- •724 Содержание
- •Глава 6. Интерфейсы и внутренние классы 139
- •У казания и ответы
- •Вопрос 3.2.
- •Вопрос 8.2.
- •Вопрос 8.3.
- •Вопрос 14.2.
- •Вопрос 21.5.
- •Ч асть 1. Основы языка java
- •Глава 1 введение в классы и объекты Основные понятия ооп
- •Язык Java
- •Нововведения версий 5.0 и 6.0
- •Простое приложение
- •Классы и объекты
- •Сравнение объектов
- •Консоль
- •Простой апплет
- •Задания к главе 1 Вариант a
- •Вариант b
- •Тестовые задания к главе 1
- •Вопрос 1.5.
- •Г лава 2 типы данных и операторы
- •Базовые типы данных и литералы
- •Документирование кода
- •Операторы
- •Классы-оболочки
- •Операторы управления
- •Массивы
- •Класс Маth
- •Управление приложением
- •Задания к главе 2 Вариант a
- •Вариант в
- •Тестовые задания к главе 2
- •Переменные класса и константы
- •Ограничение доступа
- •Конструкторы
- •Статические методы и поля
- •Модификатор final
- •Абстрактные методы
- •Модификатор native
- •Модификатор synchronized
- •Логические блоки
- •Перегрузка методов
- •Параметризованные классы
- •Параметризованные методы
- •Методы с переменным числом параметров
- •Перечисления
- •1 : Fpmi : Балаганов
- •Аннотации
- •Задания к главе 3 Вариант a
- •Вариант b
- •Тестовые задания к главе 3
- •Использование final
- •Использование super и this
- •Переопределение методов и полиморфизм
- •Методы подставки
- •Полиморфизм и расширяемость
- •Статические методы и полиморфизм
- •Абстракция и абстрактные классы
- •Класс Object
- •Клонирование объектов
- •“Сборка мусора” и освобождение ресурсов
- •Задания к главе 4 Вариант a
- •Вариант в
- •Тестовые задания к главе 4
- •Вопрос 4.7.
- •Г лава 5 проектирование классов Шаблоны проектирования grasp
- •Шаблон Expert
- •Шаблон Creator
- •Шаблон Low Coupling
- •Шаблон High Cohesion
- •Шаблон Controller
- •Шаблоны проектирования GoF
- •Порождающие шаблоны
- •К порождающим шаблонам относятся:
- •Шаблон Factory
- •Шаблон AbstractFactory
- •Шаблон Builder
- •Шаблон Singleton
- •Структурные шаблоны
- •К структурным шаблонам относятся:
- •Шаблон Bridge
- •Шаблон Decorator
- •Шаблоны поведения
- •К шаблонам поведения относятся:
- •Шаблон Command
- •Шаблон Strategy
- •Шаблон Observer
- •Тестовые задания к главе 5
- •Статический импорт
- •Внутренние классы
- •Внутренние (inner) классы
- •Вложенные (nested) классы
- •Анонимные (anonymous) классы
- •Задания к главе 6 Вариант а
- •Вариант b
- •Вариант c
- •Тестовые задания к главе 6
- •Вопрос 6.5.
- •Класс String
- •Классы StringBuilder и StringBuffer
- •Форматирование строк
- •Лексический анализ текста
- •Регулярные выражения
- •Интернационализация текста
- •Интернационализация чисел
- •Интернационализация дат
- •3 Апрель 2006 г.
- •Задания к главе 7 Вариант a
- •Вариант b
- •Тестовые задания к главе 7
- •Оператор throw
- •Ключевое слово finally
- •Собственные исключения
- •Наследование и исключения
- •Отладочный механизм assertion
- •Задания к главе 8
- •Байтовые и символьные потоки ввода/вывода
- •Предопределенные потоки
- •Сериализация объектов
- •Консоль
- •Класс Scanner
- •Архивация
- •Задания к главе 9 Вариант a
- •Вариант b
- •Вариант с
- •Тестовые задания к главе 9
- •Множества
- •Карты отображений
- •14El - найден по ключу '12'
- •Унаследованные коллекции
- •Класс Collections
- •Класс Arrays
- •Задания к главе 10 Вариант a
- •Вариант b
- •Тестовые задания к главе 10
- •Апплеты
- •Задания к главе 11
- •Тестовые задания к главе 11
- •Классы-адаптеры
- •Задания к главе 12
- •Тестовые задания к главе 12 Вопрос 12.1.
- •Вопрос 12.2.
- •Вопрос 12.3.
- •Вопрос 12.4.
- •Вопрос 12.5.
- •Г лава 13 элементы компоновки и управления
- •Менеджеры размещения
- •Элементы управления
- •Визуальные компоненты JavaBeans
- •Задания к главе 13 Вариант а
- •Вариант b
- •Жизненный цикл потока
- •Управление приоритетами и группы потоков
- •Управление потоками
- •Потоки-демоны
- •Потоки в графических приложениях
- •Методы synchronized
- •Инструкция synchronized
- •Состояния потока
- •Потоки в j2se 5
- •Задания к главе 14 Вариант а
- •Вариант b
- •Тестовые задания к главе 14
- •Вопрос 14.1.
