Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Этносы Фаэруна.docx
Скачиваний:
10
Добавлен:
08.11.2019
Размер:
9.24 Mб
Скачать

Божества

Традиционно рашеми уважают "Трех" — Чонти, Милики и Скрытую (Мистру), трио богинь, представленных столетия назад Рашемену народом Теска. Они также уважают местных хозяев-духов и героев-духов, малоизвестных на остальном Фаэруне. Духи Рашемена не имеют имен, но выражают свои действия через чудеса, предзнаменования и своих слуг. Вне Рашемена многие рашеми номинально уважают также божеств Малхоранда. Однако столетия преследования Красными Волшебниками Тэя гарантировали, что такое поклонение ограничено в значительной степени домом. Также существуют маленькие культы четырех элементных божеств, особенно Коссута, наследие влияния Ромвиран на культуру рашеми.

Отношения к иным расам

Северо-восточный Фаэрун в значительной степени лишен нечеловеческих цивилизаций, оставляя рашеми в общем неосведомленных о нечеловеческих культурах, кроме кентавров и гноллов Тэйского Плато. Дварфы — возможно, наиболее известная раса, поскольку дварфское королевство Сиремун в Огненных Пиках на востоке долго торговало с рашеми на рынках Алморела. Эльфы, полуэльфы и халфлинги рассматриваются как нечто удивительное, тесно связанное с фей-существами Северной Страны. Гномы также расцениваются как магические существа. На полуорков, тифлингов и дженази смотрят с давнишним подозрением, наследством столетий фольклора, выросшего вокруг Войн Врат Орков и пожарища, развязанного Нарфеллом и Роматаром. Аазимары близко связаны с различным Малхорандским духовенством, и с ними обращаются соответственно. Среди человеческих культур рашеми лучше всего общаются с Нарами и Соссримами. Несмотря на тесную близость, в которой многие рашеми живут с Мулан, отношения между этими двумя культурами в лучшем случае напряженные, и враждебность (обычно скрываемая) — в порядке нормы.

Оснащение

Столетия взаимодействия с культурами востока привели к проникновению немалого влияния Туйган и Шу на инструменты рашеми, их оружие и механизмы. Рашеми часто носят теплую одежду из кожи, оленьих шкур и меха, прекрасно используя подручные материалы.

Оружие и доспехи

Излюбленные доспехи в более холодных пределах к северу от Тэя — толстые шкурные доспехи, часто сделанные из кож медведей или снежных тигров, и большие стальные щиты. Воины - северные рашеми используют весь ассортимент оружия, включая великие топоры и короткие копья. Они любят изогнутые мечи типа скимитаров и сабель. Рашеми — уроженцы более умеренного климата сильнее находятся под влиянием Востока и любят нунчаку, сянгамы и шипованные цепи.

Обычные изделия: шкурный доспех, подбитый кожаный доспех, нунчаку, сянгам, шипастая цепь, сабля.

Уникальные изделия: рашеми из более холодного климата иногда используют ледяные топоры в качестве оружия (это неплохо, поскольку они легки, и при этом наносят и режущий, и проникающий урон).

Животные

Домашние животныеРашеми покровительствуют большим собакам и маленьким кошачьим в качестве домашних животных. Рашемаар любят больших рабочих собак с тяжелыми шкурами, разводимых как стайные животные или для упряжки саней. Ведьмы Рашемена любят воронов в качестве фамильяров, хотя совы и коты также известны. Рашеми, живущие в более теплом климате, типа Тэя, выказывают такое же почтение к кошкам, как и Мулан. Лошади также играют важную роль в обществе рашеми. Менее обычные скакуны — черные единороги Тэя.

Регион Рашеми

Рашеми - абориген земли Рашемана должен выбрать Рашеман (детализированный в "Установке Кампании Забытых Царств") как регион своего персонажа. По контрасту регион рашеми противоставляет персонаж Теску, Тэю или Малхоранду, где рашеми обычно составляют неимущий слоем, подвергаемый остракизму своими соседями.

Привилегированные классы: Регион рашеми предпочитает варваров, клериков, бойцов, монахов и колдунов. Персонаж одного из этих классов может выбирать региональное умение и получить на свой выбор бонусное оснащение как персонаж 1-го уровня. Персонаж-рашеми любого другого класса не может выбирать одно из региональных умений и не получает бонусного оснащения на 1 -м уровне.

Автоматические языки: Общий, рашеми.

Бонусные языки: кентаврский, Дамарский, гноллский, Малхорандский, Оркский, Туйган.

Региональные умения: Послевзгляд, Разум над Телом, Седло, Скрытный.

Бонусное оснащение: (А) сабля * или (В) шкурный доспех * и легкая военная лошадь или (С) жезл лечения легких ран (20 зарядов).