Napravlenie_igry_Kadzivara_Takeo
.pdfЗадача 3
Задача 3. Ход чёрных
В реальной игре белые решили ответить хасами .
Ход нужно было играть на 'A', а на 'B', но переходить нельзя, и чёрные должны решать, что им делать в такой ситуации?
191
Диаграмма 1
Диаграмма 1. Контр-хасами верно
Прежде всего, в этой позиции следует учитывать большие структуры обеих сторон. Все фусэки заключается в попытке белых нарастить своё влияние, тогда как чёрные стремятся уничтожить его.
Для чёрных важно решить, почему белые сыграли хасами через два пункта, и пытаться противостоять этому.
Как известно, – метод развития лёгкой, гибкой группы внутри территории, управляемой противником, искусно избегающий какой-либо борьбы. Если потребует ситуация, чёрные готовы бросить свой . Такой подход соответствует общим требованиям этой позиции.
192
Диаграмма 2
Диаграмма 2. Разочаровывая противника
Если белые на контр-хасами ответят , чёрные после ханэ вторгаются в угол . Если после белые сделают магари 'A', чёрные смогут действовать против структуры справа.
Трудно объяснить почему эта диаграмма хороша для чёрных, но ответ лежит в том факте, что они, наконец, стоят на верном пути после своей ошибки. Они развиваются в области, важной для противника.
193
Диаграмма 3
Диаграмма 3. Маломасштабно
Белые играют с другой стороны, и и – естественные ответы. Против чёрные образуют безопасную группу ходом . А после и структура белых разрезана, и игра стала маломасштабной, а белые хотели бы наоборот.
Почему такой способ мышления настолько важен?
194
Диаграмма 4
Диаграмма 4. В надежде
Возвращаясь к хасами , можно сказать, что оно игралось в надежде на то, что чёрные вторгнуться в сан-сан. Конечно, в масштабе местных условий это стандартное дзёсеки, но в данной позиции оно слишком бедно.
Продолжение до , включающее дэгири и кири и , начинает хорошо известное дзёсеки.
195
Диаграмма 5
Диаграмма 5. Большое мойо
Рассмотрите позицию после розыгрыша этого дзёсеки. Огромное мойо белых преобладает на доске. Белые
достигли чего хотели. Понятно, что чёрные не должны так играть.
196
Диаграмма 6
Диаграмма 6. Нехорошо
Прыжок – тоже дзёсеки. Однако на субэри белые, вероятнее всего, ответят . И в этой позиции белый 'A' слишком мал, тогда как выглядит более внушительно ввиду структуры, которую он создаёт.
Если теперь чёрные прыгают 'A', захватывая угол, белые играют 'B' и делают свою потенциальную территорию тревожно большой.
Короче, это означает, что позиция нехороша для чёрных.
197
Диаграмма 7
Диаграмма 7. Реальная партия
В реальной партии чёрные сыграли - , и белые ответили .
Конечно же, должен был быть сыгран в 'A'.
Чёрные ходом завершили дзёсеки, но в целом позиция их камней слишком низка.
Далее – в высшей степени странный ход. С камнем , выступающим вдоль верхней стороны, вторжение не проходит. А замыслом было легко подчистить территорию чёрных.
Однако давайте взглянем на доску в целом и оценим ситуацию в холодном дневном свете. Очевидно: направление игры просто умоляет белых сыграть 'A'.
198
Диаграмма 8
Диаграмма 8. Для сведения
Эта диаграмма приведена лишь для того, чтобы показать Вам, как развивалась игра. Борьба становится неизбежной. Тем не менее, позволяет чёрным сыграть магари . всё ещё хороший пункт, но обстоятельства изменились, и теперь он подсказывает чёрным хорошую контратаку .
Ход – искусная подчистка, которая будет играть определённую роль в дальнейшей борьбе.
Так или иначе, становится ясно, что за несколько ходов оба игрока несколько раз ошиблись в направлении игры.
Этот пример хорош и предоставляет много пищи для размышлений.
199
Задача 4
Задача 4. Ход белых
Здесь приведена совершенно другая позиция из другой партии.
Чёрные начали с нирэнсэй справа, а белые образовали позицию слева камнями на комоку и мокухадзуси.
Борьба началась с левого нижнего угла. Чёрные сыграли
косуми цукэ .
Где теперь играть белым?
Какое направление использует все камни на 100% ?
200