- •Инженерная и компьютерная графика
- •Начертательная геометрия
- •1.1 Задачи начертательной геометрии
- •1.2 Геометрические образы пространства и их обозначения
- •1.3 Метод начертательной геометрии. Виды проецирования
- •1.4 Поверхность как объект пространства
- •1.5 Пересечение поверхности плоскостью
- •1. 6 Взаимное пересечение поверхностей
- •1.6.5 Общий случай пересечения поверхностей вращения.
- •1.6.6 Частные случаи пересечения поверхностей вращения
- •1.7 Преобразование чертежа. Метрические задачи
- •1.7.2 Способ замены плоскостей проекций.
- •1.7.3 Способ вращения вокруг оси, перпендикулярной плоскости проекций
- •1.8 Аксонометрические проекции
- •Пример построения эллипса по двум осям приведен на рис. 1.55
- •1.8.5 Характеристика косоугольной горизонтальной аксонометрической проекции
- •Угол может принимать значения 30, 45 или 60 градусов.
- •1.9 Вопросы для самопроверки по темам первого раздела
- •2 Изображения на чертежах. Виды. Разрезы. Сечения
- •2.2 Виды
- •В табл. 2.1 отражено соответствие названий видов (гост 2.305 -68) плоскостям проекций при прямоугольном проецировании.
- •2.3 Разрезы
- •2.4 Сечения
- •2.5 Выносной элемент
- •2.6 Условности и упрощения при построении изображений
- •2.7 Вопросы для самопроверки
- •Какие изображения на чертежах устанавливает гост 2.305-68?
- •3 Чертежи изделий
- •3.1 Общие сведения о конструкторской документации
- •3.1.1 Понятие об изделии и его составных частях
- •3.1.2 Виды конструкторских документов
- •3.2 Чертежи деталей
- •3.2.1 Общие сведения
- •3.3 Соединения деталей
- •3.4 Чертежи сборочных единиц и их чтение
- •3.5 Вопросы для самопроверки
- •4 Схемы электрические
- •4.1 Общие сведения и основные термины
- •Общие требования к выполнению схем
- •4.3 Схемы электрические структурные (э1)
- •4.4 Схемы электрические функциональные (э2)
- •4.5 Схемы электрические принципиальные (э3)
- •4.6 Общие положения по выполнению схем для изделий вычислительной техники
- •4.7 Перечень вопросов для теоретического собеседования
- •5 Диаграммы функциональных зависимостей
- •5.1 Общие сведения
- •5.2 Оси координат (шкалы) и делительные штрихи
- •5.3 Оформление шкал
- •5.4 Линии в диаграммах
- •6 Схемы алгоритмов и программ
- •6.1 Основные положения
- •6.2 Правила выполнения символов
- •6.3 Правила выполнения линий
- •6.4 Правила выполнения соединений
- •7 Компьютерные технологии выполнения чертежей
- •7.1 Основные положения прикладной компьютерной графики
- •7.2 Графический интерфейс AutoCad
- •7.3 Последовательность освоения функций
- •7.4 Упражнение 1
- •7.4.1 Выполнить геометрические построения отрезков, окружностей и многоугольника, как показано на рис. 7.25. Обозначить точки буквами.
- •7.5 Упражнение 2
- •7.5.1 Начертить два изображения детали (вид сверху и фронтальный разрез), проставить размеры (рис. 7.38).
- •7.5.2.3 Расчленить прямоугольник на отрезки
- •7.5.2.4 Копировать левую вертикальную прямую на 40 мм по оси х, затем - на 65мм
- •8 Оформление чертежей
- •8.1 Форматы чертежей
- •8.2 Основная надпись чертежа
- •Масштабы
- •Надписи на чертежах
- •Основные правила нанесения размеров на чертежах
- •Варианты заданий к разделу 4 «Схемы электрические» лист 1 «Схема электрическая структурная»
- •Варианты заданий к разделу 4 «Схемы электрические» лист 2 «Схема электрическая принципиальная»
- •Варианты заданий к разделу 6
- •Условные изображения соединений на сборочных чертежах
- •Примеры обозначений крепежных изделий
- •Инженерная и компьютерная графика
- •630102, Новосибирск, ул. Кирова, 86
7.3 Последовательность освоения функций
Освоение функций графических редакторов рекомендуется вести в такой последовательности:
7.3.1 Выполнить подготовку области вычерчивания (электронного формата);
установить границы чертежа (420 , 297). Алгоритм выполнения:
формат / границы чертежа.
Редактировать масштаб сетки (по X - 10, по Y - 10), привязки перекрестия к сетке, включить сетку на экране:
c помощью строки режимов (щелкнуть правой кнопкой мыши)
(рис. 7.7) , левой кнопкой мыши выбрать параметры.
изменить изображение, чтобы размеры чертежа совпали с границами графической зоны экрана:
с помощью команды Показать все (нажать на пиктограмму выдвижной панели инструментов для масштабирования изображений) –
рис. 7.11.
Рис. 7.11 – Пиктограмма Показать все
создать слои для последующего выполнения чертежа (рис. 7.12).
Рис. 7.12 – Пиктограмма Менеджер свойств слоев па панели Слои
Слой – это средство, позволяющее организовать представление на экране объектов чертежа. Каждый объект должен принадлежать некоторому слою, а каждый слой должен иметь цвет, тип и толщину линии (рис. 7.13).
Рис. 7.13 – Загрузка типа линий
7.3.2 Освоить способы задания координат точек, их определения на экране.
Абсолютные значения координат.
