Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Практикум по u-he Zebra 2

.5.pdf
Скачиваний:
56
Добавлен:
11.04.2015
Размер:
1.09 Mб
Скачать

Практикум по u-he Zebra 2.5. Часть 1

Программный синтезатор Zebra можно причислить к лучшим продуктам профессионального уровня для 2011 года, в сообществах прогрессивных музыкантов он был известен и раньше, получал там очень высокие оценки и, в целом, всегда обозначался как «must have». Нужно отметить, что программа не простая в освоении, особенно для новичков, имеет множество настроек, охватывающих буквально все поколения синтезаторов. При этом в нем, действительно, выбрано все самое лучшее и ценное.

На русском языке подробной документации по программе нет, поэтому было решено сделать таковую. Вашему вниманию сегодня представлена первая часть описания, в котором мы расскажем об интерфейсе, начнем разговор о настройках Global, а также расскажем о генераторах (осцилляторах). Итак, приступим.

Общее описание рабочего интерфейса

Интерфейс Zebra является трансформируемым и довольно удобным в использовании. Его можно условно разделить на верхнее окно, которое переключается между тремя режимами:

Perform — работа с программными «джойстиками».

Synthesis — основная закладка, в которой мы работаем с синтезаторами и их внутренним наполнением.

Patches — навигация по библиотекам готовых пресетов программы.

…и нижнее, где вы обнаружите стационарную систему навигации с множеством окон закладок, среди которых Global (общие настройки), OSC 1-4 (четыре осциллятора), FMO, MSEG, XY, Arp/Seq, Matrix.

Стоит отметить, что в рамках создания и конфигурирования любого пэтча имеются две основные матрицы подключений, одна находится в верхнем окне, включенном в режиме Synthesis, где вы управляете всем внутренним наполнением (осцилляторы и т.п.), вторая — в нижнем окне, в наcтройках Global. Здесь можно подключать эквалайзеры, модуляторы, в общем, наводить окончательную косметику на выходной звук.

Также стоит отметить, что в различных частях рабочего интерфейса имеются безымянные кнопки регуляторов с многоточиями вместо подписей под ними. Это многозадачные потенциометры, для того, чтобы присвоить им какой-нибудь параметр (LFO и т.п.), нажмите над самим регулятором (не многоточием) правую кнопку мыши, после чего увидите список.

Основные настройки (Global)

Приступим к конкретному описанию всех элементов — это очень важно, потому как каждый потенциометр (регулятор) или переключатель имеет серьезный практический смысл, влияющий на ситуацию в целом.

Режим голоса (Voice Mode) подразумевает выбор среди вариантов:

Poly. Обычная полифония, переключение ее настроек производится в окошке Voices. Этот режим позволяет играть аккордами.

Retrigger. Монофония, то есть в каждый момент времени может проигрываться только одна нота. Режим Retrigger подразумевает, что любая из нот воспроизводится со своей отдельной огибающей.

Legato. Монофония, при воспроизведении нескольких нот идущих подряд используется и растягивается единая огибающая для всей такой фразы целиком.

Arpeggiator. Полифония, фразы делаются в специальном модуле Arp/Seq (арпеджиатор/секвенсор).

Duophonic. Это стандартный дуофоничный режим, который известен нам по ряду классических аналоговых синтезаторов, в частности ARP Odyssey. Они позволяют, в отличие от монофоничных одновременно воспроизводить две ноты, которые терминологически разделяются на, соответственно, нижнюю и верхнюю.

Дуофоничный режим является новым включением в Zebra (в предыдущих версиях его не было), при этом нужно знать, как в нем построено разбиение: все нечетные подключаемые модули (OSC, FMO, Comb, VCF, XMF) отвечают за воспроизведение нижней ноты, а четные — верхней.

При регулировании параметра Voices вы можете переключаться между режимами Few (4 голоса), Medium (8 голосов) и Many (16 голосов). Это позволяет настроить не только качество звучания (чем больше голосов — тем лучше), но произвести некоторого рода оптимизацию. Дело в том, что любой синтезатор подобного уровня довольно сильно нагружает процессор, следовательно, чем меньше голосов, тем меньше аппаратных ресурсов задействуется. При работе вполне достаточно Few или Medium, а для качественного экспорта в финальный микс имеет смысл переключиться на Many.

