Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
2
Добавлен:
20.04.2023
Размер:
610.43 Кб
Скачать

80% музыкальных руководителей отмечали отсутствие проблем в процессе подготовки нужного материала по игровым технологиям к музыкальным занятиям.

Из результатов анкетирования музыкальных руководителей, мы можем отметить главное: для того чтобы повысить уровень музыкально-

эстетического воспитания должна быть создана определенная музыкально-

педагогическая база для реализации игровых технологий на музыкальных занятиях.

Чтобы доказать данное суждение, нами были проведены и анализированы несколько диагностических игровых музыкальных занятий,

включающих игры различной направленности, автором которых является В. П. Анисимов. В его работе «Диагностика музыкальных способностей детей» представлен ряд диагностических игровых заданий для дошкольного и младшего школьного возраста (от 4 до 9 лет) на выявление уровня развития музыкальных способностей. Теоретические рассуждения В. П. Анисимова показывают и объясняют связь таких понятий как музыкальные способности и музыкально-эстетическое воспитание в целом. В

данном пособии автором представлен комплекс методик диагностического исследования, в который входят: диагностика чувства темпа и метроритма,

диагностика звуковысотного чувства, диагностика чувства тембра,

диагностика динамического чувства, диагностика чувства музыкальной формы, диагностика чувства эмоциональной отзывчивости на музыку,

диагностика музыкально-эстетического вкуса. Исходя из возрастных особенностей среднего дошкольного возраста, мы ориентировались на отдельные из них: диагностика эмоциональной отзывчивости на музыку;

диагностика звуковысотного чувства, диагностика темпо-метроритмического чувства, диагностика музыкально-эстетического вкуса.

40

Диагностическое задание №1

«Шаги великана Тома и гнома» (игра-тест на выявление уровня

развития чувства метра)

Стенограмма игры: Давай поиграем с тобой в сказочные шаги, -

говорит педагог.- В стране «Тишиналии», все ходят как часы (ребенку даются часы - будильник, ход которых «тик-так» - отчетливо слышен).

Мальчик Том ходит спокойно (педагог демонстрирует: шаг - на звук часов

«тик» и приставной шаг - на звук «так»), шаги его маленького друга-гнома подвижны, игривы (на звук часов «тик» - шаг и приставной шаг, на ход «так»

- то же самое; великан ходит степенно, важно (один шаг на ход часов и один приставной шаг - на следующий временной ход ).

Стимулирующий материал: часы - будильник и обозначенные на полу следы (ступней ног или просто кружки, вырезанные из бумаги),

показывающие направление дорожки. Расстояние между ними соответствует свободному шагу ребенка (15 - 20 см.). Всего 16 следов-шагов. Дорожка выложена с разворотами после каждого 4-го шага, например, по периметру квадрата (4 шага, поворот + 4 шага, поворот + 4 шага, поворот + 4 шага).

Критерии оценки:

-точное обозначение шагов «великана Тома и гнома» на протяжении всех 4 тактов (такт равен 4 шагам, всего 16 приставных шагов) - высокий уровень чувства метра (3 балла);

-воспроизведение шагов с двумя-тремя нарушениями метрической координации - средний уровень (2 балла). Допустимые границы нарушений –

от 2 до 8 несвоевременных шагов (из 16); - сбивчивое метрическое исполнение шагов или незавершенная

дорожка при сбивчивом шаге - низкий уровень развития чувства метра (1

балл).

«Ладошки» (игра-тест на определение уровня сформированности

чувства ритма)

Стимулирующий материал:

41

1)русская народная песня «Во поле береза стояла»;

2)детская песня «Петушок».

Стенограмма игры: воспитатель предлагает детям спеть песни и прохлопать в ладоши вместе с голосом, а затем просит спрятать голос и

«спеть» одними ладошками.

Интерпретация данных:

-точное безошибочное воспроизведение метрического рисунка одними ладошками на протяжении 8 тактов – высокий уровень (3 балла);

-воспроизведение метра с одним - двумя метрическими нарушениями

ис некоторой помощью голоса (пропевание шепотом) – средний уровень (2

балла);

-сбивчивое и неровное метрическое исполнение с пением 4 – 5 тактов

низкий уровень (1 балл).

