- •Вінницький інститут регіональної економіки та управління
- •І.Зміст дисципліни і пояснення до тем програм
- •Тема 1. Вступ до курсу “Комп’ютерні системи підтримки прийняття рішень”
- •1.1.Зміст теми
- •1.2. Пояснення до теми
- •Тема 2. Ретроспективний аналіз еволюції інформаційних технологій та інформаційних систем
- •2.1 Зміст теми
- •2.2 Пояснення до теми
- •2.3 Література до теми
- •Тема 3. Розвиток і запровадження систем підтримки прийняття рішень.
- •Зміст теми
- •3.2 Пояснення до теми
- •3.2 Галузі застосування та приклади використання сппр
- •3.2.3 Система “Сімплан”
- •3.2.4 Система pims
- •3.2.5 Система isds
- •Література до теми
- •Тема 4. Архітектура сппр
- •4.1 Зміст теми
- •4.2 . Пояснення до теми
- •4.2.1 Інтерфейс користувач-система
- •4.4.2. База даних і субд сппр
- •4.2.3. База моделей і субм
- •Представлення моделей в субм
- •4.2.4 Зіставлення технологій штучного інтелекту та сппр
- •Відповідність між компонентами експертної системи і сппр
- •4.3. Література до теми
- •5.2.2 Загальні фази аналзізу, проектування та розробки сппр
- •5.2.3. Методологія розробки сппр
- •1.0. Вивчення опису системи
- •2.0. Попереднє проектування
- •3.0. Детальне проектування
- •4.0 Розробка програм і задач користувачів
- •5.0. Тестування
- •6.0. Перетворення даних і реалізація системи
- •7.0. Експлуатація і супроводження системи
- •5.3. Література до теми
- •Тема 6. Стратегія оцінки і вибору методів підтримки прийняття рішень
- •6.1. Зміст теми
- •6.2. Пояснення до теми
- •6.2.1. Стартегія оцінки і вибору методів підтримки прийняття рішень в сппр.
- •Гібридні
- •Причинні моделі
- •Обробка інформації
- •6.2.2. Процес прийняття рішень
- •Структуровані якісні
- •Обробка інформації
- •6.2.3. Ситуації, пов’язані з прийняттям рішень
- •6.2.4. Функції і задачі прийняття рішень
- •6.2.5. Узагальнена матриця методів/ситуацій рішень
- •Специфікація сімейств методів
- •Класифікація ситуацій, пов’язаних з прийняттям рішень
- •Чотири основні сценарії підтримки
- •Функції та підфункції процесу прийняття рішень, які потребують підтримки
- •Узагальнена матриця методів/ситуацій
- •6.3. Література до теми
- •Тема 7. Макетування сппр
- •7.1. Зміст теми
- •7.2. Пояснення до теми
- •7.2.1. Суть і стратегія макетування сппр
- •7.7.2. Дев’ятиетапна модель макетуваня
- •Аналіз вимог
- •Е Аналіз вимогтапи 1 дії (активності)
- •Моделювання
- •Вибір методів
- •Складання системи
- •Моделювання
- •Оболонка (альбоми) сюжетів
- •Вибір методів
- •Вибір і (або) проектування програмного забезпечення
- •Типи інтерактивного діалогу в сппр
- •Складання (комплектація) системи
- •Передача системи
- •Базові типи пристроїв в відображення
- •Оцінка системи
- •Зворотний зв’язок
- •7.3. Література до теми
- •Тема 8. Розробка і реалізація стратегії придбання програмного забезпечення для сппр
- •8.1. Зміст теми
- •8.2. Пояснення до теми
- •Техніко-економічний аналіз
- •8.2.2 Метод ціни (вартості) інформації
- •Аналіз вигід
- •8.2.3. Моделі багатоатрибутної корисності
- •Критерії виміру ефективності
- •8.3. Література до теми
- •Іі. Тематика практичних занять і завдання для самостійної роботи
- •Питання
- •Питання
- •Питання
- •Питання
- •Питання
- •Питання
- •Самостійна робота
- •Ііі. Лабораторні роботи Лабораторна робота № 1 Підтримка вибору рішень на основі пакету програм lotus 1-2-3
- •Послідовність виконання лабораторної роботи
- •Інструкція по роботі з пакетом програм lotus 1-2-3
- •13. Література
4.2.1 Інтерфейс користувач-система
Інтерфейс користувач-система забезпечує зв’язок ОПР з СППР та її компонентами. При проектуванні і розробці інтерфейса необхідно дотримуватись певного еталона, який включає три ключові аспекти:
мову дії, тобто, що може робити користувач під час комунікації з СППР. Мова дії охоплює операції від звичайного користування клавіатурою чи функціональними клавішами і сенсорними панелями до джостика і усних команд на природній мові;
Мову відображення, тобто, що бачить користувач в результаті роботи системи. Варіанти вибору мови відображення досить різноманітні: використання знакових чи рядкових принтерів, екранів, графічних засобів, кольору, графобудівників, звукового виводу тощо;
Базу знань, тобто, що необхідно знати користувачу, щоб проводити діалог із системою. База знань може знаходитися в голові користувача, на папері як посібник, може бути доступною у вигляді діалогових команд підказування або за допомогою навчалних засобів чи у вигляді деякої комбінації з перерахованих засобів.
Data Base 1
Model Base 2
DBMS
3 MBMS
4 DUTPUT
5
User – System 6 Interfase
DBMS – Datebase Management System
MBMS – Model Base Management System
Рис.3. Компоненти СППР:
1 – база даниз;
2 – база моделей;
3 – СУБД;
4 – СУБМ;
5 – вивід;
6 – інтерфейс користувача.
До основних принципів, які зумовлюють певний стандарт інтерфейса користувача, належить:
Для засобів відображення і управління – подання зрозумілої інфрмації, контроль ситуації з боку користувача, і передбачення засобів, що допомагають пересуванню користувача по СППР.
Для компонентаа діалогу між користувачем і системою – мінімізації складності задач вводу даних користувачем та ймовірність помилок вводу. Передбачення альтернативних методів вводу. Ретельне визначення процедури обробки помилок.
Підтримування сумісності інформації, що відображається, та діалогу по всій СППР.
З метою повторноговходу в систему (якщо користувач перервав роботу з СППР) передбачити засоби збереження виконаної роботи і забезпечити “дружній” режим повторного входу.
Передбачення спеціалізованих і вмонтованих засобів протоколювання (разом з бібліотекою стандартних протоколів, доступних для користувача), а також діалогове відображення протоколів, діалогові засоби підказування для полегшення розуміння протоколів.
Мати на увазі, що для керівників ключовим засобом інтерфейса є графічне відображення, перетворення табличних даних у графіки і діаграми.
Забезпечення точної і ефективної процедури управління базою даних для задач підтримки великих масивів даних (включаючи засоби вводу і оновлення), а також створення засобів супроводження даних, що включають форми для вводу даних і можливість реєстрації і транзакції з метою перевірки.
Вмонтування засобів інформаційного зв’язку для прийому зовнішніх даних в СППР.
Перспективними варіантами інтерфейса користувача в СППР є:
інтерфейс, оснований на меню (наприклад, інтерфейс фірми “Карней Меллон”);
використання технології графіки для зв’язку користувачів з входами і виходами СППР;
система інтерфейса звичайною мовою.