Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
АКР ОТВЕТЫ.docx
Скачиваний:
17
Добавлен:
24.03.2015
Размер:
440.23 Кб
Скачать

13 Импорт символов из одного слоя в другой

Вы можете импортировать символы в ArcMap нажав на кнопку Импорт (Import) на закладке Символы (Symbology) в диалоговом окне Свойства слоя (Layer Properties).

Можно импортировать символы из трех источников:

Из файла слоя ArcGIS (.lyr)

Из слоя текущего документа карты

Из файла легенды ArcView 3 (.avl)

Шаги:

В таблице содержания ArcMap щелкните правой кнопкой мыши на слое, для которого вы хотите импортировать условные обозначения, затем нажмите Свойства (Properties), чтобы открыть диалоговое окноСвойства слоя (Layer Properties).

Щелкните закладку Символы (Symbology).

Щелкните кнопку Импорт.

Выберите опцию для импорта символов – Импорт символов из другого слоя карты или из файла слоя (Import symbology definition from another layer in the map or from a layer file) или Импорт символов из файла легенды ArcView 3 (.avl) (Import symbology definition from an ArcView 3 legend file(*.avl)).

Укажите, откуда будут импортироваться символы. Выберите слой из ниспадающего списка Слой (Layer), чтобы выполнить импорт из другого слоя на вашей карте, или нажмите кнопку Обзор (Browse) и перейдите к файлу слоя или легенды, из которого будут импортироваться символы.

Файл .lyr одного составного слоя не может применяться в другом составном слое Его также нельзя импортировать. Следует добавлять файл .lyr, используя кнопку Добавить данные (Add Data) .

Дополнительно, при условии что такая возможность доступна, можно выбрать импорт условных обозначений полностью, или только символов, или только классификации.

Нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно Импорт Символов (Import Symbology).

Ниже представлены возможные ошибки сообщения об ошибках:

Импортированный слой некорректного формата (The imported layer is in an invalid format) - возникает при попытке применитьфайл .lyr составного слоя к другому отдельному слою.

Импортируемый тип геометрии не совпадает с типом геометрии назначения (The import geometry type does not match the destination geometry type) - возникает при попытке применить файл слоя одного типа объектов к слою с другим типом объектов.

14 Управление слоями карты

При активизированной Информационной модели местного самоуправления (Local Government Information Model) для наборов данных участков типы участков, атрибуты и домены, соответствующие требованиям органов местного самоуправления к редактированию участков, добавляются к таблицам набора данных участков. Слой набора данных участков отображается и размечается на карте символами на основе настроек Местного самоуправления (Local Government). Для набора данных участков можно использовать рабочие процессы эффективного автоматизированного редактирования.

Описание или конфигурация каждого слоя набора данных участков приведена ниже.

Слой набора данных участков со включенной Информационной моделью местного самоуправления

Слой аннотаций линий налоговых участков

Слой Tax Lines Anno является слоем аннотаций, который ссылается на класс объектов-аннотаций ParcelDimensions в наборе классов объектов ParcelEditing. Слой объектов-аннотаций связан с подслоем Lines набора данных участков и содержит аннотации в масштабе 1:1 200. Аннотация извлекается из атрибутов Расстояние (Distance)Направление (Bearing) и Радиус (Radius) таблицы Lines набора данных участков.

Слой исторических участков

Слой Исторических участков (Historic Parcels) – это подслой Parcels набора данных участков, отображающий с помощью запроса исторические участки типов 7 (налоговые), 9 (обременения) и 6 (лоты). Для отображения исторических участков используется определяющий запрос "SystemEndDate IS NOT NULL".

Слой также отображается с использованием поля Причина изъятия участка (Reason Parcel Retired) атрибутивной таблицы участков.

Символы слоя настраиваются на закладке Символы (Symbology) диалогового окна Свойства слоя (Layer Properties).

Слой кадастровой основы

Слой Кадастровая основа (Cadastral Framework) – это подслой Parcels набора данных участков, отображающий с помощью запроса участки PLSS (Public Land Survey System – Системы государственного земельного кадастра США): участки типов 1, 2 и 3. Слой также отображается с использованием поля Тип участка (Parcel Type) атрибутивной таблицы участков.

