Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Практикум по u-he Zebra 2

.5.pdf
Скачиваний:
56
Добавлен:
11.04.2015
Размер:
1.09 Mб
Скачать

LP Xcite — LP-фильтр (24 дБ/окт), потенциометр Drive руководит добавлением высоких частот в зависимости от спектрального состава.

LP Allround — стандартный и очень легкий для CPU LP-фильтр (24 дБ/окт), потенциометр Drive управляет мягким расцвечиванием.

LP MidDrive — потенциометр Drive увеличивает уровень средних частот.

LP OldDrive — добавление четных гармоник.

LP Formant — комбинация нерезонансного LP-фильтра (12 дБ/окт) с резонансной формантной составляющей. Потенциометром Drive можно переключаться между пятью гласными звуками (A-E-I- O-U). Очень похоже на вокодер.

LP Vintage — очень легкий для CPU LP-фильтр (24 дБ/окт), эмуляция транзисторных устройств.

LP 12dB — версия LP Allround с 12 дБ/окт, регулятор Drive ничего не меняет.

LP 6dB — очень простой нерезонансный LP-фильтр с малой крутизной среза.

BP RezBand — резонансный BP-фильтр (12 дБ/окт).

BP QBand — еще один резонансный BP-фильтр.

HP 24dB — резонансный HP-фильтр (24 дБ/окт)

HP 12dB — то же что и предыдущий, только 12 дБ/окт.

BR Notch — notch-фильтр (24 дБ/окт).

EQ Peaking — фильтр, который работает схоже с потенциометров «Mid» в параметрических эквалайзерах микшеров. В регуляторах Zebra: Gain меняет частоту, а Res — добротность.

EQ LoShelf — см. выше.

EQ HiShelf — см. выше.

AP Phaser4 — 4-ступенчатый all-pass (AP)-фильтр, предназначен для создания фазовых эффектов.

AP Phaser8— 8-ступенчатый all-pass (AP)-фильтр, предназначен для создания фазовых эффектов.

LP Vintage2 — развернутая разновидность LP Vintage.

SR Decimate — это не фильтр, а «уменьшитель» значения частоты дискретизации, в потенциометрах Zebra регулятором Cutoff меняем значение частоты дискретизации.

На рисунке показаны две цепочки: первая состоит из генератора Osc1 и генератора частотной модуляции FMO1, вторая из генератора шума Noise1 и фильтра VCF1. На нижней панели отображены настройки для FMO

Промежуточное завершение

С точки зрения фильтров у Zebra имеется более сложный и современный по сравнению с VCF инструментарий

— XMF (cross-modulation filter), о котором мы поговорим в следующей части.

Практикум по u-he Zebra 2.5. Часть 3

Очень часто в описаниях лучшего синтезатора 2011 года u-he Zebra можно встретить сравнения со сложными системами синтеза, например, такими как Native Instruments Reaktor. На самом деле, это разного поля ягоды: Zebra является nextgen-разработкой, фактически не имеющей аналогов. Отличий от всех других синтезаторов, студий синтеза очень много.

Сегодня мы начнем разговор с фильтров XMF (cross-modulation filters). Это довольно ресурсоемкие универсальные и многорежимные блоки программы, которые отличаются от VCF, описанных впредыдущей части.

XMF

В версии 2.5 по сравнению с 2.0 эти блоки претерпели существенные изменения, усложнились по количеству режимов взаимодействия. О каком взаимодействии идет речь? На самом деле, в одном модуле XMF содержится не один, а два фильтра, которые могут взаимодействовать между собой по одному из четырех правил:

Single — стандартный режим, при котором идет совмещение двух фильтров в стерео-режиме. Параметр Offset в данном случае управляет разницей между действиями обоих в полутонах, что очень интересно и красиво смотрится в рамках реализации панорамных эффектов.

Serial — специальный режим, при котором первый фильтр является донором для второго.

Parallel — два фильтра работают независимо друг от друга.

Diff’ed — разностный сигнал (из сигнала с первого фильтра вычитается сигнал с второго). При этом нужно знать, что если выбраны фильтры одинаковых типов с нулевым параметром Offset, на выходе ничего не появится.

