Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
A-d_v_IGklassich.doc
Скачиваний:
9
Добавлен:
09.02.2015
Размер:
916.99 Кб
Скачать
    1. Редактирование изображений

Команды редактирования разделяются на следующие группы:

  1. Команды общего редактирования, собранные в меню Правка (Edit) и на панели инструментов Стандартная; они аналогичны командам в других приложениях Windows.

  2. Команды специального редактирования изображений, сгруппированные в меню Редактировать (Modify) и в одноименной панели инструментов; они предназначены для изменения геометрических характеристик и свойств отрисованных объектов.

  3. Приемы редактирования примитивов с помощью ручек – характерных точек объектов.

Выбор объектов

Для выполнения команд редактирования требуется выбрать объекты одним из следующих способов:

- указанием непосредственно на объект графическим курсором;

- с помощью рамки, удерживая левую кнопку мыши и перемещая ее слева направо (выбираются объекты целиком находящиеся внутри рамки);

- секущей рамкой, удерживая левую кнопку мыши и перемещая ее справа налево (выбираются объекты целиком находящиеся внутри рамки, а также пересекаемые рамкой).

После ввода большинства команд редактирования запрос выбора объектов повторяется бесчисленное количество раз. Для прекращения запроса объектов следует нажать клавишу <Enter>. Далее следуют другие запросы в зависимости от режимов работы команд.

    1. Команды общего редактирования

Данные команды сгруппированы в меню Правка:

· Отменить (_undo) – команда отменяет предыдущую выполненную команду.

· Повторить (_redo) –команда возвращает действие отмененное командойОтменить.

· Вырезать (_cut=CUTCLIP) - команда удаляет выбранные объекты с экрана и помещает их в буфер обмена.

· Копировать (_copy=COPYCLIP) - команда копирует объекты и помещает их в буфер обмена.

· Вставить (_paste=PASTECLIP) - команда вставляет в чертеж содержимое из буфера обмена (однократно или многократно).

· Стереть (_del=ClearDel) – команда удаляет объекты.

    1. Команды специального редактирования

Данные команды сгруппированы в меню Редактировать и в соответствующей панели инструментов (рис. 16).

Рис. 16. Панель инструментов Редактировать

Работа команд рассматривается при выполнении рис. 17.

Задание 41. Выполните рис. 17 на формате А3. Установите постоянные объектные привязки Конточка и Пересечение.

Нарисуйте две дуги: 1) в режиме 3 точки с координатами точки 1 (40,70), промежуточной точки (35,65), точки 2 (30,63); 2) в режиме Начало, Центр, Конец с начальной точкой 2, центром (35,80), конечной точкой 3 с координатой .X – точки 1, YZ - точки 2 (см. задание 21).

      1. Стереть (_erase)

Команда стирает выбранные объекты.

      1. Копировать (_copy)

Команда создает множественные копии выбранных объектов, запрашивая базовую точку и вторую точку, определяющую смещение объектов относительно базовой точки.

Задание 42 . Создайте из построенных двух дуг половину «елочки». Скопируйте две нарисованные дуги дважды, указав базовую точку 1, а в качестве второй – последовательно выбрав точки 3 и 4.

      1. Зеркальное отражение = Зеркало (_mirror)

Команда позволяет создавать копии симметрично расположенных объектов относительно оси зеркального отражения, определяемой двумя точками.

Задание 43. Получите полную «елочку» путем зеркального отражения ее половины, задав в качестве первой точки оси отражения точку 1, в качестве второй – точку 3 или 4, не удаляя исходные объекты (режимНет).

Рис. 17. Редактирование объектов

      1. Смещение = Подобие (_offset)

Команда позволяет создавать подобные (параллельные) линии к отрезкам и кривым на заданном расстоянии или проходящие через заданную точку

Задание 44. Начертите окружность радиусом15 с центром в точке 5 (170,200). Постройте две концентрические окружности, отстоящие от исходной на расстоянии5.

1. Вызовите команду Смещение; на запрос Укажите расстояние смещения или[Через/Удалить/Слой]<Через>: - введите5; на запрос Выберите объект для смещения или [Выход/Отменить] <Выход>: - выберите исходную окружность; на запрос Укажите точку, определяющую сторону смещения, или [Выход/Несколько/Отменить] <Выход>: - укажите курсором точку вне окружности.

2. Аналогично постройте подобную окружность внутри исходной.

Режим команды Через рассматривается при выполнении задания 64.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]