- •Основные понятия и методы теории информатики и кодирования
- •Основные задачи информатики
- •Сигналы, данные, информация
- •Измерение информации
- •Свойства информации
- •Информационный процесс, основные операции с данными
- •Кодирование информации
- •Позиционные системы счисления
- •Технические средства реализации информационных процессов
- •История развития эвм. Понятие и основные виды архитектуры эвм
- •Состав и назначение основных элементов персонального компьютера
- •Запоминающие устройства: классификация, принцип работы
- •Устройства ввода/вывода данных, данных, их разновидности
- •Перспективы развития вычислительных средств
- •Программные средства реализации информационных процессов
- •Классификация программных продуктов
- •Операционные системы
- •Особенности операционных систем семействаWindows
- •Файловая структура системыWindows
- •Технологии обработки текстовой информации
- •Форматирование фрагментов текста
- •Разработка таблиц
- •Особенности работы в редакторе формул
- •Графический редактор
- •Средства автоматизации на основе стилей
- •Синтаксическая и грамматическая проверка текста и тезаурус
- •Процессор электронных таблицMicrosoft Excel
- •Общие правила работы с книгами и листами
- •Основные типы данных
- •Формулы
- •Диаграммы
- •Использование логических функций
- •Работа с большими таблицами и базами данных
- •Разработка презентаций с помощью программыPowerPoint
- •Правила разработки и представления презентаций
- •Способы создания презентаций
- •Итоговый слайд. Слайд повестки дня
- •Добавление в презентацию объектов
- •Создание гиперссылок
- •Произвольные показы
- •Настройка эффектов перехода слайдов
- •Анимация содержимого слайдов
- •Локальные и глобальные сети эвм
- •Принципы построения и основные топологии вычислительных сетей, коммуникационное оборудование
- •Глобальная сеть Интернет
- •Информационные службы глобальной сети Интернет
- •Адресация в Интернете
- •Всемирная паутина и гипертексты в Интернете
- •Основы защиты информации
- •Информационная безопасность и её составляющие
- •Основные угрозы безопасности данных
- •Основные методы и средства защиты данных
- •Криптографические средства защиты
- •Цифровая подпись
- •Защита от вирусов и вредоносных программ
- •Основные признаки проявления вирусов в компьютере
- •Классификация антивирусных средств.
- •Защита в сети (сетевая безопасность)
- •Мероприятия по защите информации от компьютерных вирусов
- •Мероприятия по защите информации от случайного удаления и сбоев в работе устройств
- •Модели решения функциональных и вычислительных задач
- •Моделирование как метод познания
- •Классификация моделей
- •Методы и технологии моделирования
- •Языки программирования
- •Этапы решения задачи
- •Алгоритмизация и программирование
- •Основные алгоритмические конструкции
- •Языки программирования высокого уровня
- •Уровни языков программирования
- •Поколения языков программирования
- •Классификация и обзор языков программирования
- •Объектно-ориентированное программирование (ооп)
- •Декларативные языки программирования
- •Языки программирования баз данных
- •Языки программирования для компьютерных сетей
- •Системы программирования
- •Структурное программирование
- •Разработка баз данных с помощью системы Microsoft Access
- •Основные понятия теории баз данных
- •Создание новой базы данных
- •Типы данных
- •Общие свойства поля
- •Запросы системы Access
- •Qbe запросы на выборку
- •О структурированном языке запросов sql
- •Литература
- •Содержание
Содержание
изменить последовательность поясняющих текстов (легенд) к каждому из графиков диаграммы - вкладка «Порядок рядов»; 60
подписать каждую точку графика - вкладка «Подписи данных»; 60
изменить формат отображения выбранного ряда (графика) - вкладка «Вид»(Рисунок 6). 60
оставить ту линию или тот маркер, который предлагает Ехсеl (опция «обычная(ный)»; 61
не отображать на графике линию или маркер (опция «отсутствует»); 61
выбрать вид линии или маркера, воспользовавшись раскрывающимися списками опции «другая (другой)». Для линии можно выбрать её тип (сплошная или пунктирная и т.д.), цвет и толщину. Для маркера можно задать: тип (круглый, квадратный и т.д.), цвет границы (список «цвет»), цвет, которым будет заполнен маркер (список «фон»), и размер (поле со счётчиком «размер»). В рамке «Образец» виден фрагмент линии графика. Например, сплошная серая линия средней толщины без маркеров (Рисунок 6). Она получилась, потому что были включены: 61
опция «другая» группы «Линия», для которой выбраны: сплошная линия (список «тип линии:»), серый цвет (список «цвет:»), средняя толщина (список «толщина:») ; 61
опция «отсутствует» группы «Маркер». 61
1 Tобр – время обращения – сумма времени поиска, считывания и записи информации, мкс - микросекунда.
*От слов serve (служить), servant (слуга), однокоренных со словом серб. Считается, что их этимология восходит ко временам торговли невольниками в Европе.
** Телефонный кабель тоже пара медных проводов, но не скрученных.
*repeat – повторять
** hub – ступица колеса, концентратор
*** route – маршрут
****Последние термины переводятся, соответственно, с немецкого и английского, как «огненная стена».
*provide – снабжать, обеспечивать; provider – поставщик.
**На самом деле под этим названием объединяется целый ряд (стек) протоколов.
*** mail – почта
*Компьютер, который постоянно подключен к сети и через который подключаются временные пользователи, называют хост - компьютером (host (англ.) – хозяин).
**dominium(лат.) – владение.
*Иногда, вероятно, неправильно, первую букву аббревиатуры расшифровывают какUniversal– универсальный.
*Понятие гипертекста логично ввести ранее, при изучении Word.
**Или более мощного языка XML (Extensible Markup Language – расширенный язык разметки).
*В реальных задачах выбирают большие простые числа, не меньшие, чем 200.
** В реальных задачах берут большие числа, соответствующие большим блокам текста в его двоичном представлении.
* stealth (англ.) – тайно, украдкой.
*Оба последних термина переводятся, соответственно, с немецкого и английского, как «огненная стена».
* Отношение объект–модель взаимно обратимо: про натурщика говорят, как про модель для скульптуры, но и скульптура является его моделью; в математической логике любое приложение рассматривается как модель формальной теории, а в прикладной математике – наоборот; система дифференциальных уравнений является моделью токов в цепи, но это отношение можно обратить, заменяя решение уравнений замерами на физической модели.
** Строго говоря, мы всегда имеем дело только с моделями – зрительным образом, созданным сетчаткой глаза и нейронами мозга, фразой «преподаватель идет в аудиторию» (условное обозначение определенного типа связи между 2 сущностями) и т.д. Но в данной теме нас интересуют только осознано и целенаправленно конструируемые модели, как инструмент познания и практической деятельности.
* Иногда этот этап называют программированием. Но более корректно включать в понятие программирования содержание трех этапов 4, 5 и 6.