Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
SolidWorks проект.docx
Скачиваний:
34
Добавлен:
07.03.2016
Размер:
4.19 Mб
Скачать

Задание

  1. Создать 3D деталь произвольной формы минимум из 4 эскизов.

  2. Создать 2 выреза - один с круглым сечением насквозь детали и один с квадратным сечением на глубину 5 мм.

  3. Добавить 3 отверстия под крепеж разных видов.

  4. Добавить скругления и фаски произвольных размеров, применив как удаление материала, так и добавление.

Лабораторная работа №3

Моделирование отливок и штампов

Для моделирования штампов применяется множество элементов, часто используемых в работе.

Создадим модель рожкового ключа.

Рисунок 33

Первая часть детали «Ключ», которую нужно смоделировать, это рукоятка. Для ее создания выберите удобную для вас плоскость для начала построения и постройте прямоугольный эскиз 210х7 мм.

Рисунок 34

Создайте бобышку с глубиной вытягивания 20мм в каждую сторону, для этого в панели параметров добавьте второе направление вытягивания.

Рисунок 35

Затем необходимо смоделировать основание для накидной головки нашего ключа. Создайте эскиз на большей плоской грани бобышки. В качестве эскиза используйте окружность ø70 мм, так, чтобы она совпадала с углами бобышки. При вытягивании используйте инструмент Смещение от плоскости эскиза на 3мм и глубину вытяжки 13 мм, таким образом, чтобы полученная бобышка выступала за предела первой на 3 мм в каждую сторону.

Рисунок 36

Теперь выполните вырез с квадратным сечением из центра круглой бобышки, со сторонами квадрата 40х40 мм насквозь.

Рисунок 37

Для создания 12-ти конечной звезды наиболее простой способ - это массив. Массивы бывают линейные и круговые, первые имеют в качестве направляющей прямую, а вторые - ось вращения. Мы будем использовать круговой массив. Для этого выберите элемент «Круговой массив».

В панеле параметров установите курсор в окошке «Копировать элементы» и щелкните на вырез, для определения оси вращения, в окошке обозначенной, необходимо указать грань, вокруг которой будет происходить вращение массива. Так как у нас таковая грань отсутствует, в качестве определения оси вращения массива можно использовать центр окружности накидной части ключа, для этого поместите курсор в окошко «Массив оси» и выберите круглую грань основания. Затем задайте угол поворота каждого последующего элемента массива, в нашем случае он составляет 30° и количество экземпляров 4. Нажмите ОК.

Рисунок 38

Таким образом, получаем вырез в виде 12-ти конечной звезды правильной геометрической формы.

Рисунок 39

Для завершения работы над накидной головкой, осталось добавить скругления на острых вертикальных гранях звезды, как внутренних, так и внешних, скругление на внешней кромке накидной головки и фаску на горизонтальных кромках звезды. Добавьте скругления радиусом 1 мм на вертикальных кромках, скругление радиусом 2 мм на внешней кромке головки и фаску 1х45° на горизонтальных кромках, как это показано на рисунке 40.

Рисунок 40

Теперь, когда мы имеем рукоятку и накидную головку ключа, можно перейти к моделированию рожковой части. Для этого, также как и для накидной головки, создаем бобышку с круглым сечением, только с другой стороны рукоятки. Параметры бобышки аналогичны предыдущей.

Рисунок 41

Для формирования выреза в рожковой головке ключа потребуется построение эскиза, в котором будут использованы прямые и дуги. Постройте вырез, как это показано на рисунке 42.

Рисунок 42

При построении эскиза не забывайте про добавленные взаимосвязи равенства и параллельности. Для их добавления необходимо, зажав клавишу <Ctrl>, выбрать одну, затем вторую прямую и в панели параметров задать нужную вам взаимосвязь. Таким образом, мы получили основание для рожковой головки ключа, осталось добавить скругления.

Рисунок 43

Добавьте скругления радиусом 2 мм, как это показано на рисунке 44.

Рисунок 44

Теперь можно закончить моделирование рукоятки, для этого постройте эскизы, а затем и вырезы, как это показано на рисунках, с одной и с другой стороны рукоятки.

Рисунок 45

Затем надо добавить скругления на кромках рукоятки и пазов в ней радиусом 2мм.

Рисунок 46

Для того, чтобы сделать плавный переход от головок к рукоятке, необходимо при помощи скругления нарастить материал. Добавим скругление радиусом 29мм в местах соединения рукоятки и головок.

Рисунок 47

Теперь наш ключ готов, но так как ключ - деталь типовая, имеет смысл смоделировать набор однотипных ключей разных размеров. В том случае, если ваш ключ построен правильно (с соблюдением всех взаимосвязей), изменяя размеры эскизов по вашей необходимости, целостность детали нарушиться не должна, таким образом, можно быстро и без особых проблем создать набор разноразмерных ключей.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]