Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Napravlenie_igry_Kadzivara_Takeo

.pdf
Скачиваний:
4
Добавлен:
22.03.2016
Размер:
1.98 Mб
Скачать

Диаграмма 12

Диаграмма 12. Неверное направление

Ход гонится за территорией, но забывает о продолжающейся жёсткой борьбе. Стоило бы чёрным только надавить , и они перехватили бы инициативу в борьбе, после чего игра обернулась бы в их пользу. Поскольку задачей было нацелиться на , чёрным следовало сначала играть здесь, раз уж белые предоставили им такой шанс.

71

Диаграмма 13

Диаграмма 13. Уход в сторону

Однако же, чёрные решили переключиться на нижний правый угол , что соответствует на Позиции 4. Конечно, теперь ход отлично работает в сочетании с . Если теперь чёрные пропустят соединение на 'A', белые сыграют здесь, и партия практически закончится.

Но на Позиции 4 оба игрока ходами - лихо переключаются на другое дзёсеки. Далёкие от проявления какого-либо чувства направления, эти ходы предполагают стремление играть дзёсеки, чтобы найти лёгкий выход из ситуации.

Игра, в которой все камни играются в неверном направлении, ничего не стоит.

72

Диаграмма 14

Диаграмма 14. Если уж играть

Если уж выбирать дзёсеки в правом нижнем углу, то белым, по крайней мере, нужно было играть - , и с угрозой блокады на 'A'.

Но всё же необходимо было сыграть на 'B'.

73

Позиция 5

Позиция 5. Адзи

Ходами - чёрные разыгрывают дзёсеки, жертвуя , но стабилизация положения ходом очень плоха, так как делая слишком узкое распространение , чёрные позволяют белым провести жесткую атаку .

74

Диаграмма 15

Диаграмма 15. Иначе

Чёрным следует играть просто , делая затем широкое распространение , имея адзи – связь с чёрным . Дело в том, что чёрные могут использовать 'A' как кикаси, если им понадобится искать жизнь на стороне. Это большая разница по сравнению с игрой, где 'A' не является кикаси.

Неверно полагать, что можно играть подобные ходы из-за того, что они сэнтэ. Ход, без которого можно обойтись – плохой ход.

75

Диаграмма 16

Диаграмма 16. Контратака

Раз чёрные распространились ходом , естественно, им стоит принимать во внимание противодействие белых - . Однако, у чёрных всегда есть в запасе 'A', так что им не о чем беспокоиться.

Диаграмма 17

Диаграмма 17. Неизбежно

Продолжая Диаграмму 16, после разрезания захват неизбежен. Далее захватывает чёрный камень в ситё и сам по себе обмен можно расценивать, как успех белых, но у чёрных есть вознаграждение, если они не играли 'A'.

76

Диаграмма 18

Диаграмма 18. Всё или ничего

Ход – кикаси (конечно это ослабляет , так как белые делают поннуки ), затем оживляет угловой камень. Преимущество игры без хода 'A' очевидно. Белые не могут предотвратить соединения.

Диаграмма 19

Диаграмма 19. Бесполезно

Если белые попытаются играть , чёрные ответят , тогда попытка белых разъединить чёрных провалилась с потерей базы угловой группы, и теперь эта белая группа может быть жёстко атакована.

77

Диаграмма 20

Диаграмма 20. Потеря адзи

После же обмена - удар чёрных в 'A' не принесёт никакого эффекта, поскольку этот обмен ликвидировал адзи. Он сделал белых безопасными.

Ход на Позиции 5 плох не только потому, что уничтожает здесь адзи, но и потому, что и делают чёрную группу тяжёлой и подверженной жёсткой контратаке белых . Потенциалом даже одного хода пренебрегать не следует.

78

Позиция 6

Позиция 6. Теория групп

Ход неизбежен, но явно плох. Чёрные получают возможность стабилизировать группу в продолжении до , и в результате белая группа становится тяжёлой, что вынуждает атаку .

79

Диаграмма 21

Диаграмма 21. Направление игры

На белым просто нужно было отвечать и атаковать с другой стороны . Это более вопрос групп, нежели теория направления игры. развивается от . Чёрные могут ответить различными способами. Если они играют , белые ответят . Им не стоит беспокоиться о разрезании 'A', потому что одиночный камень будет пожертвован. Белым лучше сражаться не утяжеляясь.

80

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]