- •724 Содержание
- •Глава 6. Интерфейсы и внутренние классы 139
- •У казания и ответы
- •Вопрос 3.2.
- •Вопрос 8.2.
- •Вопрос 8.3.
- •Вопрос 14.2.
- •Вопрос 21.5.
- •Ч асть 1. Основы языка java
- •Глава 1 введение в классы и объекты Основные понятия ооп
- •Язык Java
- •Нововведения версий 5.0 и 6.0
- •Простое приложение
- •Классы и объекты
- •Сравнение объектов
- •Консоль
- •Простой апплет
- •Задания к главе 1 Вариант a
- •Вариант b
- •Тестовые задания к главе 1
- •Вопрос 1.5.
- •Г лава 2 типы данных и операторы
- •Базовые типы данных и литералы
- •Документирование кода
- •Операторы
- •Классы-оболочки
- •Операторы управления
- •Массивы
- •Класс Маth
- •Управление приложением
- •Задания к главе 2 Вариант a
- •Вариант в
- •Тестовые задания к главе 2
- •Переменные класса и константы
- •Ограничение доступа
- •Конструкторы
- •Статические методы и поля
- •Модификатор final
- •Абстрактные методы
- •Модификатор native
- •Модификатор synchronized
- •Логические блоки
- •Перегрузка методов
- •Параметризованные классы
- •Параметризованные методы
- •Методы с переменным числом параметров
- •Перечисления
- •1 : Fpmi : Балаганов
- •Аннотации
- •Задания к главе 3 Вариант a
- •Вариант b
- •Тестовые задания к главе 3
- •Использование final
- •Использование super и this
- •Переопределение методов и полиморфизм
- •Методы подставки
- •Полиморфизм и расширяемость
- •Статические методы и полиморфизм
- •Абстракция и абстрактные классы
- •Класс Object
- •Клонирование объектов
- •“Сборка мусора” и освобождение ресурсов
- •Задания к главе 4 Вариант a
- •Вариант в
- •Тестовые задания к главе 4
- •Вопрос 4.7.
- •Г лава 5 проектирование классов Шаблоны проектирования grasp
- •Шаблон Expert
- •Шаблон Creator
- •Шаблон Low Coupling
- •Шаблон High Cohesion
- •Шаблон Controller
- •Шаблоны проектирования GoF
- •Порождающие шаблоны
- •К порождающим шаблонам относятся:
- •Шаблон Factory
- •Шаблон AbstractFactory
- •Шаблон Builder
- •Шаблон Singleton
- •Структурные шаблоны
- •К структурным шаблонам относятся:
- •Шаблон Bridge
- •Шаблон Decorator
- •Шаблоны поведения
- •К шаблонам поведения относятся:
- •Шаблон Command
- •Шаблон Strategy
- •Шаблон Observer
- •Тестовые задания к главе 5
- •Статический импорт
- •Внутренние классы
- •Внутренние (inner) классы
- •Вложенные (nested) классы
- •Анонимные (anonymous) классы
- •Задания к главе 6 Вариант а
- •Вариант b
- •Вариант c
- •Тестовые задания к главе 6
- •Вопрос 6.5.
- •Класс String
- •Классы StringBuilder и StringBuffer
- •Форматирование строк
- •Лексический анализ текста
- •Регулярные выражения
- •Интернационализация текста
- •Интернационализация чисел
- •Интернационализация дат
- •3 Апрель 2006 г.
- •Задания к главе 7 Вариант a
- •Вариант b
- •Тестовые задания к главе 7
- •Оператор throw
- •Ключевое слово finally
- •Собственные исключения
- •Наследование и исключения
- •Отладочный механизм assertion
- •Задания к главе 8
- •Байтовые и символьные потоки ввода/вывода
- •Предопределенные потоки
- •Сериализация объектов
- •Консоль
- •Класс Scanner
- •Архивация
- •Задания к главе 9 Вариант a
- •Вариант b
- •Вариант с
- •Тестовые задания к главе 9
- •Множества
- •Карты отображений
- •14El - найден по ключу '12'
- •Унаследованные коллекции
- •Класс Collections
- •Класс Arrays
- •Задания к главе 10 Вариант a
- •Вариант b
- •Тестовые задания к главе 10
- •Апплеты
- •Задания к главе 11
- •Тестовые задания к главе 11
- •Классы-адаптеры
- •Задания к главе 12
- •Тестовые задания к главе 12 Вопрос 12.1.
- •Вопрос 12.2.
- •Вопрос 12.3.
- •Вопрос 12.4.
- •Вопрос 12.5.