Параметр Voice Drift во включенном состоянии (On) дестабилизирует точность питча (высоты ноты), что приближает звучание синтезатора к своим аналоговым собратьям из 70-80-х. Для соблюдения точности, необходимо его отключать (Off).

Voice Microtuning использует в качестве основы файлы-таблицы с расширением .TUN, которые доступны в интернете, обычно бесплатно. На уровне стандартной работы с синтезатором на базе европейской музыкальной школы этот параметр не так важен — достаточно того, что есть по умолчанию. Хотя, появившаяся, особенно в начале 2011 года, мода на микротюнинг уже довольно быстро распространяется, и данная надстройка поддерживается все большим количеством устройств. Теперь уже можно без труда переходить, например, на классическую индийскую школу (северную), в рамках которой предусматривается 22 ноты на октаву (четвертьтоны) и множество других народных, джазовых и т.п.

Для настройки высоты общего звучания предусмотрены параметры задания диапазона Pitch Bend (от 0 до +/- 12 полутонов), изменения по полутонам Tune Shifts (+/- 24 полутона) и более тонкая подстройка Fine Shifts (+/- 50 центов).

Регуляторы Glide и Glide2 подразумевают портаменто (или же глиссандо), то есть «питчевые въезды» в ноты, создание эффекта игры с подтяжкой, в общем этот эффект очень знаком в основном музыкантам, играющим на струнных и, конечно же, любителям аналоговых синтезаторов. Также можно реализовать и плавное перетекание питча от одной ноты к другой. Кстати, многие музыканты/аранжировщики получали схожие по ощущениям результаты, когда играли, параллельно задействовав на MIDI-клавиатуре колесико Pitch, создавая тем самым так называемые «подтяжки».

В прошлых версиях Zebra использовался только один такой параметр, причем назывался он не Glide, а

Portamento. Тут стоит сразу сказать, что в рамках самого эффекта одноименный регулятор указывает длительность портаменто, а второй — Range — силу (диапазон) для него.

В версии Zebra 2.5 мы уже встречаем два варианта на замену Portamento — Glide и Glide2. Glide функционально повторяет Portamento из предыдущих версий, а Glide 2 подразумевает биполярные отклонения. При этом для обоих имеется один регулятор диапазона Range.

Также при использовании Glide/Glide 2 вступает в силу один из двух режимов Glide Mode — time или rate. В первом случае «въезды» производятся фактически ступенчато, во втором — плавно. Вообще, для того, чтобы полноценно прочувствовать данный блок настроек и понять как что работает, рекомендуется зациклить небольшой MIDI-фрагмент и воспроизвести его синтезатором при малом значении BPM, т.е. медленно. Также нужно сказать, что Glide/Glide 2 наиболее выгодно применять только для полифонического режима работы синтезатора.

Название параметра Smooth Attack говорит само за себя — при его включении атаки воспроизводимых нот станут более мягкими. Это может дать неплохой окрас.

Swing Generator в рамках Zebra не сильно отличается от подобных модулей в других синтезаторах, где он используется в основном для модулей арпеджиаторов, хотя в данном инструменте он охватывает гораздо больше параметров.

Параметром Bypass FX можно включать/отключать все эффект-процессоры пэтча, то есть именно те, которые вносятся в матрице подключений в самом окне глобальных настроек Global.

Генераторы

Включив любой пэтч, и, зайдя во вкладку Synthesis, в правой части верхнего окна вы можете обнаружить генераторы OSC (от одного до четырех), а на самой матрице подключений (по центру) их наличие в схеме.

Если говорить о модульном представлении в левой части, то каждое окошко осциллятора имеет множество настроек, и внешне все выглядит очень просто, хотя внутри содержится просто ураганная мощь.

