- •Программирование на языке Delphi.
- •1. Краткий экскурс в историю
- •1.1. Языки программирования
- •1.2. Объектно-ориентированное программирование
- •1.3. Визуальное программирование
- •1.4. Среда программирования Delphi
- •1.5. Технология Java
- •1.6. Среда программирования Kylix
- •1.7. Технология .Net
- •... И опять среда Delphi
- •2. Основы языка Delphi
- •2.1. Алфавит
- •2.1.1. Буквы
- •2.1.2. Числа
- •2.1.3. Слова-идентификаторы
- •2.1.4. Комментарии
- •2.2. Типы данных
- •2.2.1. Понятие типа данных
- •2.2.2. Простые типы данных
- •Целочисленные типы данных
- •Вещественные типы данных
- •Временной тип данных
- •Символьные типы данных
- •Булевские типы данных
- •Определение новых типов данных
- •Перечисляемые типы данных
- •Интервальные типы данных
- •2.3. Данные
- •2.3.1. Константы
- •2.3.2. Переменные
- •2.4. Операции
- •2.4.1. Выражения
- •2.4.2. Арифметические операции
- •2.4.3. Операции отношения
- •2.4.4. Булевские операции
- •2.4.5. Операции с битами (эта часть пока не нужна)
- •2.4.6. Очередность выполнения операций
- •2.5. Строки
- •2.5.1. Строковые значения
- •2.5.2. Строковые переменные
- •2.5.3. Операции над строками
- •2.5.4. Стандартные процедуры и функции для работы со строками
- •2.6. Операторы
- •2.6.1. Общие положения
- •2.6.2. Простые операторы
- •Оператор присваивания
- •Оператор вызова процедуры
- •Пустой оператор
- •Оператор безусловного перехода
- •2.6.3. Структурированные операторы
- •Составной оператор
- •Оператор ветвления if
- •Оператор множественного выбора case
- •Оператор повтора for
- •Оператор повтора repeat
- •Оператор повтора while
- •2.6.4. Прямая передача управления в операторах повтора
- •2.7. Подпрограммы
- •2.7.1. Общие положения
- •2.7.2. Объявление процедур и функций
- •Список формальных параметров
- •Локальные объявления
- •Тип возвращаемого значения
- •Соглашения о вызове подпрограмм
- •2.7.3. Вызов процедур и функций
- •2.7.4. Перегрузка процедур и функций
- •2.7.5. Рекурсивные подпрограммы
- •2.7.6. Упреждающее объявление процедур и функций
- •2.7.7. Процедурные типы данных
- •2.7.8. Стандартные процедуры и функции
- •2.8. Структура программных единиц
- •2.8.1. Структура файла проекта
- •Заголовок программы
- •Подключение модулей
- •Программный блок
- •2.8.2. Структура модуля
- •2.8.3. Стандартные модули языка Delphi
- •2.8.4. Область действия идентификаторов
- •2.9. Массивы
- •2.9.1. Статические массивы
- •2.9.2. Работа с массивами
- •2.9.3. Массивы в параметрах процедур и функций
- •2.9.4. Уплотнение структурных данных в памяти
- •2.9.5. Динамические массивы
- •2.10. Множества
- •2.10.1. Объявление множества
- •2.10.2. Операции над множествами
- •2.10.3. Стандартные процедуры для работы с множествами
- •2.11. Записи
- •2.11.1. Объявление записи
- •2.11.2. Операции над записями
- •2.11.3. Записи с вариантами
- •2.12. Файлы
- •2.12.1. Понятие файла
- •2.12.2. Работа с файлами
- •2.12.3. Стандартные подпрограммы управления файлами
- •2.13. Переменные с непостоянным типом значений
- •2.13.1. Тип данных Variant
- •2.13.2. Значения переменных с типом Variant
- •2.13.3. Variant в выражениях
- •2.13.4. Преобразование вариантов к другим типам данных
- •2.13.5. Подпрограммы для работы с вариантами
- •2.13.6. Вариантные массивы
- •2.14. Указатели
- •2.14.1. Понятие указателя
- •2.14.2. Стандартные указательные типы
- •2.14.3. Динамическое распределение памяти
- •2.14.4. Операции над указателями
- •2.14.5. Процедуры GetMem и FreeMem
- •2.15. Представление строк в памяти
- •2.16. Нуль-терминированные строки
- •2.17.1. Встроенный ассемблер
- •2.17.2. Подключение внешних подпрограмм
- •Delphi 6 в подлиннике
- •Часть I. Введение в delphi 6
- •Глава 1. Среда Delphi 6
- •Глава 2. Язык Object Pascal
- •Глава 3. Использование визуальных компонентов
- •Глава 4. Форма - главный компонент приложения
- •Глава 20. Реляционный способ доступа к данным
- •Глава 21. Работа с отчетами
- •Глава 22. Инструментальные средства
- •Часть V. Удаленные базы данных
- •Глава 23. Введение в работу с удаленными базами данных
- •Глава 24. Работа с удаленными базами данных
- •Глава 25. Инструментальные средства для
- •Глава 26. Трехуровневые приложения
- •Часть VI. Публикация баз данных в интернете
- •Глава 27. Введение в технологии публикаций
- •Глава 28. Web-приложения, серверы и интерфейсы
- •Глава 29. Публикация баз данных средствами Delphi
2.11.2. Операции над записями
Допускается применение оператора присваивания и к записям в целом, если они имеют один и тот же тип. Например,
Friend := BestFriend; |
После выполнения этого оператора значения полей записи Friend станут равными значениям соответствующих полей записи BestFriend.