- •Г лава 13 элементы компоновки и управления
- •Менеджеры размещения
- •Элементы управления
- •Визуальные компоненты JavaBeans
- •Задания к главе 13 Вариант а
- •Вариант b
- •Жизненный цикл потока
- •Управление приоритетами и группы потоков
- •Управление потоками
- •Потоки-демоны
- •Потоки в графических приложениях
- •Методы synchronized
- •Инструкция synchronized
- •Состояния потока
- •Потоки в j2se 5
- •Задания к главе 14 Вариант а
- •Вариант b
- •Тестовые задания к главе 14
- •Вопрос 14.1.
- •Вопрос 14.2.
- •Вопрос 14.3.
- •Вопрос 14.4.
- •Вопрос 14.5.
- •Г лава 15 сетевые программы Поддержка Интернет
- •Сокетные соединения по протоколу tcp/ip
- •Многопоточность
- •Датаграммы и протокол udp
- •Задания к главе 15 Вариант а
- •Вариант b
- •Древовидная модель
- •Элементы таблицы стилей
- •Задания к главе 16 Вариант а
- •Тестовые задания к главе 16
- •Запуск контейнера сервлетов и размещение проекта
- •Первая jsp
- •Взаимодействие сервлета и jsp
- •Задания к главе 17 Вариант а
- •Вариант b
- •Интерфейс ServletContext
- •Интерфейс ServletConfig
- •Интерфейсы ServletRequest и HttpServletRequest
- •Интерфейсы ServletResponse и HttpServletResponse
- •Обработка запроса
- •Многопоточность
- •Электронная почта
- •Задания к главе 18 Вариант а
- •Вариант b
- •Стандартные элементы action
- •Неявные объекты
- •Демонстрация работы тегов c:forEach, c:choose, c:when, c:otherwise
- •Данная страница демонстрирует работу тегов
- •Включение ресурсов
- •Обработка ошибок
- •Технология взаимодействия jsp и сервлета
- •Задания к главе 19
- •Вариант а
- •Вариант b
- •Субд MySql
- •Простое соединение и простой запрос
- •Метаданные
- •Подготовленные запросы и хранимые процедуры
- •Транзакции
- •Id студента: 83, Petrov Внесены данные в students: 83, Petrov Внесены данные в course: 83, xml Данные внесены - транзакция завершена
- •Точки сохранения
- •Пул соединений
- •Задания к главе 20 Вариант а
- •Вариант b
- •Обработка событий
- •Фильтры
- •Задания к главе 21 Вариант а
- •Вариант b
- •Вопрос 21.5.
- •Вопрос 21.6.
- •Г лава22 пользовательские теги
- •Простой тег
- •Тег с атрибутами
- •Тег с телом
- •Элементы action
- •Задания к главе 22 Вариант а
- •Вариант b
- •П риложение 2
- •Включение скриптов на языке JavaScript в html-код
- •Отладка скриптов JavaScript
- •Типы данных
- •Специальные числа
- •Булев тип
- •Переменные типа Undefined и Null
- •Массивы
- •Операторы и выражения
- •Оператор with
- •Оператор switch
- •Метод eval()
- •Функции
- •Передача параметров по значению и по ссылке
- •Глобальные и локальные переменные
- •Пользовательские объекты
- •Прототипы
- •Встроенные объекты Array, Date, Math Объект Array
- •Объект Date
- •Объект Math
- •Объекты window и document
- •Создание новых узлов
- •Добавление новых узлов в документ
- •Удаление и замена узлов в документе
- •Использование каскадных таблиц стилей в dom
- •Свойство элемента innerHtml и outerHtml
- •Динамическое назначение событий
- •Ключевое слово this
- •П риложение3
- •Проектная модель
- •Uml как программный язык
- •Нотации и метамодель
- •Диаграммы, которые ниже будут рассмотрены с разной степенью детализации:
- •Свойства
- •Множественность
- •Операторы
- •П риложение 4 базы данных и язык sql
- •Реляционные субд Модель данных в реляционных субд
- •Нормализация модели данных
- •Язык sql
- •Команды sql
- •Команды определения структуры данных (DataDefinitionLanguage–ddl)
- •Команды манипулирования данными (Data Manipulation Language – dml)
- •Команды управления транзакциями (TransactionControlLanguage–tcl)
- •Команды управления доступом (DataControlLanguage–dcl)
- •Работа с командами sql
- •Ключевое слово distinct
- •Секция from, логическое связывание таблиц
- •Секция where
- •Секция orderby
- •Групповые функции
- •Секция group by
- •Секция having
- •Изменение данных
- •Команда insert
- •Команда delete
- •Команда update
- •Определение структуры данных Команда createtable
- •Команда droptable
- •П риложение5
- •П риложение 6
- •П риложение7 журнал сообщений (logger)
- •П риложение 8
- •Портлеты
Перегрузка методов
Метод называется перегруженным, если существует несколько его версий с одним и тем же именем, но с различным списком параметров. Перегрузка реализует «раннее связывние». Перегрузка может ограничиваться одним классом. Методы с одинаковыми именами, но с различающимися списком параметров и возвращаемыми значениями могут находиться в разных классах одной цепочки наследования и также будут являться перегруженными. Если в последнем случае списки параметров совпадают, то имеет место другой механизм – переопределение метода.