Для начала перечислим переключатели:

single/dual/quad/eleven подразумевает, соответственно, 1-но, 2-х, 4-х или 11-ти ярусные генераторные режимы работы осциллятора. Последний также часто именуется как «superwave».

Invert подразумевает создание противофазной составляющей сигнала. Этот вариант эффективно работает в случаях, когда вы, например, будете изменять положение ручки фазы Phase/PW, в результате чего у вас получится классический вариант PWM, в рамках которого основная волна будет смещаться, в то время как инвертированная сохранять свое положение.

Sync включает на внутреннем уровне режим Sync (добавление высших гармоник).

Reset подразумевает включение режима, при котором настройки фазы идентичны при старте каждой ноты.

Три кнопки — Phase/Sync, Osc FX и Mixer — переключают нижний ряд регуляторов.

Регуляторы (верхний ряд, он статичен):

Wave. Если вы в нижнем окне откроете закладку любого осциллятора, то обнаружите, что там возможно задавать 16 различных форм волн. Это можно делать как вручную, так использовать и хорошо настроенные пресеты программы специально для этого случая. Так вот, регулятор Wave позволяет переключаться между этими формами от 1 до 16-й соответственно. При этом стоит отметить, что переключение идет не строгое, а плавное, то есть, с десятичными долями, например, 1.2 или 7.4, что соответствует для данного случая неким промежуточным вариантам между двумя формами волны с определенной долей участия каждой.

Tune — настройка высоты звучания осциллятора +/- 48 полутонов. При регулировании этого параметра с одновременным удержанием клавиши Shift доступна более тонкая подстройка не только по полутонам, но и центам.

Detuning — дополнительная подстройка +/- 50 центов. Это если говорить только о режиме Single, для других данный вариант не работает, но можно использовать случай с клавишей «Shift» и регулятором Tune.

Vibrato — изменение питча на величину +/- 50 центов с частотой, на котором работает LFO1 (0- 100).

Как уже было сказано выше, нижний ряд регуляторов является динамичным, то есть отображает то, что включено в рамках кнопок Phase/Sync, Osc FX и Mixer.

Регуляторы (нижний ряд для режима Phase/Sync):

Phase/PW — изменение фазы. Причем, как описано выше, при включенном режиме генератора Invert мы можем получить PWM, а также стоит указать, что при быстрой частоте модуляции фазы мы получаем звуки, которые слушаются на другой высоте (меняется питч).

Sync — известный эффект классических аналоговых синтезаторов с добавлением высших гармоник.

Регуляторы (нижний ряд для режима Ocs FX) не заполнены, поскольку вы можете подключать любые модули на ваше усмотрение из заранее подготовленного списка, который выпадает при нажатии левой кнопкой мыши над надписью None. Вариантов предлагается достаточно много.

Перечислим их:

Fundamental — изменение уровня спектральной основы (Spectral FX). Диапазон изменений составляет +/- 100%. Причем при -100% мы получаем инвертированный вариант, а при 0 — все без изменений.

Odd for Even — при изменении этого параметра в положительную сторону четные гармоники переводятся в нечетные. В результате чего звучание приближается к прямоугольной форме волны (у нее все гармоники нечетные). При регулировании параметра в отрицательную сторону происходит все наоборот: нечетные гармоники переводятся в четные.

Brilliance — усиление или ослабления присутствия высших гармоник, что по результату дает более яркий или более тусклый варианты звучания.

Filter — при положительных значениях регулировки мы имеем дело с HP-фильтром, отрицательных

— LP-фильтром.

Bandworks — при положительных значениях регулировки мы имеем дело с bandpass-фильтром, отрицательных — notch-фильтром.

Scrambler — модулирование фазы волны осциллятора этой же волной (подобная техника используется в FM-синтезе). В результате чего формируются новые обертоны.

Turbulence — периодическое смещение гармоник.

Expander — расширение/сужение спектра. Похож на Brilliance.

Symmetry — согласование направления форм волн при циклическом воспроизведении.

Phase Xfer — Вариант PD (phase distortion/искажение фазы)-синтеза, при котором оригинальная форма волны не воспроизводится напрямую, а используется в качестве фазочастотной характеристики другой синусоидальной формы.

