Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
3
Добавлен:
20.04.2023
Размер:
2.47 Mб
Скачать

Электронные секретари имеют формат карманного компьютера (массой не более 0,5 кг), но более широкие функциональные возможности, нежели карманный компьютер, например, встроенные текстовые, а иногда и графические редакторы, электронные таблицы.

Электронные записные книжки имеют массу не более 200 г. Органайзеры пользователем не программируются, но содержат вместительную память, в которую можно записать необходимую информацию и отредактировать ее с помощью встроенного текстового редактора; в памяти можно хранить деловые письма, тексты соглашений, контрактов, распорядок и деловых встреч. В органайзер встроен внутренний таймер, который напоминает звуком о деле в заданное время. Есть защита информации от несанкционированного доступа, обычно по паролю.

Тенденции развития вычислительных систем

Главной тенденцией развития вычислительной техники в настоящее время является дальнейшее расширение сфер применения ЭВМ и, как следствие, переход от отдельных машин к их система - вычислительным системам и комплексам.

Специалисты считают, что в начале XXI в. в цивилизованных странах произойдет смена основной информационной среды. Удельные объемы информации, получаемой обществом по традиционным информационным каналам (радио, телевидение, печать) значительно снизятся и уступят место и компьютерным сетам.

Уже сегодня пользователям глобальной вычислительной сети Internet стала доступной практически любая находящаяся в хранилищах знаний этой сети не конфиденциальная информация. Можно почитать или посмотреть, например, любую из нескольких сотен религиозных книг, рукописей, или картин в библиотеке Ватикана, оформленных в виде файлов, послушать музыку в Карнеги Холл, "заглянуть" в галереи Лувра или в кабинет президента США в Белом доме; пользователи этой суперсети могут получить для изучения интересующую их статью или подборку статей по нужной тематике, "опубликовать" в сети свою новую работу, обсудить ее с заинтересованными специалистами.

При разработке и создании собственно ЭВМ существенный и устойчивый приоритет в последние годы имеют сверхмощные компьютеры - суперЭВМ и миниатюрные, и сверхминиатюрные ПК.

Широкое внедрение средств мультимедиа, в первую очередь аудио- и видеосредств ввода и вывода информации, позволит общаться с компьютером на естественном языке. Мультимедиа нельзя трактовать узко, только как мультимедиа на ПК. Можно говорить о бытовом (домашнем) мультимедиа, включающем в себя и ПК, и целую группу потребительских устройств, доводящих потоки информации до потребителя и активно забирающих информацию у него.

Специалисты предсказывают в ближайшие годы возможность создания компьютерной модели реального мира, такой виртуальной (кажущейся, воображаемой) системы, в которой мы можем активно жить и манипулировать виртуальными предметами. Простейший прообраз такого кажущегося мира уже сейчас существует в сложных компьютерных играх. Но в будущем можно говорить не об играх, а о виртуальной реальности в нашей повседневной жизни, когда нас в комнате, например, будут окружать сотни активных компьютерных устройств, автоматически включающихся и выключающихся по мере надобности, активно отслеживающих наше местоположение, постоянно снабжающих нас ситуационно необходимой информацией, активно воспринимающих нашу информацию и управляющих многими бытовыми приборами и устройствами.

81

Информационная революция затронет все стороны жизнедеятельности, появятся системы, создающие виртуальную реальность:

компьютерные системы - при работе на ЭВМ с "дружественным интерфейсом" абоненты по видеоканалу будут видеть виртуального собеседника, активно общаться с ним на естественном речевом уровне с аудио- и видео разъяснениями, советами, подсказками. "Компьютерное одиночество", так вредно влияющее на психику активных пользователей ЭВМ, исчезнет;

системы автоматизированного обучения - при наличии обратной видеосвязи абонент будет общаться с персональным виртуальным учителем, учитывающим психологию, подготовленность, восприимчивость ученика;

торговля - любой товар будет сопровождаться не магнитным кодом, нанесенным на торговый ярлык, а активной компьютерной табличкой, дистанционно общающейся с потенциальным покупателем и сообщающей всю необходимую ему информацию - что, где, когда, как, сколько и почем.

И так далее, и тому подобное.

Многие предпосылки для создания указанных компонентов, да и простейшие их прообразы уже существуют.

Но есть и проблемы. Важнейшая из них - обеспечение прав интеллектуальной собственности и конфиденциальности информации, чтобы личная жизнь каждого из нас не стала всеобщим достоянием.

