Napravlenie_igry_Kadzivara_Takeo
.pdfПозиция 13
Позиция 13. Проигрыш
– ко первостепенной важности.
Ко-угрозы вроде недостаточно хороши. Белые просто пробьют , закрывая это ко.
Выгоду чёрных в левом нижнем углу не стоит недооценивать, но у белых всё ещё остаётся ход в правом верхнем углу , так что в целом такой обмен не выгоден чёрным.
Белые выживают в сэнтэ - , а затем укрепляются в центре ходом .
Фактически верхний правый угол был обменен на нижний левый.
Если бы чёрные не играли , они бы лишь оставили себе неприятности на будущее, но тогда белые берут и территория чёрных тает. Чёрные проиграли.
271
Термины ГО
адзи |
потенциальная возможность |
|
|
||
атари (атэ) угроза уничтожения в один ход |
|
|
|||
боси |
накрывание сверху |
|
|
|
|
ватари |
соединение по краю доски |
|
|
||
дзёсэки |
локально |
обоюдоравная |
стандартная |
||
дэ |
последовательность ходов |
|
|
||
проталкивание, ход между двумя камнями |
|||||
|
соперника |
|
|
|
|
дэгири |
комбинация из ходов дэ и кири |
|
|
||
йосу миру |
пробный ход |
|
|
|
|
йосэ |
завершающая стадия партии |
|
|
||
какари |
атака |
одинокого |
камня |
в |
углу, |
какэцуги |
препятствующая созданию симари |
|
|||
форма «Висячее соединение» |
|
|
|||
катацуги |
плотное соединение |
|
|
|
|
кири |
разрезание |
|
|
|
|
ко |
ситуация и правило: запрещено повторять |
||||
ко-борьба |
позицию |
|
|
|
|
борьба вокруг взятия одного камня, связанная |
|||||
|
с правилом ко |
|
|
|
|
когэйма |
симари из камней в пунктах 3-4 и 5-3 |
|
|||
симари |
|
|
|
|
|
косуми |
ход по диагонали от своего камня |
|
|
||
кэси |
гашение мойо соперника, подчистка |
|
|||
магари |
ход, создающий из камней угловую форму |
||||
миаи |
два равносильных хода (равнозначных |
||||
мокухадзуси |
пункта) |
|
|
|
|
пункт 3-5 |
|
|
|
|
|
нирэнсэй |
фусэки с двумя камнями хоси на одной |
||||
нозоки |
стороне |
|
|
|
|
угроза разрезания |
|
|
|
||
оси |
толчок, напор, придавливание |
|
|
||
поннуки |
форма, возникающая после взятия одного |
||||
сабаки |
камня |
|
|
|
|
легкая, эластичная форма |
|
|
272
санрэнсэй |
фусэки с тремя камнями хоси на одной |
|||||
сан-сан |
стороне |
|
|
|
|
|
пункт 3-3 |
|
|
|
|
||
такамоку |
пункт 5-4 |
|
|
|
|
|
тэсудзи |
лучший ход в локальной тактической |
|||||
фусэки |
ситуации |
|
|
|
|
|
начальная стадия партии |
|
|
||||
ханэ |
косуми с охватом камня соперника |
|
||||
хасами |
Атака |
путем взятия |
группы |
соперника |
||
хираки |
в клещи |
|
|
|
|
|
развитие |
от своего |
камня |
по третьей |
|||
хики |
или четвертой линии |
|
|
|||
оттягивание к своему камню |
|
|||||
хоси |
пункт 4-4 или в центре стороны по четвертой |
|||||
цукэ |
линии |
|
|
|
|
|
ход |
вплотную |
к |
камню |
соперника |
||
|
(приклеивание) |
|
|
|
||
цукэкоси |
цукэ к талии кэйма |
|
|
|
||
цумэ |
ход, препятствующий хираки соперника |
273