Диагностическое задание №2

«Куда идет мелодия» (игра-тест на выявление звуковысотного

слуха)

Стимулирующий материал:

1) русская народная песня «Как под горкой, под горой» (ответ: вверх – вниз, вверх – вниз) (3 балла);

2) русская народная песня «Я на горку шла» ( ответ: вниз – вниз ) (2

балла); 3) детская песня «Василек» (вниз – вниз) (1 балл).

Стенограмма игры: Воспитатель предлагает детям сыграть в музыкальные отгадки: послушать внимательно песню и определить, куда идет мелодия (вверх или вниз).

Критерии оценки:

- высокий уровень (3 балла) - ребенок, набравший за все три песни от 4

до 6 баллов; - средний уровень (2 балла) – ребенок, набравший за все три песни от 2

до 4 баллов;

42

- низкий уровень (1 балл) – ребенок, набравший за все три песни от 0

до 3 баллов.

Диагностическое задание №3

«Выбери музыку» (игра-тест на выявление эмоциональной

отзывчивости)

Цель: выявление способности к сравнительной рефлексии эмоционально-смыслового содержания музыкальных произведений – стимулов.

В качестве стимулирующего материала предъявляются пять музыкальных произведений из «Детского альбома» П. И. Чайковского,

разнохарактерных между собой:

1.«Утреннее размышление» - ответ: спокойно, умиротворенно;

2.«Мама» - ответ: нежно, ласково, мягко;

3.«Баба Яга» - ответ: тревожно, сердито, враждебно;

4 . «Болезнь куклы» - жалобно, огорченно, скорбно; 5. «Игра в лошадки» - проворно, игриво, задорно.

Стенограмма теста: Воспитатель предлагает детям поиграть в игру, в

которой ребята должны прослушать отрывки из пьес П. И. Чайковского и определить: какой характер музыкального произведения, какие произведения схожи между собой и какие - различны.

Критерии определения уровня:

-способность устанавливать соответствующую зависимость,

взаимообусловленность своих эмоций, проявлять выражение эмоционально-

образных характеристик своих переживаний музыки – высокий уровень (3

балла); - правильный выбор сходных фрагментов при характеристике

эмоционально-образного осмысления музыки, без определения характера,

или наоборот – средний уровень (2 балла); - безучастное поведение в процессе обсуждения и прослушивания

музыкальных фрагментов (1 балл).

43

Диагностическое задание №4

«Музыкальный магазин» (игра-тест на выявление музыкально-

эстетического вкуса)

Цель: изучение поведенческого компонента музыкально-эстетических предпочтений, вкусов, убеждений.

Стимулирующий материал: шесть фрагментов музыкальных произведений, каждое из которых отражает жанр или самостоятельное направление музыкального искусства. Предъявление фрагментов осуществляется по прослушиванию аудиозаписей.

Стенограмма игры: Воспитатель предлагает поиграть в игру: -

Представьте, что родители дали вам денег для того, чтобы вы смогли пойти в музыкальный магазин и купить понравившуюся вам музыку. Продавец в магазине предлагает вам выбрать эту музыку, прослушав несколько из имеющихся в магазине. Дети прослушивают произведения и выбирают понравившееся из представленных (по жанру):

-классическое музыкальное произведение;

-эстрадное музыкальное произведение;

-современное эстрадное произведение;

-духовное произведение;

-детская песня (советского времени);

-современная детская песня.

Критерии оценки:

-высокий уровень – проявление интереса в большем соотношении к музыкальным жанрам: классика, духовная музыка, детская (3 балла);

-средний уровень – проявление интереса только к детским песням (2

балла); - низкий уровень – проявление интереса только к современным жанрам

(1 балл).

На протяжении всех четырех диагностических занятий мы выявили уровень музыкально-эстетического воспитания у детей среднего

44

дошкольного возраста в процессе использования методик диагностирования В. П. Анисимова на музыкальных занятиях в МБДОУ д/с №10 «Земский» г. Белгорода в средней группе №9 (во 2-й подгруппе).

Компонентами диагностических заданий являются следующие критерии: эмоциональная отзывчивость, звуковысотное чувство, темпометроритмическое чувство, музыкально-эстетический вкус. Результаты проведения четырех диагностических заданий мы фиксировали в таблице №1 (Приложение №3).

