из электронной библиотеки / 996672405162827.pdf
.pdf80% музыкальных руководителей отмечали отсутствие проблем в процессе подготовки нужного материала по игровым технологиям к музыкальным занятиям.
Из результатов анкетирования музыкальных руководителей, мы можем отметить главное: для того чтобы повысить уровень музыкально-
эстетического воспитания должна быть создана определенная музыкально-
педагогическая база для реализации игровых технологий на музыкальных занятиях.
Чтобы доказать данное суждение, нами были проведены и анализированы несколько диагностических игровых музыкальных занятий,
включающих игры различной направленности, автором которых является В. П. Анисимов. В его работе «Диагностика музыкальных способностей детей» представлен ряд диагностических игровых заданий для дошкольного и младшего школьного возраста (от 4 до 9 лет) на выявление уровня развития музыкальных способностей. Теоретические рассуждения В. П. Анисимова показывают и объясняют связь таких понятий как музыкальные способности и музыкально-эстетическое воспитание в целом. В
данном пособии автором представлен комплекс методик диагностического исследования, в который входят: диагностика чувства темпа и метроритма,
диагностика звуковысотного чувства, диагностика чувства тембра,
диагностика динамического чувства, диагностика чувства музыкальной формы, диагностика чувства эмоциональной отзывчивости на музыку,
диагностика музыкально-эстетического вкуса. Исходя из возрастных особенностей среднего дошкольного возраста, мы ориентировались на отдельные из них: диагностика эмоциональной отзывчивости на музыку;
диагностика звуковысотного чувства, диагностика темпо-метроритмического чувства, диагностика музыкально-эстетического вкуса.
40
Диагностическое задание №1
«Шаги великана Тома и гнома» (игра-тест на выявление уровня
развития чувства метра)
Стенограмма игры: Давай поиграем с тобой в сказочные шаги, -
говорит педагог.- В стране «Тишиналии», все ходят как часы (ребенку даются часы - будильник, ход которых «тик-так» - отчетливо слышен).
Мальчик Том ходит спокойно (педагог демонстрирует: шаг - на звук часов
«тик» и приставной шаг - на звук «так»), шаги его маленького друга-гнома подвижны, игривы (на звук часов «тик» - шаг и приставной шаг, на ход «так»
- то же самое; великан ходит степенно, важно (один шаг на ход часов и один приставной шаг - на следующий временной ход ).
Стимулирующий материал: часы - будильник и обозначенные на полу следы (ступней ног или просто кружки, вырезанные из бумаги),
показывающие направление дорожки. Расстояние между ними соответствует свободному шагу ребенка (15 - 20 см.). Всего 16 следов-шагов. Дорожка выложена с разворотами после каждого 4-го шага, например, по периметру квадрата (4 шага, поворот + 4 шага, поворот + 4 шага, поворот + 4 шага).
Критерии оценки:
-точное обозначение шагов «великана Тома и гнома» на протяжении всех 4 тактов (такт равен 4 шагам, всего 16 приставных шагов) - высокий уровень чувства метра (3 балла);
-воспроизведение шагов с двумя-тремя нарушениями метрической координации - средний уровень (2 балла). Допустимые границы нарушений –
от 2 до 8 несвоевременных шагов (из 16); - сбивчивое метрическое исполнение шагов или незавершенная
дорожка при сбивчивом шаге - низкий уровень развития чувства метра (1
балл).
«Ладошки» (игра-тест на определение уровня сформированности
чувства ритма)
Стимулирующий материал:
41
1)русская народная песня «Во поле береза стояла»;
2)детская песня «Петушок».
Стенограмма игры: воспитатель предлагает детям спеть песни и прохлопать в ладоши вместе с голосом, а затем просит спрятать голос и
«спеть» одними ладошками.
Интерпретация данных:
-точное безошибочное воспроизведение метрического рисунка одними ладошками на протяжении 8 тактов – высокий уровень (3 балла);
-воспроизведение метра с одним - двумя метрическими нарушениями
ис некоторой помощью голоса (пропевание шепотом) – средний уровень (2
балла);
-сбивчивое и неровное метрическое исполнение с пением 4 – 5 тактов
–низкий уровень (1 балл).
