Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Учебники / Язык AHDL.DOC
Скачиваний:
56
Добавлен:
13.06.2014
Размер:
995.84 Кб
Скачать

Раздел Variable может включать следующие операторы и конструкции:

  • Описание объектов.

  • Описание узлов.

  • Описание регистров.

  • Описание конечных автоматов.

  • Описание псевдоимен конечных автоматов.

  • Раздел Variable может также содержать операторы If Generate, которые могут быть использованы для генерирования объектов, узлов, регистров, конечных автоматов, и псевдоимен конечных автоматов.

  • Раздел Variable имеет следующие характеристики:

  • Раздел начинается с ключевого слова VARIABLE.

  • Определенные пользователем символические имена переменных отделяются друг от друга запятыми, а от соответствующего им типа символом двоеточия. Допустимыми типами переменных являются: NODE, TRI_STATE_NODE, <primitive>, <megafunction>, <macrofunction>или<state machine declaration>. В примере, показанном выше, внутренними переменными являются a, b и c, имеющие тип NODE; temp является экземпляром макрофункции halfadd; и tsnode является объектом типа TRI_STATE_NODE.

  • Каждая строка определения переменных заканчивается символом (;).

  • В файле с расширением .fit для текущего проекта могут иметь место имена, сгенерированные компилятором и имеющие в своем составе знак тильда (~). Если производится обратная аннотация присоединений, осуществленных в файле с расширением .fit, то эти имена появятся в файле установок и конфигурации (.acf).Символ тильды зарезервирован исключительно для имен генерируемых компилятором; использовать их для обозначения выводов, узлов и групп (шин) запрещено.

        1. Описание объектов.

Каждое использование или реализация конкретной логической функции может быть произведено как объявлением переменной в разделе описания переменных, так и процедурой реализации объекта. После указанного объявления входные и выходные порты каждой логической функции можно использовать также как и порты проектируемого текстового файла проекта.

При необходимости реализации объекта мега- или макрофункции надо убедиться в существовании соответствующего ей файла с описанием ее логического функционирования. Затем используется оператор Function Prototype для описания портов и параметров функции и производится реализация функции посредством подставляемой ссылки или объявления объекта.

Для экземпляра примитива также используется подставляемая ссылка или объявления объекта. Однако, в отличие от мега- и макрофункций, логика функционирования примитива предопределена, поэтому нет необходимости определять логику функционирования примитива в отдельном текстовом файле проекта. В большинстве случаев нет необходимости использовать оператор Function Prototype.

При использовании процедуры объявления объекта в разделе описания переменных производится описание переменной типа <primitive>, <megafunction> или<macrofunction>. Для параметрических мега- и макрофункций объявление включает список параметров, используемых объектом и в необязательном порядке, значения этих параметров. После определения переменной порты объекта функции можно использовать с применением следующего формата:

<имя экземпляра>.<имя порта>

Например, если необходимо использовать в данном файле проекта функции adder и compare, нужно выполнить следующие описания экземпляров в разделе описания переменных:

VARIABLE

comp : compare;

adder : lpm_add_sub WITH (LPM_WIDTH = 8);

Переменные comp и adder являются объектами функций compare и lpm_add_sub, имеющих следующие входы и выходы:

a[3..0], b[3..0] : INPUT; -- входы компаратора

less, equal, greater :OUTPUT;--выходы компаратора

a[8..1], b[8..1] : INPUT; -- входы сумматора

sum[8..1] : OUTPUT;--выходы сумматора

Таким образом, в секции Logic можно использовать следующие порты переменных comp и adder:

comp.a[], comp.b[], comp.less, comp.equal, comp.greater

adder.dataa[], adder.datab[], adder.result[]

Эти порты могут использоваться в любом операторе также как и узлы.

Поскольку все примитивы имеют только один выход можно использовать имя примитива без указания имени его выходного порта (например, без .q или .out) в правой части выражений. Аналогично, если примитив имеет лишь один вход (т.е. все примитивы за исключением примитивов JKFF, JKFFE, SRFF и SRFFE), то можно использовать имя примитива без указания имени его входного порта в левой части выражений (т.е., без .d, .t или .in).

На этапе компиляции компилятор осуществляет поиск значений параметров мега- и макрофункций в порядке, описанном в разделе “Оператор Parameters”.