Теперь о типах самих фильтров:

LP4, LP3, LP2, LP1 — LP-фильтры с различными настройками крутизны среза.

HP3, HP2, HP1 — HP-фильтры с различными настройками крутизны среза

BP4, BP2 — BP-фильтры.

BR2 — BR-фильтры.

AP3 — AP-фильтр.

HP3LP, HP2LP — комбинации HP и LP-фильтров.

BR2LP — комбинация BR и LP-фильтров.

AP3LP — комбинация AP и LP-фильтров.

Выбрав тип для каждого из двух фильтров, а, также определившись со способом их взаимодействия в левой части окошка XMF-модуля, вы также должны обозначить характер резонанса/овердрайва, предлагается 5 вариантов:

XMF — стандартное высокое качество.

Analogue — классический ступенчатый овердрайв – warm / dark.

Biased — ассиметричные искажения с упором на четные гармоники.

Eco — «экономный режим» загрузки процессора для варианта XMF.

Folded — складчатый режим, преобразующий положительные пики.

Теперь перейдем к параметрам, вынесенным на потенциометры управления в основной рабочей области окошек XMF:

Cutoff — частота среза. Причем в рамках программы, как мы помним, она указывается не в Герцах, а в нотах, вернее их порядковых номерах на MIDI-клавиатуре -12. Например, 81.00 обозначает А (440 Гц).

Res — резонансный отклик. Высокое значение параметра в сочетании с определенными значениями Overload (см. ниже) дает очень интересные результаты.

KeyFol (key follow) — управление режимом, при котором частота среза фильтра меняется в зависимости от высоты воспроизводимой ноты.

Overload — перегрузка, или говоря другими словами, эффект искажений (дисторшн).

Offset — управление разницей значений частот срезов для двух фильтров (+/- 48 полутонов).

FilterFM — управление модуляцией частотного среза для второго аудио-входа XMF.

Click — добавление небольшого импульса в начала воспроизведения каждой ноты. Улучшает параметры атаки.

Следует отметить, что XMF — один из самых сложных для понимания модулей для специалистов, которые начинают работать с Zebra, к тому же в большинстве программных синтезаторов подобного фактически не предлагается. XMF довольно специфичны по результатам, но с их грамотным умелым применением, экспериментами с настройками, можно создавать/программировать очень интересные звуковые эффекты.

Comb-фильтры

Comb-фильтры являются более знакомыми для понимания, и, по существу, они сделаны по принципу смешивания ультра-коротких (в миллисекундах) линий задержки (дилэя) с обратной связью. Данные модули часто используются для создания/синтеза перкуссионных инструментов, щипковых и смычковых струнных, некоторых духовых, а также интересных вариантов флэнджер-эффекта, управляемого по огибающей. В целом, использование Comb-фильтров оправдано в случаях, когда вы хотите создать более конкретный ярко выраженный тембр, который нельзя получить простым использованием генераторов.

В Zebra можно встретить, пожалуй, одну из самых удачных реализаций подобного с реализацией подключения до 4 линий задержки, причем сделано все на должном уровне сложности, а сам Comb-фильтр может работать в одном из семи режимов, которые выбираются переключением в левой части окошка модуля:

Comb — простая стереозадержка.

Split Comb — сигнал на входе суммируется в моно, два канала задержки с различными настройками каждого работают взаимосвязано между собой с влиянием друг на друга, на входе получаются отдельно сигналы левого и правого каналов.

Split Dual — то же самое, что и в предыдущем случае, только сигнал на входе не суммируется в моно, а остается в стерео.

Diff Comb — то же самое, что и в предыдущем случае, только вторая линия задержки работает в качестве АР-фильтра. Этот режим используется для получения странных диссонансных звуков.

Dissonant — специальный режим, подразумевающий комбинацию взаимодействия четырех линий задержки (4х4).

Cluster — экспериментальный режим.

Blown — режим использующий BP-фильтр на обратных связях. Позволяет делать акценты на определенных гармониках, используется для эмуляции духовых.

