Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
5
Добавлен:
20.04.2023
Размер:
2.42 Mб
Скачать

Clipboard автоматически определяет и, в случае надобности, преобразует формат хранимой информации. Для временного хранения информации в Clipboard Windows из ресурсов системы отводит область памяти требуемых размеров.

6. Технология Drag & Drop

Технология Drag & Drop (перетащить и отпустить) - способ копирования или внедрения объекта путем его транспортировки мышью из объекта-источника в объектприемник. Объектами транспортировки могут служить папки, документы, фрагменты документов; объектами-источниками (приемниками) — папки и документы.

Интерфейс Windows Управление Windows

В Windows большую часть команд можно выполнять с помощью мыши. С мышью связан активный элемент управления — указатель мыши. При перемещении мыши по плоской поверхности указатель перемещается по экрану.

Основными приемами управления с помощью мыши являются:

щелчок (клик) - быстро нажать (кликнуть) и отпустить левую кнопку мыши. Щелчком выделяют объект.

двойной щелчок — два раза нажать и отпустить левую кнопку мыши с малым интервалом времени между кликами;

щелчок правой кнопкой - быстро нажать и отпустить правую кнопку мыши; выделение фрагмента – установить указатель мыши в начало фрагмента, нажать

левую клавишу мыши и, удерживая ее, переместить указатель мыши в конец фрагмента, отпустить клавишу мыши. Фрагмент выделится темным цветом. Выделяя фрагмент подобным образом, вы подготавливаете его к копированию и т.д.;

перетаскивание — установить указатель мыши на объект, нажать левую кнопку мыши и переместить объект в новое место, отпустить левую кнопку мыши;

протягивание мыши — выполняется, как и перетаскивание, но при этом происходит не перемещение объекта, а изменение его формы;

зависание — навести указатель мыши на объект, и задержать его на некоторое время (при этом обычно на экране появляется всплывающая подсказка, кратко характеризующая свойства объекта).

Объектно-ориентированное программирование

Современная технология разработки программных продуктов, в том числе и операционной системы Windows, базируется на концепции объектно-ориентированного программирования.

Характеристики объектно-ориентированного программирования, на которых базируется весь программный комплекс операционной системы Windows:

все, с чем мы имеем дело в компьютерном мире, является объектами; вычисление в компьютере осуществляется путем обмена данными между

объектами, при котором один объект требует, чтобы другой объект выполнил некоторое действие. Объекты взаимодействуют, посылая и получая сообщения. Сообщение - это запрос на выполнение действия;

каждый объект имеет ряд свойств и является представителем класса, который выражает свойства принадлежащих ему объектов;

все объекты, принадлежащие к одному классу, могут выполнять одинаковые действия;

есть простые и сложные объекты, все классы образуют иерархическую (древовидную) структуру.

При намерении что-либо сделать в системной среде Windows необходимо придерживаться следующей последовательности действий:

101

выбрать (выделить) объект, т.е. щелкнуть левой кнопкой мыши по изображению этого объекта на экране;

затем из совокупности действий, которые объект может выполнить, выбрать необходимое.

Щёлкнув по любому объекту правой кнопкой мыши, вы получаете доступ к командам контекстного меню. Контекстное меню объекта предоставляет пользователю возможность:

ознакомиться со свойствами этого объекта, например, если объектом является документ, то вы получаете информацию о том, в какой среде он создавался, сколько места занимает на диске, где хранится, кто и когда его создал и т.д.

выполнить действия, возможные для этого объекта, выбором из этого меню соответствующих команд. Следует отметить, что объекты, относящиеся к одному классу, могут выполнять одни и те же действия. Например, если объектом является документ, то независимо от программной среды, где он создавался, его можно вырезать, копировать, удалять, переименовывать и т.д.

Объект - файл

Программы и документы сохраняются во внешней памяти, чаще всего на жестком диске. Информация на диске записывается в свободные кластеры, поэтому фрагменты одного и того же документа могут находиться в разных местах диска.

Под файлом понимают связанную совокупность данных или программ, для размещения которой во внешней памяти выделяется именованная область. Каждый файл имеет имя, размер и тип.