Тема. Архитектура современного ПК

Компьютер - это устройство, предназначенное для обработки различных видов информации. Компьютеры позволяют проводить без участия человека сложные последовательности вычислительных операций по заранее заданной инструкции – программе.

Архитектура компьютера определяется совокупностью ее свойств, существенных для пользователя. Основное внимание при этом уделяется структуре и функциональным возможностям машины.

Структура компьютера - это некоторая модель, устанавливающая состав, порядок

ипринципы взаимодействия входящих в нее компонентов.

Воснову устройства компьютера положены принципы Джона фон Неймана. Согласно этим принципам компьютер должен иметь следующие устройства:

арифметико-логическое устройство (АЛУ), выполняющее арифметические и

логические операции; устройства управления (УУ),

организующие процесс выполнения программ;

оперативно - запоминающее устройство ОЗУ (оперативная память - ОП), предназначенное для хранения команд (программ) и данных;

внешние (периферийные) устройства (ВУ), предназначенное для ввода/вывода информации.

На приведенной слева схеме двойными линиями обозначены потоки передачи информации, а одинарными – каналы передачи команд управления.

82

Принцип работы компьютера

С помощью какого-либо ВУ в память компьютера вводится программа. УУ считывает содержимое ячеек памяти, где находится первая команда программы, и организует ее выполнение. Эта команда может задавать ввод или вывод данных с ВУ в память или, наоборот, из памяти на ВУ, выполнение арифметических (сложение, вычитание, деление, умножение) или логических операций.

После выполнения первой команды УУ начинает выполнять вторую, которая находится в ячейке памяти компьютера, расположенной сразу за ячейкой с первой командой и т.д. Однако последовательность выполнения команд может быть изменена с помощью команд передачи управления (перехода). Эти команды указывают УУ, что необходимо продолжить выполнение программы, начиная с команды, содержащейся в другой ячейке памяти. Такой переход может выполняться не всегда, а лишь при выполнении определенных условий. Например, если одно число больше другого (логическая операция). Это позволяет использовать одни и те же команды несколько раз, выполнять различные последовательности команд в зависимости от выполнения определенных условий.

Таким образом, УУ выполняет инструкции автоматически, без вмешательства человека. УУ может обмениваться информацией с ОП и ВУ компьютера. Поскольку ВУ, как правило, работают значительно медленнее, чем остальные части компьютера, УУ может приостанавливать выполнение программы до завершения операции ввода – вывода с ВУ.

Устройство современного компьютера

Воснову устройства компьютера положен принцип открытой архитектуры, т.е. возможность подключения к системе дополнительных независимо разработанных устройств для различных прикладных применений. Все устройства подключаются к системе и взаимодействуют друг с другом через общую шину.

Всостав компьютер входят следующие компоненты:

Системный блок Монитор Клавиатура

Периферийные устройства.

Системный блок Конструктивно системный блок может быть выполнен в горизонтальном или

вертикальном исполнении.

В корпусе системного блока компьютера находится: блок питания

материнская плата, в которую вставлены платы размером поменьше – контроллеры устройства внешней памяти - накопители на гибких магнитных дисках; накопители

на магнитных (жестких) дисках; приводы CD-R.

Внутри корпуса есть также маленький громкоговоритель и много соединительных кабелей.

83

Системная плата Системная плата – плата, на которой установлены микропроцессор, модули

оперативной памяти, микросхемы кэш-памяти, микросхемы постоянной памяти, системная шина, контроллеры, управляющие работой различных устройств (дисководами, монитором, клавиатурой, мышью и т.д.).

Микропроцессор Микропроцессор (МП) – это центральный блок ПК, предназначенный для

управление работой всех блоков машины и для выполнения арифметических и логических операции над информацией.

В состав микропроцессора входят:

устройство управления (УУ) - формирует и подает во все блоки машины в нужные моменты времени определенные сигналы управления (управляющие импульсы), обусловленные спецификой выполняемой операции и результатами предыдущих операций; формирует адреса ячеек памяти, используемых выполняемой операцией, и передает эти адреса в соответствующие блоки ЭВМ;

арифметико-логическое устройство (АЛУ) - предназначено для выполнения всех арифметических и логических операций над числовой и символьной информацией;

микропроцессорная память (МПП) - служит для кратковременного хранения, записи и выдачи информации, непосредственно используемой в вычислениях в ближайшие такты работы машины. МПП строится на регистрах и используется для обеспечения высокого быстродействия машины, ибо основная память (ОП) не всегда обеспечивает скорость записи, поиска и считывания информации, необходимую для эффективной работы быстродействующего микропроцессора. Регистры - быстродействующие ячейки памяти различной длины;

Характеристики микропроцессора:

1.Разрядность. МП работает с двоичными числами. Максимальная длина (количество разрядов) такого числа, которое может обрабатывать МП, есть его разрядность. Обычно разрядность равна 32, 64.