Также стоит отметить, что каждый модуль Comb-фильтра имеет собственный генератор, предназначенный для формирования импульса из короткого фрагмента шума, либо одного периода пилообразного или прямоугольного сигнала. Основные настройки модуля слева:

PreFill — уровень импульсного сигнала.

Tune — основной тон фильтра (+/- 24 полутонов).

Detune — более тонкая настройка основного тона.

Vibrato — модуляция тона. Для подключения LFO для него выберите кнопку с обозначением «…».

Input — уровень входного сигнала.

Damp — управление LP фильтром (частота среза 6 дБ/октава), работающим с обратной связью. Очень полезная настройка при эмулции струнных и т.п.

Feedbk — управление уровнем сигналов обратной связи.

Все остальное должно быть понятно, за исключением, пожалуй, Flavour — параметра, который для разных режимов подразумевает отдельную настройку. Например, для режима SplitComb он регулирует степень вхождения сигнала во вторую линию задержки, для Diff Comb — управляет обратной связью от AP-фильтра, для Dissonant — настройками времени задержек, в Blown — для акцентирования гармоник.

Промежуточное завершение

Думается, на сегодня «для загрузки мозга» информации вполне хватит, поскольку мы описали, пожалуй, одни из самых интересных отдельных модулей программы, на освоение и полноценное понимание принципов работы которых понадобится длительное время. Следующей важной и обширной темой работы с Zebra будет описание возможностей модуляции.

Помимо этого хочется отметить тот момент, что со звуком нужно научиться уметь экспериментировать. Ведь, по существу, синтезатор Zebra сейчас очень популярен, имеет большое количество пользователей по всему миру. И для того, чтобы подключить 4 различных генератора с различными пресетами от разработчика особого ума не нужно — это может сделать любой новичок. Поэтому такие звуки очень быстро разойдутся и станут просто общепринятыми и легко узнаваемыми. А вот суметь «выкрутить» что-то свое эксклюзивное и оригинальное — для этого нужно идти дальше.

Практикум по u-he Zebra 2.5. Часть 4

Вообще, освоение того или иного продукта зачастую зависит от четкого понимания терминологии, которая в нем применяется. Причем некоторые названия являются запатентованными вследствие чего конкурентам нужно исхитряться с придумкой чего-нибудь собственного и похожего. В других ситуациях появляется какой-нибудь популярный термин, и в результате можно увидеть несколько абсолютно разноплановых устройств/программ под одним и тем же именем. В третьем случае, тем же названием или объяснением некоторые разработчики пытаются усложнить описание простых алгоритмов (это уже PR).

В целом, чтобы во всем разобраться и узнать, что на самом деле может тот или иной модуль, начинающим специалистам часто приходится «перелопачивать» груду информации плюс к этому есть трудность с пониманием англоязычной терминологии, которая применяется буквально во всех современных продуктах. Но это правильное движение. А для примера возьмем модуль программы Sideband. Во-первых, он очень интересный, во-вторых, в программных синтезаторах именно такая реализация является редкостью.

Sideband

SB (Sideband — боковая полоса частот) на самом деле очень хитрый модуль для понимания начинающего специалиста, поэтому остановимся на этом вопросе более подробно.

В ряде описаний указано, что в основе его работы используется кольцевая модуляция (ring modulation), а иногда и просто говорится, что это эффект АМ-радио. Это и так, и не так одновременно. Поскольку модуль Ring мы также будем рассматривать в этой части, имеет смысл остановиться на данном вопросе более подробно.

Итак, кольцевая модуляция — это разновидность обычной амплитудной модуляции, но применяется она для создания звуковых эффектов и синтеза.

