Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

informatique-2-btp

.pdf
Скачиваний:
24
Добавлен:
22.05.2015
Размер:
2.93 Mб
Скачать

Описание внешнего вида объекта сводится к перечислению его свойств, которые в языке часто выражаются прилагательными.

Описание структуры обычно сводится к перечислению составных элементов объекта и указанию связи между ними (в языке выражаются именами существительными).

Описание поведения объекта сводится к описанию его внешнего вида и структуры с течением времени в результате взаимодействия с другими объектами (выражается глаголами).

Пример

Определим аспект моделирования при учѐте первичных бухгалтерских документов. Объектом моделирования является первичный бухгалтерский документ. Так как описание внешнего вида объекта сводится к перечислению имен прилагательных, то свойствами объекта «первичный бухгалтерский документ» будут: бумажный, табличный, регистрирующий, отчетный, расчетный, кассовый. Описание структуры выражается именами существительными, т.е. часть заголовка, часть содержания, часть оформления. Описание поведения объекта выражается глаголами: вводить данные, корректировать информацию, регистрировать, подводить итоги. Оформим в Word таблицу вида:

Деятельность

Объект

Внешний вид

Структура

Поведение

Учѐт

Первичный

бумажный,

часть

вводить

первичных

бухгалтерский

табличный,

заголовка,

данные,

бухгалтерских

документ

регистрирующий,

часть

корректировать

документов

 

отчетный,

содержания,

информацию,

 

 

расчетный,

часть

регистрировать,

 

 

кассовый

оформления

подводить

 

 

 

 

итоги

Задание 2

Определить аспект моделирования для следующих примеров, оформив в Word таблицу:

Деятельность

Объект

Внешний вид

Структура

Поведение

 

 

 

 

 

Примечание

1.Оформить решение задания в Word в виде таблицы, опираясь на Справку 2

2.Сохранить файл на своем носителе

 

Вариант

 

Вариант

Деятельность:

Деятельность:

1.

Разработка этикетки нового сорта

13.

Прогнозирование свойств нового

 

конфет

 

вещества

Деятельность:

Деятельность:

2.

Систематизация известных фактов

14.

Отладка компьютерной программы

Деятельность:

Деятельность:

3.

Составление метеорологического

15.

Составление аннотации к статье

 

прогноза

 

 

Деятельность:

Деятельность:

4.

Разработка нового дизайна упаковки

16.

Перевод текста на иностранный язык

 

молока

 

 

Деятельность:

Деятельность:

5.

Составление классификатора

17.

Наблюдение за поведением

 

экономической информации

 

животных

Деятельность:

Деятельность:

6.

Анализ исторических документов

18.

Подсчет результатов голосования

Деятельность:

Деятельность:

7.

Наблюдение за ходом химической

19.

Испытание новой модели самолета

 

реакции в реакторе

 

 

Деятельность:

Деятельность:

8.

Тестирование компьютерной

20.

Обработка результатов эксперимента

 

программы

 

 

Деятельность:

Деятельность:

9.

Составление плана сочинения

21.

Проведение компьютерного

 

 

 

 

эксперимента

Деятельность:

Деятельность:

10.

Ксерокопирование документов

22.

Разработка квантового компьютера

Деятельность:

Деятельность:

11.

Создание эскиза картины

23.

Наблюдение за миграцией птиц

Деятельность:

Деятельность:

12.

Решение задачи оптимизации

24.

Создание нового фасона платья

Задание 3

Привести по два примера информационного моделирования (ИМ) в познании, общении и практической деятельности, оформив в Word таблицу вида:

Познание

Общение

Практическая

 

 

деятельность

 

 

 

 

 

 

Примечание

1.Оформить решение задания в Word в виде таблицы

2.Сохранить файл на своем носителе

Практическая работа 17

ФОРМАЛИЗАЦИЯ И МОДЕЛИРОВАНИЕ

Справка 1

После выбора объекта исследования и постановки цели моделирования выделяют все известные субъекту моделирования свойства объекта. Это нужно для того, чтобы среди многих свойств объекта выделить существенные с точки зрения целей моделирования.

