- •Программирование на языке Delphi.
- •1. Краткий экскурс в историю
- •1.1. Языки программирования
- •1.2. Объектно-ориентированное программирование
- •1.3. Визуальное программирование
- •1.4. Среда программирования Delphi
- •1.5. Технология Java
- •1.6. Среда программирования Kylix
- •1.7. Технология .Net
- •... И опять среда Delphi
- •2. Основы языка Delphi
- •2.1. Алфавит
- •2.1.1. Буквы
- •2.1.2. Числа
- •2.1.3. Слова-идентификаторы
- •2.1.4. Комментарии
- •2.2. Типы данных
- •2.2.1. Понятие типа данных
- •2.2.2. Простые типы данных
- •Целочисленные типы данных
- •Вещественные типы данных
- •Временной тип данных
- •Символьные типы данных
- •Булевские типы данных
- •Определение новых типов данных
- •Перечисляемые типы данных
- •Интервальные типы данных
- •2.3. Данные
- •2.3.1. Константы
- •2.3.2. Переменные
- •2.4. Операции
- •2.4.1. Выражения
- •2.4.2. Арифметические операции
- •2.4.3. Операции отношения
- •2.4.4. Булевские операции
- •2.4.5. Операции с битами (эта часть пока не нужна)
- •2.4.6. Очередность выполнения операций
- •2.5. Строки
- •2.5.1. Строковые значения
- •2.5.2. Строковые переменные
- •2.5.3. Операции над строками
- •2.5.4. Стандартные процедуры и функции для работы со строками
- •2.6. Операторы
- •2.6.1. Общие положения
- •2.6.2. Простые операторы
- •Оператор присваивания
- •Оператор вызова процедуры
- •Пустой оператор
- •Оператор безусловного перехода
- •2.6.3. Структурированные операторы
- •Составной оператор
- •Оператор ветвления if
- •Оператор множественного выбора case
- •Оператор повтора for
- •Оператор повтора repeat
- •Оператор повтора while
- •2.6.4. Прямая передача управления в операторах повтора
- •2.7. Подпрограммы
- •2.7.1. Общие положения
- •2.7.2. Объявление процедур и функций
- •Список формальных параметров
- •Локальные объявления
- •Тип возвращаемого значения
- •Соглашения о вызове подпрограмм
- •2.7.3. Вызов процедур и функций
- •2.7.4. Перегрузка процедур и функций
- •2.7.5. Рекурсивные подпрограммы
- •2.7.6. Упреждающее объявление процедур и функций
- •2.7.7. Процедурные типы данных
- •2.7.8. Стандартные процедуры и функции
- •2.8. Структура программных единиц
- •2.8.1. Структура файла проекта
- •Заголовок программы
- •Подключение модулей
- •Программный блок
- •2.8.2. Структура модуля
- •2.8.3. Стандартные модули языка Delphi
- •2.8.4. Область действия идентификаторов
- •2.9. Массивы
- •2.9.1. Статические массивы
- •2.9.2. Работа с массивами
- •2.9.3. Массивы в параметрах процедур и функций
- •2.9.4. Уплотнение структурных данных в памяти
- •2.9.5. Динамические массивы
- •2.10. Множества
- •2.10.1. Объявление множества
- •2.10.2. Операции над множествами
- •2.10.3. Стандартные процедуры для работы с множествами
- •2.11. Записи
- •2.11.1. Объявление записи
- •2.11.2. Операции над записями
- •2.11.3. Записи с вариантами
- •2.12. Файлы
- •2.12.1. Понятие файла
- •2.12.2. Работа с файлами
- •2.12.3. Стандартные подпрограммы управления файлами
- •2.13. Переменные с непостоянным типом значений
- •2.13.1. Тип данных Variant
- •2.13.2. Значения переменных с типом Variant
- •2.13.3. Variant в выражениях
- •2.13.4. Преобразование вариантов к другим типам данных
- •2.13.5. Подпрограммы для работы с вариантами
- •2.13.6. Вариантные массивы
- •2.14. Указатели
- •2.14.1. Понятие указателя
- •2.14.2. Стандартные указательные типы
- •2.14.3. Динамическое распределение памяти
- •2.14.4. Операции над указателями
- •2.14.5. Процедуры GetMem и FreeMem
- •2.15. Представление строк в памяти
- •2.16. Нуль-терминированные строки
- •2.17.1. Встроенный ассемблер
- •2.17.2. Подключение внешних подпрограмм
- •Delphi 6 в подлиннике
- •Часть I. Введение в delphi 6
- •Глава 1. Среда Delphi 6
- •Глава 2. Язык Object Pascal
- •Глава 3. Использование визуальных компонентов
- •Глава 4. Форма - главный компонент приложения
- •Глава 20. Реляционный способ доступа к данным
- •Глава 21. Работа с отчетами
- •Глава 22. Инструментальные средства
- •Часть V. Удаленные базы данных
- •Глава 23. Введение в работу с удаленными базами данных
- •Глава 24. Работа с удаленными базами данных
- •Глава 25. Инструментальные средства для
- •Глава 26. Трехуровневые приложения
- •Часть VI. Публикация баз данных в интернете
- •Глава 27. Введение в технологии публикаций
- •Глава 28. Web-приложения, серверы и интерфейсы
- •Глава 29. Публикация баз данных средствами Delphi
Локальные объявления
Тело процедуры или функции часто начинают с объявления локальных переменных, которые используются внутри подпрограммы. Эти объявления могут также включать константы, типы, другие подпрограммы. Область видимости локальных идентификаторов ограничена подпрограммой, где они объявлены.