Диагностическое задание №2
«Куда идет мелодия» (игра-тест на выявление звуковысотного
слуха)
Стимулирующий материал:
1) русская народная песня «Как под горкой, под горой» (ответ: вверх – вниз, вверх – вниз) (3 балла);
2) русская народная песня «Я на горку шла» ( ответ: вниз – вниз ) (2
балла); 3) детская песня «Василек» (вниз – вниз) (1 балл).
Стенограмма игры: Воспитатель предлагает детям сыграть в музыкальные отгадки: послушать внимательно песню и определить, куда идет мелодия (вверх или вниз).
Критерии оценки:
- высокий уровень (3 балла) - ребенок, набравший за все три песни от 4
до 6 баллов; - средний уровень (2 балла) – ребенок, набравший за все три песни от 2
до 4 баллов;
42
- низкий уровень (1 балл) – ребенок, набравший за все три песни от 0
до 3 баллов.
Диагностическое задание №3
«Выбери музыку» (игра-тест на выявление эмоциональной
отзывчивости)
Цель: выявление способности к сравнительной рефлексии эмоционально-смыслового содержания музыкальных произведений – стимулов.
В качестве стимулирующего материала предъявляются пять музыкальных произведений из «Детского альбома» П. И. Чайковского,
разнохарактерных между собой:
1.«Утреннее размышление» - ответ: спокойно, умиротворенно;
2.«Мама» - ответ: нежно, ласково, мягко;
3.«Баба Яга» - ответ: тревожно, сердито, враждебно;
4 . «Болезнь куклы» - жалобно, огорченно, скорбно; 5. «Игра в лошадки» - проворно, игриво, задорно.
Стенограмма теста: Воспитатель предлагает детям поиграть в игру, в
которой ребята должны прослушать отрывки из пьес П. И. Чайковского и определить: какой характер музыкального произведения, какие произведения схожи между собой и какие - различны.
Критерии определения уровня:
-способность устанавливать соответствующую зависимость,
взаимообусловленность своих эмоций, проявлять выражение эмоционально-
образных характеристик своих переживаний музыки – высокий уровень (3
балла); - правильный выбор сходных фрагментов при характеристике
эмоционально-образного осмысления музыки, без определения характера,
или наоборот – средний уровень (2 балла); - безучастное поведение в процессе обсуждения и прослушивания
музыкальных фрагментов (1 балл).
43
Диагностическое задание №4
«Музыкальный магазин» (игра-тест на выявление музыкально-
эстетического вкуса)
Цель: изучение поведенческого компонента музыкально-эстетических предпочтений, вкусов, убеждений.
Стимулирующий материал: шесть фрагментов музыкальных произведений, каждое из которых отражает жанр или самостоятельное направление музыкального искусства. Предъявление фрагментов осуществляется по прослушиванию аудиозаписей.
Стенограмма игры: Воспитатель предлагает поиграть в игру: -
Представьте, что родители дали вам денег для того, чтобы вы смогли пойти в музыкальный магазин и купить понравившуюся вам музыку. Продавец в магазине предлагает вам выбрать эту музыку, прослушав несколько из имеющихся в магазине. Дети прослушивают произведения и выбирают понравившееся из представленных (по жанру):
-классическое музыкальное произведение;
-эстрадное музыкальное произведение;
-современное эстрадное произведение;
-духовное произведение;
-детская песня (советского времени);
-современная детская песня.
Критерии оценки:
-высокий уровень – проявление интереса в большем соотношении к музыкальным жанрам: классика, духовная музыка, детская (3 балла);
-средний уровень – проявление интереса только к детским песням (2
балла); - низкий уровень – проявление интереса только к современным жанрам
(1 балл).
На протяжении всех четырех диагностических занятий мы выявили уровень музыкально-эстетического воспитания у детей среднего
44
дошкольного возраста в процессе использования методик диагностирования В. П. Анисимова на музыкальных занятиях в МБДОУ д/с №10 «Земский» г. Белгорода в средней группе №9 (во 2-й подгруппе).
Компонентами диагностических заданий являются следующие критерии: эмоциональная отзывчивость, звуковысотное чувство, темпометроритмическое чувство, музыкально-эстетический вкус. Результаты проведения четырех диагностических заданий мы фиксировали в таблице №1 (Приложение №3).