Для одного и того же объекта при разных целях моделирования существенными будут разные свойства, которые могут относиться:

к внешнему виду объекта;

к структуре объекта (составляющие объект элементы и их взаимосвязь);

к поведению объекта (изменение внешнего вида и структуры объекта с течением времени, способы реагирования на внешние воздействия, закономерности развития, особенности взаимоотношений с другими объектами).

Пример

Для объекта моделирования «самолет» при цели моделирования «наблюдать полет» для авиадиспетчера свойствами самолета могут быть тип воздушного судна, длина, ширина, высота самолета, расположение рядов кресел, число кресел в ряду, стоимость билета для каждого места, скорость и высота полета, направление и вид движения, наличие свободных мест в салоне самолета, взаиморасположение с другими самолетами. Существенными свойствами являются скорость и высота полета, направление и вид движения (взлет, посадка, разворот и т.п.), взаиморасположение с другими самолетами, находящимися в контролируемом районе. Заполним таблицу:

Объект

Цель

Свойства объекта

 

Существенные

 

моделирования

моделирования

 

 

 

 

 

свойства

 

самолет

наблюдать

тип

воздушного судна,

скорость

и высота

 

полет

длина,

ширина,

высота

полета, направление

 

 

самолета, расположение

и вид

движения

 

 

рядов

кресел,

число

(взлет,

посадка,

 

 

кресел в ряду, стоимость

разворот и т.п.),

 

 

билета

для

каждого

взаиморасположение

 

 

места, скорость и высота

с

другими

 

 

полета,

направление

и

самолетами,

 

 

 

вид

движения,

наличие

находящимися

в

 

 

свободных мест в салоне

контролируемом

 

 

 

самолета,

 

 

районе

 

 

 

 

взаиморасположение

с

 

 

 

 

 

другими самолетами

 

 

 

 

Задание 1

Выделить различные свойства объекта моделирования, определить среди них существенные с точки зрения указанной цели моделирования, заполнив в Word таблицу

Объект

Цель

Свойства объекта

Существенные

моделирования

моделирования

 

свойства

Примечание

1.Оформить решение задания в Word в виде таблицы, опираясь на Справку 1

2.Сохранить файл на своем носителе

 

Вариант

 

 

 

 

Вариант

 

Объект

 

Цель

 

 

Объект

Цель

 

 

 

моделирования

 

 

моделирования

1. Плодовый сад

 

Повысить

 

 

13.

Туристический

Составить

 

 

 

урожайность

 

 

поход

перечень

 

 

 

 

 

 

 

 

продуктов питания

2. Компьютер

 

Устранить

 

 

14.

Поезд

Рассчитать

 

 

 

неисправность

 

 

 

выручку от

 

 

 

 

 

 

 

 

продажи ж/д

 

 

 

 

 

 

 

 

билетов

3. Снаряд

 

Определить

 

 

15.

Здание

Спроектировать

 

 

 

дальность полета

 

 

 

план строительства

4. Комната

 

Провести

ремонт

16.

Ландшафт

Оформить дизайн

 

 

 

комнаты

 

 

 

 

дачного участка

5. Институт

 

Определить

размер

17.

Автомобиль

Рассчитать налог

 

 

 

денежных

средств

 

 

для владельца

 

 

 

на стипендию

по

 

 

автомобиля

 

 

 

результатам сессии

 

 

 

6. Продовольственный

 

Рассчитать

выручку

18.

Хозяйственный

Рассчитать

магазин

 

от продажи за день

 

магазин

стоимость

 

 

 

 

 

 

 

 

закупленных

 

 

 

 

 

 

 

 

товаров

7. Подводная лодка

 

Рассчитать

 

 

19.

Уборка урожая

Спрогнозировать

 

 

 

заработную

плату

 

 

процент потерь

 

 

 

командного состава

 

 

 

8. Автомобиль

 

Покупка автомобиля

20.

Жилой дом

Провести

 

 

 

 

 

 

 

 

капитальный

 

 

 

 

 

 

 

 

ремонт

9. Компьютер

 

Установка

новой

21.