2.Тактовая частота. Такт – время выполнения МП элементарной внутренней операции. Тактовая частота – это количество тактов в секунду. Т.е. чем выше тактовая частота, тем быстрее он работает.

Единица измерения тактовой частоты мегагерц (МГц) и гигагерц (ГГц). Первый МП (Intel-8086) работал с тактовой частотой 4,7 МГц.

84

Pentium – 100 МГц.

Pentium Pro – 200 МГц.

Pentium II – 333 МГц.

Pentium III - от 733 МГц до 1,4 ГГц.

Pentium II Celeron – до 466 МГц.

Pentium 4 – до 3,6 ГГц.

Память компьютера Память – функциональная часть компьютера, предназначенная для приема,

хранения и выдачи данных.

Ёмкость памяти измеряется в килобайтах, мегабайтах и гигабайтах. Различают внутреннюю и внешнюю память. Внешняя память представлена

устройствами долговременного хранения данных: магнитные и лазерные диски. Внутренняя память представлена специальными микросхемами. Внутренняя память разделяется на ОЗУ и ПЗУ.

Оперативная память (ОЗУ)

На материнской плате компьютера находится оперативное запоминающее устройство (ОЗУ) емкостью несколько мегабайт с малым временем доступа.

Оперативная память - содержит программы и необходимые данные для обработки, кроме этого в ОП записываются промежуточные и окончательные результаты обработки исходных данных. Например, в ней хранится текст, который пользователь набирает в данный момент или игра, в которую он сейчас играет.

Нельзя забывать, что микросхемы оперативной памяти являются энергозависимыми устройствами, т.е. при выключении питания компьютера стирается вся находящаяся в оперативной памяти информация. Если необходимо сохранить результаты обработки надолго, то следует воспользоваться каким-либо внешним запоминающим устройством.

Оперативная память характеризуется высоким быстродействием и относительно малым объемом.

Желательная емкость оперативной памяти современных компьютеров от 128Мб до

2Гб.

Оперативная память продается в виде небольших пластин, с припаянными к ним микросхемами памяти. Эти пластины называются SIMM, DIMM...и различаются по емкости, скорости доступа и организации доступа к ячейкам памяти.

Постоянное запоминающее устройство (ПЗУ)

Кроме ОЗУ на материнской плате есть микросхема постоянного запоминающего устройства (ROM или ПЗУ).

Память ПЗУ предназначена для долговременного хранения данных без их обновления. Данные заносится в микросхему постоянной памяти заводомизготовителем и обычно не могут быть изменены впоследствии. ПЗУ энергонезависимая – после выключения компьютера ее содержимое сохраняется. Чтобы при отключении питания компьютера содержимое постоянной памяти не стиралось, микросхема постоянной памяти питается от специальной маленькой батарейки или аккумулятора, которые также находятся на системной плате.

В ПЗУ хранятся программы, которые компьютер запускает автоматически при включении питания:

- программа первоначального тестирования компьютера. Эта программа начинает работу сразу после включения компьютера. Она проверяет все подсистемы

85

компьютера. В случае обнаружения ошибки или неисправности компьютера отображает на экране соответствующее сообщение;

-программа первоначальной загрузки компьютера. Программа первоначальной загрузки получает управление после успешного завершения тестов и делает первый шаг для загрузки операционной системы.

-базовая система ввода-вывода. Она представляет набор программ, используемых для управления основными устройствами компьютера. Базовая система ввода-вывода позволяет отображать на экране компьютера символы и графику, записывать и читать данные с магнитных дисков, печатать на принтере и решать много других важных задач.

Наглядно ОЗУ и ПЗУ можно представить себе в виде массива ячеек, в которые записаны отдельные байты информации. Каждая ячейка имеет свой номер, причем нумерация начинается с нуля. Номер ячейки является адресом (Address) байта.

