- •Программирование на языке Delphi.
- •1. Краткий экскурс в историю
- •1.1. Языки программирования
- •1.2. Объектно-ориентированное программирование
- •1.3. Визуальное программирование
- •1.4. Среда программирования Delphi
- •1.5. Технология Java
- •1.6. Среда программирования Kylix
- •1.7. Технология .Net
- •... И опять среда Delphi
- •2. Основы языка Delphi
- •2.1. Алфавит
- •2.1.1. Буквы
- •2.1.2. Числа
- •2.1.3. Слова-идентификаторы
- •2.1.4. Комментарии
- •2.2. Типы данных
- •2.2.1. Понятие типа данных
- •2.2.2. Простые типы данных
- •Целочисленные типы данных
- •Вещественные типы данных
- •Временной тип данных
- •Символьные типы данных
- •Булевские типы данных
- •Определение новых типов данных
- •Перечисляемые типы данных
- •Интервальные типы данных
- •2.3. Данные
- •2.3.1. Константы
- •2.3.2. Переменные
- •2.4. Операции
- •2.4.1. Выражения
- •2.4.2. Арифметические операции
- •2.4.3. Операции отношения
- •2.4.4. Булевские операции
- •2.4.5. Операции с битами (эта часть пока не нужна)
- •2.4.6. Очередность выполнения операций
- •2.5. Строки
- •2.5.1. Строковые значения
- •2.5.2. Строковые переменные
- •2.5.3. Операции над строками
- •2.5.4. Стандартные процедуры и функции для работы со строками
- •2.6. Операторы
- •2.6.1. Общие положения
- •2.6.2. Простые операторы
- •Оператор присваивания
- •Оператор вызова процедуры
- •Пустой оператор
- •Оператор безусловного перехода
- •2.6.3. Структурированные операторы
- •Составной оператор
- •Оператор ветвления if
- •Оператор множественного выбора case
- •Оператор повтора for
- •Оператор повтора repeat
- •Оператор повтора while
- •2.6.4. Прямая передача управления в операторах повтора
- •2.7. Подпрограммы
- •2.7.1. Общие положения
- •2.7.2. Объявление процедур и функций
- •Список формальных параметров
- •Локальные объявления
- •Тип возвращаемого значения
- •Соглашения о вызове подпрограмм
- •2.7.3. Вызов процедур и функций
- •2.7.4. Перегрузка процедур и функций
- •2.7.5. Рекурсивные подпрограммы
- •2.7.6. Упреждающее объявление процедур и функций
- •2.7.7. Процедурные типы данных
- •2.7.8. Стандартные процедуры и функции
- •2.8. Структура программных единиц
- •2.8.1. Структура файла проекта
- •Заголовок программы
- •Подключение модулей
- •Программный блок
- •2.8.2. Структура модуля
- •2.8.3. Стандартные модули языка Delphi
- •2.8.4. Область действия идентификаторов
- •2.9. Массивы
- •2.9.1. Статические массивы
- •2.9.2. Работа с массивами
- •2.9.3. Массивы в параметрах процедур и функций
- •2.9.4. Уплотнение структурных данных в памяти
- •2.9.5. Динамические массивы
- •2.10. Множества
- •2.10.1. Объявление множества
- •2.10.2. Операции над множествами
- •2.10.3. Стандартные процедуры для работы с множествами
- •2.11. Записи
- •2.11.1. Объявление записи
- •2.11.2. Операции над записями
- •2.11.3. Записи с вариантами
- •2.12. Файлы
- •2.12.1. Понятие файла
- •2.12.2. Работа с файлами
- •2.12.3. Стандартные подпрограммы управления файлами
- •2.13. Переменные с непостоянным типом значений
- •2.13.1. Тип данных Variant
- •2.13.2. Значения переменных с типом Variant
- •2.13.3. Variant в выражениях
- •2.13.4. Преобразование вариантов к другим типам данных
- •2.13.5. Подпрограммы для работы с вариантами
- •2.13.6. Вариантные массивы
- •2.14. Указатели
- •2.14.1. Понятие указателя
- •2.14.2. Стандартные указательные типы
- •2.14.3. Динамическое распределение памяти
- •2.14.4. Операции над указателями
- •2.14.5. Процедуры GetMem и FreeMem
- •2.15. Представление строк в памяти
- •2.16. Нуль-терминированные строки
- •2.17.1. Встроенный ассемблер
- •2.17.2. Подключение внешних подпрограмм
- •Delphi 6 в подлиннике
- •Часть I. Введение в delphi 6
- •Глава 1. Среда Delphi 6
- •Глава 2. Язык Object Pascal
- •Глава 3. Использование визуальных компонентов
- •Глава 4. Форма - главный компонент приложения
- •Глава 20. Реляционный способ доступа к данным
- •Глава 21. Работа с отчетами
- •Глава 22. Инструментальные средства
- •Часть V. Удаленные базы данных
- •Глава 23. Введение в работу с удаленными базами данных
- •Глава 24. Работа с удаленными базами данных
- •Глава 25. Инструментальные средства для
- •Глава 26. Трехуровневые приложения
- •Часть VI. Публикация баз данных в интернете
- •Глава 27. Введение в технологии публикаций
- •Глава 28. Web-приложения, серверы и интерфейсы
- •Глава 29. Публикация баз данных средствами Delphi
2.3. Данные
Данные, независимо от типа, имеют некоторое значение и в программе предстают как константы или переменные. К данным в программе мы будем обращаться по имени.