1.12 баллов – высокий уровень;

2.8 баллов – средний уровень;

3.4 баллов – низкий уровень.

Уровень музыкально-эстетического развития, творческих проявлений и эмоциональной отзывчивости у детей среднего дошкольного возраста посредством методики диагностирования дошкольников, разработанной И. В. Груздовой «Педагогическая диагностика музыкального развития детей», мы оценивали по следующей системе:

-если ребенок набирал от 4 - 5 баллов, то мы относили этот показатель

книзкому уровню (отсутствие или частичное наличие поставленных нами критериев);

-если ребенок набирал от 6 - 8 баллов, то мы относили его к среднему уровню (частичное присутствие критериев или наличие половины из них);

-если ребенок набирал от 9 - 12 баллов, то мы относили его к высокому уровню (наличие всех или большей степени поставленных нами критериев).

По результатам диагностики мы выяснили, что из десяти участников эксперимента (детей средней 2-й подгруппы) 3 человека показали высокий уровень, 4 человека – средний уровень и 3 человека – низкий уровень (наглядный пример в диаграмме №2) (Приложение №4).

Проведение диагностических методик позволило нам сделать вывод в том, что с детьми среднего дошкольного возраста необходимо продолжать

экспериментальную работу по формированию и развитию более высокого

45

уровня музыкально-эстетического воспитании.

Таким образом, данные констатирующего этапа эксперимента показали, что основные направления дальнейшей работы заключаются в поиске наиболее оптимальных и систематизированных психолого-

педагогических условий для использования игровых технологий на музыкальных занятиях в средней группе дошкольного образовательного учреждения в целях повышения уровня музыкально-эстетического воспитания.

2.2. Содержание формирующего этапа эксперимента

Определяя цели и задачи формирующего этапа эксперимента важно сформировать правильное представление о терминологии и назначении понятия игры в жизни ребенка с научной и психологической точек зрения.

Также не менее важно для полноценного понимания формирующего этапа эксперимента, проследить процесс использования игровых технологий на музыкальных занятиях в дошкольных образовательных учреждениях на современном этапе.

При анализе научной литературы по исследуемой проблеме,

озвученной в первой теоретической главе, можно определить игровые технологии как средство музыкально-эстетического воспитания детей в дошкольных образовательных учреждениях, способствующее их плодотворному, разностороннему и творческому развитию. Самый легкий и простой язык для детей дошкольного возраста, это язык игры. Именно в процессе игры ребята могут: устранять конфликтные ситуации, возникающие со сверстниками или взрослыми; изучать окружающий мир со всех сторон;

развиваться как умственно, так и физически; формировать творческую личность, воображение и жизненные интересы.

Профессор Международной академии наук педагогического образования (МАНПО), автор наиболее крупного исследования по педагогическим технологиям, впервые предпринявший попытку

46

систематизировать и классифицировать все известные современные педагогические технологии. Г. К. Селевко приводит следующее определение: «Игровые педагогические технологии – это использование специальных методов и приемов по реализации воспитательной педагогической деятельности в процессе организации педагогических игр» [14, с. 13].

Сама теория возникновения игры появилась еще в XIX веке. Игра – есть явление, замещающее и компенсирующее чрезмерную активность.

Родоначальником данной теории является английский философ Спенсер,

который считал игру результатом чрезмерной активности, возможности которой не могут быть исчерпаны в обычной деятельности. Согласно Спенсеру, игра значима только тем, что позволяет высвободить избыток энергии, присущей животным с высоким уровнем организации и человеку.

Спенсер утверждает, что в играх людей, в том числе и детей, есть проявление

инстинктов и совершаются они ради этого удовлетворения [31, с. 67].

Не удивительно, что проблема игры привлекала и продолжает привлекать многих исследователей: педагогов, психологов, философов,

социологов, искусствоведов и многих других. Проблема игры возникла как слагаемое проблемы свободного времени и досуга людей в силу тенденций религиозно-социально-экономического и культурного развития общества.

Начало разработки общей теории игры следует относить к трудам Шиллера и Спенсера. Значительный вклад в развитие данной теории внесли Фрейд,

Пиарже, Штерн, Дьюи, Фромм, Хейзинга и др.

В отечественной психологии и педагогике теорию игры разрабатывали

К. Д. Ушинский, П. П. Блонский,

Г. В.