- •Вопрос 14.2.
- •Вопрос 14.3.
- •Вопрос 14.4.
- •Вопрос 14.5.
- •Г лава 15 сетевые программы Поддержка Интернет
- •Сокетные соединения по протоколу tcp/ip
- •Многопоточность
- •Датаграммы и протокол udp
- •Задания к главе 15 Вариант а
- •Вариант b
- •Древовидная модель
- •Элементы таблицы стилей
- •Задания к главе 16 Вариант а
- •Тестовые задания к главе 16
- •Запуск контейнера сервлетов и размещение проекта
- •Первая jsp
- •Взаимодействие сервлета и jsp
- •Задания к главе 17 Вариант а
- •Вариант b
- •Интерфейс ServletContext
- •Интерфейс ServletConfig
- •Интерфейсы ServletRequest и HttpServletRequest
- •Интерфейсы ServletResponse и HttpServletResponse
- •Обработка запроса
- •Многопоточность
- •Электронная почта
- •Задания к главе 18 Вариант а
- •Вариант b
- •Стандартные элементы action
- •Неявные объекты
- •Демонстрация работы тегов c:forEach, c:choose, c:when, c:otherwise
- •Данная страница демонстрирует работу тегов
- •Включение ресурсов
- •Обработка ошибок
- •Технология взаимодействия jsp и сервлета
- •Задания к главе 19
- •Вариант а
- •Вариант b
- •Субд MySql
- •Простое соединение и простой запрос
- •Метаданные
- •Подготовленные запросы и хранимые процедуры
- •Транзакции
- •Id студента: 83, Petrov Внесены данные в students: 83, Petrov Внесены данные в course: 83, xml Данные внесены - транзакция завершена
- •Точки сохранения
- •Пул соединений
- •Задания к главе 20 Вариант а
- •Вариант b
- •Обработка событий
- •Фильтры
- •Задания к главе 21 Вариант а
- •Вариант b
- •Вопрос 21.5.
- •Вопрос 21.6.
- •Г лава22 пользовательские теги
- •Простой тег
- •Тег с атрибутами
- •Тег с телом
- •Элементы action
- •Задания к главе 22 Вариант а
- •Вариант b
- •П риложение 2
- •Включение скриптов на языке JavaScript в html-код
- •Отладка скриптов JavaScript
- •Типы данных
- •Специальные числа
- •Булев тип
- •Переменные типа Undefined и Null
- •Массивы
- •Операторы и выражения
- •Оператор with
- •Оператор switch
- •Метод eval()
- •Функции
- •Передача параметров по значению и по ссылке
- •Глобальные и локальные переменные
- •Пользовательские объекты
- •Прототипы
- •Встроенные объекты Array, Date, Math Объект Array
- •Объект Date
- •Объект Math
- •Объекты window и document
- •Создание новых узлов
- •Добавление новых узлов в документ
- •Удаление и замена узлов в документе
- •Использование каскадных таблиц стилей в dom
- •Свойство элемента innerHtml и outerHtml
- •Динамическое назначение событий
- •Ключевое слово this
- •П риложение3
- •Проектная модель
- •Uml как программный язык
- •Нотации и метамодель
- •Диаграммы, которые ниже будут рассмотрены с разной степенью детализации:
- •Свойства
- •Множественность
- •Операторы
- •П риложение 4 базы данных и язык sql
- •Реляционные субд Модель данных в реляционных субд
- •Нормализация модели данных
- •Язык sql
- •Команды sql
- •Команды определения структуры данных (DataDefinitionLanguage–ddl)
- •Команды манипулирования данными (Data Manipulation Language – dml)
- •Команды управления транзакциями (TransactionControlLanguage–tcl)
- •Команды управления доступом (DataControlLanguage–dcl)
- •Работа с командами sql
- •Ключевое слово distinct
- •Секция from, логическое связывание таблиц
- •Секция where
- •Секция orderby
- •Групповые функции
- •Секция group by
- •Секция having
- •Изменение данных
- •Команда insert
- •Команда delete
- •Команда update
- •Определение структуры данных Команда createtable
- •Команда droptable
- •П риложение5
- •П риложение 6
- •П риложение7 журнал сообщений (logger)
- •П риложение 8
- •Портлеты
Динамическое назначение событий
Кроме объявления событий в HTML, JavaScript позволяет назначать события во время выполнения скрипта:
<a href="sample.html" id="lnk1">click me</a>
<script type="text/javascript">
document.getElementById("lnk1").