Статические методы могут перегружаться нестатическими и наоборот – без ограничений.
При вызове перегруженных методов следует избегать ситуаций, когда компилятор будет не в состоянии выбрать тот или иной метод.
/* пример # 8 : вызов перегруженных методов: NumberInfo.java */
package chapt04;
public class NumberInfo {
public static void viewNum(Integer i) {//1
System.out.printf("Integer=%d%n", i);
}
public static void viewNum(int i) {//2
System.out.printf("int=%d%n", i);
}
public static void viewNum(Float f) {//3
System.out.printf("Float=%.4f%n", f);
}
public static void viewNum(Number n) {//4
System.out.println("Number=" + n);
}
public static void main(String[] args) {
Number[] num =
{new Integer(7), 71, 3.14f, 7.2 };
for (Number n : num)
viewNum(n);
viewNum(new Integer(8));
viewNum(81);
viewNum(4.14f);
viewNum(8.2);
}
}
Может показаться, что в результате компиляции и выполнения данного кода будут последовательно вызваны все четыре метода, однако в консоль будет выведено:
Number=7
Number=71
Number=3.14
Number=7.2
Integer=8
int=81
Float=4,1400
Number=8.2
То есть во всех случаях при передаче в метод элементов массива был вызван четвертый метод. Это произошло вследствие того, что выбор варианта перегруженного метода происходит на этапе компиляции и зависит от типа массива num. То, что на этапе выполнения в метод передается другой тип (для первых трех элементов массива), не имеет никакого значения, так как выбор уже был осуществлен заранее.
При непосредственной передаче объекта в метод выбор производится в зависимости от типа ссылки на этапе компиляции.
С одной стороны, этот механизм снижает гибкость, с другой – все возможные ошибки при обращении к перегруженным методам отслеживаются на этапе компиляции, в отличие от переопределенных методов, когда их некорректный вызов приводит к возникновению исключений на этапе выполнения.
При перегрузке всегда следует придерживаться следующих правил:
не использовать сложных вариантов перегрузки;
не использовать перегрузку с одинаковым числом параметров;
заменять при возможности перегруженные методы на несколько разных методов.
Параметризованные классы
К наиболее важным новшествам версии языка J2SE 5 можно отнести появление параметризованных (generic) классов и методов, позволяющих использовать более гибкую и в то же время достаточно строгую типизацию, что особенно важно при работе с коллекциями. Применение generic-классов для создания типизированных коллекций будет рассмотрено в главе «Коллекции». Параметризация позволяет создавать классы, интерфейсы и методы, в которых тип обрабатываемых данных задается как параметр.
Приведем пример generic-класса с двумя параметрами:
/*пример # 9 : объявление класса с двумя параметрами : Subject.java */
package chapt03;
public class Subject <T1, T2> {
private T1 name;
private T2 id;
public Subject() {
}
public Subject(T2 ids, T1 names) {
id = ids;
name = names;
}
}
Здесь T1, Т2 – фиктивные объектные типы, которые используются при объявлении членов класса и обрабатываемых данных. При создании объекта компилятор заменит все фиктивные типы на реальные и создаст соответствующий им объект. В качестве параметров классов запрещено применять базовые типы.
Объект класса Subject можно создать, например, следующим образом:
Subject<String,Integer> sub =
new Subject<String,Integer>();
char ch[] = {'J','a','v','a'};
Subject<char[],Double> sub2 =
new Subject<char[],Double>(ch, 71D );
В объявлении sub2 имеет место автоупаковка значения 71D в Double.
Параметризированные типы обеспечивают типовую безопасность.
Ниже приведен пример параметризованного класса Optional с конструкторами и методами, также инициализация и исследование поведения объектов при задании различных параметров.