Плеханов, С. Л. Рубинштейн,

Л. С. Выготский, Н. К. Крупская,

А. Н.

Леонтьев, Д. Б. Эльконин,

В. С. Мухина, А. С. Макаренко и другие.

 

А. Н. Леонтьев, А. В. Запорожец, Д. Б. Эльконин определяют игру как ведущий вид деятельности, который не возникает спонтанно, а формируется в процессе воздействия окружающего мира, социальных условий жизни и воспитания. Игровая деятельность создает благоприятную почву для

47

дальнейшего созревания навыков и умений производить действия в мышлении, памяти, воображении, восприятии реалии жизни путем замещения на психологические замены [10, с. 127].

Советский психолог Л. С. Выготский был заинтересован проблемой детской игры. Он представляет ее как центральную для понимания психического развития в дошкольном возрасте. С точки зрения советского психолога, основное в игре – правила. Выгодский сосредоточил внимание на том, как они эволюционируют от имплицитных правил в драматической игре дошкольников к эксплицитным – в разнообразных видах деятельности школьников: «В конце развития выступает правило», «к концу развития в игре выступает отчетливо то, что было в зародыше вначале. Выступает цель

– правила», «В школьном возрасте игра не умирает, а проникает в отношение к действительности. Она имеет свое внутреннее продолжение в школьном обучении и труде (обязательная деятельность с правилом.)», «Точно так же,

как в начале удалось показать, что всякая мнимая ситуация содержит в скрытом виде правила, удалось показать и обратное – что всякая игра с правилами содержит в себе в скрытом виде мнимую ситуацию» [3, с. 245].

В человеческoй практике, по мнению известного советского психолога Д. Б. Эльконина, игровая деятельнoсть в дошкольном возрасте выполняет следующие функции:

-развлекательную (этo основная функция игры - развлечь, дoставить удовольствие, воодушевить, прoбудить интерес);

-кoммуникативную: освоение диалектики oбщения; самoреализации в игре как пoлигоне челoвеческой практики;

-игрoтерапевтическую: преодoление различных труднoстей,

возникающих в других видах жизнедеятельнoсти;

- диагнoстическую: выявление отклонений от нoрмативного поведения,

самопознание в прoцессе игры;

- функцию коррекции: внесение пoзитивных изменений в структуру личнoстных показателей;

48

-межнациональнoй коммуникации: усвoение единых для всех людей социально-культурных ценнoстей;

-сoциализации: включение в систему oбщественных отнoшений,

усвоение норм челoвеческого oбщежития [31, с. 102].

В структуру игры как прoцесса входят: а) роли, взятые на себя играющими; б) игрoвые действия как средствo реализации этих ролей; в)

игрoвое употребление предметов, т.е. замещение реальных вещей игровыми услoвными; г) реальные отнoшения между играющими; д) сюжет

(сoдержание) - область действительности, условно вoспроизводимая в игре

[31, с. 123].

А. Н. Леонтьев описывает процесс возникновения детской дошкольной ролевой игры. Он пишет: «в ходе деятельности ребенка возникает противоречие между бурным развитием у него потребнoсти в действии с предметами, с одной стороны, и развитием осуществляющих эти операции

(т.е. способов действия) – с другой. Ребенок хoчет сам управлять автомобилем, он сам хочет грести на лодке, но не может осуществить этогo

действия потому, что он не владеет и не мoжет овладеть теми операциями,

которые требуются реальными предметными условиями данного действия.

Это противoречие может разрешиться у ребенка тoлько в одном -

единственном типе деятельности, а именно в игрoвой деятельности, в

игре…» [18, с. 135].

Исходя из данных точек зрения выдающихся психологов, можно составить характерные особенности игровой деятельности для детей дошкольного возраста: игра представляет сoбой форму активного oтражения ребенком окружающей егo жизни людей; oтличительной особенностью игры является и сам спосoб, которым ребенок пользуется в этой деятельности;

игрoвая деятельность, как и всякая другая челoвеческая деятельность, имеет oбщественный характер, поэтому oна меняется с изменением истoрических услoвий жизни людей; игра является фoрмой творческого oтражения дошкольником действительности; игра - есть oперирование знаниями,

49

Соседние файлы в папке из электронной библиотеки