Слой кондоминиумов

Слой Кондоминиумов (Subs and Condos)– это подслой Parcels набора данных участков, отображающий с помощью запроса разделенные участки и участки кондоминиумов (участки типа 5).

Слой налоговых участков

Слой Налоговых участков (Tax Parcels) – это подслой Parcels набора данных участков, отображающий с помощью запроса текущие налоговые участки (участки типа 7)

Слой Лотов и секций

Слой Лотов и секций (Lots and Units)– это подслой Parcels набора данных участков, отображающий с помощью запроса текущие лоты участков и публичные сервитуты (тип участков 6). Вы можете отображать этот слой с использованием поля Тип лота или секции (Lot or Unit Type) атрибутивной таблицы участков.

Слой обременений

Слой Обременений (Encumbrances) – это подслой Parcels набора данных участков, отображающий с помощью запроса текущие участки с обременениями (тип участков 9). Слой также отображается с использованием поля Тип обременения (Encumbrance Type) атрибутивной таблицы участков.

Установка видимости слоя и его доступности для выборки

Различные рабочие процессы редактирования участков на карте TaxParcelEditingMap используют разные типы участков. Чтобы упростить отображение карты и редактирование, рекомендуется включить доступность для выборки только в отношении участков того типа, с которым вы работаете. К примеру, если вы сливаете налоговые участки, выключите возможность выборки и, желательно, видимость лотов участков, разделяемых участков, участков PLSS и т.д.

Для включения и выключения возможности выборки щелкните По выборке (List By Selection)  в окне Таблица содержания (Table Of Contents). Чтобы сделать слой доступным или недоступным для выборки, щелкните значок  , расположенный справа от имени слоя. Если значок выделен цветом, слой доступен для выборки; если же он серый, слой не доступен для выборки. Чтобы очистить выборку слоя, щелкните белый значок выборки.

Изменение цвета выборки линий хода участка

Вы можете изменить цвет выбранных линий хода открытого участка. Цвет выборки применяется во время выбора линий в таблице Линии (Lines) диалогового окна Детали участка (Parcel Details), а также при выборе линий на карте. По умолчанию используется желтый цвет

Изменение символов привязок

При добавлении новых участков к набору данных участков их нужно соединить с набором данных участков, чтобы они стали его частью. Новые участки сразу не соединяются со слоем набор данных участков, даже, если существующие точки набор данных были использованы в качестве начальных и конечных точек участков. Новые созданные участки нужно соединить с набором данных участков, чтобы они стали его частью.

Соединение участков - это интерактивный процесс, при котором точки свободного участка или группы участков будут соотнесены с соответствующими им точками в наборе данных участков.

Можно поменять цвета и символы, использующиеся в процессе присоединения. По умолчанию для отображения присоединяемых вершин используются стандартные символы редактируемого скетча.

Символы редактируемого скетча можно изменить на закладке Общие (General) диалогового окна Опции редактирования (Editing Options). Чтобы открыть диалоговое окно Опции редактирования (Editing Options), выберите Редактор (Editor) > Опции (Options) на панели инструментов Редактор (Editor).

15 Понятие условных обозначений

16 Понятие о связи между условными обозначениями и атрибутами слоя

17 Определение различных типов символов маркеров, линий и заливок

Маркеры используются для отображения точечных объектов и точечной графики. Они могут использоваться совместно с другими символами для оформления линейных символов и создания шаблонов заполнения или фона для текста. В составе одного маркера может быть скомбинировано любое количество слоёв. Можно улучшить любой стандартный маркерный символ с помощью маски, которая очерчивает границы маркерного символа цветом указанной заливки фиксированной ширины

Типы маркерных символов

Существует четыре типа стандартных маркерных символов.

Простой — быстро отображаемый набор базовых глифов, с необязательным внешним оконтуриванием.

Шрифтовой — маркерный символ, созданный из глифа в любом шрифте из системной папки шрифтов.

Стрелка — Простой треугольный символ с настраиваемыми размерами и графическими свойствами. Для более сложных наконечников стрелок можно создать шрифтовой маркерный символ из любого глифа набора шрифтов ESRI Arrowhead.