Откладываются от точки начала системы координат 0,0. Значения вводятся с клавиатуры или щелчком левой кнопки мыши на нужное положение прицела перекрестия.
Относительные значения координат (расстояния вдоль осей X и Y от предыдущей точки построения).
Для задания относительных координат при вводе их значений с клавиатуры используется символ @ (<Shift>+<2>) (рис. 7.14).
Начальная точка Конечная точка @8,0
Рис. 7.14 - Задание относительных координат
Полярные значения координат. Могут быть абсолютными и относительными. Задаются в формате расстояние< угол. Пара относительных полярных координат должна начинаться с символа @ (рис. 7.15). Положительное значение угла отсчитывается в направлении против часовой стрелки от горизонтальной оси.
Конечная точка
@ 8<45
Начальная точка
Рис. 7.15 - Задание полярных координат
Задание точек методом «направление-расстояние». Если начальная точка задана, передвинуть графический курсор в нужном направлении и в ответ на приглашение задайте следующую точку: напечатать требуемую длину отрезка.
Изучить панель инструментов вычерчивания геометрических примитивов и создания геометрических примитивов, используя панель Объектные привязки (рис. 7.16).
Рис. 7.16 – Панели Черчение и Объектные привязки
Пиктограммы панели Объектные привязки - это промежуточные разовые команды, в отличие от режима объектных привязок.
7.3.4 Научиться управлять изображением на экране.
Чтобы включить режим масштабирования в реальном времени, нужно щелкнуть на пиктограмме Зумирование в реальном времени стандартной панели инструментов (рис. 7.17). На экране вместо указателя мыши появится лупа с плюсом и минусом. При движении нажатой кнопки мыши вверх изображение на экране будет увеличиваться, вниз – уменьшаться.
Рис. 7.17 - Пиктограмма Зумирование в реальном времени
Чтобы включить режим панорамирования в реальном времени, нужно щелкнуть на пиктограмме стандартной панели инструментов (рис. 7.18). На экране появится ладонь, которой при нажатой левой кнопкой мыши можно передвинуть изображение в любом направлении.
Рис. 7.18 - Пиктограмма Режим панорамирования в реальном времени
7.3.5 Освоить панель инструментов, позволяющих редактировать геометрические примитивы и созданные объекты (рис. 7.20).
Рис. 7.19 - Панель инструментов Редактирование
7.3.6 Научиться объединять объекты в блоки, сохранять блоки, создавать шаблоны.
Независимо от сложности, все чертежи в AutoCAD создаются из простых и сложных примитивов и объектов, составленных из них (блоков, массивов). Блоки – это совокупность отдельных объектов, объединенных в большой одиночный объект. Блок в AutoCAD – это один объект, независимо от количества объектов, использованных для его создания. Его можно перемещать, копировать, масштабировать, вращать. При необходимости блок можно расчленить на исходные объекты. Блоки сохраняются под определенным именем и при необходимости вставляются в чертеж. Блоки можно неоднократно вставлять в рисунок, не прорисовывая повторяющиеся объекты.
Чтобы создать блок, щелкните на пиктограмме Создать блок панели инструментов Рисование (рис. 7.20).
Рис. 7.20 - Пиктограмма Создать блок
В появившемся окне сформировать блок. Описание блока будет сохранено в базе данных чертежа и его можно использовать.
Блоки, как определенные в чертеже, так и записанные в отдельные файлы, вставляются одним и тем же способом. После того, как выбрано место размещения, щелкните на пиктограмме (рис. 7.21) панели инструментов Рисование.
Рис. 7.21 - Пиктограмма Вставка блока
Удобно вставлять в чертеж блок, если он был сохранен как файл (рис. 7.22). В открывшемся диалоговом окне найдите имя нужного блока, или щелкните на кнопке Обзор и выберите файл. Щелкните на кнопке Оk.
Рис. 7.22 - Вставка в чертеж блока как файла
Чтобы избежать процедуры настройки системы при создании очередного чертежа, нужно подготовить свой шаблон чертежа, который будет содержать информацию о таких параметрах чертежа, как размеры рабочего поля, сетки, единицы измерения и др. В шаблон может входить также рамка и основная надпись.
Открыть чертеж, параметры которого нужно сохранить в качестве шаблона, или создать чертеж на основе шаблона Acad –named plot styles . dwt .
В меню Файл / сохранить как…, в диалоговом окне (рис. 7.23) раскрыть список файлов (тип файла) и выбрать в нем AutoCAD Drawing Template File (*. dwt) (файл шаблона чертежа). В поле Имя файла ввести имя нового шаблона. Щелкнуть на кнопке Сохранить.
Рис. 7.23 – Сохранение чертежа в качестве шаблона
7.3.7 Научиться проставлять необходимые размеры на чертеже с помощью специальной панели инструментов Размеры (рис. 7.24).
Рис. 7.24 - Панель инструментов Размеры
Предварительно необходимо изменить размерный стиль, который представляет собой именованный набор атрибутов для простановки размеров (размерные и выносные линии, стрелки, размерная надпись и ее размещение и т.д.). Изменить стиль размеров можно с помощью окна Диспетчер размерных стилей. Открыть окно одним из способов:
на панели Стили;
на панели инструментов Размеры;
4
.
Прежде чем приступить к нанесению размеров, проделайте ряд операций:
Создайте отдельный слой для размеров.
Установите нужные опции объектной привязки: привязки к конечной точке, к точке пересечения, к центру, к квадранту.
Включите установленные привязки (щелкните мышью на кнопке в строке режимов).