Всреде Windows любой файл воспринимается как объект, имеющий уникальное имя. Файлу рекомендуется давать такое имя, которое отражает суть хранящейся в нем информации. В среде Windows имя может быть длинным и состоять из цифр, букв русского и латинского алфавитов, различных символов, включая точку.

Размер файла – объем дискового пространства, которое занимает файл.

Вфайлах могут храниться разнообразные виды и формы представления информации: тексты, рисунки, чертежи, числа, программы, таблицы и т.п. Тип файла определяет спецификацию информации, хранящейся в файле.

Файл сохраняется на диске в формате: Имя.расширение. Расширение обозначает тип данного файла. Каждое Windows-приложение по умолчанию назначает своим документам оригинальное расширение, по которому операционная система и пользователь в дальнейшем производят идентификацию файла, распознавая его принадлежность к конкретному Windows-приложению. Кроме того, большинство Windows-приложение сопровождает свои документы индивидуальными графическими значками, что позволяет пользователю визуально распознать тип файла.

Типы файлов достаточно многочисленны. Перечислим лишь наиболее часто используемые обычными пользователями:

.exe – исполняемый файл

.doc .rtf .txt – текстовые файлы

.jrg .tiff – графические файлы

.html – Web-страница

.rar .arj .zip – архивный файл

С общими свойствами файла можно ознакомиться, вызвав для этого контекстное меню и выбрав команду Свойства.

Врезультате на экране появляется окно Свойства, в котором отображаются:

имя файла и значок; тип файла;

102

название Windows-приложения, в котором создан файл;

имя папки, в которой содержится данный файл, с указанием пути; размер файла, т.е. занимаемый им объем дискового пространства; дата и время создания файла; дата и время внесения последних изменений файла;

атрибуты файла: архивный, только для чтения, скрытый, системный.

Над файлом можно выполнить определенный набор действий, которые переводят его из одного состояния в другое. С конкретным набором подобных действий можно познакомиться, вызвав контекстное меню. Среди предписываемых файлу действий можно выделить некий набор стандартных действий, которые можно выполнять с файлом любого типа. Рассмотрим эти действия.

Открыть файл. Результат этого действия будет зависеть от типа файла. Если файл является программой, Windows запустит эту программу. Если файл является документом, то Windows запустит программу, в которой этот документ был создан, и загрузит в нее документ. Если Windows не может распознать тип файла, то выведет на экран перечень программ, с помощью которых можно попытаться открыть данный файл.

Заархивировать или разархивировать файл. По умолчанию предлагается архиватор, который производит необходимое действие.

Отправить файл. В результате этого действия файл либо отправляется по факсу или по электронной почте, либо перемещается в папку Мои документы или на гибкий диск.

Вырезать файл. Перемещение файла в другое место осуществляется в два приема: сначала файл вырезается по команде Вырезать, т.е. файл перемещается в буфер обмена, затем с помощью указателя мыши выбирается место, куда следует переместить файл, и в контекстном меню выбирается команда Вставить.

Копировать файл, т.е. создать копию файла. По этой команде создается в буфере обмена копия выбранного файла, а затем по команде Вставить вы можете многократно вставлять этот файл в места, указанные указателем мыши.

Удалить файл с диска. Удаление файла с диска может выполняться как на логическом, так и на физическом уровне. По команде Удалить файл удаляется в специально отведенную папку, которая называется Корзина и которая всегда находится на экране. Файл, удаленный в Корзину, можно восстановить на исходном месте, достав его из Корзины. При удалении файла из Корзины, он физически удаляется с диска.

Переименовать файл, т.е. изменить его имя. Создать ярлык.

Объект - папка

Папка Windows играет ту же роль, что и обычная папка для хранения документов в делопроизводстве: она позволяет упорядочить хранение документов.

В среде Windows папка визуально представлена графическим рисунком в виде закрытой или открытой папки, на некоторых папках может быть рисунок.

Папка может содержать файлы, папки, файлы и папки, ярлыки.