Центральный процессор при работе с ОЗУ должен указать адрес байта, который он желает прочитать из памяти или записать в память. Прочитанные из ОЗУ или ПЗУ данные процессор записывает в свою внутреннюю память, устроенную аналогично ОЗУ, но работающую значительно быстрее и имеющую емкость не более десятков байт.

КЭШ-память Для увеличения производительности компьютера, согласования работы устройств с

различным быстродействием современный компьютер использует еще один вид памяти - кэш-память (от англ. cache - тайник, склад).

Кэш-память является промежуточным запоминающим устройством или буфером. Она используется при обмене данными между микропроцессором и RAM, между RAM и внешним накопителем.

Использование кэш-памяти сокращает число обращений к жесткому диску за данными, т.к. в ней хранятся данные, которые могут понадобиться в процессе обработки информации.

Существуют два типа кэш-памяти: внутренняя (от 8 до 64 Кбайт) - размещается внутри процессора и внешняя (от 256 Кбайт до 1 Мбайт) устанавливается на системной плате.

Внешняя память

Внешняя память, по объему, как правило, гораздо больше оперативной памяти компьютера, однако скорость взаимодействия процессора с оперативной памятью выше, чем с любыми внешними накопителями.

Лазерные диски Лазерные, или оптические, диски внешне напоминают обычные музыкальные

компакт-диски. Благодаря незначительным размерам и большому объему хранимой информации, надежности и долговечности лазерные диски стали популярными носителями информации. Объем информации, хранящейся на лазерном диске диаметром 120 мм, достигает 650 Мбайт, что соответствует информации звукового файла длительностью 74 мин.

Название диска определяется методом записи и считывания информации. Информация на дорожке создается мощным лазерным лучом, выжигающим на поверхности диска впадины, и представляет собой чередование впадин и выступов. При

86

считывании информации островки отражают свет лазерного луча и воспринимаются как единица (1), впадины не отражают луч и соответственно воспринимаются как (0).

Бесконтактный способ считывания информации с помощью лазерного луча определяет долговечность и надежность компакт-дисков. Как и магнитные диски, оптический диск относится к устройству с произвольным доступом к информации. Оптическому диску присваивается первая свободная буква латинского алфавита, неиспользованная для имени жесткого диска.

Различают три вида дисков.

CD-ROM –предназначен для хранения и считывания информации.

CD-R – предназначен для однократной записи, хранения и многократного считывания информации.

CD-RW – предназначен для многократной записи, хранения и считывания информации. Такой диск можно перезаписывать несколько тысяч раз.

Для работы с лазерными дисками типа CD-ROM компьютеры оснащаются приводами CD-ROM, предназначенными для считывания информации с диска.

Для работы с лазерными дисками типа CD-R и CD-RW на компьютер устанавливается привод CD-RW, предназначенный для записи и считывания информации с дисков.

Гибкие магнитные диски

Гибкие магнитные диски, или флоппи-диски (floppy disk), являются наиболее распространенными носителями информации. Наиболее популярны гибкие диски размером 3,5" (дюйма), (3-дюймовые) и емкостью 1.44 Мб. Диски называются гибкими потому, что пластиковый диск, расположенный внутри защитного конверта, действительно гнется. Именно поэтому защитный конверт изготовлен из твердого пластика.

Диск покрывается сверху специальным магнитным слоем, которых обеспечивает хранение данных. Информация записывается с двух сторон диска по дорожкам, которые представляют собой концентрические окружности. Каждая дорожка разделяется на секторы. Плотность записи данных зависит от плотности нанесения дорожек на поверхность, т. е. числа дорожек на поверхности диска, а также от плотности записи информации вдоль дорожки.

Обычно при покупке на поверхность диска не нанесены дорожки и секторы. В таком случае вы должны сами подготовить диск для записи данных, т. е. отформатировать. Для этого в состав системного программного обеспечения включена специальная программа, которая производит форматирование диска.

Форматирование - процесс разметки диска на дорожки и секторы. Для работы с гибкими магнитными дисками внутрь системного блока

устанавливается дисковод (накопитель НМД). Диск вставляется внутрь дисковода и при обращении к нему соответствующей программы головка записи/чтения устанавливается на нужное место.

Дисководы есть практически в каждом персональном компьютере. В настоящее время это самое распространенное устройство, предназначенное для долговременного хранения данных.

Жесткий диск Жесткие магнитные диски, или "винчестеры", являются обязательным

компонентом персонального компьютера.

87

Существуют разные версии происхождения названия "винчестер". По одной из них, первые жесткие диски были выпущены в филиале фирмы IВМ в небольшом городке Винчестере.