onclick = function(){alert('Links clicked')};
</script>
Ключевое слово this
Зачастую обработчику события необходимо передать элемент, который это событие вызвал. Пример приведен ниже:
<a href="sample.html" onclick="showInfo(this);">
click me</a>
< type="text/javascript">
function showInfo(_obj) {
alert(_obj.innerHTML);
//при нажатии на ссылку выводится на экран «click me»
}
</script>
По умолчанию после нажатия на ссылку происходит переход на другую страницу, однако это действие можно отменить, если обработчик события вернет значение false. Например:
<a href="sample.html"
onclick="return showInfo(this);">click me</a>
<script type="text/javascript">
function showInfo(_obj) {
return confirm("Do you want go to another page?");
//при нажатии на ссылку будет выведен стандартный диалог с кнопками OK и Cancel; если будет нажата Cancel, то браузер не перейдет по адресу, на который указывает ссылка
}
</script>
Примеры на JavaScript:
<!-- пример # 11: открытие документа в новом окне -->
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function openStaticWin() {
window.open("test.html", "_blank",
"height=200,width=400,status=yes,toolbar=no,menubar=no,
location=no");
}
function openDynamicWin() {
var newWin = window.open();
newWin.document.open();
newWin.document.write("<html><head></head><body>"
+ new Date() + "</body></html>");
newWin.document.close();
}
</script>
</head>
<body>
<a href="#" onclick="openStaticWin();
return false;">open existing html</a>
<br>
<a href="#" onclick="openDynamicWin();
return false;">open dynamic html</a>
</body>
</html>
Первая функция открывает в новом окне существующий документ, вторая задает HTML-код нового документа динамически.
Следующий пример:
<!-- пример # 12: создание динамического меню после загрузки страницы -->
<html><head>
<style>
.menuContainer {
border: 1px solid #123456;
}
.menuContainer .menuItem {
float: left;
margin: 2px;
padding: 10px;
}
.menuContainer .menuOver {
background-color: #808080;
}
.menuContainer .menuOver a {
color: #800000;
font-weight: bold;
}
.menuContainer .clear {
clear: left;
}
</style>
<script type="text/javascript">
function processMenu() {
var allDiv = document.getElementsByTagName("DIV");
for (var i = 0; i < allDiv.length; i++) {
if (allDiv[i].className == "menuContainer")
processMenuItem(allDiv[i]);
}
}
function processMenuItem(_obj) {
var allChilds = _obj.childNodes;
for (var i = 0; i < allChilds.length; i++) {
if (allChilds[i].className == "menuItem") {
allChilds[i].onmouseover = function() {
this.className += " menuOver";
}
allChilds[i].onmouseout = function() {
this.className =
this.className.replace(" menuOver","");
}
}
}
}
</script>
</head>
<body onload="processMenu();">
<div class="menuContainer">
<div class="menuItem"><a href="#">first</a></div>
<div class="menuItem"><a href="#">second</a></div>
<div class="menuItem"><a href="#">third</a></div>
<div class="menuItem"><a href="#">fourth</a></div>
<div class="clear"></div>
</div>
</body></html>
<!-- пример # 13: валидация формы -->
<script type="text/javascript">
function submitForm(_form) {debugger;
markErrorField(false);
var errMess = "";
if (!_form.elements["login"].value) {
errMess += "Your Login is empty.\n";
markErrorField(_form.elements["login"]);
}
if (!_form.elements["mail"].value) {
errMess += "Your Email is empty\n";
markErrorField(_form.elements["mail"]);
}
if (!_form.elements["pass"].value) {
errMess += "Your Password is empty.\n";
markErrorField(_form.elements["pass"]);
} else if (!_form.elements["confpass"].value) {
errMess +=
"Your Password confirmation is empty.\n";
markErrorField(_form.elements["confpass"]);
} else if
(_form.elements["pass"].value !=
_form.elements["confpass"].value) {
errMess +=
"Your Password confirmation does not equal to your Password.\n";
markErrorField(_form.elements["pass"]);
markErrorField(_form.elements["confpass"]);
}
if (errMess) {
alert(errMess + "");
return false;
}
}
function markErrorField(_element) {
var allLabels =
document.getElementsByTagName("LABEL");
if (_element) {
for (var i = 0; i < allLabels.length; i++) {
if (allLabels[i].htmlFor == _element.id)
allLabels[i].style.color = "red"; }
} else {
for (var i = 0; i < allLabels.length; i++) {
allLabels[i].style.color = "black";
}
}
}
</script>
<form onsubmit="return submitForm(this);">
<table>
<tr>
<td><label for="login">Your Login</label></td>
<td><input type="text" name="login" id="login" /></td>
</tr>
<tr>
<td><label for="mail">Your Email</label></td>
<td><input type="text" name="mail" id="mail" /></td>
</tr>
<tr>
<td><label for="pass">Your Password</label></td>
<td><input type="password" name="pass" id="pass" /></td>
</tr>
<tr>
<td><label for="confpass">
Confirm Your Password</label></td>
<td><input type="password" name="confpass"
id="confpass" /></td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><input type="submit"
name="Register" /></td>
</tr>
</table>
</form>