Папка, объединяющая другие папки называется родительской. Папка, входящая в другую папку, называется вложенной. Несколько уровней вложения папок образуют структуру, которая называется иерархией данных. Иерархию данных на ПК можно просматривать специальной программой Проводник.

Папке присваивается имя, которое записывается по тем же правилам, что и имя

файла.

Со свойствами папки, так же как и файла, можно ознакомиться, открыв контекстное меню и выбрав команду Свойства. В результате на экране появляется окно Свойства, в котором отображаются:

103

имя данной папки и стандартный значок папки; тип объекта, который служит указанием на то, что рассматриваемый объект

является папкой; имя папки, в которой содержится данная папка, с указанием пути;

размер папки, определяющийся суммарным размером всех хранящихся в ней файлов и папок;

количество хранящихся в ней папок и файлов; дата и время создания файла;

атрибуты: Только для чтения, Архивный, Скрытый, Системный.

Над папками, как над объектами, можно выполнять стандартный набор действий, аналогичный тем, которые производятся с файлами: создать папку, удалить папку, переименовать папку, скопировать папку в другое место, переместить папку другое место.

Помимо них предусмотрены действия по открытию или закрытию папки. При открытии папки на экране появляется окно в котором значками изображены содержащиеся в ней файлы. Закрытие папки означает закрытие этого окна.

Иерархическая структура подчиненности папок

На верхнем уровне этой структуры находится единственный объект - Рабочий стол. На втором уровне располагаются объекты, размещенные на Рабочем столе. К таким объектам стандартно относятся папки Мой компьютер, Мои документы и Корзина. Эти папки являются системными и немного отличаются от других папок (например, их нельзя удалять или перемещать). Однако они, как и другие папки, служат хранилищами объектов

Windows.

Папка Мой компьютер предоставляет доступ ко всем папкам и файлам на компьютере. В ней находятся системные папки дисковых устройств, а также папки Принтеры, Панель управления и др. В папке Мои документы хранятся документы пользователя. Папка Корзина предназначена для хранения удаленных файлов и папок, с тем чтобы при желании их можно было восстановить.

Объект ярлык

Важным понятием в среде Windows является ярлык. Изображается он значком с черной стрелкой в левом углу.

Ярлык - это ссылка на какой-либо объект. Ярлык служит для ускорения запуска программ или открытия документов. Объект и его ярлык обычно находятся в разных местах. Особенно эффективно использование ярлыка тогда, когда объекты находятся на нижних уровнях иерархической структуры подчиненности папок, а ярлыки - на верхних.

Ярлык хранится в файле объемом 1 Кбайт. Его можно легко создать или уничтожить, что никак не влияет на связанный с ним объект.

Действия, которые можно совершать с ярлыком, аналогичны действиям над файлами. Открыть ярлык - значит открыть связанный с этим ярлыком объект. В окне Свойства всегда можно узнать, с каким объектом этот ярлык связан, где находится этот объект, перейти к этому объекту, сменить значок ярлыка.

Для создания ярлыка вызовите для объекта контекстное меню. Из меню выберите пункт Создать ярлык.

Объект приложение

Разработчики операционной системы Windows ввели синоним для понятия программа - приложение (application) или Windows-приложение. Например, приложениями являются графический редактор Paint, программа Проводник, антивирусы и т.д.

104

Приложение - комплекс взаимосвязанных программ для создания и модификации объектов (документов), а также для управления объектами определенного типа.

Приложение состоит из одного или нескольких файлов, которые хранятся обычно в папке с соответствующим названием. Например, приложение-игра может храниться в одном файле, а приложение текстовый процессор Word состоит из комплекса взаимосвязанных файлов. Среди этих файлов должен быть главный (ведущий), часто называемый файлом запуска. Этот файл содержит уникальный значок - своего рода логотип данной среды. Открытие файла запуска обеспечивает загрузку этого приложения.

Объект документ

Объектами, создаваемыми в среде приложения, могут быть тексты, таблицы, рисунки, звуки и т.п. В среде Windows такие объекты называются документами. Созданный в приложении объект (документ) сохраняется в файле.

