- •1.Информатика. Основные понятия
- •1.1. Понятие об информации, информационных процессах, информационных системах и информационных технологиях
- •Ошибка! Закладка не определена.. Информационные технологии
- •1.1.1. Информационные системы
- •1.2. Предмет информатики
- •1.3. Информация, сообщения, знаки и символы
- •1.3.1. Сообщения, сигналы
- •1.3.2. Знаки, коды, символы и слова
- •1.4. Алгоритмы. Основные понятия
- •1.4.1. Определение алгоритма. Запись алгоритма. Свойства алгоритмов
- •1.4.2. Примеры алгоритмов. Способы, используемые при записи алгоритмов: рекурсия, итерация, разбор случаев, иерархическое построение
- •1.4.3. Объекты, типы объектов
- •1.4.4. Псевдокод для записи алгоритмов
- •1.4.5. Неструктурированная форма записи алгоритмов
- •1.4.6. Структурированная форма записи алгоритмов
- •1.4.7. Последовательный оператор
- •1.4.8. Условный оператор
- •1.4.9. Оператор цикла
- •1.5. Общая характеристика процессов сбора, передачи, обработки и накопления информации
- •1.6. Подходы к оценке количества информации
- •2.Основные сведения о компьютерах
- •2.1. Системы счисления
- •2.2. Классификация эвм (компьютеров)
- •2.3. Структура и состав персонального компьютера
- •2.4. Микропроцессоры
- •2.5. Внешние запоминающие устройства
- •2.6. Устройства ввода информации Клавиатура
- •Другие устройства ввода информации
- •2.7. Устройства вывода информации Дисплеи
- •Принтеры и графопостроители
- •2.8. Эволюция пк
- •3. Программное обеспечение персональных компьютеров
- •3.1. Классификация программного обеспечения
- •3.2. Операционные системы (ос)
- •3.3. Сервисные системы
- •3.4. Инструментальные системы
- •3.4.1. Языки и системы программирования
- •3.4.2. Системы управления базами данных
- •3.4.3. Инструментарий искусственного интеллекта
- •3.4.4. Текстовые редакторы
- •3.4.5. Интегрированные системы
- •3.5. Прикладное программное обеспечение
- •4. Операционная система dos. Основные сведения
- •4.1. Операционные системы и файлы
- •4.2. Файловая система dos
- •4.2.1. Именование накопителей
- •4.2.2. Именование файлов
- •4.2.3. Именование каталогов
- •4.2.4. Файловая структура
- •4.3. Операции с файлами и каталогами
- •4.4. Загрузка dos. Системные файлы. Командный процессор
- •5. Программирование
- •5.1. Компьютерное решение задач. Основные этапы
- •5.1.1. Математическая формулировка и разработка методов решения задачи
- •5.1.2. Разработка алгоритма решения задачи
- •5.1.3. Разработка программы решения задачи. Отладка и тестирование программы
- •5.1.4. Решение поставленных задач на компьютере и анализ результатов
- •5.2. Алгоритмический язык программирования Basic
- •5.2.1. Основные понятия
- •5.2.2. Данные
- •5.2.3. Типы данных
- •5.2.4. Элементарные типы данных
- •5.2.5. Константы
- •5.2.6. Переменная. Оператор объявления переменных
- •5.2.7. Выражения
- •5.2.8. Арифметические выражения
- •5.2.9. Строковые выражения
- •"КазаньÈкгтуÈим.А.Н.Туполева"
- •5.2.10. Логические выражения
- •5.2.11. Оператор присваивания
- •5.2.12. Составные типы данных
- •5.2.13. Структуры. Оператор описания типа данных. Переменные структурного типа
- •5.2.14. Массивы. Переменные типа массива
- •5.2.15. Оператор вывода данных на экран
- •5.2.16. Операторы управления выводом информации на экран
- •5.2.17. Оператор ввода информации с клавиатуры
- •Input ИмяПерем1, ...., ИмяПеремN
- •123,3.1415E-3,"Казань"
- •5.2.18. Составные операторы, задающие последовательность действий
- •If Условие then
- •5.2.20. Оператор выбора
- •Input "введите номер сотрудника", n
- •5.2.21. Оператор цикла
- •5.2.22. Оператор цикла со счетчиком
- •5.2.23. Процедуры
- •5.2.24. Процедура-функция
- •ИмяФормальногоПараметра ( ) as ИмяТипаДанного
- •5.2.25. Процедура-подпрограмма
- •6. Основы графического интерфейса операционной системы windows 95
- •6.1. История создания
- •6.2. Основные понятия пользовательского интерфейса Windows 95
- •6.3. Устройство "мышь" в Windows 95
- •6.4. Основные операции с объектами
- •6.5. Рабочий стол
- •6.6. Окна и меню
- •6.7. Переключатель задач Панель Задач
- •6.8. Приложение Мой компьютер
- •6.9. Корзинка "для мусора"
- •6.10. Помощь
- •6.11. Использование мышки
- •6.12. Запуск приложений
- •6.13. Проводник
- •6.14. Как работать с документами и файлами?