Phase Root — оригинальная форма волны умножается на фазочастотную характеристику синусоидальной.

Trajector — оригинальная форма волны складывается с фазочастотной характеристикой синусоидальной.

Ripples — умножение формы волны на различные гармоники.

Formanzilla — умножение спектра волны на различные гармоники.

Sync Mojo — симуляция Sync.

Fractalz Like Sync Mojo — симуляция Sync с получением большего количества гармоник.

Exophase — 7-уровневый фазер.

Scale — изменение амплитуд гармоник.

Scatter — эффект, повторяющий Scrambler с одним отличием: фаза волны модулируется самой волной квадратично.

ChopLift — при регулировании в положительную сторону поднимается уровень слабых гармоник, если в отрицательную, то происходит затухание всех гармоник.

HyperComb — добавление двух или трех копий волны, фаза которых меняется в случайном режиме, получается эффект близкий к хорусу.

PhaseDist — искажение фазы, при котором оригинальная форма волны не воспроизводится напрямую, а используется в качестве фазочастотной характеристики другой формы (инверсный косинус). Повторяет известный эффект старых синтезаторов CASIO CZ.

Wrap — инвертирование любых частей оригинальной формы волны.

Регуляторы (нижний ряд для режима Mixer):

Pan — панорамное положение.

Vol — уровень сигнала.

Width — для всех режимов кроме single управление стереоразделением между генераторами различных ярусов.

Промежуточное завершение

Zebra — это лучший синтезатор для 2011 года. Он имеет развитую архитектуру, которой могут похвастаться разве что конструкторы уровня Native Instruments Reaktor, но при этом все облачено в интерфейс обычного VST-плагина с очень удобной эргономикой. И, в принципе, Zebra сейчас может фактически полноценно заменить все синтезаторы, имеющиеся на рабочем столе профессионального музыканта.

Продолжение следует…

Дополнительня информация:

С чем и кем мы имеем дело?

u-he — это сокращение от имени Urs Heckmann, то есть, мы говорим о конкретном человеке.

Первые звуковые программы Урса датируются примерно 2003-2004 гг., в 2006-м он выиграл первый конкурс разработчиков на сайте KVR DC’06, в котором по правилам участвуют freeware-программы. Победил он с довольно интересным синтезатором Triple Cheese. Параллельно с этим Хекманн сосредоточился на выпуске более серьезных продуктов, разработав плагин Filterscape, получивший «Editor’s Choice» от известного журнала «Electronic Musician» за 2006 год как лучшая программа обработки звука. Затем u-he занялся разработкой уникального модульного синтезатора Zebra, который фактически сразу после своего появления получил всевозможные «медали» со стороны специализированной прессы в 2007-2008 гг., при этом, что более важно, вокруг этой программы началось собираться сообщество энтузиастов.

Лично я тогда обратил внимание на Zebra, но, не смотря на восторги со стороны аналитиков, нашел продукт довольно сырым, равно как и его ближайшего конкурента на то время — Native Instruments Massive. Эти программы до сих пор сохраняют концептуальную схожесть и, в общем-то, рассчитаны на примерно одинаковые сферы применения, хотя синтезатор Zebra после развился довольно продуктивно. И факт того, что в марте 2011 года этот программный инструмент попал в номинанты на престижную MIPA (Musikmesse International Press Award), не стал неожиданностью. Как и его победа.

Говоря о том, что конкурентом u-he Zebra является Native Instruments Massive, мы описали ситуацию двухтрехлетней давности. Сейчас же на «зебру» смотрят как на замену или же подспорье знаменитой продукции компании reFX, в частности синтезатору Vanguard и синтезатору/сэмплеру Nexus. Эти программные инструменты активно используются при создании электронной музыки современных коммерческих направлений. В основном танцевальной.