Тип файла может задаваться самим приложением по умолчанию. Большинство приложений предлагают пользователю несколько вариантов типа документа. Например, в приложении Word созданный текстовый документ сохраняется в формате .doc, но пользователь имеет возможность сохранить рисунок в формате .rtf, .txt или .html.

Документы одного типа, созданные, как правило, в одном приложении, имеют один и тот же значок. С помощью таких значков можно легко отличать одни документы от других. Кроме того, по значку можно узнать приложение, которое будет данный документ обрабатывать по умолчанию.

Графический интерфейс Windows

Термин "интерфейс" широко используется в областях, где человеку приходится иметь дело с обработкой информации на компьютере. В переводе с английского языка Interface означает внешнее лицо. В компьютерном мире известно множество разновидностей интерфейсов: интерфейс пользователя, графический интерфейс, интерфейс ввода-вывода, внешний или внутренний интерфейс, интеллектуальный интерфейс, человеко-машинный интерфейс, программный интерфейс и др.

Интерфейс - совокупность средств и правил, которые обеспечивают взаимодействие устройств, программ и человека.

Особенно важен интерфейс, обеспечивающий взаимодействие пользователя с персональным компьютером, называемый пользовательским интерфейсом. От удобства этого интерфейса во многом зависит успех программного продукта в конкурентной борьбе на рынке программных средств.

Графический пользовательский интерфейс - интерфейс, где для взаимодействия человека и компьютера используются графические средства.

Ярким примером графического пользовательского интерфейса служит интерфейс Windows. При разработке этой операционной системы специалисты широко использовали возможные графические средства: рисунки, специальные значки, цветовое оформление, разнообразные начертания шрифтов, дизайн экрана и др. В результате интерфейс стал "дружественным" по отношению к человеку и уже не требует специальных программистских знаний, как было раньше в других операционных системах.

Графический интерфейс Windows позволяет более оперативно задавать команды операционной системы, запускать программы, выбирать файлы и параметры, указывая на соответствующие значки, кнопки, пункты меню, элементы списка, флажки и др. Набор используемых элементов интерфейса стандартен, что позволяет после изучения интерфейса Windows легко и быстро осваивать интерфейс приложений Windows.

Основу графического интерфейса пользователя Windows составляет система окон, располагающаяся на экране монитора и включающая множество разнородных

105

графических объектов для управления работой компьютера. Тем самым реализуется идея создания электронного рабочего стола пользователя, на котором размещаются электронные документы. Принятая концепция графического пользовательского интерфейса характерна для всех программных продуктов под Windows

Основными компонентами графического интерфейса являются рабочий стол

(Desktop), панель задач (Taskbar), пиктограммы (в терминологии Microsoft — значки) и ярлыки.

Рабочий стол

Рабочий стол появляется на экране по окончании загрузки операционной системы

Windows.

В Windows на рабочем столе располагаются ярлыки. С их помощью вы получаете доступ к соответствующим приложениям или документам.

После инсталляции Windows на рабочем столе отображается несколько ярлыков (например, Мои компьютер, Сетевое окружение и Корзина).

На рабочем столе можно расположить произвольное количество ярлыков. Ярлыки можно перемещать по рабочему столу и располагать в удобном для конкретного пользователя месте. Для перемещения ярлыка необходимо установить на него указатель мыши, нажать левую кнопку и, не отпуская ее, переместить ярлык в любое место на рабочем столе, после чего отпустить левую кнопку мыши.

Любой расположенный на рабочем столе ярлык может быть удален с него. Исключение из этого правила составляют лишь ярлыки, созданные операционной системой, такие, как Мой компьютер, Сетевое окружение, Корзина.

Кнопка Пуск

В левом нижнем углу экрана находится кнопку Пуск. Щелкнув на кнопке Пуск можно открыть системное меню (стартовое меню, главное меню, меню Пуск).

Системное меню основной инструмент Windows, при помощи которого решаются задачи по управлению операционной системой: запуск Windows-приложений и документов, получение справочной информации, настройка и обслуживание системы.

Системное меню имеет сложную иерархическую структуру вложенных меню. Щелчок на кнопке пуск открывает первый уровень системного меню. Пункты со стрелочкой, направленной вправо, имеют меню более низкого уровня – вложенные меню или подменю.

