Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Informatika_Otvety.docx
Скачиваний:
110
Добавлен:
11.05.2015
Размер:
539.33 Кб
Скачать

1) Понятие об информации

Информация - это сведения об окружающем мире, которые являются объектом преобразования и используются для выработки поведения, для принятия решения, управления или обучения.

Свойства информации:

-полнота

-объективность

-достоверность

-доступность

-актуальность

Понятия связанные с информацией:

-Источник информации- тот элемент окружающего мира, сведения о котором являются объектом преобразования.

-Сигнал - материальный носитель, который фиксирует информация для переноса ее от источника к потребителю.

-Потребитель информации - тот элемент окружающего мира, который использует информацию.

Источник -> Сигнал -> потребитель

2) Предмет и задачи информатики.

Информатика - наука о систематизации приемов создания, сбора, хранения, передачи, воспроизведения и обработки данных средствами вычислительной техники и приемы управления ею.

Составляющие информатики:

- Аппаратное обеспечение средств вычислительной техники

- Программное обеспечение средств вычислительной техники

- Средства взаимодействия аппаратного и программного обеспечения

- Средства взаимодействия человека с аппаратным и программным обеспечением

Основные задачи информатики:

- Архитектура вычислительных систем - приемы и методы построение систем предназначенных для автоматической обработки данных.

- Интерфейсы вычислительных систем - разработка приемов и методов управления программным аппаратным обеспечением ЭВМ.

- Программирование

- Преобразование данных

- Защита информации

- Автоматизация (аппаратная и программная обработка)

- Стандартизация - обеспечение совместимость между аппаратными и программными средствами, а так же между формами представления данных, относящихся к различным типам вычислительных систем.

3) Представление числовой текстовой информации в эвм.

Представление числовой информации

Целые числа могут представляться в компьютере со знаком или без знака.

Целые числа со знаком обычно занимает в памяти ПК 1, 2 или 4 байта, при этом самый левый (старший) ряд содержит информацию о знаке числа. Знак "+" - 0, "-" – 1

Целые числа без знака обычно занимает памяти 1 и 2 байта и принимает в однобайтовом значении от до в двухбайтовом отдо

Представление текстовой информации для кодирования одного символа используется количество информации, равны одному байту, т.е. I= 1 байт = 8 бит.

Количество символов достаточное для представления текстовой информации, включая прописные и заглавные буквы русского и 1 слово алфавита, цифры, знаки, графический символ. Каждому символу ставится в соответствие уникальный десятичный код от 0 до 255 или соответствующий ему двоичный код от 00000000 до 11111111

- первые 33 кода (0..32) обозначает операции( пробел, перенос)

- Коды 33 -127 латинский алфавит, цифры, знаки арифметики и препинания.

- Коды 128-255 - национальные символы.

4) Представление графической и звуковой информации в эвм

Графика принципы представления

-растровый

-векторный.

Растровые изображения

В процессе кодирования изображения разбиение на отдельные маленькие фрагменты – пиксели, каждому фрагменту присваивается значение его цвета, то есть код цвета (красный, зеленый, синий и так далее).

Качество изображения зависит:

- От количества точек составляющих изображение

- От количества цветов точки Применяют несколько систем кодирования изображений: HSB, RGB и CMYK и др.

  Рассмотрим RGB.  При 256 градациях тона (каждая точка кодируется 3 байтами) минимальные значения RGB (0,0,0) соответствуют черному цвету, а белому - максимальные с координатами (255, 255, 255). Чем больше значение байта цветовой составляющей, тем этот цвет ярче.

Векторная графика

В векторной графике изображение рассматривается как совокупность простых элементов (примитивов): прямых линий, дуг, окружностей, эллипсов, прямоугольников и т.п., Объекты обладает свойствами: формой, толщиной, цветом, начертанием (пунктирная, сплошная). Замкнутые линии имеют свойство заполнения (или другими объектами, или выбранным цветом). Информация о векторном изображении кодируется как обычная буквенно-цифровая и обрабатывается специальными программами.

Звук

В электронных устройствах при регистрации звука формируется непрерывно меняющиеся во времени напряжение или ток, т.е. аналоговый электрический сигнал. Для записи этого сигнала в компьютер необходима дискретизация этого сигнала по уровню и по времени. Эту функцию выполняю специальные электронные устройства - аналогово-цифровые преобразователи. Через каждый короткий промежуток времени в виде двоичного числа регистрируется уровень сигнала. Таким образом, звуковой сигнал представляет собой поток двоичных чисел. При воспроизведении звука цифровыми устройствами, поток чисел обратно представляются в аналоговый сигнал при помощи цифро-аналогового преобразователя.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]