Для начинающих специалистов поясним, что амплитудная модуляция (АМ) изначально активно использовалась для радио старого поколения, и суть ее заключается в перемножении двух сигналов, один их которых содержит в себе информацию, а второй является несущим с постоянной частотой. Таким образом, изменяемым параметром несущего сигнала становится его амплитуда, а вся информация содержится в полосах Fн – Fс и Fн+Fс, где Fн — несущая частота, а Fc — ширина спектра передаваемого сигнала. Для примера, допустим, у нас несущая частота составляет 1000 КГц, и мы промодулировали его синусоидальным сигналом 2 КГц, таким образом, мы получим две боковых полосы частот: верхнюю — 1000+2=1002 КГц и нижнюю — 1000-2=998 КГц.

Основной смысл внедрения амплитудной модуляции для радио состоял в том, что звуковые передачи можно было транслировать в различных частотных диапазонах благодаря разным значениям несущих частот.

Кольцевая модуляция применяется только для звука и основная разница с АМ состоит только в значениях взаимодействующих частот (несущей и сигнала), которые в данном случае уже близки по порядкам (обычно обе находятся в слышимом частотном диапазоне).

Модуль Sideband (SB) можно сказать «не явно» эмулирует кольцевую модуляцию. Если объяснять происходящее с этой стороны, то он воспринимает частоту входящего сигнала в качестве несущей, а сам добавляет боковые полосы.

А если объяснять более простыми словами принцип работы Sideband — в рамках его алгоритма все частоты исходного сигнала увеличиваются на какую-нибудь одинаковую величину. То есть, если в рамках того же питча мы все частоты умножаем на какое-нибудь число, например, если в два раза, то звук станет выше на октаву, но при этом тембр сохранится, то тут мы к каждой из частот добавляем одно и то же значение, например, 100 Гц, в результате чего в самом тембре по сравнению с оригиналом возникают диспропорции, а звучание приобретает более кокофонический или металлический окрас.

Название Sideband взято по аналогии с амплитудной/кольцевой модуляцией.

В рамках модуля вы можете работать с тремя диапазонами, которые выставляются переключателем Range, все стартуют от 0 Гц (центральное положение регулятора Freq):

1.

2.

3.

10 Гц.

200 Гц.

4 КГц.

Чуть ниже мы подробнее остановимся на этом списке.

Теперь перейдем к объяснению регуляторов, все они важны, и их стоит рассматривать как единую связку:

Freq — меняет значение частоты Sideband. Диапазон регулирования — +/- 100%.

Offset — задержка между правым и левым каналами. При различных положениях и настройках других потенциометров вы можете получить множество уникальных фазовых эффектов, включая и симуляцию вращения типа rotary (эффект вращения).

Mix — смешивание входного и обработанного сигналов. Диапазон регулирования — +/- 100%. При отрицательных значениях обработанный сигнал инвертируется.

Теперь перейдем к дополнению нашего первого списка.

1.При выборе частоты 10 Гц и отклонений в ее рамках можно получить интересные ритмические

биения, также на этой и близкой к ней частотах удобно делать фазовые стереоэффекты, включая и просто красивое расширение стереопространства с небольшим вращением по панораме. Тут стоит сказать, что наиболее интересные фазовые взаимодействия получаются, если значение параметра Mix находится в диапазоне +/-50%.

2.При 200 КГц, оставив только обработанный звук (т.е. при Mix равном 100% или -100%), вы обнаружите возможность создания интересных металлических/роботизированных тембров.

3.При 4 КГц формируется характерный высокочастотный отклик к основному тембру. Экспериментировать можно много.

Также имеет смысл применять этот модуль не только для связки с осцилляторами, очень хорошие спецэффекты получаются при использовании в качестве источников генераторов шума Noise.

Ring

Модуль Ring, подразумевающий кольцевую модуляцию, не имеет отдельного окна управления, но при этом может вставляться в матрицу подключений (контекстное меню по нажатию правой кнопки мыши над ней).

Единственная трудность, которое может возникнуть в данном случае: как его правильно подключать? Итак, перед вставкой в Ring у нас должно уже иметься в наличие два источника звука, один из которых выступит в качестве несущего, а второй — модулирующего. Расположить их следует на разных вертикальных линиях, т.е. одной из четырех. Затем помещаем в матрицу модуль Ring, нажимаем правую кнопку мыши над ним, в результате чего видим меню, которое условно разделено на подгруппы Input 1..4 и SideChain 1..4. В рамках Input мы выбираем генератор несущего сигнала, например, если он расположен на третьей линии, то Input 3, SideChain — модулирующего, например, SideChain 1, если тот там находится. И все, теперь можно слушать результаты.