Системное меню состоит из обязательного и произвольного раздела. Произвольный раздел расположен выше разделительной черты. Пункты этого

раздела пользователь может создавать по собственному желанию. Иногда эти пункты образуются автоматически при установке некоторых приложений.

Обязательный раздел содержит следующие пункты:

Меню Программы системного меню содержит команды, позволяющие запускать Windows-приложения.

Меню Документы системного меню содержит ссылки на 15 последних вызывавшихся пользователем документов. Таким образом, Windows предоставляет вам возможность быстро получить доступ к информации, с которой вы работаете наиболее часто, и помогает избежать отнимающего много времени поиска документов в папках.

Меню Настройка системного меню содержит, помимо прочих, команды Панель управления и Принтеры. С помощью Панели управления можно конфигурировать аппаратные и программные средства компьютера, а Принтеры позволяет устанавливать, удалять и конфигурировать драйверы локальных или сетевых принтеров.

106

Меню Найти. Система Windows предоставляет в распоряжение пользователя несколько утилит поиска информации: файлов и папок, поиск компьютера в локальной сети, поиск данных Internet и поиск информации об интересующих персонах.

Команда Справка. Запускает справочную систему Windows, которая поможет решить различные проблемы и лучше разобраться с программами и средствами Windows.

Команда Выполнить. Вызывает одноименное окно, которое, в свою очередь, позволяет пользователю вводить команды в режиме командной строки.

Команда Завершение работы. Позволяет корректно завершить сеанс работы с Windows, перегрузить систему или запустить ее в режиме эмуляции MS-DOS

Панель задач

Назначение панели задач — сделать операцию переключения между многими приложениями такой же простой, как переключение каналов телевизора. Каждому открытому в Windows окну на панели задач соответствует определенная кнопка. Можно открыть нужное окно, щелкнув мышью на соответствующей кнопке Панели задач.

Структурные единицы Windows 1. Окно Windows-приложения

Все Windows-приложения можно условно разбить на три группы.

К первой группе относятся Windows-приложения, которые являются составной частью операционной оболочки Windows и устанавливаются при инсталляции Windows: Проводник (Explorer), Блокнот (Notepad), Калькулятор (Calculator), Проверка диска

(Scandisk) и т.д.

Вторая группа представлена программами, которые настолько актуальны, что их установка производится практически всегда: приложения, входящие в состав популярного комплекта Microsoft Office, антивирусные программы, профессиональные текстовые и графические редакторы.

В третью группу входят Windows-приложения, которые пользователь устанавливает для временного использования: игровые и обучающие программы.

Каждое приложение работает в индивидуальном окне.

Оформление окон Windows-приложений первой и второй группы, как правило, соответствуют определенному стандарту интерфейса, разработанному фирмой Microsoft. Внешний вид приложений третьей группы полностью определяется вкусом и профессионализмом разработчиков данного Windows-приложения.

Значки и ярлыки

Каждое Windows-приложение имеет индивидуальный графический значок (пиктограмму), предназначенный для быстрой визуальной идентификации данного приложения.

Для удобства эксплуатации каждое Windows-приложение может иметь ярлык. Визуально ярлык представлен значком данного приложения, дополненного стрелкой перехода. Двойной щелчок на ярлыке запускает Windows-приложение.

Структура окна Windows-приложения

Кнопки управления окном Windows-приложения

Большинство Windows-приложений открывается в виде окон переменных размеров, причем размер окна и его расположение на экране дисплея пользователь может устанавливать по своему усмотрению. В правом верхнем углу Windows-приложения находятся кнопки управления окном.

Кнопка Свернуть сворачивает окно Windows-приложения и размещает его на панели задач в виде кнопки. На каждой кнопке отображается название Windowsприложения и имя документа. Длинные имена сокращаются. Для того чтобы определить

107

полное имя свернутого приложения или документа, необходимо установить указатель на кнопку и подождать. Всплывающая подсказка отразит полное имя в формате: Имя документа — Имя приложения.