Рисунок — Маркерный символ, составленный из одного графического файла формата PNG (*.png), JPEG (*.jpg,*.jpeg), GIF (*.gif), Windows bitmap (.bmp) или Windows enhanced metafile (.emf). В отличие от растрового Windows bitmap, Windows enhanced metafile представляет собой векторный формат, более чёткий и масштабируемый.

Линейные знаки используются для отображения объектов, имеющих линейный характер распространения таких, как транспортные сети, трубопроводы, границы и т.п. Линии также используются для создания контуров других объектов, например, полигонов, точек или надписей. В качестве графики их можно применять как границы, направляющие для стрелок и аннотаций, а также для создания произвольных линий. В составе одного линейного символа может быть скомбинировано любое количество слоёв. Например, линия из маркеров может включать простую линию, вдоль которой будут расположены маркеры.

Типы линейных символов

Существует четыре типа стандартных линейных символов.

Простые—Быстро отображаемые линии толщиной в один пиксель с предопределенным шаблоном.

Картографические—Пунктирные линии с возможностью настройки пробелов, концов линий и их соединений. Они могут быть нарисованы со сдвигом от геометрии объекта и включать линейные украшения, например, маркеры вдоль линии и/или конечные точки линий.

Штриховые—Линейные символы, состоящие из повторяющихся сегментов линий (штрихов). По умолчанию штрихи располагаются перпендикулярно линии геометрии объекты, но можно задать любой другой угол.

Маркерные—Линейные символы, состоящие из повторяющегося шаблона маркеров, располагающихся вдоль линии геометрии.

Линии из рисунков - непрерывное повторение рисунка из файлов PNG (*.png), GIF (*.gif), JPEG (*.jpg,*.jpeg), Windows bitmap (.bmp) или Windows enhanced metafile (.emf) на всем протяжении линии. Такая линия может значительно осложнить прорисовку и экспорт и не всегда приводит к эстетически приятному результату. Рекомендуется заменить ее другим типом линейных символов.

Слои символов

Слои символов в правиле представления определяют, как геометрия объекта будет отображена на карте. Слои символов классифицированы по типу символов, который получается на выходе, - маркеры, линии или заливки. Геометрия объекта должна быть совместима с этим типом символов или, если совместимости нет, она должна быть динамически изменена с помощью геометрических эффектов или стилей размещения маркеров. Например, чтобы добавить слой заливок к правилу представления для линейных объектов, в правило представления должен быть обязательно включен геометрический эффект от-линии-к-полигону (например, геометрический эффект буфера), чтобы полигоны из линейных объектов создавались динамически. В противном случае для применения символа заливки полигонов не найдется.

Порядок слоев символов в диалоговом окне определяется порядком их прорисовки. Используйте кнопки со стрелками, чтобы изменить порядок слоев символов для создания нужного облика карты. Геометрические эффекты в рамках слоя символов не имеют никакого влияния вне его.

Слои символов заливки (Fill symbol layers) отображают полигональные объекты с помощью одного из трех типов шаблонов:

Сплошная заливка - Целиком заполняет полигоны одним цветом

Штриховка - Заполняет полигоны узором из параллельных линий, отстоящих на равном расстоянии друг от друга

Градиентная заливка - Заливает полигоны цветом с использованием плавного перехода между двумя цветами, который осуществляется линейно, по кругу, прямоугольнику или во внешнем буфере объекта.

Слои символов линий (Line symbol layers) отображают линейную геометрию и контуры полигонов при помощи сплошных штрихов. Они определяются цветом, толщиной линии, типом пробелов и соединений.

Слои символов маркеров (Marker symbol layers) отображают точки или местоположения с помощью символов маркеров представления. Маркеры представления могут быть совокупностью нескольких типов геометрии, сгруппированных вместе в один графический символ. Используйте Редактор маркеров (Marker Editor) для изменения маркеров представления, которые могут быть сохранены в папке Маркеры представления (Representation Markers) (а не в папке Символы маркеров (Marker Symbols)) в стиле.