О пресетах…

Почему пользователям так нравятся инструменты упомянутой выше reFX? Там очень много хороших промышленных пресетов. Многие даже не задумываются, что можно еще что-то менять или синтезировать свое, а ждут обновления или качают банки от сторонних разработчиков и музыкантов, на чем те, кстати, иногда хорошо зарабатывают. Вообще, рынок пресетов — это тема для отдельного материала, и в нашем случае важно просто обозначить тот факт, что он есть, живет и здравствует.

Так вот, u-he Zebra — это фактически открытая архитектура, прекрасный конструктор, позволяющий создавать сложные каскадные схемы и получать какие угодно результаты. Поэтому за несколько лет существования и развития синтезатора появилось множество сторонних банков пресетов, как бесплатных,

так и коммерческих, в рамках которых можно найти все что угодно, от звуков прогрессивного хауса до транстехно и дарк эмбиент. Их созданием занимаются как энтузиасты, так и профессиональные компании, и поскольку пресетов, готовых к созданию профессиональной коммерческой музыки, уже имеется довольно много, на Zebra обращает внимание все большее количество современных музыкантов, основная масса которых как всегда бывает в таких случаях, даже внутрь не лезет — просто использует заготовки.

В принципе, это не совсем правильно с профессиональной точки зрения, и эту статью мы посвятим вопросам конкретной работы с синтезатором.

Факты из жизни Урса Хекманна (Urs Heckmann)

По профессии: промышленный дизайнер (обучался в Хаале), музыкант, разработчик ПО.

Родился в Кельне, сейчас живет и работает в Берлине.

Имеет аллергию на яблоки, но при этом любит компьютеры Apple.

Трудоголик, но, тем не менее, ленив. Такое бывает.

Пьет очень много черного кофе.

Из алкоголя предпочитает пиво, красное вино и русскую водку.

Любимый фильм — «Большой Лебовски».

Ненавидит веб-дизайн.

Не смотря на все достижения современной медицины, носит очки, среди которых раньше предпочитал варианты от Ж. П. Готье, теперь переключился на Версаче.

Практикум по u-he Zebra 2.5. Часть 2

Zebra 2.5 победил в MIPA 2011, обойдя таких весомых соперников как Synthogy Ivory 2 Grand Pianos и Waldorf PPG Wave 3.V, а если говорить конкретно о современных музыкальных стилях во всем их разнообразии, конкурентов у продукта от u-he не наблюдается. В Европе этот синтезатор уже несколько лет считается одним из лучших, а сообщество пользователей растет день ото дня по всему миру.

Продолжаем рассмотрение лучшего синтезатора этого года, напомним, что в первой части были обсуждены такие ключевые блоки как настройки Global, а также отдельное внимание мы уделили главным структурным «кирпичикам» Zebra — генераторам (или как их еще называют, осцилляторам). Стоит сказать, что модули, им соответствующие и расположенные в правой части верхнего окна при режиме Synthesis, отображают далеко не все настройки, которые можно произвести. Многие наверняка заметили, что в нижней части интерфейса возле Global есть специальные закладки Ocs 1, Osc 2, Osc 3 и Osc 4. Не трудно понять, что они имеют прямое отношение к четырем генераторам, которые используются в рамках программы. Причем именно там и расположена чуть ли не основная кладезь современных звуков и возможностей для экспериментов. Теперь давайте посмотрим, что же там находится внутри.

Интерфейс Zebra. Чтобы освоить и опробовать модули, о которых мы говорим, вам нужно подключить их в матрице пэтча (нажимаем правую кнопку мыши над пустующим квадратиком).

Настройки генераторов в нижней панели

Итак, в центре окошка каждого из генераторов в нижней панели имеется график, отображающий форму генерируемой звуковой волны. Причем, в рамках одного осциллятора можно задавать до 16 таких волн, они могут быть как абсолютно различными, так и переходными от одного состояния к другому. Дело в том, что, как мы обсуждали ранее, в настройках каждого генератора в окошках в верхнем окне имеется регулятор параметра Wave, который является ничем иным, как переключателем между формами волн: от 1 до 16-й. При этом разработчики Zebra предусмотрели довольно хитрый вариант, а именно, переключение идет плавно через десятичные значения, например, параметр Wave установлен в 7.2 — это говорит о том, что на данный момент используется промежуточный вариант формы звуковой волны между 7-й и 8-й, причем она ближе к 7- й. Такой плавный переход очень удобен, и на самом деле позволяет делать чудеса, особенно, если вы будете использовать автоматизацию параметра Wave в своем мультитреке.