Кнопка Закрыть завершает работу Windows-приложения, закрывая окно. Кнопка Развернуть разворачивает окно Windows-приложения до максимальных

размеров (на весь экран монитора). При этом кнопка Развернуть заменяется на кнопку

Восстановить.

Кнопка Восстановить восстанавливает размер окна Windows-приложения до размера, который окно имело до нажатия кнопки Развернуть.

Изменение размеров окна

Необходимость изменения размеров окна Windows-приложения возникает в том случае, если пользователь работает с двумя и более приложениями одновременно. Если приложение занимает весь экран, то необходимо предварительно его Восстановить кнопкой Восстановить или двойным щелчком на строке заголовка.

Чтобы изменить высоту или ширину окна Windows-приложения, необходимо установить указатель на верхнюю, нижнюю, левую или правую границу окна и, когда указатель примет форму двухсторонней стрелки перетащить границу окна.

Чтобы пропорционально уменьшить или увеличить размеры окна, необходимо установить указатель мыши на любой угол окна и, когда указатель примет форму двухсторонней стрелки перетащить угол.

Перемещение окна Windows-приложения по экрану

Если окно Windows-приложения занимает только часть экрана, то его можно перетащить в любое место на рабочем столе. Для этого необходимо установить указатель мыши на строку заголовка, нажать левую кнопку мыши и не отпуская ее перетащить окно в нужное место. При этом размеры окна не изменяются.

Строка заголовка

Строка заголовка расположена в верхней части окна Windows-приложения, выделена цветом и отображает надпись в формате: Имя документа — Имя приложения.

Строка меню

Строка меню расположена под строкой заголовка. Каждый элемент строки меню является заголовком вложенного меню (подменю). Щелчок на заголовке раскрывает вложенное меню, которое содержит некоторый перечень команд.

Отдельные команды меню могут являться заголовками вложенных меню более низкого уровня. Команда, выбранная указателем, выделяется цветом, щелчок на названии команды приводит к ее исполнению.

Доступные пользователю команды меню отображены яркими буквами, недоступные — блеклыми. Специальные значки, стоящие рядом с командой, означают:

Галочка: команда активна (включена). Устанавливается щелчком на команде. Повторный щелчок снимает галочку. Пример команды: Вид – Панели инструментов.

Треугольник: команда является заголовком вложенного меню. Установка на команду указателя мыши открывает меню. Пример команды: Сервис - Язык.

Многоточие после имени команды: команда открывает окно диалога для дополнительной настройки параметров команды. Например, Формат – Шрифт.

Windows предоставляет возможность работать в строке меню, используя клавиатуру:

1. Использование клавиш управления курсором.

Клавиша

Действие

 

 

F10

Вход в меню

 

 

Left [<-], Right [-

Перемещение по строке меню

 

 

 

108

>]

 

 

 

Down [4] или

Открыть вложенное меню выделенного заголовка

Enter

 

 

 

Up ftl, Down [>И

Перемещение по вложенному меню

 

 

Enter

Выполнить выделенную команду

 

 

Esc

Выход из текущего меню

 

 

2. Использование функциональной клавиши Ctrl или «горячие» кнопки.

Справа от некоторых команд меню указана комбинация клавиши Ctrl с клавишами общего назначения или «горячие» кнопки, которые можно использовать для быстрого выполнения команд из окна Windows-приложения без входа в меню. Например, сохранить

Ctrl+S, печать - Ctrl+P.

Панель инструментов

Панель инструментов состоит из кнопок с графическими рисунками. Каждая кнопка соответствует одной команде. Кнопки панели инструментов просто дублируют команды меню. Графический рисунок на поверхности кнопки стремится передать смысл данной команды и стандартизирован для всех одноименных команд различных Windowsприложений. Таким образом опыт, приобретенный пользователем при работе с одним Windows-приложением, активно используется в работе с другими приложениями.

Назначение конкретной кнопки панели инструментов легко определить, если установить указатель на кнопку и подождать. Всплывающая подсказка определит название команды, соответствующее данной кнопке.

В строке меню многие команды имеет слева от названия команды графический значок, который соответствует кнопке на панели инструментов.

Панель инструментов можно настраивать при помощи контекстного меню или используя Вид – Панели инструментов.