Процедуры и функции иногда содержат в секции локальных объявлений другие функции и процедуры, так называемые вложенные. Например:
procedure DeleteRandomSymbol(var S: string);
function RandomNumber(S: string):integer; var LenString: Integer; Begin LenString:=Length(s); Result:= Random(LenString) + 1; end;
begin Delete(S, RandomNumber(s), 1); end; |
Область видимости вложенных подпрограмм ограничена подпрограммой, внутри которой они объявлены. В примере функцию RandomNumber можно вызывать только внутри процедуры DeleteRandomSymbol.
Тип возвращаемого значения
Понятие возвращаемого значения имеет смысл только тогда, когда мы говорим о функции, так как процедура не возвращает значения. Функции возвращают значения любых типов данных кроме Text и file of.
Важные тезисы:
1. В теле функции должен быть, по крайней мере, один оператор, присваивающий значение имени функции или неявной локальной переменной Result. Если такого оператора нет, то значение функции будет не определено.
function Power(X, Y: Double): Double; // X и Y - формальные параметры begin Power := Exp(Y * Ln(X)); end;
function Power(X, Y: Double): Double; // X и Y - формальные параметры begin Result := Exp(Y * Ln(X)); end;
function Min(const A, B: Integer): Integer; begin if A < B then Result := A else Result := B; end;
|
2. Если таких присваиваний несколько, то результатом функции будет значение последнего из этих операторов.
3. Преимущество от использования переменной Result состоит в том, что она может участвовать в выражениях как операнд внутри тела функции.
4. Переменная Result и имя функции всегда представляют одно и то же значение.
Пример:
function MyFunction: Integer; begin MyFunction := 5; Result := Result * 2; MyFunction := Result + 1; end; |
(Можно задать вопрос, какое значение вернет функция)
Эта функция вернет значение 11.
5. Использование имени функции в правой части оператора присваивания приведет к рекурсивному вызову этой функции в отличие от переменной Result.
Соглашения о вызове подпрограмм
Когда вы объявляете подпрограмму, вы можете указать соглашение о вызове подпрограмм, используя одну из следующих директив: register, stdcall, pascal, cdecl, safecall.
Директива, определяющая правила вызова, помещается в заголовок подпрограммы, например:
procedure Proc; register; function Func(X: Integer): Boolean; stdcall; |
Соглашения о вызове подпрограмм определяют порядок передачи параметров.
1. Директива register задействует регистры процессора для передачи параметров и поэтому обеспечивает наиболее эффективный способ вызова подпрограмм. Эта директива применяется по умолчанию.
2. Директива stdcall используется для вызова стандартных подпрограмм операционной системы.
3. Директивы pascal и cdecl используются для вызова подпрограмм, написанных на языках Delphi и C/C++ соответственно.
Коротко:
Directive Parameter order Clean-up Passes parameters in registers? register Left-to-right Routine Yes pascal Left-to-right Routine No cdecl Right-to-left Caller No stdcall Right-to-left Routine No safecall Right-to-left Routine No
|
Более подробно рассмотрим позже (динамически загружаемые библиотеки)