- •6.15. Как завершить работу с Windows 95
- •7. Вычислительные сети
- •7.1. Комплексное проектирование, арм, серверы
- •7.2. Телекоммуникации
- •7.3. Локальные вычислительные сети (лвс)
- •7.4. Модель открытых систем
- •7.5. Глобальные вычислительные сети (гвс)
- •7.6. Прикладные процессы в сетях
- •Электронная почта (e-mail)
- •Электронная доска объявлений (ввs)
- •Телеконференции
- •Доступ к удаленным дискам, базам данных
- •7.8. Современные информационные технологии в машиностроительных сапр
- •Список вопросов для самопроверки к разделу 1
- •К разделу 2
- •К разделу 3
- •К разделу 4
- •К разделу 5
- •К разделу 6
- •К разделу 7
- •Список литературы
- •Основы информатики
- •420111 Казань, к.Маркса, 10.
Принтеры и графопостроители
Печатающие устройства или принтеры предназначены для вывода текстовой и графической информации на бумагу или подобный ей носитель. Существуют тысячи различных моделей принтеров. В настоящее время выпускаются принтеры трех основных типов: матричные (точечно-матричные), струйные и лазерные (электрофотографические) принтеры.
Основным узлом матричного принтера является печатающая головка с набором игл, выпечатывающая информацию ударами иголок по красящей ленте. В основном используются 9- и 24- игольчатые устройства. Красящая лента является расходным материалом. Она заключается в пластмассовые коробочки, именуемые картриджами. Почти все матричные принтеры являются черно-белыми с черной красящей лентой.
Матричные принтеры медленны в работе - на печать стандартной страницы текста уходит примерно 2-5 минут. Качество печати не достигает типографского качества. Самые дешевые из всех типов принтеров. В настоящее время вытесняются из эксплуатации струйными и лазерными принтерами.
В струйных принтерах изображение формируется микрокаплями специальных чернил, выдуваемых на бумагу с помощью сопел. Обеспечивается более высокое качество печати в сравнении с матричными принтерами и более высокую скорость печати - до нескольких страниц в минуту. Практически все струйные принтеры являются цветными, что реализуется смешением разноцветных чернил, выдуваемых из трех-четырех сопел. Расходными элементами являются картриджи с чернилами.
Самыми скоростными принтерами, обладающими высоким качеством печати, являются лазерные принтеры. Они же являются самыми дорогими из всех типов принтеров. Изображение, как и в ксерокопировальных устройствах, формируется электрофотографическим способом. Лазер в соответствии с печатающейся информацией электризует различные участки барабана с фотопокрытием. На барабан наносится специальный порошок (тонер), прилипающий только к заряженным участкам. Тонер затем переносится на бумагу и фиксируется нагреванием. В ПК в основном используются черно-белые лазерные принтеры, хотя существуют и цветные лазерные принтеры, имеющие высокую стоимость. Темп печати лазерных принтеров - десятки стандартных страниц в минуту. Расходным элементом являются картриджи с тонером.
Принтеры в основном подсоединяются кабелем к адаптеру параллельного порта.
Принтеры используются для вывода информации на бумагу с размерами, не превышающими обычно 50 см. При необходимости иметь изображения на бумаге большого размера в ПК используются графопостроители (плоттеры), являющиеся перьевыми устройствами для вывода текстовой и графической информации на бумагу или подобный ей носитель. В основном используются графопостроители планшетного типа. В них лист бумаги закрепляется на рабочей поверхности плоттера, над которой движется пишущий узел с одним или несколькими перьями. Изображение формируется движением пера в опущенном состоянии. Применение нескольких перьев позволяет добиться цветных изображений. Плоттеры могут подсоединяться кабелем к адаптеру как параллельного, так и последовательного порта.