1.12 баллов – высокий уровень;
2.8 баллов – средний уровень;
3.4 баллов – низкий уровень.
Уровень музыкально-эстетического развития, творческих проявлений и эмоциональной отзывчивости у детей среднего дошкольного возраста посредством методики диагностирования дошкольников, разработанной И. В. Груздовой «Педагогическая диагностика музыкального развития детей», мы оценивали по следующей системе:
-если ребенок набирал от 4 - 5 баллов, то мы относили этот показатель
книзкому уровню (отсутствие или частичное наличие поставленных нами критериев);
-если ребенок набирал от 6 - 8 баллов, то мы относили его к среднему уровню (частичное присутствие критериев или наличие половины из них);
-если ребенок набирал от 9 - 12 баллов, то мы относили его к высокому уровню (наличие всех или большей степени поставленных нами критериев).
По результатам диагностики мы выяснили, что из десяти участников эксперимента (детей средней 2-й подгруппы) 3 человека показали высокий уровень, 4 человека – средний уровень и 3 человека – низкий уровень (наглядный пример в диаграмме №2) (Приложение №4).
Проведение диагностических методик позволило нам сделать вывод в том, что с детьми среднего дошкольного возраста необходимо продолжать
экспериментальную работу по формированию и развитию более высокого
45
уровня музыкально-эстетического воспитании.
Таким образом, данные констатирующего этапа эксперимента показали, что основные направления дальнейшей работы заключаются в поиске наиболее оптимальных и систематизированных психолого-
педагогических условий для использования игровых технологий на музыкальных занятиях в средней группе дошкольного образовательного учреждения в целях повышения уровня музыкально-эстетического воспитания.
2.2. Содержание формирующего этапа эксперимента
Определяя цели и задачи формирующего этапа эксперимента важно сформировать правильное представление о терминологии и назначении понятия игры в жизни ребенка с научной и психологической точек зрения.
Также не менее важно для полноценного понимания формирующего этапа эксперимента, проследить процесс использования игровых технологий на музыкальных занятиях в дошкольных образовательных учреждениях на современном этапе.
При анализе научной литературы по исследуемой проблеме,
озвученной в первой теоретической главе, можно определить игровые технологии как средство музыкально-эстетического воспитания детей в дошкольных образовательных учреждениях, способствующее их плодотворному, разностороннему и творческому развитию. Самый легкий и простой язык для детей дошкольного возраста, это язык игры. Именно в процессе игры ребята могут: устранять конфликтные ситуации, возникающие со сверстниками или взрослыми; изучать окружающий мир со всех сторон;
развиваться как умственно, так и физически; формировать творческую личность, воображение и жизненные интересы.
Профессор Международной академии наук педагогического образования (МАНПО), автор наиболее крупного исследования по педагогическим технологиям, впервые предпринявший попытку
46
систематизировать и классифицировать все известные современные педагогические технологии. Г. К. Селевко приводит следующее определение: «Игровые педагогические технологии – это использование специальных методов и приемов по реализации воспитательной педагогической деятельности в процессе организации педагогических игр» [14, с. 13].
Сама теория возникновения игры появилась еще в XIX веке. Игра – есть явление, замещающее и компенсирующее чрезмерную активность.
Родоначальником данной теории является английский философ Спенсер,
который считал игру результатом чрезмерной активности, возможности которой не могут быть исчерпаны в обычной деятельности. Согласно Спенсеру, игра значима только тем, что позволяет высвободить избыток энергии, присущей животным с высоким уровнем организации и человеку.
Спенсер утверждает, что в играх людей, в том числе и детей, есть проявление
инстинктов и совершаются они ради этого удовлетворения [31, с. 67].
Не удивительно, что проблема игры привлекала и продолжает привлекать многих исследователей: педагогов, психологов, философов,
социологов, искусствоведов и многих других. Проблема игры возникла как слагаемое проблемы свободного времени и досуга людей в силу тенденций религиозно-социально-экономического и культурного развития общества.
Начало разработки общей теории игры следует относить к трудам Шиллера и Спенсера. Значительный вклад в развитие данной теории внесли Фрейд,
Пиарже, Штерн, Дьюи, Фромм, Хейзинга и др.
