Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
MMTvO-Lab-08.doc
Скачиваний:
56
Добавлен:
01.06.2015
Размер:
5.75 Mб
Скачать

5.3. Порядок выполнения работы

Лабораторная работа включает в себя изучение возможностей описанных программ анимации и на их основе открывает неограниченные возможности самостоятельного изучения и освоения подобных новых, более совершенных программ.

Теоретический материал не обязательно сразу прорабатывать по мере прочитывания. Рекомендуется сначала ознакомиться с общими возможностями и принципами работы программы, после чего выполнить задание варианта.

Создаваемые вами морфы должны выглядеть более или менее «гладко», имея хоть самую маленькую привлекательность. Например, морфинг лягушки в пейзаж нежелателен. Морфинг лошади в автомобиль или бабочки в самолёт будет смотреться гораздо лучше.

При работе с программой PhotoMorph следует разобраться со всеми эффектами PhotoMorph и уметь прокомментировать их действие преподавателю в зависимости от выбранных настроек.

Для вариантов, у которых в задании создание одного файла с использованием нескольких фильтров следует заметить, что создание/переключение фильтров в проекте осуществляется с помощью кнопки «123».

При работе с программой Digital Morph следует знать возможности Digital Morph, владеть основными приёмами создания различных трансформаций изображения, знать все методы и приёмы реализации того вида трансформации, который указан в варианте.

При самостоятельном освоении и работе с программой GIF Animator рекомендуется сохранить результат одного из своих предыдущих проектов, созданных в «Морфах», как последовательность изображений, и на их основе создать GIF-файл, знать основные настройки программы.

5.4. Содержание отчета

  1. Цель работы.

  2. Тестовые примеры, показывающие умение создания анимаций.

  3. Результаты выполнения комплексного задания.

  4. Выводы по проделанной работе.

5.5. Индивидуальные задания

  1. Программа PhotoMorph. Создать один или несколько файлов, демонстрирующих работу с типами фильтров Morph, Warp, Distort, Colorize.

  2. Создать один или несколько файлов, демонстрирующих работу с оверлеями Blue Screening, Chroma Keying, Luminance Keying.

  3. Создать один или несколько файлов, демонстрирующих работу с Alpha Channel Overlay и двумя любыми другими оверлеями.

  4. Создать один файл, демонстрирующий работу с фильтрами Morph, Distort и Alpha Channel Overlay.

  5. Создать один файл, демонстрирующий работу с фильтрами Warp, Transition и Alpha Channel Overlay.

  6. Создать один файл, демонстрирующий использование любого фильтра и любого оверлея. Создать ещё два файла, демонстрирующие работу любых средств PhotoMorph.

  7. Свободное творчество.

  8. Программа Digital Morph. Создать несколько файлов анимации, демонстрирующих эффекты различных настроек анимации (см. Анимация). Создать файл, в котором реализовано объединение нескольких анимаций. Трансформации в каждой анимации любые.

  9. Создать файл, демонстрирующий объединение нескольких анимаций (см. Объединение анимаций). Трансформации в каждой анимации любые.

  10. Создать один или несколько файлов, демонстрирующих работу с морфингом (Morph) и контурами (Cutout).

  11. Создать один или несколько файлов, демонстрирующих работу с деформацией изображения (Warp) и кистями.

  12. Создать один или несколько файлов, демонстрирующих работу с деформацией изображения (Warp) и контурами (Cutout).

  13. Создать один или несколько файлов, демонстрирующих работу с морфингом (Morph), деформацией изображения (Warp) и кистями.

  14. Свободное творчество.

  15. Программа GIF-Animator. Свободное творчество.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]