2.3.1. Константы
Данные, которые получили значение однажды и по своей природе изменяться не могут, называются константами.
Константы описываются с помощью зарезервированного слова const. За ним идет список имен констант, каждому из которых с помощью знака равенства присваивается значение. Одно присваивание отделяется от другого с помощью точки с запятой.
Синтаксис объявления нетипизированных констант:
const identifier = constantExpression
В этом случае identifier – это корректный идентификатор, constantExpression – это выражение, которое компилятор может вычислить без запуска вашей программы. Выражение может включать:
нумералы (например, 100);
истинные константы;
строки (‘Borland Delphi’);
значения перечисляемых типов (например, см. предыдущий пример описания перечисляемых типов - West);
специальные константы (true, false, nil);
вызовы следующих функций (AbsChrHi, HighLengthLo, LowOddOrd, PredRoundSizeOf, SuccSwapTrunc);
Выражение образуется с помощью этих элементов и операций, преобразования типов, и конструкций множеств. Выражение не может содержать указатели, вызовы функций (кроме указанных выше), переменные, типизированные константы.
Примеры нетипизированных констант:
Const Min = 0; Max = 100; Center = (Max - Min) div 2; Beta = Chr(225); NumChars = Ord('Z') - Ord('A') + 1; Message = 'Out of memory'; Numeric = ['0'..'9']; Alpha = ['A'..'Z', 'a'..'z']; AlphaNum = Alpha + Numeric; |
После такого описания для обращения к нужному значению достаточно указать лишь имя соответствующей константы.
При объявлении типизированной константы указывается ее тип:
constidentifier: type = value
Const Percent: Double = 0.15; FileName: string = 'HELP.TXT'; NameWinterMonths: array [1..3] of string = (‘декабрь’, ‘январь’, ‘февраль’); |
Основное назначение типизированных констант — объявление константных значений составных типов данных. Возможность изменения типиpованных констант зависит от директив компилятора. Типизированную константу можно рассматривать как переменную, инициализированную некоторым значением.
2.3.2. Переменные
Переменные могут неограниченное число раз менять свое значение в процессе работы программы.
Переменные описываются с помощью зарезервированного слова var. За ним перечисляются идентификаторы переменных, и через двоеточие указывается их тип. Каждая группа переменных отделяется от другой группы точкой с запятой.
var identifierList: type;
В этом случае identifierList – это список корректных идентификаторов, разделенных между собой запятой, type – это любой тип. Например:
Var Index: Integer; // переменная целого типа данных FileName: string; // переменная строкового типа данных Sum, Profit: Double; // группа переменных вещественного типа данных |
В теле программы переменной можно присвоить значение. Для этого используется составной символ :=, например:
Sum := 5000.0; // переменной Sum присваивается 5000 Percent := 0.15; // переменной Percent присваивается 0.15 Profit := Sum * Percent; // вычисляется произведение двух переменных // и его результат присваивается переменной Profit |
Вы можете присвоить значение переменной непосредственно при объявлении:
varidentifier: type = constantExpression;
Var Index: Integer = 1; Delimiter: Char = ';'; |
Объявленные таким образом переменные называются инициализированными. На инициализированные переменные накладывается ограничение: они не могут объявляться в подпрограммах (процедурах и функциях).