Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
КЗ.doc
Скачиваний:
10
Добавлен:
25.11.2019
Размер:
205.31 Кб
Скачать

27 Управление требованиями

– это руководство процессами формирования требований на всех этапах ЖЦ, которое включает управление изменениями и атрибутами требований, отражающими программный продукт, а также проведение мониторинга – восстановления источника требований. Неотъемлемой составляющей процесса управления является трассирование требований для отслеживания правильности задания и реализации требований к системе и ПО на этапах ЖЦ и обратный процесс отслеживания от полученного продукта к требованиям.

Привести краткое изложение сущности определения требований к ПО, базовых понятий и процессов их формирования, подходов к их оценке на предмет установления их соответствия потребностям заказчика, а также подходов для достижения их качества.

28 Определение термина Проектирование по (Software design)

Проектирование ПО – процесс определения архитектуры, компонентов, интерфейсов,

других характеристик системы и конечного результата.

Область знаний «Проектирование ПО (Software Design)» состоит из следующих

разделов:

– базовые концепции проектирования ПО (Software Design Basic Concepts),

– ключевые вопросы проектирования ПО (Key Issue in Software Design),

– структура и архитектура ПО (Software Structure and Architecture),

– анализ и оценка качества проектирования ПО (Software Design Quality Analysis and

Evaluation),

– нотации проектирования ПО (Software Design Notations),

– стратегия и методы проектирования ПО (Software Design Strategies and Methods).

29 Базовые концепции проектирования по

относятся процессы ЖЦ (стандарт ISO/IEC 12207), процесс проектирования архитектуры с использованием разных принципов (объектного, компонентного и др.) и техник: абстракции, декомпозиции, инкапсуляции и др. Автоматизируемая система декомпозируется на отдельные компоненты, выбираются необходимые артефакты (нотации, методы и др.) программной инженерии и строится архитектура ПО.

К ключевым вопросам проектирования ПО относятся: декомпозиция на

функциональные компоненты для независимого и параллельного их выполнения,

принципы распределения компонентов в среде выполнения и их взаимодействие между

собой, механизмы обеспечения качества и живучести системы и др.

30 Базовые элементы Архитектуры по

При проектировании структуры ПО используется архитектурный стиль

проектирования, основанный на определении основных элементов структуры –

подсистем, компонентов и связей между ними.

Архитектура проекта – высокоуровневое представление структуры, задаваемое с

помощью паттернов, компонентов и их идентификация. Описание архитектуры

содержит описание логики отдельных компонентов системы, достаточное для

проведения работ по кодированию, и связей между ними. Существуют и другие виды

структур, основанные на проектировании образцов, шаблонов, семействе программ и

их каркасов.

Паттерн – это конструктивный элемент ПО, который задает взаимодействие объектов

(компонентов) проектируемой системы, определение ролей и ответственности

исполнителей. Основным языком задания этого элемента является UML.

Паттерн может быть: структурным, в котором определяются типовые композиции

структур из объектов и классов диаграммами классов, объектов, связей и др.;

поведенческим, определяющим схемы взаимодействия классов объектов и их

поведение диаграммами активностей, взаимодействия, потоков управления и др.;

креативным, отображающим типовые схемы распределения ролей экземпляров

объектов диаграммами взаимодействия, кооперации и др.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]