Теперь следует обратить внимание на окошко Oscillator Module Preset, расположенное в правом нижнем углу от центрального графика формы звуковой волны. Нажимаем на него указателем мыши, и попадаем в список промышленных пресетов для генератора. Вот тут (Factory OSCs) находится основная кладезь уже настроенных форм волн для осциллятора, причем большинство из них повторяет лучшие звуки известных синтезаторов современности.

Загрузка промышленного пресета для генератора

А теперь стоит сказать о важном. Прямо над Oscillator Module Preset находится окно переключения WaveForm, в котором вы можете переключать режимы между GeoMorph, SpectroMorph, GeoBlend, SpectroBlend.

Они очень значительно отличаются друг от друга. Итак, режим GeoMorph подразумевает то, что наш график звуковой волны является амплитудно-временным (по X — время). Сама временная сетка внутренне разбита на 32 сегмента, в одном из которых вы можете установить точку при рисовании и т.п. Обычно GeoMorph всегда стоит по умолчанию при загрузке промышленного пресета. Режим SpectroMorph при том, что визуально форма волны на графике не меняется, переключает структуру, а, следовательно, и сам график в амплитудно-частотное представление, то есть по X у него уже идет частота, разложенная по логарифмической шкале (10 октав). В этом случае мы оперируем массивом из 1023 частотных полос/гармоник. Звучание при переключении режимов меняется довольно сильно.

Рисование/редактирование графика для режимов GeoMorph и SpectroMorph производится с помощью меню, которое открывается по нажатию правой кнопки мыши. В нем вы найдете такие полезные вещи, как добавить/удалить точку, изменить параметры кривой.

GeoBlend — свободное рисование формы волны на амплитудно-временном графике от руки. Весь интервал разбит на 128 полос.

Рисование от руки в режиме GeoBlend

SpectroBlend — свободное рисование формы волны на амплитудно-частотном графике от руки. Весь интервал разбит на 128 полос.

Все остальные настройки довольно стандартны, за исключением графиков огибающих Key -> Gain и Vel -> Gain, то есть реагирование генератора при воспроизведении MIDI-ноты, а также на динамику нажатия.

Нужно сказать, что для генераторов Zebra имеются специальные программы от сторонних разработчиков, позволяющие преобразовывать Wav в формат, читаемый синтезатором для использования в качестве основы для генераторов. Вообще, удивительно, почему автор Zebra так долго не хочет внедрять подобную возможность в свое детище. В целом, если интересует именно эта тема, обратитесь к поисковым системам с запросом «Wav2Zebra» и т.п.

Zebralette

Zebrallette — это отдельный плагин/модуль, который поставляется совместно с Zebra 2.5 и нередко используется для создания пэтчей генераторов для последнего. В принципе, Zebralette может успешно использоваться и просто как VST-инструмент. На самом деле, в его рамках мы говорим об одногенераторной версии Zebra, имеющей большое количество настроек. Причем Zebrallette будет больше понятен новичкам: музыкантам и аранжировщикам, которые привыкли работать со стандартными VSTi. А для маломощных компьютеров Zebralette — очень неплохой вариант замены Zebra.

FMO

FMO или, говоря по-русски, генераторы частотной модуляции (Frequency Modulation Oscillator) представлены в рамках интерфейса также как и обычные, другими словами в верхнем окне они выводятся как модульные окна с регулируемыми настройками, автоматически интегрируются в матрицу подключений, а также имеют отдельную закладку в нижней панели рядом с Ocs 4.

В принципе, многие музыканты и аранжировщики привыкли, что помимо стандартных генераторов дается только один тип вспомогательных — LFO. В варианте Zebra есть вариант и FMO, заимствованный из знаменитых моделей синтезаторов Yamaha, в частности известного в 80-х DX7.

