- •Алгоритмічні мови та програмування Методичні вказівки
- •Алгоритмічні мови та програмування Методичні вказівки
- •03056, Київ, вул..Політехнічна, 12, корп. 17
- •Порядок виконання роботи
- •Загальні відомості для виконання лабораторної роботи
- •0X число (шістнадцяткове),
- •0 Число(число (вісімкове),
- •Результат виконання
- •Порядок виконання роботи
- •Порядок виконання роботи
- •Порядок виконання роботи
- •Додаток 1
- •Додаток 2
- •Порядок виконання роботи
- •Порядок виконання роботи
- •Доступ до елемента масиву
- •Запис вектора у стовпець (рядок) масиву
- •Зміна стовпців масиву
- •Додаткові засоби
- •Теоретична частина
- •Порядок виконання роботи
- •Теоретична частина
- •Порядок виконання роботи
- •Додаток
- •Порядок виконання роботи
- •Результати виконання програми
- •Результати виконання програми
- •Порядок виконання роботи
- •Добирання формул за дослiдними даними згiдно методу найменших квадратiв
- •Порядок виконання роботи
- •Порядок виконання роботи
- •Додаток 1
- •Додаток 2
- •Додаток 3
- •Порядок виконання роботи
- •//Функція
- •//Динамічні масиви
- •Порядок виконання роботи
- •Порядок виконання роботи
- •Порядок виконання роботи
- •Порядок виконання роботи
Порядок виконання роботи
А.При пiдготовцi:
Створити програму для вивчення взаємних перетворень базових типiв, у якiй:
1.iз наперед створеного файлу А.DAT читаються початковi значення таких простих змiнних:
unsigned char x1 ; signed char x2 ;
unsigned short x3; signed short x4 ;
unsigned long x5 ; signed long x6 ;
float x7 ; double x8 ; long double x9 ;
2. об’являються додаткові прості змінні :
unsigned char x11 ; signed char x21 ;
unsigned short x31; signed short x41 ;
unsigned long x51 ; signed long x61;
float x71 ; double x81; long double x91 ;
3.виконуються послідовно такi оператори присвоювання:
x81 = x9; x71 = x9; x51 = x7; x41 = x5; x11 = x4; x21 = x5;
x31 = x2; x61 = x41; x9 = x6; x3 = x7; x4 = x8; x5 = x2;
x7 = x8; x8 = x2; x2 = x1; x1 = x6; x6 = x31;
4.пiсля кожного оператора присвоювання органiзується виведення результату на екран та у файл T.DAT , як наприклад для x81=x9;
на екран
cout <<" \n double x81="<<x81<<" вiд long double x9="<<x9;
Це дае можливiсть легко зробити належнi висновки.
ПРИМIТКИ
Cпочатку значення змiнних Xi вибирати близькими до iх найбiльш можливих значень,наприклад, х1 = 250 , х7 = 1.5е36.
В.У лабораторii:
1.Cтворити файл A.DAT та зафiксувати у ньому пiдготовленi початковi значення змiнних.
2.Ввести програму у ПК .Змiнювати початковi значення змiнних для отримання рiзних випадкiв перетворення типiв та для успiшного завершення програми.
Змiст звiту:
1.Програма.
2.Результати виконання з поясненнями перетворення типiв.
3.Висновки по роботi.
Додаток
Приклад програми (файл lab3.cpp)
#include <iostream.h>
#include <fstream.h> //б-ка введення/виведення ( файли )
#include <conio.h>
int main()
{
//опис типів змінних
unsigned char x1, x11;
signed char x2, x21;
unsigned short x3, x31;
signed short x4, x41;
unsigned long x5, x51;
signed long x6, x61;
float x7, x71;
double x8, x81;
long double x9, x91;
//встановлення файлів для читання та запису
ifstream IN("l:\\A.dat"); //об'ява файлу A.dat для читання
ofstream OUT("l:\\T.dat", ios::app);//об'ява файлу T.dat для запису
clrscr(); //очищення екрану
// читання значень змінних через буфер IN із файлу A.dat
IN>>x1>>x2>>x3>>x4>>x5>>x6>>x7>>x8>>x9; //читання
IN.close(); //закриття файлу
//виведення введених значень змiнних на екран
cout.precision(20); //точнiсть - кiлькiсть розрядiв пiсля крапки
cout<< "x1="<<x1<<" x2="<<x2<<" x3="<<x3<<" x4="<<x4;
cout<< "\n x5="<<x5<<" x6="<<x6<<" x7="<<x7<<"\n x8="<<x8<<" x9="<<x9<<endl;
//місце для вставки потрібних операторів
// приклад
//результати перетворення типів даних
x81 = x9;
cout << "\n double x81=" << x81<< " from long double x9=" << x9;
OUT << "\n double x81=" << x81<< " from long double x9=" << x9;
x71 = x9;
cout << "\n\n float x71=" <<x71<< " from long double x9=" << x9; OUT << "\n double x71=" << x71<< " from long double x9=" << x9;
x41 = x5;
cout << "\n\n signed short x41=" << x41<< " from unsigned long x5="<<x5;
OUT << "\n\n signed short x41=" <<x41<< “ from unsigned long x5="<<x5;
//завантаження результатів із буфера OUT у файл T.dat
OUT.close(); //закриття файлу
getch(); return 0;
}
Додаток
(деякі міркування щодо перетворення типів у виразах присвоювання)
1.Тип зі знаком тип без знака == від’ємні значення стають додатними
2. short (int) àchar == відкидання старших бітів ,зміна значення
à long == збереження значення , зміна формату
à unsigned short == зміна від’ємного значення
à unsigned long == зміна від’ємного значення, зміна формату
à float == зміна формату
à double == зміна формату .
3. unsigned short à char == зміна значення
à short == зміна значення ,якщо 1 у 15-ому розряді
à long == без зміни значення , зміна формату
à unsigned long == без зміни значення , зміна формату
à float == без зміни значення , зміна формату
à double == без зміни значення , зміна формату
4. long à char == зміна значення , зміна формату
à short == зміна значень , які >32767 або <-32768
à unsigned short == зміна значень
à unsigned long == від’ємні значення стають додатними
à float == зміна формату , можлива втрата точності
à double == + зміна формату
5. float à short == зміна значення (переповнення) ,втрата дробової частини та точності
à long == зміна значення (переповнення) ,втрата дробової частини
à unsigned short == зміна значення (переповнення) ,втрата дробової частини та точності , від’ємні значення стають додатними
à unsigned long == зміна значення (переповнення) ,втрата дробової частини та точності, від’ємні значення стають додатними
àdouble == зміна формату
6. double àshort == зміна значення (переповнення) ,втрата дробової частини та точності
àunsigned short == зміна значення (переповнення) ,втрата дробової частини та точності , від’ємні значення стають додатними
à long == зміна значення (переповнення) ,втрата дробової частини
à unsigned long == зміна значення (переповнення) ,втрата дробової частини та точності , від’ємні значення стають додатними
àfloat == зміна значень (переповнення) ,які > 1038 або <10-38 , втрата точності
Лабораторна робота №4.
СТВОРЕННЯ ТАБЛИЦІ ФУНКЦІЇ
Мета роботи: вивчення створення таблиць з використанням символів псевдографіки та виведення у них значень функцій та їх аргументів.