/*пример # 10 : создание и использование объектов параметризованного
класса: Optional.java: Runner.java */
package chapt03;
public class Optional <T> {
private T value;
public Optional() {
}
public Optional(T value) {
this.value = value;
}
public T getValue() {
return value;
}
public void setValue(T val) {
value = val;
}
public String toString() {
if (value == null) return null;
return value.getClass().getName() + " " + value;
}
}
package chapt03;
public class Runner {
public static void main(String[] args) {
//параметризация типом Integer
Optional<Integer> ob1 =
new Optional<Integer>();
ob1.setValue(1);
//ob1.setValue("2");// ошибка компиляции: недопустимый тип
int v1 = ob1.getValue();
System.out.println(v1);
//параметризация типом String
Optional<String> ob2 =
new Optional<String>("Java");
String v2 = ob2.getValue();
System.out.println(v2);
//ob1 = ob2; //ошибка компиляции – параметризация не ковариантна
//параметризация по умолчанию – Object
Optional ob3 = new Optional();
System.out.println(ob3.getValue());
ob3.setValue("Java SE 6");
System.out.println(ob3.toString());/* выводится
тип объекта, а не тип параметризации */
ob3.setValue(71);
System.out.println(ob3.toString());
ob3.setValue(null);
}
}
В результате выполнения этой программы будет выведено:
1
Java
null
java.lang.String Java SE 6
java.lang.Integer 71
В рассмотренном примере были созданы объекты типа Optional: ob1 на основе типа Integer и ob2 на основе типа String при помощи различных конструкторов. При компиляции вся информация о generic-типах стирается и заменяется для членов класса и методов заданными типами или типом Object, если параметр не задан, как для объекта ob3. Такая реализация необходима для обеспечения совместимости с кодом, созданным в предыдущих версиях языка.
Объявление generic-типа в виде <T>, несмотря на возможность использовать любой тип в качестве параметра, ограничивает область применения разрабатываемого класса. Переменные такого типа могут вызывать только методы класса Object. Доступ к другим методам ограничивает компилятор, предупреждая возможные варианты возникновения ошибок.
Чтобы расширить возможности параметризованных членов класса, можно ввести ограничения на используемые типы при помощи следующего объявления класса:
public class OptionalExt <T extends Tип> {
private T value;
}
Такая запись говорит о том, что в качестве типа Т разрешено применять только классы, являющиеся наследниками (суперклассами) класса Tип, и соответственно появляется возможность вызова методов ограничивающих (bound) типов.
Часто возникает необходимость в метод параметризованного класса одного допустимого типа передать объект этого же класса, но параметризованного другим типом. В этом случае при определении метода следует применить метасимвол ?. Метасимвол также может использоваться с ограничением extends для передаваемого типа.
/*пример # 11 : использование метасимвола в параметризованном классе: Mark.java, Runner.java */
package chapt03;
public class Mark<T extends Number> {
public T mark;
public Mark(T value) {
mark = value;
}
public T getMark() {
return mark;
}
public int roundMark() {
return Math.round(mark.floatValue());
}
/* вместо */ // public boolean sameAny(Mark<T> ob) {
public boolean sameAny(Mark<?> ob) {
return roundMark() == ob.roundMark();
}
public boolean same(Mark<T> ob) {
return getMark() == ob.getMark();
}
}
package chapt03;
public class Runner {
public static void main(String[] args) {
// Mark<String> ms = new Mark<String>(“7”); //ошибка компиляции
Mark<Double> md = new Mark<Double>(71.4D);//71.5d
System.out.println(md.sameAny(md));
Mark<Integer> mi = new Mark<Integer>(71);
System.out.println(md.sameAny(mi));
// md.same(mi); //ошибка компиляции
System.out.println(md.roundMark());
}
}
В результате будет выведено:
true
true
71
Метод sameAny(Mark<?> ob) может принимать объекты типа Mark, инициализированные любым из допустимых для этого класса типов, в то время как метод с параметром Mark<T> мог бы принимать объекты с инициализацией того же типа, что и вызывающий метод объект.
Для generic-типов существует целый ряд ограничений. Например, невозможно выполнить явный вызов конструктора generic-типа:
class Optional <T> {
T value = new T();
}
так как компилятор не знает, какой конструктор может быть вызван и какой объем памяти должен быть выделен при создании объекта.
По аналогичным причинам generic-поля не могут быть статическими, статические методы не могут иметь generic-параметры или обращаться к generic-полям, например:
/*пример # 12 : неправильное объявление полей параметризованного класса: Failed.java */
package chapt03;
class Failed <T1, T2> {
static T1 value;
T2 id;
static T1 getValue() {
return value;
}
static void use() {
System.out.print(id);
}
}