Университет

Составить список

 

 

 

программы

 

 

 

 

абитуриентов,

 

 

 

 

 

 

 

 

поступивших в

 

 

 

 

 

 

 

 

университет

10.

Квартира

 

Определить

расход

22.

Плодовый сад

Устранить

 

 

 

электроэнергии

за

 

 

плодовых

 

 

 

месяц

 

 

 

 

вредителей

11.

Поезд

 

Определить

вагоны,

23.

Завод

Спроектировать

 

 

 

требующие замены

 

 

систему

 

 

 

 

 

 

 

 

вентиляции

12.

Продовольственный

 

Рассчитать

 

 

24.

Коттедж

Определить расход

 

магазин

 

стоимость

 

 

 

 

холодной воды за

 

 

 

списанных товаров

 

 

месяц

Справка 2

Формы представления моделей:

словесное или словесно-пошаговое описание

чертеж

таблица

формула

схема

график

алгоритм

компьютерная программа

логико-смысловая модель

Пример

Переведем задачу «наблюдение за полетом самолета» на язык моделирования. Субъектом моделирования является авиадиспетчер. Объектом – самолет. Цель моделирования вытекает из задачи и состоит в наблюдении за полетом самолета. Так как существенными свойствами являются скорость и высота полета, направление и вид движения (взлет, посадка, разворот и т.п.), взаиморасположение с другими самолетами, находящимися в контролируемом районе, то формой представления модели является схема движения самолета. Заполним таблицу:

Задача

Субъект

Объект

Цель

Существенные

Форма

 

модели-

моделиро-

моделиро-

свойства

представления

 

рования

вания

вания

 

 

 

наблюдение

авиадиспетчер

самолет

наблюдать

скорость

и высота

схема

за полетом

 

 

полет

полета, направление

движения

самолета

 

 

 

и вид

движения,

самолета

 

 

 

 

взаиморасположение

 

 

 

 

 

с

другими

 

 

 

 

 

самолетами

 

Задание 2

Перевести задачу на язык моделирования, заполнив в Word таблицу

Задача

Субъект

Объект

Цель

Существенные

Форма

 

моделирования

моделирования

моделирования

свойства

представления

 

 

 

 

 

 

Примечание

1.Оформить решение задания в Word в виде таблицы, опираясь на Справку 2

2.Сохранить файл на своем носителе

 

Вариант

 

 

Вариант

 

1.

Задача: Разработка нового фасона

13.

Задача: Копирование файла на

 

платья (костюма)

внешний носитель

 

2.

Задача: Покупка автомобиля

14.

Задача:

Капитальный

ремонт

 

 

жилого дома

 

 

3.

Задача: Прогноз потерь при сборе

15.

Задача:

Сдача

выручки

 

урожая

инкассатору

 

 

4.

Задача: Составление сметы на покупку

16.

Задача:

Начисление

стипендии

 

товаров

студентам

 

 

5.

Задача:

Оформление

ландшафта в

17.

Задача:

Прогнозирование

 

городском парке

 

 

траектории полета снаряда

 

6.

Задача:

Устранение

неисправности

18.

Задача: Ремонт квартиры

 

 

компьютера

 

 

 

 

 

 

7.

Задача:

Составление

 

оптимального

19.

Задача:

Написание компьютерной

 

плана

перевозок для

мебельного

программы

 

 

 

магазина

 

 

 

 

 

 

8.

Задача:

Проведение

 

химической

20.

Задача: Составление сценария для

 

реакции

 

 

 

кинофильма

 

9.

Задача:

Отладка

компьютерной

21.

Задача:

Установка

новой

 

программы

 

 

программы на компьютер

 

10.

Задача: Повышение

урожайности

22.

Задача: Расчет потребления одной

 

пшеницы

 

 

квартирой электроэнергии за месяц

11.

Задача: Очистка водоѐма

23.

Задача: Защита картофеля от

 

 

 

 

 

 

вредителей

 

 

12.

Задача: Замена материнской платы

24.

