- •1.Информатика. Основные понятия
- •1.1. Понятие об информации, информационных процессах, информационных системах и информационных технологиях
- •Ошибка! Закладка не определена.. Информационные технологии
- •1.1.1. Информационные системы
- •1.2. Предмет информатики
- •1.3. Информация, сообщения, знаки и символы
- •1.3.1. Сообщения, сигналы
- •1.3.2. Знаки, коды, символы и слова
- •1.4. Алгоритмы. Основные понятия
- •1.4.1. Определение алгоритма. Запись алгоритма. Свойства алгоритмов
- •1.4.2. Примеры алгоритмов. Способы, используемые при записи алгоритмов: рекурсия, итерация, разбор случаев, иерархическое построение
- •1.4.3. Объекты, типы объектов
- •1.4.4. Псевдокод для записи алгоритмов
- •1.4.5. Неструктурированная форма записи алгоритмов
- •1.4.6. Структурированная форма записи алгоритмов
- •1.4.7. Последовательный оператор
- •1.4.8. Условный оператор
- •1.4.9. Оператор цикла
- •1.5. Общая характеристика процессов сбора, передачи, обработки и накопления информации
- •1.6. Подходы к оценке количества информации
- •2.Основные сведения о компьютерах
- •2.1. Системы счисления
- •2.2. Классификация эвм (компьютеров)
- •2.3. Структура и состав персонального компьютера
- •2.4. Микропроцессоры
- •2.5. Внешние запоминающие устройства
- •2.6. Устройства ввода информации Клавиатура
- •Другие устройства ввода информации
- •2.7. Устройства вывода информации Дисплеи
- •Принтеры и графопостроители
- •2.8. Эволюция пк
- •3. Программное обеспечение персональных компьютеров
- •3.1. Классификация программного обеспечения
- •3.2. Операционные системы (ос)
- •3.3. Сервисные системы
- •3.4. Инструментальные системы
- •3.4.1. Языки и системы программирования
- •3.4.2. Системы управления базами данных
- •3.4.3. Инструментарий искусственного интеллекта
- •3.4.4. Текстовые редакторы
- •3.4.5. Интегрированные системы
- •3.5. Прикладное программное обеспечение
- •4. Операционная система dos. Основные сведения
- •4.1. Операционные системы и файлы
- •4.2. Файловая система dos
- •4.2.1. Именование накопителей
- •4.2.2. Именование файлов
- •4.2.3. Именование каталогов
- •4.2.4. Файловая структура
- •4.3. Операции с файлами и каталогами
- •4.4. Загрузка dos. Системные файлы. Командный процессор
- •5. Программирование
- •5.1. Компьютерное решение задач. Основные этапы
- •5.1.1. Математическая формулировка и разработка методов решения задачи
- •5.1.2. Разработка алгоритма решения задачи
- •5.1.3. Разработка программы решения задачи. Отладка и тестирование программы
- •5.1.4. Решение поставленных задач на компьютере и анализ результатов
- •5.2. Алгоритмический язык программирования Basic
- •5.2.1. Основные понятия
- •5.2.2. Данные
- •5.2.3. Типы данных
- •5.2.4. Элементарные типы данных
- •5.2.5. Константы
- •5.2.6. Переменная. Оператор объявления переменных
- •5.2.7. Выражения
- •5.2.8. Арифметические выражения
- •5.2.9. Строковые выражения
- •"КазаньÈкгтуÈим.А.Н.Туполева"
- •5.2.10. Логические выражения
- •5.2.11. Оператор присваивания
- •5.2.12. Составные типы данных
- •5.2.13. Структуры. Оператор описания типа данных. Переменные структурного типа
- •5.2.14. Массивы. Переменные типа массива
- •5.2.15. Оператор вывода данных на экран
- •5.2.16. Операторы управления выводом информации на экран
- •5.2.17. Оператор ввода информации с клавиатуры
- •Input ИмяПерем1, ...., ИмяПеремN
- •123,3.1415E-3,"Казань"
- •5.2.18. Составные операторы, задающие последовательность действий
- •If Условие then
- •5.2.20. Оператор выбора
- •Input "введите номер сотрудника", n
- •5.2.21. Оператор цикла
- •5.2.22. Оператор цикла со счетчиком
- •5.2.23. Процедуры
- •5.2.24. Процедура-функция
- •ИмяФормальногоПараметра ( ) as ИмяТипаДанного
- •5.2.25. Процедура-подпрограмма
- •6. Основы графического интерфейса операционной системы windows 95
- •6.1. История создания
- •6.2. Основные понятия пользовательского интерфейса Windows 95
- •6.3. Устройство "мышь" в Windows 95
- •6.4. Основные операции с объектами
- •6.5. Рабочий стол
- •6.6. Окна и меню
- •6.7. Переключатель задач Панель Задач
- •6.8. Приложение Мой компьютер
- •6.9. Корзинка "для мусора"
- •6.10. Помощь
- •6.11. Использование мышки
- •6.12. Запуск приложений
- •6.13. Проводник
- •6.14. Как работать с документами и файлами?
