- •7Понятие и свойства базы данных. Требования, предъявляемые к бд.
- •9 Угрозы информационной безопасности, причины виды и каналы утечки информации
- •10. Методы защиты информации в компьютерных системах
- •12. Информационный менеджмент как новый тип управления учреждением
- •19 Понятие «мультимедиа». Функции применения мультимедиа продуктов
- •20 Виды мультимедиа приложений. Этапы разработки мультимедиа продуктов
- •21 Программные и технические средства для создания мультимедиа
19 Понятие «мультимедиа». Функции применения мультимедиа продуктов
Мультимедиа — это собирательное понятие для различных компьютерных технологий, при которых используется несколько информационных сред, таких, как графика, текст, видео, фотография, анимация, звуковые эффекты, высококачественное звуковое сопровождение.
Функции применения мультимедиа продуктов:
-Маркетинговая функция- -Образовательная функция- -Научно-исследовательская функция-
-Развлекательная функция-.
-Креативная функция-
Можно также создать современный интерактивный театр.
20 Виды мультимедиа приложений. Этапы разработки мультимедиа продуктов
Разработка мультимедиа приложений состоит из четырёх основных этапов:
1. Проектирование. Результатом проектирования являются: прототип системы и утвержденные заказчиком документы: спецификация на подготовку исходных материалов, план-схема электронного каталога, акт об утверждении дизайна системы, детальный план-график работ.
2. Подготовка исходных материалов.
3. Компоновка информации.
4. Разработка окружения. Фаза включает в себя разработку обязательно сопутствующих любому программному продукту программных средств, таких как help-система и программа установки с дистрибутива. Фаза завершается комплексным тестированием каталога. Результат: готовый для тиражирования мастер-диск.
Этапы разработки
1. Этап проектирования (планирование ММ-продукта)
Разработка и обсуждение основной идеи Разработка концепции проекта
Разработка структурной схемы
Составление спецификации объектов
Разработка перечня и продолжительности работ Выбор средств реализации проекта
2. Этап компьютерной разработки
(разработка и создание мультимедиа проекта)
Создание и обработка мультимедиа-данных Разработка шаблонов экранов
Сборка приложения
3. Тестирование и отладка
(тестирование и поставка продукта)
4. Этап издания
Разработка упаковки
Тиражирование
Виды мультимедиа: энциклопедии, интерактивные курсы обучения по всевозможным предметам, игры и развлечения, работа с Интернет, тренажёры, средства торговой рекламы, электронные презентации, 3d визуализация, виртуальный тур и т.д
21 Программные и технические средства для создания мультимедиа
Области применения мультимедиа
Обучение с использованием компьютерных технологий (Специальными исследованиями установлено, что из услышанного в памяти остается только четверть, из увиденного — треть, при комбинированном воздействии зрения и слуха — 50%, а если вовлечь учащегося в активные действия в процессе изучения при помощи мультимедийных приложений —75%)
-Информационная и рекламная служба.
-Развлечения, игры, системы виртуальной реальности.
-Технологию мультимедиа составляют две основные компоненты — аппаратная и программная.
Аппаратные средства мультимедиа
Программные средства мультимедиа
энциклопедии, интерактивные курсы, тренажёры, лектронные презентации,
Средства создания мультимедийных приложений — редакторы видеоизображений; профессиональные графические редакторы; средства для записи, Технологии мультимедиа
· Компьютерная графика Анимация- воспроизведение Трёхмерная(3D· Музыка MIDI- · Звуковые эффекты · Видеозахват· Виртуальная реальность
Средства создания мультимедийного приложения можно условно разделить на три группы:
· специализированные программы, предназначенные для быстрой подготовки определенных типов мультимедийных приложений (презентаций, публикаций в Internet) (экономия средств и времени, но мы проигрываем в эффективности работы программы);
· авторские средства разработки (специализированные инструментальные средства для создания мультимедийных приложений) (Некоторые авторские программы недешевы.Кроме того, вы сталкиваетесь с необходимостью овладения специальными приемами для работы сними и целым рядом ограничений, хотя и тут можно найти выход из положения.);
· языки программирования (сложно и трудоемко).