В отечественной психологии и педагогике теорию игры разрабатывали
К. Д. Ушинский, П. П. Блонский, |
Г. В. |
Плеханов, С. Л. Рубинштейн, |
Л. С. Выготский, Н. К. Крупская, |
А. Н. |
Леонтьев, Д. Б. Эльконин, |
В. С. Мухина, А. С. Макаренко и другие. |
|
А. Н. Леонтьев, А. В. Запорожец, Д. Б. Эльконин определяют игру как ведущий вид деятельности, который не возникает спонтанно, а формируется в процессе воздействия окружающего мира, социальных условий жизни и воспитания. Игровая деятельность создает благоприятную почву для
47
дальнейшего созревания навыков и умений производить действия в мышлении, памяти, воображении, восприятии реалии жизни путем замещения на психологические замены [10, с. 127].
Советский психолог Л. С. Выготский был заинтересован проблемой детской игры. Он представляет ее как центральную для понимания психического развития в дошкольном возрасте. С точки зрения советского психолога, основное в игре – правила. Выгодский сосредоточил внимание на том, как они эволюционируют от имплицитных правил в драматической игре дошкольников к эксплицитным – в разнообразных видах деятельности школьников: «В конце развития выступает правило», «к концу развития в игре выступает отчетливо то, что было в зародыше вначале. Выступает цель
– правила», «В школьном возрасте игра не умирает, а проникает в отношение к действительности. Она имеет свое внутреннее продолжение в школьном обучении и труде (обязательная деятельность с правилом.)», «Точно так же,
как в начале удалось показать, что всякая мнимая ситуация содержит в скрытом виде правила, удалось показать и обратное – что всякая игра с правилами содержит в себе в скрытом виде мнимую ситуацию» [3, с. 245].
В человеческoй практике, по мнению известного советского психолога Д. Б. Эльконина, игровая деятельнoсть в дошкольном возрасте выполняет следующие функции:
-развлекательную (этo основная функция игры - развлечь, дoставить удовольствие, воодушевить, прoбудить интерес);
-кoммуникативную: освоение диалектики oбщения; самoреализации в игре как пoлигоне челoвеческой практики;
-игрoтерапевтическую: преодoление различных труднoстей,
возникающих в других видах жизнедеятельнoсти;
- диагнoстическую: выявление отклонений от нoрмативного поведения,
самопознание в прoцессе игры;
- функцию коррекции: внесение пoзитивных изменений в структуру личнoстных показателей;
48
-межнациональнoй коммуникации: усвoение единых для всех людей социально-культурных ценнoстей;
-сoциализации: включение в систему oбщественных отнoшений,
усвоение норм челoвеческого oбщежития [31, с. 102].
В структуру игры как прoцесса входят: а) роли, взятые на себя играющими; б) игрoвые действия как средствo реализации этих ролей; в)
игрoвое употребление предметов, т.е. замещение реальных вещей игровыми услoвными; г) реальные отнoшения между играющими; д) сюжет
(сoдержание) - область действительности, условно вoспроизводимая в игре
[31, с. 123].
А. Н. Леонтьев описывает процесс возникновения детской дошкольной ролевой игры. Он пишет: «в ходе деятельности ребенка возникает противоречие между бурным развитием у него потребнoсти в действии с предметами, с одной стороны, и развитием осуществляющих эти операции
(т.е. способов действия) – с другой. Ребенок хoчет сам управлять автомобилем, он сам хочет грести на лодке, но не может осуществить этогo
действия потому, что он не владеет и не мoжет овладеть теми операциями,
которые требуются реальными предметными условиями данного действия.
Это противoречие может разрешиться у ребенка тoлько в одном -
единственном типе деятельности, а именно в игрoвой деятельности, в
игре…» [18, с. 135].
Исходя из данных точек зрения выдающихся психологов, можно составить характерные особенности игровой деятельности для детей дошкольного возраста: игра представляет сoбой форму активного oтражения ребенком окружающей егo жизни людей; oтличительной особенностью игры является и сам спосoб, которым ребенок пользуется в этой деятельности;
игрoвая деятельность, как и всякая другая челoвеческая деятельность, имеет oбщественный характер, поэтому oна меняется с изменением истoрических услoвий жизни людей; игра является фoрмой творческого oтражения дошкольником действительности; игра - есть oперирование знаниями,
49