Жесткий диск - это несколько алюминиевых пластин, покрытых магнитным слоем, которые вместе с механизмом считывания и записи заключены в герметически закрытый корпус внутри системного блока.

Жесткие диски имеют преимущества перед гибкими дисками по двум основным параметрам:

объем жестких дисков существенно выше и колеблется от нескольких сотен мегабайт до сотен гигабайт;

скорость обмена информацией в 10 раз больше.

Для обращения к жесткому диску используется имя, заданное латинской буквой С:. В случае, если установлен второй жесткий диск, ему присваивается следующая буква латинского алфавита D:.

В компьютере предусмотрена возможность с помощью специальной системной программы условно разбивать один диск на несколько. Такие диски, которые не существуют как отдельное физическое устройство, а представляют лишь часть одного физического диска, называют логическими дисками. Логическим дискам присваиваются имена, в качестве которых используются буквы латинского алфавита С:,D:,E:,F: и т.д.

Кроме внутреннего жесткого диска, установленного в системном блоке, в персональном компьютере могут использоваться накопители на сменных жестких дисках, которые, как правило, имеют автономное внешнее исполнение.

Магнитные ленты Магнитные ленты являются аналогом обычных музыкальных кассет. Устройство,

обеспечивающее работу с магнитной лентой, называется стриммером. Стриммеры представляют собой лентопротяжный механизм, аналогичный

магнитофонному.

Стриммер относится к устройствам с последовательным доступом к информации и характеризуется гораздо меньшей скоростью записи и считывания информации по сравнению с дисководами. Основное назначение стриммеров - создание архивов данных, резервного копирования, надежное хранение данных.

Информация на лентах записывается параллельно по дорожкам. Накопители на магнитных лентах бывают рулонного и кассетного типов. Емкость современных стриммеров может достигать нескольких гигабайт.

Последнее время находят применение новые виды носителей информации: магнитооптические, диски Бернулли. Перспективными разработками в области носителей информации является создание носителей на основе галографии. При стандартных размерах носителей 3,5 и 5,25 дюйма объем информации расширяется до сотен Мегабайт и даже нескольких Гигабайт.

Итак, современный персональный компьютер обязательно использует дисковод гибкого диска и дисковод жесткого диска. При необходимости доступа к большому количеству информации персональный компьютер оснащается дисководом с оптическим диском.

Флеш-память

Флэш-память, появившаяся в конце 1980-х годов (Intel) является представителем класса программируемых постоянных ЗУ (запоминающих устройств) с электрическим стиранием.

88

Флэш-память строится на однотранзисторных элементах памяти (с "плавающим" затвором), что обеспечивает плотность хранения информации даже несколько выше, чем в динамичной оперативной памяти. Существуют различные технологии построения базовых элементов флэш-памяти, разработанные её основными производителями. Эти технологии отличаются количеством слоев, методами стирания и записи данных, а также структурной организацией, что отражается в их названии. Наиболее широко известны NOR и NAND типы флэш-памяти, запоминающие транзисторы в которых подключены к разрядным шинам, соответственно, параллельно и последовательно.

Первый тип имеет относительно большие размеры ячеек и быстрый произвольный доступ (порядка 70 нс), что позволяет выполнять программы непосредственно из этой памяти.

Второй тип имеет меньшие размеры ячеек и быстрый последовательный доступ (обеспечивая скорость передачи до 16 Мбайт/с), что более пригодно для построения устройств блочного типа, например, "твердотельных дисков".

Способность сохранять информацию при выключенном питании, малые размеры, высокая надежность и приемлемая цена привели к широкому её распространению. Причем устройства на основе флэш-памяти используются не только в ЭВМ, но и во многих других применениях.

К минусам данного вида памяти можно отнести относительно невысокую скорость передачи данных, средний объем и дороговизну устройств с большой емкостью (свыше 512 Мбайт и более).

Интерфейс

Интерфейс (interface) - совокупность средств связи между устройствами компьютера, обеспечивающих эффективное взаимодействие этих частей.

Шина – физический канал передачи электрических сигналов между устройствами компьютера.

Шина применяется для организации взаимодействия между компонентами компьютера. В современном компьютере реализовано несколько шин.

Системная шина - это основная интерфейсная система компьютера, обеспечивающая сопряжение и связь всех его устройств между собой.