LFO

Думается, что с понятием LFO (Low Frequency Oscillator) большинство людей, читающих этот материал знакомить не нужно. Для новичков отметим, что речь идет о генераторах низких частот, которые могут использоваться для различных вспомогательных целей.

К слову сказать, большинство вспомогательных модулей в Zebra отображаются справа от матрицы подключений.

LFO являются классическими модуляторами, и в аналоговых синтезаторах ранней эпохи они служили прежде всего для создания эффектов типа вибрато. В рамках OCS, Comb и FM при реализации Vibrato имеется перманентное подключение на LFO1, именно поэтому он автоматически появляется в рабочей области при их подключении.

Нужно отметить, что модули LFO предоставляют все необходимые возможности, которые требуются современным музыкантам. При этом помимо стандартных типов форм волн, в них предусмотрено еще два ключевых, которые или генерируются или рисуются вручную — пошаговый (step) и криволинейный (line). В первом случае мы говорим о ступенчатой характеристике, во втором график подразумевает соединение промежуточных точек линиями. А в целом, пользователю доступен выбор из:

sine

triangle

saw up

saw down

sqr lo-hi

sqr hi-lo

rand hold — случайная ступенчатая

rand glide — случайная криволинейная

user — пользователь рисует сам

Для того, чтобы переключаться между ними или выйти в режим рисования необходимо кликнуть указателем мыши на экране с изображением волны, нажав правую кнопку. В рамках LFO предусмотрено разбиение одного цикла на 32 интервала и менее.

Среди других настроек модуля:

Sync — время, за которое воспроизводится указанная форма волны. Указывается в секундах, а также в длительностях. Программой предусмотрена возможность растянуть ее до 8 тактов.

Restart — переключатель режимов старта работы LFO, если free, то он производится со случайного места, если gate — всегда с одной и той же позиции.

Amp — управление амплитудой формы волны LFO.

Rate — частота LFO, но при этом стоит указать, что при изменении этого параметра идет кратное увеличение/уменьшение того, что мы указали в Sync.

Phase — позиция, с которой стартует LFO. Если Restart указан как free, этот регулятор ничего не меняет.

Delay — время вступления (fade-in) LFO. Используется для улучшения динамики игры с

использованием вибрато.

В рамках Zebra имеется еще одна разновидность LFO — Global LFO (GLFO). Это упрощенная версия модуля.

LFO для управления параметрами

А вот тут мы побираемся к главной особенности интерфейса Zebra, за которую этот синтезатор очень многие любят. Фактически в каждом модуле или функциональном блоке программы имеются кнопки с обозначением многоточия. Для чего они? На самом деле, это регуляторы, дополняющие или заменяющие уже имеющиеся.

Например, загрузите модуль OSC. Что вы там увидите? Перечисляем потенциометры первого ряда: Wave, «…», Tune, «…», Detune, Vibrato. Теперь кликните на первом регуляторе «…» из этого перечисления левой кнопкой мыши, появится список, в котором выберите Lfo2. В результате этих действий в правой части появится модуль LFO2. Мы можем загрузить в него форму волны или использовать ту, что по умолчанию. При запуске на воспроизведение либо при игре на MIDI-клавиатуре он сразу же включается в работу. А что он меняет? Значение параметра Wave по заданному закону! Если вы подключите LFO2 на второй регулятор «…» из перечисления, он начнет менять тон генератора, а если мы его подключим на потенциометр «…» возле параметра Pan, у нас начнется меняться панорамное положение согласно форме волны и так далее.