Задача:

Подключение компьютера

 

компьютера

 

 

к Internet

 

 

Справка 3

Модель объекта строится в соответствии с выбранной формой представления объекта.

Пример

Если субъектом моделирования является авиадиспетчер, объектом – самолет, цель моделирования состоит в наблюдении за полетом самолета, а формой представления модели является схема движения самолета, то модель будет иметь вид:

Задание 3

Заполнить в Word таблицу, сформулировав цель моделирования с точки зрения субъекта моделирования (S), выделив свойства заданного объекта (O), определив среди них существенные с точки зрения цели моделирования; выбрав форму их представления и построив модель

 

Объект

Цель

Свойства

Существенные

Форма

 

Субъект

моделиро-

моделиро-

представления

Модель

объекта

свойства

 

вания

вания

модели

 

 

 

 

 

1

2

3

4

5

6

7

 

 

 

 

 

 

 

Примечание

1.Вставить в Word таблицу

2.Заполнить первый и второй столбцы таблицы по условию задачи согласно варианту

3.Заполнить третий, четвертый и пятый столбцы, опираясь на Справку 1

4.Заполнить шестой столбец, опираясь на Справку 2

5.Заполнить седьмой столбец, опираясь на Справку 3

6.Сохранить файл на своем носителе

Вариант

Вариант

1. S – пользователь; O – компьютер

13. S – студент; O – университет

2. S – техник; O – компьютер

14. S – преподаватель; O – институт

3. S – артиллерист; O – снаряд

15. S – водитель; O – автомобиль

4. S – кассир; O – поезд

16. S – колхозник; O – летний период

5. S – диспетчер; O – поезд

17. S – бухгалтер; O – учетный документ

6. S – архитектор; O – здание

18. S – налоговик; O – налоговая

 

документация

7. S – строитель; O – здание

19. S – следователь; O – уголовное дело

8. S – жилец; O – ремонт комнаты

20. S – музыкант; O – вальс

9. S – турист; O – поход

21. S – танцор; O – румба

10. S – геолог; O – ландшафт

22. S – певец; O – ария

11. S – продавец; O – магазин

23. S – дизайнер; O – костюм

12. S – покупатель; O – магазин

24. S – парикмахер; O – причѐска

 

Практическая работа 18

ПРЕДСТАВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ В РАЗЛИЧНЫХ ФОРМАХ

Справка 1

Под логико-смысловой моделью (ЛСМ) понимают описание исследуемого объекта с использованием координатно-матричных семантических фракталов.

Теория фракталов определяет строение ЛСМ в виде радиальных осей, исходящих из одного центра.

Таким образом, ЛСМ состоит из каркаса, образованного осями с узловыми точками. Порядок расстановки осей и узловых точек – логический компонент модели, а название осей и содержание узловых точек – смысловой компонент.

Узловая точка может представлять информацию в виде слов, словосочетаний, формул.

При создании ЛСМ в соответствии с поставленной целью сначала выбирается уровень построения модели: «сущность – особенное – единичное».

Каждый тип ЛСМ конструируется из двух типов осей:

1.Ось «Классификация». Название оси является классификационным признаком рассматриваемого объекта, а узловые точки – некоторая совокупность, соответствующая данному классификационному признаку.

2.Ось «Свойство». Название оси является каким-либо свойством рассматриваемого объекта конструирования, узловые точки оси при этом являются характеристиками, раскрывающими данное свойство.

Выделяют три типа логико-смысловых моделей, позволяющих анализировать, представлять и порождать знания на трѐх уровнях «сущность», «особенное», «единичное»:

1.ЛСМ типа «Классификация» (К). Каркас модели образован осями типа «Классификация».

2.ЛСМ типа «Свойство» (С). Каркас ЛСМ типа «Свойство» представляет собой совокупность осей, каждая из которых имеет тип «Свойство».

3.ЛСМ «Классификация–Свойство» (КС) (смешанный тип). Каркас логикосмысловой модели типа «Классификация–свойство» образуется из осей обоих типов.