Системная шина обеспечивает три направления передачи информации:

1)между микропроцессором и основной памятью;

2)между микропроцессором и портами ввода-вывода внешних устройств;

3)между основной памятью и портами ввода-вывода внешних устройств (в режиме прямого доступа к памяти).

Видеосистема Монитор - это устройство, через которое мы воспринимаем всю визуальную

информацию от компьютера. Данные, отображаемые на экране монитора, хранятся в определенном блоке памяти компьютера (видеопамять). Управляет работой монитора устройство, размещенное в системном блоке и называемое видеокартой или видеоадаптером. Видеокарта вместе с монитором и образуют видеосистему. Процессор

помещает в видеопамять данные, а видеокарта монитора примерно 60 раз в секунду просматривает данные и рисует соответствующее их содержанию изображение на экране.

Современные мониторы бывают постороенными на основе электронно-лучевой трубки (CRT) или жидко-кристаллическими (LCD). В CRT-мониторах изображение получается в результате свечения специального вещества - люминофора под воздействием потока электронов. LCD-мониторы сделаны из вещества, находящегося в жидком состоянии, но имеющего при этом некоторые свойства кристаллов. Молекулы жидких кристаллов меняют свойство проходящего сквозь них светового луча, таким образом на

89

мониторе создается изображение. В настоящее время по показателю цена-качество CRTмониторы превосходят LCD, т.е. при равном качестве LCD-мониторы дороже. Но зато в LCD-мониторах совершенно отсутствует вредное электро-магнитное излучение, а также уровень потребления энергии примерно на 70% ниже, чем у CRT.

Один из показателей, характеризующих мониторы - размеры экрана. В настоящее время можно купить мониторы с размерами экрана от15 до 21 дюйма по диагонали (1 дюйм=2,54см). Экран дисплея может работать в двух основных режимах: текстовом и графическом. Текстовый режим для экрана является стандартным, а переход в графический режим достигается под управлением программ.

Втекстовом режиме экране обычно разбивается на 25 строк по 80 символов в строке. В каждую позицию экрана, называемую иногда техническим термином "знакоместо", из 9*14 пикселов может быть выведен один из 256 символов.

Вграфическом режиме экран разделяется на отдельные светящиеся точки, количество которых зависит от типа дисплея, например 640 по горизонтали и 480 по вертикали. Светящиеся точки на экране обычно называют пикселями, их цвет и яркость может меняться. Именно в графическом режиме появляются на экране компьютера все сложные графические изображения, создаваемыми специальными программами, которые управляют параметрами каждого пикселя экрана. Графические режимы характеризуются такими показателями как

- разрешающая способность (количество точек, с помощью которых на экране воспроизводится изображение) - типичные в настоящее время уровни разрешения 800*600 точек или 1024*768 точек. Однако для мониторов с большой диагональю может использоваться разрешение 1152*864 точки.

- палитра (количество цветов, которые используются для воспроизведения

изображения), например 4 цвета, 16 цветов, 256 цветов, 256 оттенков серого цвета, 216 цветов в режиме называемом High color или 224 цветов в режиме True color.

Клавиатура Клавиатура компьютера работает под управлением программ, которые определяют,

какую информацию получает компьютер в результате нажатия клавиш. Механизм обработки сигналов, поступающих от клавиатуры, примерно следующий. Каждая клавиша на клавиатуре имеет свой номер, называемый кодом.

После нажатия клавиши клавиатура посылает процессору сигнал прерывания и заставляет процессор приостановить свою работу и переключиться на программу обработки прерывания клавиатуры. При этом клавиатура в своей собственной специальной памяти запоминает, какая клавиша была нажата (обычно в памяти клавиатуры может храниться до 20 кодов нажатых клавиш, если процессор не успевает ответить на прерывание). После передачи кода нажатой клавиши процессору эта информация из памяти клавиатуры исчезает.

Кроме нажатия клавиатура отмечает также и отпускание каждой клавиши, посылая процессору свой сигнал прерывания с соответствующим кодом. Таким образом, компьютер "знает", держат клавишу или она уже отпущена. Это свойство используется при переходах на другой регистр, например при написании заглавных букв. Кроме того, если клавиша нажата дольше определенного времени, т.н. "порог повтора" - обычно около половины секунды, то клавиатура генерирует повторные коды нажатия этой клавиши.

Периферийные устройства Принтеры

Принтер - устройство для получения бумажных копий документов. Принтеры бывают матричные, лазерные , струйные, твердокрасочные.

90

Соседние файлы в папке из электронной библиотеки