- •Чертим на компьютере
- •3.1. Запуск системы AutoCad
- •Панели инструментов
- •Графическая зона экрана.
- •Командная строка
- •Строка состояния
- •Способы ввода команд
- •Установка параметров чертежа
- •3.4.1. Единицы измерения
- •3.4.2. Режимы рисования и пределы чертежа
- •3.4.3. Свойства слоев
- •Команды черчения
- •Точка (_point)
- •Форма и размер точек
- •Отрезок (_line)
- •Объектная привязка
- •Координатные фильтры
- •Круг (_circle)
- •Пример выполнения чертежа
- •Нанесение размеров на чертежах
- •Многоугольник (_polygon)
- •Дуга (_arc)
- •Прямоугольник (_rectangle)
- •Текст (_text)
- •Редактирование изображений
- •Выбор объектов
- •Команды общего редактирования
- •Команды специального редактирования
- •Стереть (_erase)
- •Копировать (_copy)
- •Массив (_array)
- •Повернуть (_rotate)
- •Масштаб (_scale)
- •Расчленить (_explode)
- •Растянуть (_stretch)
- •Увеличить (_lengthen)
- •Обрезать (_trim)
- •Удлинить (_extend)
- •Разорвать (_break)
- •Фаска (_chamfer)
- •Сопряжение (_fillet)
- •Редактирование с помощью ручек
- •Параметрическое черчение
Координатные фильтры
Система AutoCADпозволяет математически точно выбирать отдельные координаты уже существующих точек для создания новой точки, т.е. позволяет взять одну или две (в 3D-моделировании) координаты какой-либо точки чертежа, а затем задать недостающие координаты. Для этого перед указанием координат ставят точку, например:.Xили.Y.
Координатные фильтры могут вводиться из командной строки или из контекстного меню поля чертежа (см. рис. 6).
Задание 21. Установите объектные привязки Конточка и Середина.
а) Постройте треугольник АВСпо заданным размерам на рис. 9а, а затем зависимый от него отрезокDF, задав первую точкуDв командеОтрезок следующим образом:.X -указав объектной привязкой на точку А, и на запрос (требуетсяYZ) - указав объектной привязкой на середину отрезка [AB].
б) Постройте треугольник EKL, а затем зависимый от него треугольникMNP. Сохраните рисунок в своей папке (Рис. 9 б.dwg).
а б
Рис. 9. Пример выполнения задания 21
Прямая (_xline = Construction line)
Команда создает прямую линию, неограниченную заданными точками (бесконечная прямая).
Примитив Прямаяимеет следующие режимы работы:
Гор. (Hor) – строит горизонтальные линии через указанные точки;
Вер. (Ver) – строит вертикальные линии через указанные точки;
Угол (Ang) – строит наклонные линии под предварительно заданным углом;
Б
Рис.
10. Пример выполнения задания 22
Отступ (Offset) – строит прямую параллельно линейному объекту (отрезку, лучу, прямой);
Задание 22.Постройте прямые по заданию на рис. 10. Откройте рис. 4 б, сохраненный в вашей папке.
На контуре cпомощью соответствующих режимов командыПрямая проведите:
1) через точку А горизонтальную прямую;
2) через точку В – вертикальную прямую;
3) через точку Е – прямую под углом 45°к осиX;
4) биссектрису угла при вершине А;
5) прямую, параллельную отрезку [АB] и отстоящую от него на15 ммвыше;
6) прямую, проходящую через точку А под углом 20°к отрезку [AE].
Круг (_circle)
Команда вычерчивает окружность. При вводе команды с клавиатуры или из панели инструментов имеет пять режимов: 1)Центр, радиус; 2)Центр, диаметр; 3)2 точки; 4)3 точки; 5)2 точкикасания, радиус; при вызове из менюРисование- добавляется режим 6)3 точкикасания.
Задание 23. Постройте окружности на треугольникеEKLпо заданию на рис.11. Откройте сохраненный рис. 9 б. Используя соответствующие режимы командыКруг, начертите окружности:
1) с центром в вершине К радиусом 50 (режим Центр, радиус);
2) описанную вокруг треугольника (режим 3точки);
3) касательную к сторонам [EL]и[KL] диаметром20 (режим2 точкикасания, радиус);
4
Рис. 11. Пример выполнения задания 23
Центры вписанной в треугольник и описанной вокруг него окружностей
определяются объектной привязкой По центру.
Включите объектную привязку Квадранти разделите окружность 1 на 7 равных частей командойТочкав режимеПоделить, указав в качестве начальной точки верхнюю квадрантную точку окружности.
Таким образом, окружность может быть разделена на любое количество частей.
Для деления окружности на равные части можно также использовать команду Многоугольник (polygon) в режимеВписанный.
Полилиния (_polyline = _pline)
Команда создает один или несколько связанных между собой прямолинейных или дуговых сегментов, воспринимаемых как один объект. Полилиния может быть открытой и замкнутой, иметь вес и другие свойства. Работа команды рассматривается в примере выполнения чертежа (рис. 12).
Рис. 12. Пример выполнения задания 24