То есть, большинство потенциометров с многоточиями, которые есть в программе, позволяют подключить модули автоматизированного управления теми параметрами, которые рядом предлагается регулировать вручную. У этого правила есть исключения, но их не много. Например…

Генераторы огибающих Envelope

Генераторы огибающих также используются повсеместно, и в рамках Zebra предлагается две разновидности. Первая, наиболее стандартная — ENV(Envelopes). Для начинающих специалистов отметим, что эти модуляторы нужны для придания общей динамической формы звуковой волне при воспроизведении ноты. В звуке принято разделять ее на четыре фрагмента/интервала:

Attack — атака.

Decay — ослабление после атаки.

Sustain — удержание.

Release — затухание.

Отсюда и такой общепринятый термина как ADSR-огибающая (ADSR-envelope). В рамках Zebra эта модель несколько усовершенствована, поскольку предусмотрена возможность создания двухуровневых атак и затуханий, для чего рядом с потенциометрами их управления имеются специальные регуляторы с многоточиями, по нажатию на которые открываются меню выбора. Помимо этого для интервала удержания Sustain имеется возможность изменения угла наклона этого участка с помощью регулятора F/R (Fall/Rise). То есть интервал удержания может быть не ровным по уровню, как это принято, а нарастающим или затухающим.

Врамках дополнительных ступеней для атаки предлагаются варианты:

Init — атака стартует не с нуля, а уже с определенного уровня.

Delay — атака стартует через определенный промежуток времени.

Для Release дается больше разновидностей:

Sust2 — в этом режиме сразу после Sustain добавляется еще один интервал удержания Sustain2 с ровной площадкой.

LoopA — в данном режиме интервал Release как таковой отсутствует, точнее, заменяется на интервал перехода от точки завершения Sustain в точку начала атаки.

LoopD — интервал Release как таковой отсутствует, точнее, заменяется на интервал перехода от точки завершения Sustain в точку начала интервала Decay.

LoopS —интервал Release как таковой отсутствует, точнее, заменяется на интервал перехода от точки завершения Sustain в точку начала интервала Sustain.

Rel 25, 50, 75, 100 — в этом режиме между Sustain и Release добавляется еще один интервал Release, а цифра ассоциируется с динамическим диапазоном и точкой в которую этот интервал приходит, 100

— звук в данном интервале идет к максимуму, 50 — к половине динамического диапазона и т.п.

Это что касается интервалов. В рамках модуля Env вам предлагается несколько вариантов в создании графиков огибающих, что отображается в рамках переключателя Shape:

quadric — график огибающей строится из экспоненциальных кривых. Атака выпуклая, Decay и Release — вогнутые.

linear — все точки соединяются прямыми линиями.

v-slope — график огибающей строится из экспоненциальных кривых, ноочень своеобразно: на начальной стадии сильно вогнутая линия, в центре прямая, в конце сильно выпуклая.

Впринципе, на этом можно и остановиться в рассмотрении модуля. Разве что стоит упомянуть, что предусмотрена возможность отдельной настройки параметров Velocity для каждого из параметров, для чего в окошке Env нужно нажать «+».

Генераторы огибающих MSEG

Четыре модуля MSEG (Multi Stage Envelope Generator) можно найти в закладке нижней части рабочего интерфейса. В данном случае мы говорим о генераторах, которые подразумевают использование огибающих любой формы. Их можно нарисовать от руки, а также воспользоваться великолепными пресетами, поставляемыми с синтезатором.

Промежуточное завершение

Конечно, Urs Heckmann, автор Zebra, проделал неимоверную работу, и если несколько лет назад его синтезатор выглядел несколько сыроватым и излишне запутанным, то сейчас, когда все концепции доведены до ума, можно говорить о великолепном продукте, значительно опережающем буквально всех конкурентов. Самое главное — это фактически неограниченные возможности для экспериментов на уровне современного звука. Причем буквально во всем, даже самых тривиальных модулях, присутствует конкретное видение проблем и их решений от Urs Heckmann. Еще больше удивляет то, что некоторые претворенные им в жизнь идеи фактически отсутствуют у других разработчиков. Оценить это все могут по достоинству, конечно же, профессионалы, но и любителям дается очень многое на уровне пресетов.

Практикум по u-he Zebra 2.5. Часть 5