- •6.15. Как завершить работу с Windows 95
- •7. Вычислительные сети
- •7.1. Комплексное проектирование, арм, серверы
- •7.2. Телекоммуникации
- •7.3. Локальные вычислительные сети (лвс)
- •7.4. Модель открытых систем
- •7.5. Глобальные вычислительные сети (гвс)
- •7.6. Прикладные процессы в сетях
- •Электронная почта (e-mail)
- •Электронная доска объявлений (ввs)
- •Телеконференции
- •Доступ к удаленным дискам, базам данных
- •7.8. Современные информационные технологии в машиностроительных сапр
- •Список вопросов для самопроверки к разделу 1
- •К разделу 2
- •К разделу 3
- •К разделу 4
- •К разделу 5
- •К разделу 6
- •К разделу 7
- •Список литературы
- •Основы информатики
- •420111 Казань, к.Маркса, 10.
6.3. Устройство "мышь" в Windows 95
Пользовательский интерфейс Windows 95 ориентирован на применение устройства "мышь". С мышью связан так называемый указатель мыши. Обычно это - небольшая светлая стрелка, перемещающаяся по экрану. Основные манипуляции, производимые с мышью над объектами:
· перемещение указателя мыши;
· перемещение указателя мыши при нажатой левой клавиши мыши: нажатие на левую клавишу мыши, перемещение указателя при нажатой клавише и освобождение клавиши;
· щелчок левой клавишей мыши на объекте: перемещение указателя мыши на значок нужного объекта и щелчок по левой клавише мыши;
· двойной щелчок левой клавишей мыши на объекте - два раза щелкнуть левой клавишей мыши на объекте. Щелчки должны следовать друг за другом в течение ограниченного интервала времени (около секунды);
· аналогичные операции с правой клавишей мыши.
6.4. Основные операции с объектами
Выделить объект |
Щелкнуть левой клавишей мыши по объекту. Выделение объекта сопровождается изменением цвета его значка |
Переместить объект |
Поместить указатель мыши на значок нужного объекта; переместить указатель мыши на нужное место при нажатой левой клавише. Вместе с указателем мыши будет перемещаться значок объекта |
Открыть объект |
Двойной щелчок левой клавишей мыши по объекту |
Удалить объект |
Выделить объект и нажать на клавиатуре клавишу Delete. Перед удалением Windows 95 запросит подтверждения удаления объекта |
Переименовать объект |
Щелкнуть левой клавишей мыши по подписи значка нужного объекта. Подпись превратится в поле, в которое можно ввести новое название объекта. |
Если щелкнуть по значку объекта правой клавишей мыши - около значка появляется так называемое контекстное меню - серый прямоугольник с расположенными друг под другом надписями. Каждая из надписей обозначает одну из команд, которую можно выполнить для этого объекта. Для выполнения нужной команды нужно щелкнуть по ней левой клавишей мыши. Для того чтобы убрать с экрана контекстное меню без выполнения команд нужно щелкнуть левой клавишей мыши в любом месте экрана вне серого прямоугольника.
Набор команд контекстного меню любого объекта включает в себя следующие команды:
Открыть;
Создать ярлык;
Удалить;
Переименовать;
Свойства.
Команда Создать ярлык создает его в той же папке, что и исходный объект. После этого операцией с мышью Переместить объект следует переместить ярлык в необходимое место, например на рабочий стол.
6.5. Рабочий стол
Операционная система Windows 95 загружается сразу же после включения ПК. После загрузки появляется рабочий стол. Обычно рабочий стол содержит лишь несколько значков, представляющих чаще всего используемые объекты:
· Мой компьютер - средства управления компьютером и работы с файлами, хранящимися на встроенных в ПК накопителях.
· Корзина - "мусорная" корзинка для сбора неиспользованных файлов с возможностью их восстановления в будущем.
· Сетевое окружение - средство сетевого окружения ПК, позволяющее работать с компьютерными сетями и пользоваться ресурсами сети, а также устанавливать и контролировать сетевое оборудование.
Окончательный набор исходных значков на рабочем столе может меняться в процессе работы. Обычно для удобства работы на рабочем столе помещают ярлыки наиболее часто используемых приложений, документов и папок.
Нижняя узкая часть рабочего стола, именуемая Панелью Задач, окрашена в серый цвет и служит для вывода имен работающих в данное время приложений. В начале Панели Задач имеется кнопка старта Пуск. В конце Панели Задач выводится текущее время в небольшом табло.
Кнопке Пуск принадлежит ведущая роль в пользовательском интерфейсе Windows 95. Нажатие кнопки Пуск выводит стартовое меню, которое содержит следующие позиции:
· Программы - работа с менеджером программ.
· Документы - просмотр документов.
· Настройка - работа с контрольной панелью для настройки различных вариантов функционирования системы.
· Поиск - поиск нужных приложений и папок с ними с помощью диалогового окна, выводимого при использовании этой команды.
· Справка - работа с системой помощи.
· Выполнить... - запуск приложения из командной строки с возможностью поиска пускового файла по файловой системе ПК.
· Завершение работы... - завершение работы с ПК с запросами о характере завершения работы (с выключением ПК, перезапуском ПК и др.).
Перемещая по меню курсор мышки, можно наблюдать появление дополнительных выпадающих подменю, из которых в свою очередь могут выпадать другие подменю. Подменю появляется, если после надписи к соответствующей позиции стартового меню имеется характерный маленький треугольничек с вершиной, обращенной вправо. Когда световое выделение установлено на нужную позицию подменю, достаточно быстро нажать левую клавишу мыши для запуска приложения.