2.11.3. Записи с вариантами
Строго фиксированная структура записи ограничивает возможность ее применения. Поэтому в языке Delphi имеется возможность задать для записи несколько вариантов структуры. Такие записи называются записями с вариантами. Они состоят из необязательной фиксированной и вариантной частей.
Вариантная часть напоминает условный оператор case. Между словами case и of записывается особое поле записи – поле признака. Оно определяет, какой из вариантов в данный момент будет активизирован. Поле признака должно быть равно одному из расположенных следом значений. Каждому значению сопоставляется вариант записи. Он заключается в круглые скобки и отделяется от своего значения двоеточием.
type <имя записи> = record
<список имен полей1>: тип1;
...
<список имен полей…>: тип…;
case <поле признака>: ordinalType of
<список значений1>: (вариант1);
...
<список значений…>: (вариант…);
end,
где <поле признака> - корректный идентификатор, который может принимать значения порядкового типа; ordinalType – идентификатор порядкового типа; <список значений…> - список значений поля признака, разделенных ‘,’; (вариант…) – список имен полей с типами, заключенных в круглые скобки.
Пример описания записи с вариантами:
type TFigure = record X, Y: Integer; case Kind: Integer of 0: (Width, Height: Integer); // прямоугольник 1: (Radius: Integer); // окружность end; |
Обратите внимание, что у вариантной части нет отдельного end, как этого можно было бы ожидать по аналогии с оператором case. Одно слово end завершает и вариантную часть, и всю запись.
2.12. Файлы
2.12.1. Понятие файла
С точки зрения пользователя файл — это именованная область данных на диске или любом другом внешнем носителе. В программе файл предстает как последовательность элементов некоторого типа. Так как размер одного файла может превышать объем всей оперативной памяти компьютера, доступ к его элементам выполняется последовательно с помощью процедур чтения и записи.
Для файла существует понятие текущей позиции. Она показывает номер элемента, который будет прочитан или записан при очередном обращении к файлу. Чтение-запись каждого элемента продвигает текущую позицию на единицу вперед. Для большинства файлов можно менять текущую позицию чтения-записи, выполняя прямой доступ к его элементам.
В зависимости от типа элементов различают три вида файла:
файл из элементов фиксированного размера; элементами такого файла чаще всего являются записи;
файл из элементов переменного размера (нетипизированный файл); такой файл рассматривается просто как последовательность байтов;
текстовый файл; элементами такого файла являются текстовые строки.
Для работы с файлом в программе объявляется файловая переменная. В файловой переменной запоминается имя файла, режим доступа (например, только чтение), другие атрибуты. В зависимости от вида файла файловая переменная описывается по-разному.
Для работы с файлом, состоящим из типовых элементов переменная объявляется с помощью словосочетания file of, после которого записывается тип элемента:
var F: file of TPerson; |
К моменту такого объявления тип TPerson должен быть уже описан (см. выше).
Объявление переменной для работы с нетипизированным файлом выполняется с помощью отдельного слова file:
var F: file; |
Для работы с текстовым файлом переменная описывается с типом TextFile:
var F: TextFile; |