Полоса прокрутки

Если документ больше окна Windows-приложения, то вдоль правой границы и внизу окна автоматически появляются вертикальная или горизонтальная полосы прокрутки, которые являются инструментами просмотра документа. Каждая полоса имеет на концах две кнопки-указателя и бегунок.

Щелчок на кнопке-указателе сдвигает содержимое окна на одну позицию в направлении, указанном на кнопке. Удерживая кнопку нажатой, можно непрерывно перемещать (прокручивать) содержимое документа в окне. Щелчок на полосе прокрутки сдвигает изображение на одно окно вверх (вниз).

Быстрая прокрутка документа в окне достигается в случае, если бегунок перетащить в нужном направлении.

Строка состояния

Строка состояния представляет собой горизонтальную полосу в нижней части окна Windows-приложения. В строке состояния простых Windows-приложений отображаются подсказки о назначении выбранной кнопки панели инструментов или команды меню. В сложных приложениях, например Microsoft Word, строка состояния отображает значительно больше вспомогательной информации, зависящей от контекста.

Рабочая область окна Windows-приложения

Область, в которой открывается обрабатываемый документ.

109

2. Окно диалога

Окна диалога используются для настройки: режима работы операционной системы Windows, оборудования, программы, параметров команды. Размеры окна диалога изменить нельзя.

Вкладки

В окне диалога элементы настройки тематически группируются. Отдельная группа настроек представляется в виде вкладки с заголовком. Щелчок на заголовке перемещает выбранную вкладку на передний план.

Кнопки

Кнопка окна диалога имеет вид небольшого прямоугольника с надписью и предназначена для выполнения команды, отраженной в названии кнопки. Щелчок на кнопке приводит к выполнению команды.

С клавиатуры нужная кнопка активизируется последовательным нажатием клавиши Tab.

Кнопки ОК и Применить

Кнопки ОК и Применить предназначены для сохранения выбранных в окне диалога параметров команды. Единственное отличие действий кнопок в том, что ОК закрывает окно диалога, а Применить оставляет окно диалога открытым.

Список

Список имеет вид информационного окна с полосой прокрутки и предназначен для выбора одного элемента из предложенного перечня. Элементы списка могут иметь текстовый и числовой формат. Щелчок на элементе списка фиксирует его в качестве избранного. Например, Формат – Шрифт.

Раскрывающийся список

Раскрывающийся список имеет вид информационного окна с кнопкой раскрытия в виде треугольника, направленного вниз — и предназначен для выбора одного элемента из предложенного перечня. Щелчок на кнопке раскрытия раскрывает список, щелчок на элементе списка устанавливает его в качестве избранного в информационное окно.

Селективный переключатель

Селективный переключатель используется для выбора одного из нескольких взаимоисключающих параметров. Назначение переключателя объясняет заголовок или сопроводительная надпись. Щелчок мышью фиксирует выбранное значение переключателя. Выбранное значение помечается черной точкой. Например, Файл – Параметры страницы – Размер бумаги – Книжная/Альбомная.

Переключатель с флажком

Переключатели с флажками независимы друг от друга. Каждый переключатель с флажком имеет два состояния: «включено» и «выключено». Назначение переключателя объясняет сопроводительная надпись. Щелчок изменяет состояние переключателя на противоположное. Галочка соответствует состоянию «включено» — флажок установлен. Отсутствие галочки сигнализирует о состоянии «выключено» — флажок сброшен. Формат – Шрифт – Видоизменение.

Ползунковый регулятор

Ползунковый регулятор предназначен для изменения какой-либо величины в заданных пределах. Визуально регулятор в окне диалога выделен поименованной рамкой. Имя рамки, как правило, является наименованием варьируемой величины. Глубина регулировки определяется шкалой. Для того чтобы изменить значение величины, необходимо перетащить ползунок вдоль шкалы регулятора.

Поле ввода параметра

Поле ввода параметра — прямоугольная область окна диалога, предназначенная для ввода с клавиатуры числового значения некоторой переменной величины.

110

Соседние файлы в папке из электронной библиотеки