Основное окно FMO

В верхней части интерфейса в модульное окно выведены ключевые параметры. Первый, и, наверное, самый важный — это переключатель входного режима между:

FM by input: FMO модулируется по его входу, а потенциометр FM, расположенный снизу управляет

уровнем входного сигнала.

FM self (+): FMO модулирует сам себя, генерируя яркий тоновый звук, схожий с пилообразной формой волны на обычном генераторе. При превышении 50% значения на потенциометре FM тембр становится шумовым.

RM input: FMO модулируется по его входу по правилам кольцевой модуляции. Потенциометр FM ничего не регулирует.

Filtered FM: То же самое, что и FM by Input, только потенциометр FM регулирует настройки LPфильтра. Довольно интересный результат на выходе.

FM self2 (+): схоже FM Self (+), только выходное звучание близко к прямоугольной форме сигнала в обычном генераторе.

При этом стоит отметить, что при разных положениях регулятора FM для всех случаев кроме RM input (где он не работает), вы можете получить различные результаты. То есть, при экспериментировании одного переключения режима не достаточно.

Остальные настройки (Tune, Vibrato, Pan, Volume, Detune, Width) стандартны для Zebra, и мы уже описывали подобные для других блоков программы.

FMO в нижней панели

Сама программа позволяет подключить до четырех FMO, но все второстепенные настройки для них выводятся в рамках только одной закладки в нижней панели интерфейса. Для каждого из них имеются собственные редактируемые графики огибающих Key -> Gain и Vel -> Gain. Параметр Key Scale настраивает шаг питча для FMO, и ноты отстраиваются от E2. При шаге 100 мы имеем обычную полутоновую сетку.

Снизу настроек каждого генератора возле надписи Generator имеется кнопка, которая по умолчанию стоит с названием «pure sine» — это форма волны частотной модуляции. Если вы кликните на этом окошке левой кнопкой мыши, то увидите список всех возможных вариантов, причем эти настройки заимствованы из модели Yamaha TX81Z.

Шумовые генераторы — Noise

Матрица подключений Zebra предусматривает возможность подключения двух генераторов шума, без которых в современном синтезе обойтись довольно трудно. Эти структурные блоки выводятся только в виде модульных окон в верхней части интерфейса программы и имеют не так много настроек.

Хотя тут стоит пояснить некоторую взаимосвязь режимов и функциональной принадлежности регуляторов Filter 1 и Filter 2.

Режимы:

White. Белый шум. Filter 1 — LP-фильтр, Filter 2 — HP-фильтр, крутизна среза 6 дБ/октава.

Pink. Розовый шум. Filter 1 — LP-фильтр, Filter 2 — HP-фильтр, крутизна среза 6 дБ/октава.

Digital. Цифровой шум. Filter 1 — питч, Filter 2 — иррегулярность.

Cracles. Щелчки. Filter 1 — LP-фильтр, Filter 2 — управление случайным режимом создания.

VCF

VCF или, говоря по-русски фильтры, управляемые напряжением (Voltage Controlled Filter), — это «кирпичики» аналоговых синтезаторов, имеющие к компьютерным программам отдаленное отношение. И в данном случае их стоит рассматривать как многорежимные модули. В рамках синтезатора Zebra VCF являются одними из самых легких для аппаратных ресурсов ПК решений. Хотя есть и ограничение: программа позволяет подключать до четырех таких блоков.

Вкаждом из них есть регулируемые параметры:

Cutoff — частота среза. Причем в рамках программы она указывается не в Герцах, а в нотах, вернее их порядковых номерах на MIDI-клавиатуре -12. Например, 81.00 обозначает А (440 Гц).

Resonance — резонансный отклик.

KeyFol (key follow) — управление режимом, при котором частота среза фильтра меняется в зависимости от высоты воспроизводимой ноты.

Drive/Gain — на самом деле, для большинства типов фильтров это многофункциональный регулятор, который управляет специфическими параметрами.

Все, что вам нужно от VCF — это включить его в матрицу, а потом выбрать необходимый тип фильтра.

VCF может работать в режимах: