключатель задач Панель Задач
- •6.8. Приложение Мой компьютер
- •6.9. Корзинка "для мусора"
- •6.10. Помощь
- •6.11. Использование мышки
- •6.12. Запуск приложений
- •6.13. Проводник
- •6.14. Как работать с документами и файлами?
- •6.15. Как завершить работу с Windows 95
- •7. Вычислительные сети
- •7.1. Комплексное проектирование, арм, серверы
- •7.2. Телекоммуникации
- •7.3. Локальные вычислительные сети (лвс)
- •7.4. Модель открытых систем
- •7.5. Глобальные вычислительные сети (гвс)
- •7.6. Прикладные процессы в сетях
- •Электронная почта (e-mail)
- •Электронная доска объявлений (ввs)
- •Телеконференции
- •Доступ к удаленным дискам, базам данных
- •7.8. Современные информационные технологии в машиностроительных сапр
- •Список вопросов для самопроверки к разделу 1
- •К разделу 2
- •К разделу 3
- •К разделу 4
- •К разделу 5
- •К разделу 6
- •К разделу 7
- •Список литературы
- •Основы информатики
- •420111 Казань, к.Маркса, 10.
6.8. Приложение Мой компьютер
Операционная система Windows 95 загружается сразу же после включения ПК. После загрузки появляется рабочий стол. Обычно рабочий стол содержит лишь несколько значков, представляющих чаще всего используемые объекты.
Главным значком из нескольких значков, имеющихся на рабочем столе Windows 95, является значок приложения Мой компьютер с изображением компьютера. Он появляется в левом верхнем углу рабочего стола. Этот значок дает доступ к файловой системе вашего конкретного ПК и позволяет запустить любое приложение, т.е. он позволяет делать то, что и Norton Commander.
В главном окне приложения Мой компьютер можно увидеть пиктограммы дисководов, менеджера печати и контрольной панели, с помощью которой можно обустроить свою работу в среде Windows 95. Сделав, к примеру, активной пиктограмму дисковода C, можно получить окно с содержанием этого диска. Подкаталоги в нем представлены папками (желтые пиктограммы), а отдельные файлы - значками.
В окне Мой компьютер можно раскрыть любую папку, выделить какой-либо значок и двойным щелчком левой клавиши мышки пустить любое приложение. Кроме того, можно перетащить любой значок на другой дисковод, в другую папку (директорию), стереть его, запустить в работу (если приложение представлено пусковым или исполняемым файлом) и т.д. Словом, приложение Мой компьютер уже дает множество возможностей по работе с файлами и директориями.
6.9. Корзинка "для мусора"
Один из почитаемых пользователями значков на рабочем столе Windows‑95 - Корзинка .
Вначале "мусорная" корзинка рабочего стола пуста. Но стоит вам забросить в нее ставший ненужным документ, значок или папку, как изображение корзины изменится - в ней появится видимая горка "бумаг". Таким образом, вид корзинки дает оперативный контроль за ставшими ненужными программными материалами и документами.
Установите на корзинке курсор мышки и быстро щелкните дважды левой клавишей мышки. На экране появится окно корзинки . В нем можно увидеть содержимое корзинки. Теперь вы можете (подцепив курсором мышки) забросить значок или папку не только прямо в корзинку, но и в ее окно. Можете, напротив, извлечь значок или папку из окна и возвратить их на рабочий стол. Используя главное меню корзинки, нетрудно ознакомиться с ее возможностями, например выделением всего содержимого корзинки или стиранием его либо отдельных значков и папок.
Для перемещения значков и папок мышкой достаточно установить на нужную папку курсор мышки, нажать ее левую клавишу и, удерживая ее нажатой, перемещать изображение папки в нужное место. Нетрудно заметить, что контурное изображение значка, прицепившись к курсору мышки (жирная белая стрелка), двигается вслед за перемещением курсора. Отожмите левую клавишу мышки и значок останется на рабочем столе. Это и есть режим Drag and Drop (Тащи и Отпускай).
Окно Корзинки "для мусора" имеет главное меню, во многом похожее на главное меню приложения Мой компьютер (несколько менее полное). Поэтому назначение команд главного меню Корзинки можно найти в описании главного меню приложения Мой компьютер.