Рис. 18.1. ЛСМ «Этапы построения логико-смысловой модели объекта на уровне «сущность»

Задание 1

Построить в Word и откорректировать в Paint логико-смысловую модель (ЛСМ) объекта уровня «сущность», содержащую не менее 4 осей, каждая из которых содержит не менее 2 узловых точек.

Примечание

1.Выбрать тип модели, тип осей и построить каркас модели в тетради, опираясь на Справку 1

2.Вызвать Word и установить альбомную ориентацию страницы

3.Изобразить в центре страницы овал, используя фигуры для рисования, и сделать надпись, соответствующую объекту моделирования по варианту

4.Изобразить первую ось модели, используя фигуру «Стрелка»

5.Нарисовать окружность на конце первой оси и пронумеровать еѐ

6.Подписать ось, сделав надпись над окружностью

7.Расставить узловые точки на оси, используя фигуру «Овал»

8.Подписать узловые точки, используя «Надпись» без заливки и цвета линий

9.Повторить п. 4 – 8 для остальных осей модели

10.Скопировать построенную модель в Paint, нажав на клавиатуре клавишу Print Scrn, и откорректировать еѐ

11.Вставить откорректированный рисунок в Word (в тот же документ)

12.Сохранить файл на своем носителе

 

 

Вариант

 

Вариант

1.

монитор

13.

шина

2.

ноутбук

14.

процессор

3.

сканер

15.

плата

4.

принтер

16.

устройства виртуальной реальности

5.

манипулятор «мышь»

17.

память

6.

дигитайзер

18.

операционная система

7.

плоттер

19.

файловая система

8.

модем

20.

акустическая система

9.

LED-монитор

21.

виртуальные очки

10.

лазерный принтер

22.

струйный принтер

11.

виртуальный шлем

23.

LCD-монитор

12.

клавиатура

24.

смартфон

Справка 2

«Дерево» – графическая модель для представления информации, показывающая связи объектов. Корень дерева является главным объектом рассмотрения, а ветви – объекты, принадлежащие к некоторому классу. Обычно «Дерево» используются для классификации. Примерами «деревьев» являются генеалогические деревья, таксономические группы для организмов с общими предками, дихотомические ключи, позволяющие идентифицировать объекты. Эти модели также используются в статистике для визуального представления результатов вероятностных случаев.

Формы представления дерева:

пирамида (рис. 18.2)

квадраты (рис. 18.3)

овалы (рис. 18.4)

многосекционный полуовал (рис. 18.5)

линейная (рис. 18.6)

дерево (рис. 18.7)

Рис. 18.2.

«Дерево»

в

форме

 

Рис. 18.3. «Дерево» в форме

 

Рис. 18.4.

«Дерево» в форме

 

 

 

квадратов ориентации снизу

 

овалов ориентации снизу вверх

пирамиды

ориентации

сверху

 

 

 

вверх

 

 

 

вниз

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Рис. 18.5.

«Дерево»

в

форме

 

Рис. 18.6. «Дерево» линейной

 

 

 

 

формы ориентации снизу вверх

 

 

 

многосекционного

полуовала

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ориентации снизу вверх

 

 

 

 

Рис. 18.7.

«Дерево» в форме

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

дерева

 

Задание 2

Представить в Word информацию в виде диаграммы «дерево», откорректировать еѐ в Paint (в случае необходимости)

Примечание

1.Вызвать Word

2.Изобразить модель, используя фигуры для рисования, опираясь на Справку 2 согласно варианту

3.Скопировать построенную модель в Paint, нажав на клавиатуре клавишу Print Scrn, и откорректировать еѐ

4.Вставить откорректированный рисунок в Word (в тот же документ)

5.Сохранить файл на своем носителе

 

Вариант

 

Вариант

1.

Классификация устройств ввода

13.

Классификация операционных

 

(форма представления – пирамида)

систем (форма представления –

 

 

пирамида)

2.

Классификация устройств вывода

14.

Классификация устройств

 

(форма представления – квадраты)

виртуальной реальности (форма

 

 

представления – квадраты)

3.

Классификация устройств передачи

15.

Классификация программных

 

информации (форма представления –

средств (форма представления –

 

овалы)

овалы)

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]