Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Шпоры к экзамену.doc
Скачиваний:
69
Добавлен:
16.03.2015
Размер:
1.59 Mб
Скачать

Создание и редактирование набора правил в guru, используя команды меню

Для создания нового набора правил выберем “Build an Expert System”.

При выборе существующего или нового набора правил открывается окно процессора работы с правилами.

Инициализация: устанавливает настройки среды, начальное присваивание выполняет начальные процедуры.

Вопрос 8. Язык GURU. Константы и переменные в системе GURU. Выражения.

Язык GURU

В GURU с версии 6.0 до версии 8.0 – язык KGL (Knowledge Language) – процедурный язык, включающий в себя язык манипулирования данными и язык описания данных. GURU поддерживает работу с СУБД реляционного типа.

Язык интерпретируемый, каждое выражение записывается в отдельной строке. Для переноса выражения на следующую строку используется символ “\”. Если несколько операторов в одной строке, то их разделяют символом “;”.

Константы в GURU.

Константы в GURU бывают следующих типов: строковые, числовые, логические, неизвестные.

Примеры:

  • Строковые: “Строка”, “Это черта \\”, “3,000000”, “\119”= “W”, “\070”=“\70”=“F” (черта и код ASCII означают символ с соотв. кодом). Длина строковой константы до 254 символов.

  • Числовая константа – числа целые и с точкой: 27, 972.3672, -0.5, +.098. Максимальная длина числа 14 знаков, включая точку и знак.

  • Логические константы: true и false.

  • Неизвестная константа: UNKNOWN.

Переменные в GURU

5 типов переменных:

  • строковые (STR)

  • числовые вещественные (NUM)

  • числовые целые (INT)

  • логическое (LOG)

  • неизвестные (UNKNOWN)

Система GURU не является строго типизированной, тип переменной может меняться. Все переменные по умолчанию считаются глобальными.

Различают 4 класса переменных

  • рабочая переменная

  • переменная полей

  • переменная ячейки

  • предопределенная переменная (переменная среды или утилитная переменная)

Рабочие переменные – обычные нестроготипизированные переменные, используемые в программе для хранения промежуточных результатов. Тип определяется операцией присваивания. Имена переменных должны быть не более 8 символов, начинаться с буквы и содержать буквы и цифры.

Переменные поля – строго типизированные, переменные поля в таблице БД. Обращение к переменной поля: <имя_таблицы>.<имя_поля>, например sotrudnik.fio. (если таблица открыта и активна, то ее можно не указывать)

Переменные ячейки – нестроготипизированные переменные, связанные с электронной таблицей. Обращение к переменной ячейки: #А1 (А – столбец, 1 – строка).

Предопределенные переменные:

  • Переменные среды – строго типизированные, позволяют задать настройки системы, начинаются с E.

  • Утилитные переменные – начинаются с #, например #GOAL

Наиболее важные переменные среды для работы с четкой логикой:

Имя

Смысл

Тип

Знач. по умолчанию

E.BACG

5 символов, определяющих цвет фона.

1 символ – электронной таблицы

2 символ – графики

3 символ – текста

4 символ – меню

5 символ – команд

STR

UUUUA

(A – black,

G – green,

C – cyan,

R – red,

M – magenta,

O – brown,

U – blue,

W – white)

E.COMP

Построчное вычисление переменных электронных таблиц (не по столбцам)

LOG

True

E.DECI

Количество цифр справа от десятичной точки

INT

2

E.DTYP

Формат даты:

M – месяц, день, год

D – день, месяц, год

Y – год, месяц, день

STR

M

E.FORG

Цвет основного текста, аналогично E.BACG

STR

WWWWO

E.ICAS

Игнорировать регистр букв в строках

LOG

True

E.STEP

Пошаговое выполнение команд

LOG

False

E.SUPD

Подавить вывод полученной записи при работе с таблицами

LOG

False

E.SUPH

Подавить заголовки столбцов в командах STAT и SELECT при обработке записей в таблицах

LOG

False

E.TRAC

Тип трассировки во время консультации

N – ничего

F – выполнение правил

STR

N

E.TRYP

Стратегия тестирования посылок

S – строгая стратегия (пока не встретится неизвестная переменная)

P – терпеливая стратегия (посылка проверяется после определения всех неизвестных переменных)

E – крайне добросовестная (тестируется каждый раз)

STR

S

E.LNUM

Максимальная длина числа

INT

14

E.LSTR

Максимальная длина строк

INT

15

E.SORD

Стратегия работы с правилами

C – по минимальной стоимости

F – в порядке записи

H – по максимальному фактору уверенности

Р – по максимальному приоритету

R – произвольный порядок

U – по минимальному количеству неизвестных переменных посылки

STR

F

Наиболее важные утилитные переменные:

Имя

Смысл

Тип

Знач. по умолчанию

#DEFAULT

Имя таблицы по умолчанию

STR

-

#DSKOUT

Имя файла, в который осуществляется вывод

STR

-

#FOUND

Сигнализирует об успехе или неуспехе поиска

STR

-

#GOAL

Текущее значение переменной цели

STR

UNKNOWN

#HOW

Массив с именами выполненных правил

STR

-